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#261 | ||
Bannato
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Pescara - 未婚・恋人なし Moto: Honda CBR 1000 RR Casco: XR1000 Diabolic 3
Messaggi: 27578
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![]() ![]() Quote:
![]() Penso che i giochi per cellulari abbiano un bel mercato. La Gameloft praticamente ha il monopolio dei videogiochi su dispositivi mobili e fanno solo quello. Se prendi un gioco per cellulari, all'80% è un titolo Gameloft... Ormai hanno dominato, fargli la guerra non mi sembra cosa facile. . . |
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#262 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Ivrea-Milano
Messaggi: 381
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Ciao a tutti, credo di rientrare nell'argomento del thread a pieno titolo visto che tra poco saro' laureato senza alcuna idea sul mio futuro..
Professionalmente vorrei crescere nell'ambiente dell'industria di videogiochi....non ho ancora chiaro un ruolo esatto pero'... L'ambiente universitario mi ha fornito conoscenze accademiche su vari aspetti (game design, tecniche di rendering in realtime, basi di modellazione, animazione e quant'altro).. il fatto e' che sono puramente accademiche... Diciamo che quello che ho acquisito e' il metodo di apprendimento (qualcuno ha detto google?) In poche parole non so se rinchiudermi 1 anno in una stanza con un adsl e "studiare", creare delle demo...una sorta di portfolio e cercare qlc azienda del settore o cos'altro... (inizio a cercare all'estero?prima in italia?...boh) insomma sono confuso.... Se aveste 22 anni e foste appena diventati disoccupati con molta voglia di fare....alla luce della vostra esperienza quali passi fareste?(rivolto soprattutto a fek e MSciglio per il tipo di lavoro che svolgono) P.s. Devo conseguire una laurea specialistica secondo voi?quelle italiane non mi soddisfano molto...sono ancora tutte da informatico a "tutto campo" e io a studiare basi di dati 2 e crittografia non mi ci vedo piu' molto... Ultima modifica di Fumereo : 28-06-2005 alle 00:48. |
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#263 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Dundee, Scotland
Messaggi: 467
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Avendo la possibilità eviterei le poche aziende italiane per puntare direttamente all'estero dove avrai modo di fare eperienza su titoli seri. |
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#264 | |
Member
Iscritto dal: Aug 2004
Messaggi: 156
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Come dovrebbero essere fatte queste demo? Hai degli esempi? |
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#265 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Dundee, Scotland
Messaggi: 467
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#266 |
Member
Iscritto dal: Aug 2004
Messaggi: 156
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3d
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#267 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2003
Messaggi: 3567
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giusto per rispodere al topic.. e quando muoriamo?
![]() per il resto mi intrometto nella discussione dicendo che anche io sto per iniziare l'uni (sono un maturando ![]() ![]() ![]() ![]() un tornio rullante mi sta aspettando. IUDAHDIJDNFDLKRGMERGRDLKFG
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#268 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Dundee, Scotland
Messaggi: 467
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Quote:
Ad ogni modo per quanto riguarda il 3d le demo servono per mostrare che conosci le tecnologie di ultima generazione. Qualcosa tipo le demo che trovi in questo sito (so che a Fek questo tizio sta antipatico ![]() www.humus.ca |
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#269 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: RM Mercatini: 150+
Messaggi: 3459
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#270 | ||
Bannato
Iscritto dal: Mar 2002
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Quote:
![]() Potresti cominciare col prendere la patente C e poi cominciare a specializzarti con le estensioni per merci pericolose, poi con merci chimiche per passare con i trasporti eccezionali per poi andare sull'esplosivo. ![]() Scherzi a parte... Credo che nel tuo stadio fare previsioni è solo inutile, un fantasticare soltanto. Innanzitutto non puoi dire adesso cosa ti piace. La maggior parte della gente vuole fare il game developer semplicemente perchè non capisce un c@zzo di programmazione e passa intere giornate a giocare a spese dei genitori. Finito a giocare, dopo aver finito un videogioco dopo una sola giornata, rincoglioniti come gli asini, si alzano dalla sedia e fanno due esclamazioni:"Bello ma è troppo corto" e:"Che bello, voglio fare il game developer" ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Quote:
![]() ![]() Ultima modifica di mjordan : 29-06-2005 alle 03:02. |
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#271 | |
Member
Iscritto dal: Nov 2003
Città: MILANO
Messaggi: 299
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![]() Non preoccuparti anche il mercato italiano ha da offrire qualcosa di buono. |
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#272 |
Bannato
Iscritto dal: Mar 2002
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Roger Pressman
Principi di Ingegneria del Software McGraw-Hill Le aziende che investono in personale alla lunga prosperano Domanda: Quante in Italia investono, quante incanalano soltanto. Quante nel software prosperano, quante falliscono. Quante competono, quante vengono spazzate. Microsoft vende un sistema operativo a 100 euro e una suite intera da ufficio a 600. Sun vende una suite da ufficio a 300 euro. Quanti possono competere. |
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#273 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2003
Messaggi: 3567
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![]() non metto in dubbio che l'università sia piena di cose che non interessano..ad esempio io odio chimica e non so nemmeno come farò..so che mollare lì sarebbe come gettare la spugna, e non posso, non così presto ![]() a me non serve sapere cosa l'università abbia da insegnarmi, mi serve solo quel fogliettino che apre altri posti di lavoro. quando hai quel fogliettino e da auto ditatta te la sei giocata nel modo giusto, puoi arrivare. un'educazione come quella dell'uni, che hanno in 101034 studenti non ti da la possibilità di distaccarti dalla "folla"..penso che il distacco ognuno se lo debba giocare con le sue forze ![]() o con una raccomandazione ![]()
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#274 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
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C'ho certi cazzi Mafa' che manco tu che sei pratica li hai visti mai! |
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#275 |
Senior Member
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ma soprattutto..chi è humus?
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#276 | |
Senior Member
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#277 | |
Senior Member
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#278 |
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#279 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
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Messaggi: 825
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il mondo 3d è un mondo a mio parere morto... ho diventi capo progetto o difficilmente ti becchi bei soldi,lo so perke un mio vicino di casa lavora per EA e ha curato la parte della fisica di Superbike2001,e beccava veramente quattro lire. i bei soldoni se li prendono solo i capoprogetto .. e poi la pirateria sta uccidendo le vendite in maniera inaudita(non apriamo un discorso in merito so anke io ke i rpezzi dei giochi sono spropositati) quindi a mio avviso il mondo del 3D è il bel sogno del liceale ke ben presto all'universita ti rendi conto ke un sogno è e tale rimane... almeno che tu non sia un vero genio,sia il migliore,uno ke ha 1 cervello grosso come un anguria ,se non sei cosi scordati di diventare qualcuno o qlk nel campo del 3d.ho visto personalmente progetti di ragazi 14 enni svedesi in 3d ke mi hanno veramente fatto sentire una merda "informaticamente parlando" ...
Il vero futuro è a mio avviso e a ragion veduta il campo del networking,soprattuto il Voip , è li ke si faranno i soldi e li che ci si puo invetare una propria azienda o guadagnare sulle assistenze consulenze ..ma nn sul 3d.e soprattutto NON IN ITALIA AHIME! |
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#280 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2005
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![]() ![]() ![]() Gica (*) Non e' che gli altri giochi che avevo erano piratati, e' che proprio col PC non ci ho quasi mai giocato ![]()
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gica78r@ncc-1701:~$ tar -c tar: Codardamente mi rifiuto di creare un archivio vuoto ![]() |
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