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Old 04-02-2006, 15:46   #21
halduemilauno
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Old 04-02-2006, 15:49   #22
halduemilauno
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Mi sbaglio io o te ?
ovviamente te. le x8xx non hanno il supporto shader 3 è inutile che mi fai vedere screen su screen(e neanche sono il primo che te lo fa notare).
per farmi vedere come vanno le x8xx(in ambito shader 3) mi devi far vedere il 3d mark 2006(per il momento quello) dove loro prendono un bel 0.
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Old 04-02-2006, 16:06   #23
Blooms
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ovviamente te.


Guarda che qui si vede proprio che la 6800GS va come una ultra.....è chiarissimo ed evidente.

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le x8xx non hanno il supporto shader 3 è inutile che mi fai vedere screen su screen(e neanche sono il primo che te lo fa notare).
per farmi vedere come vanno le x8xx(in ambito shader 3) mi devi far vedere il 3d mark 2006(per il momento quello) dove loro prendono un bel 0.
Ti ho gia scritto prima....sugli shader3.
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beh considera che tra poco usciranno le DX10 con il supporto shader4.

Quindi i prox giochi che usciranno in commercio, ovvero quello di nuovo motore grafico , supporteranno semmai lo shader4 e non il 3......detto questo sicuramente vi saranno dei cali di fps con lo shader attivato , cosa che la 6800gs non si potrà permettere.....

Con questo non voglio dire che la 6800gs è un brutta scheda anzi è veramente ottima , ha grosse potenzialità di overclock...ma di certo non sta davanti in alcun modo ad una x850xt, prestazioni e qualità compresa.
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Old 04-02-2006, 16:12   #24
halduemilauno
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Guarda che qui si vede proprio che la 6800GS va come una ultra.....è chiarissimo ed evidente.



Ti ho gia scritto prima....sugli shader3.


beh certo in ambito open gl se la deve vedere con la 6800ultra. ma con le x8xx ci va a nozze.
sei rimasto indietro è come con la 9800pro/xt che gli utenti che la possedevano e apprezzavano non hanno digerito il fatto che è bastata una scheda di fascia media con il bus a 128 bit come la 6600gt per superarle. il tutto poi a costo decisamente inferiore.
ecco devi prendere coscienza che la situazione è analoga con la 6800gs che di x8xx ne supera molte a default e poi con un oc le supera un pò tutte. questo sempre a carattere generale. e poi offrendo il pieno supporto agli shader 3 e costando meno.
la nuova frontiera del confronto è shader 3. chi non lo supporta sono irrimediabilmente tagliate fuori. fuori. senza discussioni senza appello. fuori. ovviamente in questo caso parlo in funzione di consigli per gli acquisti.
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Ultima modifica di halduemilauno : 04-02-2006 alle 16:14.
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Old 04-02-2006, 16:39   #25
Blooms
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beh certo in ambito open gl se la deve vedere con la 6800ultra. ma con le x8xx ci va a nozze.
Lo sai bene che doom non fa testo come gioco di paragone tra le schede..

Io ti ho portato quake4 un gioco sempre in openGL , quindi sempre pro Nvidia....eppure la tua 6800GS va poco piu di una x800xl


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la nuova frontiera del confronto è shader 3. chi non lo supporta sono irrimediabilmente tagliate fuori. fuori. senza discussioni senza appello. fuori. ovviamente in questo caso parlo in funzione di consigli per gli acquisti.
Gia risposto prima...non quotare solo , ogni tanto leggi ciò che scrivo..
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Old 04-02-2006, 16:54   #26
halduemilauno
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Originariamente inviato da Blooms
Lo sai bene che doom non fa testo come gioco di paragone tra le schede..

Io ti ho portato quake4 un gioco sempre in openGL , quindi sempre pro Nvidia....eppure la tua 6800GS va poco piu di una x800xl




Gia risposto prima...non quotare solo , ogni tanto leggi ciò che scrivo..
e magari fosse mia. potrei gestire ancor meglio di quanto posso fare ora gli shader 3.
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Old 04-02-2006, 16:59   #27
Blooms
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e magari fosse mia. potrei gestire ancor meglio di quanto posso fare ora gli shader 3.

che in Italiano significa ?
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Old 04-02-2006, 17:04   #28
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che in Italiano significa ?
che magari fosse mia. potrei gestire ancor meglio di quanto posso fare ora(6800le@GTina) gli shader 3.
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Old 04-02-2006, 17:14   #29
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che magari fosse mia. potrei gestire ancor meglio di quanto posso fare ora(6800le@GTina) gli shader 3.
Ah beh parli del gestire.....come se chissà cosa devi fare....invece devi solo giocare con il 3dMark
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Old 04-02-2006, 17:17   #30
halduemilauno
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Ah beh parli del gestire.....come se chissà cosa devi fare....invece devi solo giocare con il 3dMark
per carità accetto la battuta.
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Old 05-02-2006, 11:11   #31
flok2000
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Originariamente inviato da Dj Dexter
dire che gli shader 3 nn contano nulla è un po azzardato
Scusate l'ignoranza.....quanto sono importanti questi shader 3.0?
In in prossimo futuro, con una scheda che non supporti gli shader 3.0 o 4.0 che sia, non sarà possibile avviare i giochi? O più semplicemente i giochi partiranno ma si perderà qualcosa in qualità (o qualcosaltro)
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Old 06-02-2006, 13:35   #32
highslim
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Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 7
ragassi m'avete incasinato con tutti sti termini

che ne dite di questa 7800gt?

oppure quesa x850xt PE

che faccio?
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