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Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare
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Old 09-01-2006, 23:48   #21
giordino
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Ho ritoccato qualcosina:

FSB=250
Moltiplicatore=11
Memorie =166
Vcore=1,45V




Penso che più di così non vada, senza toccare il moltiplicatore.
Che ne dici?Poi credo che il mio limite sia imposto dalle memorie.

Ciao
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Old 10-01-2006, 07:27   #22
freddy69bz
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il limite nn lo fanno le memorie xkè puoi abbassare il molti a 133...
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Old 10-01-2006, 08:15   #23
giordino
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E' vero! Ma sai, son un niubbo del campo.....
Stasera allora provo.
Grazie.
Ciao
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Old 10-01-2006, 23:43   #24
wormcyborg
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Originariamente inviato da giordino
E' vero! Ma sai, son un niubbo del campo.....
Stasera allora provo.
Grazie.
Ciao
Bravo vedo che migliori,io invece ho un po di problemi non so a cosa sai dovuto,ma devo indagare.................


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Old 11-01-2006, 12:42   #25
freddy69bz
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okkio!!!a quel voltaggio la cpu ti dura 1 settimana!!!!
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Old 11-01-2006, 16:36   #26
wormcyborg
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Originariamente inviato da freddy69bz
okkio!!!a quel voltaggio la cpu ti dura 1 settimana!!!!

va be ce sempre la garanzia no

Cmq era solo per fare iil test.

Pero con la stabilta non ci siao ancora,al massimo mi passa il prime a 2950mhz

pero fa un po caldo ad ARIA 51c

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Old 11-01-2006, 17:22   #27
Drex
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per ora sono fermo qui e stabile. la mobo è la asrock 939dual-sata2.
consigli?
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Old 11-01-2006, 17:34   #28
wormcyborg
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[QUOTE/]
per ora sono fermo qui e stabile. la mobo è la asrock 939dual-sata2.
consigli?[/quote]

Sali sali .............piu vcore e vadrai,prova magari sotto prime95 per vedere la stabilita.
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Old 12-01-2006, 07:29   #29
freddy69bz
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il max che può dare con la asrock lo ha già dato...(1.45 voltaggio max)
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Old 12-01-2006, 07:46   #30
wormcyborg
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Originariamente inviato da freddy69bz
il max che può dare con la asrock lo ha già dato...(1.45 voltaggio max)
ma come

se ci monto sopra il 013pp che di def fa 1.5v,cosa fai??????????


Ecco un screen

Sempre Aria con -5c di temperatura ambiente(fuori sul terazzo )



Ultima modifica di wormcyborg : 12-01-2006 alle 08:20.
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Old 12-01-2006, 14:59   #31
giordino
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Avete ottenuto de risultati stupefacenti , ma se giocate il sistema è stabile o no?Anche io ho raggiunto il risultato di Drex: ho fatto il test della memoria SuperPi e tutto ok, ho fatto il 3dMark 2003 e tutto ok.Ho giocato a BIA (Brothers in arms) che tra l'altro non è pesante come un HL2 o un F.E.A.R e il pc si blocca e si riavvia.
Per cui io farei una distinzione tra un oveclock stabile e riuscito, con quelli temporanei fatti solo per fare gli screenshots sul forum...
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Ultima modifica di giordino : 12-01-2006 alle 15:01.
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Old 12-01-2006, 16:42   #32
wormcyborg
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Originariamente inviato da giordino
Avete ottenuto de risultati stupefacenti , ma se giocate il sistema è stabile o no?Anche io ho raggiunto il risultato di Drex: ho fatto il test della memoria SuperPi e tutto ok, ho fatto il 3dMark 2003 e tutto ok.Ho giocato a BIA (Brothers in arms) che tra l'altro non è pesante come un HL2 o un F.E.A.R e il pc si blocca e si riavvia.
Per cui io farei una distinzione tra un oveclock stabile e riuscito, con quelli temporanei fatti solo per fare gli screenshots sul forum...

ho giocato a Quake 4 a 3100mhz senza nessum problema
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Old 12-01-2006, 17:22   #33
mombazo
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io sono arriva quà.....

Ciao a tutti
Io dopo qualche prova sono arrivato qua.....
stabile sia in SuperPi che in gaming....ho giocato per 2 ore di seguito a HL2 e Counter Strike Source....
In realtà il voltaggio che vedete è cosi solo perche con il 110 percento non mi terminava il SuperPi a 32Mega si fermava al 198 loop....poi dave ERROR not in exact range.....allora ho alzato e ora finisce ma riuscivo lo stesso a giocare....
Che mi dite?
ciao
Mombazo
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Old 12-01-2006, 17:26   #34
wormcyborg
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Originariamente inviato da mombazo
Ciao a tutti
Io dopo qualche prova sono arrivato qua.....
stabile sia in SuperPi che in gaming....ho giocato per 2 ore di seguito a HL2 e Counter Strike Source....
In realtà il voltaggio che vedete è cosi solo perche con il 110 percento non mi terminava il SuperPi a 32Mega si fermava al 198 loop....poi dave ERROR not in exact range.....allora ho alzato e ora finisce ma riuscivo lo stesso a giocare....
Che mi dite?
ciao
Mombazo
Abbastanza buono,ma credo che puoi salira ancora
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Old 12-01-2006, 17:29   #35
mombazo
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come fai?

Cia Worm.....
Come faccio a salire ancora?
Tu che cosa usi per raffreddare? Chiller,Pelltier o liquidi tradizionale?
ASPETTO CONSIGLI ...
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Old 12-01-2006, 17:42   #36
wormcyborg
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Originariamente inviato da mombazo
Cia Worm.....
Come faccio a salire ancora?
Tu che cosa usi per raffreddare? Chiller,Pelltier o liquidi tradizionale?
ASPETTO CONSIGLI ...
Ciao Mombazo
i ho ustao il dissi a Aria il Silent-tower della TT,ma ero fuori in terazza con -5 di fuori

Qualche consigli veloce

1:Tieni basse le ram (per adesso)
2:Molti del HT A 4X
3AI + VCORE alla cpu ma tieni d occhi la temperatura
4.sali di fsb
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Old 13-01-2006, 09:18   #37
giordino
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Originariamente inviato da wormcyborg
ho giocato a Quake 4 a 3100mhz senza nessum problema
Allora il tuo è un OC stabile compimenti!
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Old 13-01-2006, 16:31   #38
wormcyborg
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Originariamente inviato da giordino
Allora il tuo è un OC stabile compimenti!

si ma voglio e 3,2gigi stablil
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Old 13-01-2006, 17:06   #39
Sgt. Bozzer
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io per adesso sono così... perchè nessuno mi ancora spiegato come funzionano i divisori delle ram ... però mi accontento sono....stabilissimo...

http://img361.imageshack.us/my.php?image=snap47pj.jpg

http://img361.imageshack.us/my.php?image=snap14um.jpg
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Old 13-01-2006, 18:43   #40
freddy69bz
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io per adesso sono così... perchè nessuno mi ancora spiegato come funzionano i divisori delle ram ... però mi accontento sono....stabilissimo...

http://img361.imageshack.us/my.php?image=snap47pj.jpg

http://img361.imageshack.us/my.php?image=snap14um.jpg

allora se imposti:

200 fsb 166 memorie: metti che l' fsb lo porti a 250 vuol dire che le ram nn lavorano più a 166 ma a 207.50mhz

praticamente calcoli la velocita facendo questa semplice operazione: (fsb overcloccato*velocita memorie)/fsb standard

y= (xxxxx*166)/200

xxxxx= sta per l' fsb overcloccato che imposti
y= per la frequenza effettiva della memoria
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