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#361 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 14223
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Giocando trovi i progetti per le armi che consegni ad un tizio che trovi ad ogni fine livello. Durante la partita raccogli delle "anime" dai nemici che uccidi e che userai come moneta di scambio sempre da questo tizio per sbloccare suddette armi. Quando muori e ricominci puoi trovare disseminate per i livelli le armi sbloccate. Diciamo che il gioco spinge ad usare approcci diversi in base alle armi che trovi, e a non affezionarsi ad una build.
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STEAM | Nintendo: SW-4146-9523-2228 | notebook PHILIPS X60IT - Phanteks P400S Tempered Glass | ASUS TUF Gaming X570-Plus | AMD Ryzen 7 3700X | XFX RX 6800 16GB | 2x8GB DDR4 G.Skill 3600Mhz 16-16-16-36 | 500GB SAMSUNG Nvme SSD 970 Evo Plus 512GB / 990 Pro 1TB | Corsair Hydro H115i PRO RGB | Corsair HX750 80 Platinum | Monitor AOC 24G2U/BK Full-HD 144hz Ultima modifica di alexbilly : 10-08-2018 alle 15:18. |
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#362 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 374
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Oltre ai progetti di cui parla alexbilly rimangono sbloccate le abilità del personaggio che ti permettono di raggiungere alcune aree (es. camminata sui muri, sfondare il pavimento), e altri potenziamenti come il numero di volte che si può usare la cura, la % di soldi che ottieni "vendendo" le armi che non ti interessano, e la già citata somma di denaro massima che ti rimane quando muori.
Inoltre hai a disposizione tutte le mutazioni che hai sbloccato, si tratta di potenziamenti che puoi attivare al termine di ogni livello (fino a un massimo di 3), che danno bonus di varia natura e permettono di customizzare la build di quella partita. |
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#363 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30937
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Si ma perdendo tutta quella roba impedito come sono è facile mi inchiodo al primo boss o ad un passaggio rognoso
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#364 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2002
Città: Firenze
Messaggi: 3669
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L'ho preso venerdì a 16,58 euro.
Altamente consigliato! Non è per nulla un titolo facile, ma ti invoglia a giocarlo. Almeno con me. Nonostante l'approccio rogue c'è una progressione gratificante fra una morte e l'altra.
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XBOX·Series X || Gamer.TAG: iTz Tyl3rDurd3n || STEAM ID: proj3ctmayh3m || BTag: TylerDurden#1150 7950X3D || 32GB DDR5 6000MHz CL30 || 4080 SUPER FE
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#365 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2013
Città: Latina
Messaggi: 7107
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Rilasciato Death's Gambit
Ho aggiornato (in parte) il post di presentazione. Quando lo provo aggiungerò altre info https://www.hwupgrade.it/forum/showp...2&postcount=73
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Ultima modifica di andry18 : 14-08-2018 alle 08:39. |
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#366 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30937
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Dovrebbe uscire la Darkest Edition di Fall from Light. Per lo meno uscendo su Switch presumo la rilascino anche su Steam.
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#367 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2013
Città: Latina
Messaggi: 7107
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Si sono rifatti vivi
ASHEN | Gamescom 2018 Gameplay
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#368 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 16021
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Lucah: Born of a Dream
https://store.steampowered.com/app/8...rn_of_a_Dream/ Parry, roll, branching paths... Forse lo stesso non proprio un soulslike ma pare interessante. |
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#369 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2013
Città: Latina
Messaggi: 7107
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Sembra anche fico, grazie per la segnalazione
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#370 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2015
Messaggi: 1904
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La stranezza è nella mente di chi la percepisce. |
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#371 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
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Avevo già visto il video. nun si capisce na sega
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#372 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2013
Città: Latina
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È lo stile grafico che ti fa incrociare un po' gli occhi. Però secondo me dopo un po' ti abitui
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#373 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
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#374 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2013
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Saranno stati finanziati dall'associazione internazionale dell'oftalmologia
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#375 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
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Messaggi: 30937
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Più probabile abbiamo programmato sotto acido
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#376 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2003
Città: milano
Messaggi: 14071
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Death cell è un metroidvania, non un soul-like.
Consigliatissimo, la morte permanente è fondamentale per la meccanica del gioco. Dà la stessa sensazione del film edge of tomorrow ogni volta che si muore si migliora (rune permanenti e sblocco progressivo di armi e abilità) fino a completare il gioco. Voto: 10 piu' Grafica e animazioni eccellenti.
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We are the flame and darkness fears us ! |
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#377 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2014
Messaggi: 5649
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Non vedo l'ora si possa provare |
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#378 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2013
Città: Latina
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#379 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 14223
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![]() L'indole del gioco è tutto l'opposto anzi, una volta presa la mano il "bello" sta nel lanciarsi testa bassa e fare strage velocemente. Probabilmente l'hanno detto per catturare un certo pubblico.
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#380 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2013
Città: Latina
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Oggi esce Immortal: Unchained, quel soulslike con le armi da fuoco u.u
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