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#2001 |
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Città: Abano Terme
Messaggi: 388
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direi con una stampante 3d decente ed un po' di capacità artistica te lo puoi fare direttamente tu non credete?
approposito ci sono siti o altro in cui tu puoi spedire il progetto 3d e loro te lo stampano e te lo mandano a casa? a cifre raginevoli intendo...
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PSN guar145 Steam rayan145 |
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#2002 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 14225
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menomale che ci siete voi a dare ste definizioni, io non riuscivo a trovarne una altrettanto azzeccata
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#2003 | |
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#2004 |
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Moderatore
Iscritto dal: Oct 2009
Città: Roma
Messaggi: 16154
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pare ampiamente peggio della bomba che invece aveva una finitura del tutto azzeccata
molto carino il contenitore, che non dovrebbe essere il prezzo forte però
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#2005 |
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Senior Member
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Messaggi: 24171
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Fallout 4 è stato classificato “18+” in Giappone, ma non sarà censurato!
Zenimax Asia ha annunciato che Fallout 4 ha ricevuto la classificazione CERO Z in Giappone.
La classificazione CERO Z è l’equivalente del nostro “18+” ovvero di contenuti riservati ad un pubblico adulto; tuttavia, il gioco non riceverà nessuna censura. Le leggi locali sulla classificazione dei contenuti multimediali impongono la censura su contenuti riservati ad un pubblico adulto, questo potrebbe significare che in Fallout 4 non ci saranno scene tanto dure che normalmente sarebbero state eliminate a causa della censura. Anche in Giappone, quindi, la versione di Fallout 4 sarà la stessa che arriverà nel resto del mondo. Clicca qui...
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#2006 |
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#2007 |
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Senior Member
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Bethesda presenta il volume The Art of Fallout 4!
Fallout 4 è il gioco più artistico mai creato da Bethesda. Di conseguenza, anche il libro The Art of Fallout 4 è il volume d’arte più grande mai prodotto dalla società, in collaborazione con Dark Horse.
Questo libro da collezione è composto da 368 pagine di generose dimensioni, ricche di concept inediti, bozzetti, disegni di personaggi e armi e tanto altro ancora. Il tutto accompagnato dai commenti del team di Bethesda Game Studios. The Art of Fallout 4 sarà disponibile dal 22 dicembre e potrà essere acquistato sullo store online di Bethesda. Per darvi un'idea dei contenuti, vogliamo condividere una selezione di immagini accompagnate da una breve introduzione del capo grafico Istvan Pely. Questa invece la dichiarazione di Istvan Pely capo grafico del gioco: ![]() "Quando giocate ai nostri titoli, vivete in un mondo in cui il team di Bethesda Game Studios ha già abitato per diversi anni. Giorno dopo giorno lo vediamo crescere intorno a noi, dal germe di un'idea a un universo compiuto. Ogni giorno aggiungiamo o modifichiamo i contenuti, e il mondo si evolve, prende forma e diventa reale. Dopo anni di vita in questo posto, nostra casa e nostro parco giochi, apriamo le porte e invitiamo milioni di persone a visitarlo e a viverlo. Questo libro rappresenta l'opportunità di condividere con voi parte della storia che appartiene a questo mondo, di come si è evoluto nel corso degli anni e il perché di determinate scelte artistiche. Il processo di creazione artistica è una questione molto personale. Ogni individuo che ha lavorato al progetto ha messo una parte di sé. Un titolo di questa complessità richiede attenta pianificazione, struttura e organizzazione, ma il lavoro migliore deriva dall'insieme dei risultati personali ottenuti dal singolo. Durante le vostre peregrinazioni nella Zona Contaminata incontrerete molti di questi tocchi personali: elementi a volte nati dall'improvvisazione, oppure minuscole idee concepite da una persona o da un gruppo, poi elaborate e infine inserite nel gioco. Le radici del nostro albero creativo sono rappresentate dalla squadra di concept art: Adam Adamowicz, Ray Lederer, Ilya Nazarov e John Gravato. Questi talenti lavorano in un'area che noi chiamiamo "Art Pit" (pozzo dell'arte), una stanza al centro della divisione grafica con pareti tappezzate di disegni. Molte idee nascono qui, frutto di vivaci conversazioni tra il direttore di gioco Todd Howard, il capo progettista Emil Pagliarulo, i bozzettisti e me. Ogni artista ha uno stile e una visione personali. Insieme, hanno delineato un mondo ricco e vario, con elementi dotati di personalità e autenticità. Il nostro processo è di tipo iterativo: partiamo da bozzetti appena accennati, poi raffinati in illustrazioni dettagliate e infine consegnati ai grafici 3D. E anche dopo il completamento del modello texturizzato, torniamo sul pezzo ed eventualmente rielaboriamo quel modello finché non raggiunge un livello qualitativo degno del gioco. In queste pagine condividiamo varie immagini che appartengono alle fasi di questo procedimento. Come vedrete, prendiamo in considerazione ogni dettaglio con grande attenzione, a volte a livelli maniacali. Questo è il metodo di lavoro di Bethesda, sebbene il libro sia incentrato sull'aspetto artistico, non possiamo ignorare il grande lavoro svolto dai vari reparti dello studio. I progettisti forniscono obiettivi e contesto, mentre i programmatori si assicurano che tutto funzioni alla perfezione. Gli animatori danno vita a un disegno, e gli ingegneri del suono gli danno voce; infine, i produttori fanno in modo che tutte le parti operino in armonia. Senza tutto questo impegno, le immagini qui presenti non avrebbero mai lasciato il foglio di carta. Essere testimoni dell'incredibile passione e del grande talento infusi in questo processo è incredibile. Mi auguro che questo libro possa farvi capire cosa significa vedere un mondo materializzarsi quasi dal nulla. Aver fatto parte di questa esperienza è stato un autentico privilegio. Vorrei ringraziare Todd Howard per la sua visione e il suo supporto. E grazie anche agli straordinari talenti del team di Bethesda Game Studios." Clicca qui...
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#2008 |
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Senior Member
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Immagini prese dal libro "The Art of Fallout 4"
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#2009 |
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Fallout 4: maggiori dettagli sulle mod arriveranno dopo l’uscita del gioco!
Se siete in attesa di maggiori informazioni su come funzioneranno le mod in Fallout 4, dovrete avere ancora un po’ di pazienza. Almeno fin dopo l’uscita del gioco.
Fallout 4 avrà il mod tool su PC e il supporto alle mod per le versioni PS4 e Xbox One del gioco; ma il mod toll non uscirà per console. Ma per avere maggiori informazioni bisognerà portare pazienza, almeno fino a quando non uscirà il gioco, questo lo ha comunicato Pete Hines di Bethesda su Twitter, rispondendo ad un fan della serie. ![]() Clicca qui..
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#2010 | |
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Ma che razza di risposta è "If it's ok with you.." |
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#2011 | |
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#2012 |
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Città: The Zone
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Ragazzi vi consiglio vivamente di annullare l'ordine della guida da collezione sull'amazzone italiano (nel caso l'abbiate fatto ovviamente). I prezzi sull'amazzone inglese sono CROLLATI letteralmente da 25£ a 16.99£ (inizialmente, giá mesi fa, l'avevo preordinato a 20£), almeno quella con copertina rigida. Quella normale é scesa a £10.99. Pensateci su dove vi conviene, vi ho solo avvisati. Ho notato che in Italia sta 30euro ora.. mica 2 spicci..
![]() Il libricino dell'ART OF FALLOUT l'ho ufficialmente rimosso dagli ordini.. lo prenderó piú in lá semmai.. tanto sta cosa che "dispacciano" a Dicembre non mi é proprio andata giú... :/
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● ( MyPC ) ● "RimWorld" ● S.T.A.L.K.E.R. 2 ● "The Indie Corner" ●
● "Starfield" ● ..ah nuuu chiiiiki briiiiki iv damke!! ● "Steam Deck" ● ● EA is the Devil... ● |
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#2013 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
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Fallout 4: i dettagli del lancio in tutto il mondo!
Grazie al Reddit user aerospacenut conosciamo tutti i dettagli del giorno del lancio di Fallout 4.
![]() Ovunque sarete il 10 novembre, ricordatevi che Fallout 4 sarà disponibile ai seguenti orari – anche per coloro che vivono in Alaska o che so a Pordenone oppure a Desio. North America 12:00 AM EST November 10, 2015 Asia 12:00 AM local time November 11, 2015 Japan 12:00 AM JST December 17, 2015 New Zealand 12:01 AM NZDT November 10, 2015 Eastern Australia 12:01 AM AEDT November 10, 2015 Central Australia 12:01 AM ACDT November 10, 2015 Western Australia 12:01 AM AWST November 10, 2015 Eastern Europe 12:01 AM EET November 10, 2015 Western Europe 12:01 AM GMT November 10, 2015 Eastern North America 12:01 AM EST November 10, 2015 Central North America 11:01 PM CST November 10, 2015 Mountain Zone North America 10:01 PM MST November 10, 2015 Western North America 9:01 PM PST November 10, 2015 Alaska 8:01 PM AKST November 10, 2015 Clicca qui...
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#2014 | |
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#2015 |
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Senior Member
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Fallout 4: trapela un’immagine del menu principale!
Manca veramente poco all’uscita di Fallout 4 per Xbox One, PlayStation 4 e PC, l’attesa sta distruggendo molte persone perciò al fine di peggiorare la situazione, eccovi un’immagine del menu principale del titolo Bethesda.
![]() cLICCA QUI...
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#2016 |
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#2017 |
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Ecco quando saranno disponibili le prime recensioni di Fallout 4!
Il noto insider Shinobi602 ha svelato quando scadrà l’embargo per Fallout 4 e di conseguenza quando arriveranno le prime recensioni della stampa internazionale e italiana.
![]() L’embargo di Fallout 4 scadrà alle 14:00 (ora italiana) del 9 novembre, in pratica il giorno prima dell’uscita ufficiale del gioco. Inoltre, sempre secondo l’insider, le prime copie del gioco per la stampa arriveranno entro la fine della settimana, dando almeno una decina di giorni ai recensori per farsi un’idea sull’ultima fatica di Bethesda. Clicca qui...
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#2018 |
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Oh cavolo io non voglio SPOILER
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#2019 | |
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Senior Member
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Per quanto riguarda questo thread qualora usciranno recensioni in anticipo metterò il link e niente più. Che poi i voti io li posso già immaginare e saranno tipo: 100/100 Gioco del millennio! Già si registrano suicidi di massa nelle sedi EA, Ubisoft e in altri grandi produttori del settore 10/10 Una meraviglia fatto gioco. Una volta finito potete pure morire felici. 5/5 Il porno non servirà più! E' arrivato Fallout 4!
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#2020 |
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LOL
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