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Old 16-08-2013, 09:05   #2461
Boardi05
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Old 16-08-2013, 11:28   #2462
michael1one
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BF2 - Project Reality + sweet FX

mod magnifica


un piccolo paesello sperduta tra le montagne



















il gioco di gruppo e essenziale se si vuole sopravvivere, più avanti arriveranno delle immagini con look grafico migliorato o peggiorato
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Old 17-08-2013, 10:19   #2463
mirkonorroz
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Fifa 13 - Il portiere Ascella Bucata








EDIT: FINE CARRIERA. 2026/2027 (ha deciso l'IA, io avevo solo chiesto il trasferimento)

Alla faccia della discrezione... una dipartita nel disinteresse generale... manco uno screen di festeggiamenti.
Che delusione



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Ultima modifica di mirkonorroz : 17-08-2013 alle 11:31.
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Old 18-08-2013, 11:17   #2464
Boardi05
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Old 18-08-2013, 12:22   #2465
michael1one
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BF2 - Project Reality + sweet FX

















The Witcher EE + sweet FX









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Old 19-08-2013, 20:56   #2466
Boardi05
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Old 19-08-2013, 21:18   #2467
michael1one
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BF2 - Project Reality + sweet FX










Prime prove con l'enb trovato sul forum Project Reality




The Witcher EE + sweet FX





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Old 20-08-2013, 22:00   #2468
-EagleEye-
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bellissimi

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stupendi!!!!
sopratutto il primo

edit: hai una versione non compressa dei primi due che li metto come wallpaper?

Ultima modifica di -EagleEye- : 20-08-2013 alle 22:03.
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Old 20-08-2013, 22:05   #2469
-EagleEye-
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Dead Space













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Old 21-08-2013, 11:31   #2470
michael1one
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BF2 - Project Reality + sweet FX + ENB
Mod sempre più bella

l' ENB in questi scatti non è ancora la versione finale, ma qui ENB serve parecchio perché forza il il filtro anisotropico 16x, stessa cosa per lo sweetFX che letteralmente smacchia le texture , più avanti dell belle gif























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Old 21-08-2013, 11:32   #2471
michael1one
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Parte 2













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Old 21-08-2013, 21:03   #2472
demiurgous
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GTA 4 - Mods:

- Downgrade alla patch 1.0.4.0
- IceEnhancer 1.35 (è quella che mi è piaciuta di più tra tutte perchè sono un fanatico del DoF) con High Settings ed High Setting DoF e MBlur
- CarPack
- RealTraffic.asi con comandi per risolvere il texture popping
- Texture Strade, segnaletica stradale, container e venditori ambulanti + Times Square
- MoveDoors.dll per le auto con alettoni semovibili e portiere con apertura verso l'alto
- Timecycle della Realism IV




















Ne approfitterei per chiedere a Maggiore Scia che pacchetti texture usa...thanks
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MyGamingPC: Ryzen 5 5600X + Deepcool Gammax 240L, MSI X570 Gaming Edge WiFi, Kingston Fury Beast 32GB@3600, ASUS Dual RTX 4070, Corsair RM650, Corsair MP510, Fractal Design Meshify S2
PC 2: Ryzen 5 1600, MSI X370 SLI Plus, HyperX 16GB, Asus GTX760, Coolermaster GX550w, Samsung 840EVO, Phanteks Eclipse P400

Ultima modifica di demiurgous : 21-08-2013 alle 21:05.
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Old 21-08-2013, 21:50   #2473
albys
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Città: ehi, non sono ancora pazzo, sto in montagna!
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Questi meravigliosi screen di GTA IV di Demiurgos e Dark Queen sono testati anche in modalità campagna? Intendo dire... tutte queste patch funzionano perfettamente giocando, o ci sono alcuni problemini?
tempo fa avevo letto al proposito che le macchine patchate davano problemi, mentre credo che per le textures del mondo ci siano meno rischi, o sbaglio?
__________________
CASE: ATX Winblu Expert Z790 PRO - ALI: 1000 W ATX 3.0 PCIs 5.0 - M/B: Asus Z790 LGA1700 - CPU: Intel i7 13700 dissi HeatPipe - RAM: 32 GB DDR5 5600 Fury - GPU: nVidia RTX 4070 12GB (drivers 537.78) - SSD: M.2 4TB - MONITOR: Samsung Odyssey G3 24" 1080p 165/144 HZ - MOUSE/TASTIERA: VGuard & WisFox a cavo e illuminati - S.O. Windows 11 Pro
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Old 21-08-2013, 23:54   #2474
demiurgous
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Questi meravigliosi screen di GTA IV di Demiurgos e Dark Queen sono testati anche in modalità campagna? Intendo dire... tutte queste patch funzionano perfettamente giocando, o ci sono alcuni problemini?
tempo fa avevo letto al proposito che le macchine patchate davano problemi, mentre credo che per le textures del mondo ci siano meno rischi, o sbaglio?
Ciao albys ti rispondo semplicemente dicendoti che si, hai ragione, spesso ci possono essere problemi in alcune missioni con i carpack. Tutto il resto non altera il gioco se non in maniera visiva.
Con i pacchetti per le auto il discorso è diverso:

- innanzitutto se scarichi auto modificate senza modificare il file Handling che contiene le caratteristiche tecniche dei veicoli, avrai situazioni paradossali con auto inguidabili che si cappottano ad ogni curva, con conseguente impossibilità di completare missioni che prevedono di utilizzare determinati veicoli

- oppure semplicemente il gioco si pianta perchè doveva arrivare una vettura che con la modifica "non piace" al motore per quella determinata cutscene...


Però se vuoi goderti realmente GTAIV nel 2013, imho, non desistere, modda a dovere fino a raggiungere il risultato desiderato (se vuoi pm e ti linko tutto) tanto è un gioco semplicissimo da moddare e sei abituato a fare ben altro con i giochi, poi ti fai un backup del vehicles.img e stai tranquillo per ogni evenienza.

Scusate OT, ecco altri screen:



Will Smith ???








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Ultima modifica di demiurgous : 22-08-2013 alle 01:05.
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Old 22-08-2013, 12:08   #2475
demiurgous
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Old 22-08-2013, 15:20   #2476
michael1one
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Battlefield 2 - Project Reality + sweetFX + ENB









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Old 22-08-2013, 16:13   #2477
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continua....
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Case Xigmatek Utgard CPU FX-8320E@4200 Mobo Asus Sabertooth 990FX Dissipatore Zalman 9900Led Ram G.Skill 4GB 1600 MHz VGA R9 270 Dual-X PSU XFX ProSeries 450W
"la conoscenza è il nostro scopo supremo"
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Old 22-08-2013, 16:15   #2478
.338 lapua magnum
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Old 22-08-2013, 16:21   #2479
onesky
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Old 22-08-2013, 20:47   #2480
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