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Old 21-11-2011, 10:47   #2721
machoman161081
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Dmanda allenamento Arena

Ciao ragazzi,
solo una piccola domandina... ho appena acquistato Fifa 12 pc. Nella modalità arena riesco a fare solo tiri punizione da solo contro il portiere oppure rigori...che tasto usate per attivare il menù per scegliere anche partitella o magari schemi?

Grazie!

Luca
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Old 21-11-2011, 11:46   #2722
Maggot
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un info gente... sapete se l'ultima patch ufficiale e retro-compatibile con i salvataggi che avevo?
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Old 21-11-2011, 11:57   #2723
lcpreben
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Ciao ragazzi,
solo una piccola domandina... ho appena acquistato Fifa 12 pc. Nella modalità arena riesco a fare solo tiri punizione da solo contro il portiere oppure rigori...che tasto usate per attivare il menù per scegliere anche partitella o magari schemi?

Grazie!

Luca
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Old 21-11-2011, 12:07   #2724
Ramingo^^
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Raga ho appena riformattato e installato nuovamente FIFA...ma la telecronaca è in inglese o in tedesco!!!

Come fare per quella in italiano????
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Old 21-11-2011, 12:37   #2725
SIRONE
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Quello che lamenti non c'entra nulla con i controlli su manuale o automatico..

in FIFA la CPU controlla tramite script le partite sia offline che online, fa accadere episodi contro e a favore a suo piacimento ed è così ormai da FIFA 06. Sono script che sono stati inseriti con le migliori intenzioni, cioè rendere il gioco più vario ed imprevedibile come nel calcio reale, per far aumentare la voglia di vincere delle squadre in determinati momenti della partita e tante altre cose di cui abbiamo parlato a lungo su Fifamania anni fa (avevamo anche identificato i files responsabili di questi comportamenti e avevamo anche trovato il modo per modificarli come pareva a noi)... peccato che a volte possa essere frustrante, e tanti gamepad sono stati scaraventati contro il muro per questi motivi...
Wow! Grazie anche a te!
Quindi chi mi ha dato del ridicolo perché ho fatto notare questa cosa .... bah!

Aggiungo una cosa: peccato!

Sì, peccato che ci siano questi script, avrei preferito vincere per merito o perdere per demerito. Almeno nel multy potevano lasciare che la IA non intervenisse.
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Ultima modifica di SIRONE : 21-11-2011 alle 13:55.
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Old 21-11-2011, 13:27   #2726
*aLe
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Ma... Hanno aggiornato le rose online/offline di recente?

Gioco sia online che offline col Saragozza e... Fino a due settimane fa non c'era mai stato Zuculini titolare, lo giuro...

E poi Ponzio mi giocava dietro a Postiga, cribbio! Adesso è mediano!
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Old 21-11-2011, 14:00   #2727
T-Duke76
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Wow! Grazie anche a te!
Quindi chi mi ha dato del ridicolo perché ho fatto notare questa .... bah!

Aggiungo una cosa: peccato!

Sì, peccato che ci siano questi script, avrei preferito vincere per merito o perdere per demerito. Almeno nel multy potevano lasciare che la IA non intervenisse.
Ma che state scrivendo scusate... ma potete provare quello che sostenete? la stessa storia si sente su Pes, ma suvvia...

Allora ieri ho giocato testa/testa con un tizio molto bravo che usa sempre il City e conosco, ovviamente tutto full-manual, partite sempre combattute anche se lui devo riconoscere è complessivamente un po' più bravo, ad una partita in cui io stavo dominando di brutto (due pali) ha segnato e vinto invece lui al 90° con un gran tiro al volo. Ora in base al vostro ragionamento dovrei supporre che l'ai ha malvagiamente pilotato la partita... ma come?

- lo ha fatto segnare all'ultimo?
- non ha fatto segnare me prima?
- Ha deciso anche il punteggio finale, il minuto dello score?
- Che altro?
- Perchè se gioco contro uno visibilmente più debole vinco 9 volte su 10? dove è finita l'ai che "decide"? Interviene forse solo in certe occasioni? Magari quando il livello dei giocatori si equivale? Solo nelle sere di plenilunio? Uso spesso la Lazio e se un programmatore dela Ea fosse romanista vuoi vedere che...

Per favore dai. Poi stiamo parlando di un videogame è dunque chiaro che ci siano dei parametri, delle variabili, vuoi anche degli scripts ma questo vale per qualsiasi esperienza virtuale altrimenti non sarebbe tale no?

Ultima modifica di T-Duke76 : 21-11-2011 alle 14:07.
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Old 21-11-2011, 14:26   #2728
RuKa
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Wow! Grazie anche a te!
Quindi chi mi ha dato del ridicolo perché ho fatto notare questa cosa .... bah!

Aggiungo una cosa: peccato!

Sì, peccato che ci siano questi script, avrei preferito vincere per merito o perdere per demerito. Almeno nel multy potevano lasciare che la IA non intervenisse.
A me sembra che hai un'idea un po sfalsata di cosa vuol dire scriptare qualcosa....
Tiri/cross/passaggi sono influenzati da una miriade di parametri (posizione giocatore,abilità,condizioni terreno ecc ecc) che determinano a seconda della combinazione uno dei possibili risultati.
Giocando in automatico è facile che molto spesso il risultato che ottieni sia buono,ma ci deve essere sempre una percentuale di errore altrimenti tanto vale vedere la cpu che gioca contro se stessa.
Fare una partita e sbagliare 10 gol a porta vuota è una possibilità cosi come l'esatto contrario ma il tutto si riduce ad una semplice questione di probabilità.

Dato che lamenti questa "impossibilità" a guadagnarsi il risultato,puoi facilmente risolvere la cosa impostando tutto su manuale e usando il portiere per parare.....
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Old 21-11-2011, 14:44   #2729
Kada
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nuova versione del database per la mia patch!

- corretto il colore dei numeri sul pantaloncino bianco della juve (era giallo, ora è nero)
- corretto il colore di nome e numeri sul kit giallo del siena (era nero, ora è blu)
- corretto il nome di Mutu (prima era Murgu)
- aggiunti tutti gli allenatori della Serie A, più Guardiola e Mourinho. quelli esonerati sono stati sostituiti con i nuovi allenatori.



ecco i link (aggiornati anche nel post originale)

www.megaupload.com/?d=H3GWNDWC
www.fileserve.com/file/j7NRns3
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Old 21-11-2011, 14:52   #2730
Collision
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Ragazzi, la CPU in FIFA "bara" da sempre... poi se volete crederci o meno fate voi... che poi non è un "barare" ma direi più un forzare certe situazioni..

Ovviamente l'intenzione di EA è di rendere il gioco più imprevedibile, come il calcio vero, e ricreare certe situazioni che possono naturalmente accadere, tipo "la giocata" vincente, la squadra sotto al 70° che inizia a spingere come una forsennata e magari riesce a vincere... insomma cose così!

http://italia.soccergaming.com/forum...showtopic=9109
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Old 21-11-2011, 14:55   #2731
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non ci sono partite pilotate?
http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...&postcount=697
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Old 21-11-2011, 15:55   #2732
Ivanhoe2k
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ci sono partite particolarmente sfigate...

e la tendenza della cpu a sottovalutare l'avversario?

io in Premier col Barnet composto da soli giovani della primavera (valore medio di 63) ho perso solo con un paio di squadrette e col Birmingham, ho sempre pareggiato o vinto contro Arsenal(1°) Liverpool Chelsea Tottenham e i 2 Manchester...
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Old 21-11-2011, 16:13   #2733
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Old 21-11-2011, 17:22   #2734
lelets
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Ma che state scrivendo scusate... ma potete provare quello che sostenete? la stessa storia si sente su Pes, ma suvvia...

Allora ieri ho giocato testa/testa con un tizio molto bravo che usa sempre il City e conosco, ovviamente tutto full-manual, partite sempre combattute anche se lui devo riconoscere è complessivamente un po' più bravo, ad una partita in cui io stavo dominando di brutto (due pali) ha segnato e vinto invece lui al 90° con un gran tiro al volo. Ora in base al vostro ragionamento dovrei supporre che l'ai ha malvagiamente pilotato la partita... ma come?

- lo ha fatto segnare all'ultimo?
- non ha fatto segnare me prima?
- Ha deciso anche il punteggio finale, il minuto dello score?
- Che altro?
- Perchè se gioco contro uno visibilmente più debole vinco 9 volte su 10? dove è finita l'ai che "decide"? Interviene forse solo in certe occasioni? Magari quando il livello dei giocatori si equivale? Solo nelle sere di plenilunio? Uso spesso la Lazio e se un programmatore dela Ea fosse romanista vuoi vedere che...

Per favore dai. Poi stiamo parlando di un videogame è dunque chiaro che ci siano dei parametri, delle variabili, vuoi anche degli scripts ma questo vale per qualsiasi esperienza virtuale altrimenti non sarebbe tale no?
sinceramente,ma ci perdi pure tempo a risponderci?
che poi se uno trova sti problemi farebbe bene a non giocarci.perchè se devo giocare a un gioco che ritengo pilotato sia offline che online lo abbandono e lo rimetto nel cassetto...
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Old 21-11-2011, 17:50   #2735
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Allora ieri ho giocato testa/testa con un tizio molto bravo che usa sempre il City e conosco, ovviamente tutto full-manual, partite sempre combattute anche se lui devo riconoscere è complessivamente un po' più bravo, ad una partita in cui io stavo dominando di brutto (due pali) ha segnato e vinto invece lui al 90° con un gran tiro al volo. Ora in base al vostro ragionamento dovrei supporre che l'ai ha malvagiamente pilotato la partita... ma come?

- lo ha fatto segnare all'ultimo?
- non ha fatto segnare me prima?
- Ha deciso anche il punteggio finale, il minuto dello score?
- Che altro?
- Perchè se gioco contro uno visibilmente più debole vinco 9 volte su 10? dove è finita l'ai che "decide"? Interviene forse solo in certe occasioni? Magari quando il livello dei giocatori si equivale? Solo nelle sere di plenilunio? Uso spesso la Lazio e se un programmatore dela Ea fosse romanista vuoi vedere che...

Per favore dai. Poi stiamo parlando di un videogame è dunque chiaro che ci siano dei parametri, delle variabili, vuoi anche degli scripts ma questo vale per qualsiasi esperienza virtuale altrimenti non sarebbe tale no?
Posso provare quello che sostengo, ovviamente. L'ho scritto qualche pagina fa'!
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Old 21-11-2011, 17:53   #2736
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sinceramente,ma ci perdi pure tempo a risponderci?
che poi se uno trova sti problemi farebbe bene a non giocarci.perchè se devo giocare a un gioco che ritengo pilotato sia offline che online lo abbandono e lo rimetto nel cassetto...
Se ti dà fastidio che parliamo di queste cose puoi anche non leggere
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Old 21-11-2011, 18:00   #2737
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sinceramente,ma ci perdi pure tempo a risponderci?
che poi se uno trova sti problemi farebbe bene a non giocarci.perchè se devo giocare a un gioco che ritengo pilotato sia offline che online lo abbandono e lo rimetto nel cassetto...
La CPU, in base a variabili molto complesse, decide a suo favore (ma anche a TUO) sia se devi fare goal oppure no in un determinato momento, sia se un rimpallo deve andare a tuo favore o all'avversario, sia se una finale di coppa debba finire ai supplementari o ai rigori...

In modalità carriera ci sono partite che perdi in maniera INESORABILE. E se anzichè salvare esci, e riprovi a giocarla 10 volte, la perderai sempre.

Altre volte trovi partite che diventano inspiegabilmente spettacolari, tipo 1-0, poi 1-1, poi 2-1, poi 2-2, poi 2-3, poi 3-3, poi un rigore che sbagli, e infine vinci tu 4-3 o viceversa la CPU 3-4! Anche queste, se esci senza salvare e la rigiochi, magari con punteggi diversi ma ti renderai conto che stai rigiocando lo stesso tipo di partita, con le stesse spettacolarità, recuperi, vantaggi ecc!

Quando la CPU deve segnare, segnerà, è sicuro... si vede pure chiaramente qualcosa di strano nel gameplay, i giocatori avversari sembrano quasi "tremare", oltre che diventare d'un tratto più cattivi!

La cosa personalmente non mi scandalizza, magari qualche volta mi fa incatzare, ma ritengo che siano accorgimenti che la EA ha messo per rendere più avvincente il gioco, non di certo per aumentare la vendita di gamepad o monitor :-), ma è comunque un pilotamento.
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Old 21-11-2011, 18:05   #2738
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La CPU, in base a variabili molto complesse, decide a suo favore (ma anche a TUO) sia se devi fare goal oppure no in un determinato momento, sia se un rimpallo deve andare a tuo favore o all'avversario, sia se una finale di coppa debba finire ai supplementari o ai rigori...

In modalità carriera ci sono partite che perdi in maniera INESORABILE. E se anzichè salvare esci, e riprovi a giocarla 10 volte, la perderai sempre.

Altre volte trovi partite che diventano inspiegabilmente spettacolari, tipo 1-0, poi 1-1, poi 2-1, poi 2-2, poi 2-3, poi 3-3, poi un rigore che sbagli, e infine vinci tu 4-3 o viceversa la CPU 3-4! Anche queste, se esci senza salvare e la rigiochi, magari con punteggi diversi ma ti renderai conto che stai rigiocando lo stesso tipo di partita, con le stesse spettacolarità, recuperi, vantaggi ecc!

Quando la CPU deve segnare, segnerà, è sicuro... si vede pure chiaramente qualcosa di strano nel gameplay, i giocatori avversari sembrano quasi "tremare", oltre che diventare d'un tratto più cattivi!

La cosa personalmente non mi scandalizza, magari qualche volta mi fa incatzare, ma ritengo che siano accorgimenti che la EA ha messo per rendere più avvincente il gioco, non di certo per aumentare la vendita di gamepad o monitor :-), ma è comunque un pilotamento.
Ma tanto non perderà tempo a risponderti...

Comunque off-line ci sta tutto, non ha senso, per me, che accada mentre gioco con il tizio di turno che trovo on-line. In quel caso devono necessariamente prevalere le singole capacità, sennò il rosicamento si quadruplica quando domino 89 minuti e l'avversario segna al 90°

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Old 21-11-2011, 18:15   #2739
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Ma tanto non perderà tempo a risponderti...
Ah beh, ognuno è libero di pensarla come vuole... io gioco a FIFA ogni anno da 10 anni, sono nello staff di Fifamania da un bel po di tempo, dove ho lavorato poco a dire il vero, testing, qualche squadra per la patch della Lega Pro un paio di anni fa, e poco altro :-), ma ho visto sbudellare dagli editer più capaci praticamente ogni aspetto tecnico e grafico del gioco nel corso degli anni, ed è un videogioco che penso di conoscere benino.

Ultima modifica di Collision : 21-11-2011 alle 18:18.
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Old 21-11-2011, 18:38   #2740
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mi spiegate allora il senso di giocare a un gioco in cui tutto è deciso?
perchè se devo giocare e il tutto è già deciso(rimpalli,gol,tiri,risultato)mi sentirei non molto intelligente e appagato.
il divertimento quale sarebbe?che giochi male o bene,che fai determinate cose o altro il risultato è già scritto.quindi perchè perdete il vostro tempo e la vostra pazienza?
come detto se pensassi a una cosa del genere non ci perderei manco mezzo minuto,se avessi tutte le vostre certezze...
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