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Recensione Google Pixel 11: non ha l'HiLight dei Pro, ma è il Pixel più equilibrato di sempre
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Abbiamo provato Google Pixel 11, il più accessibile della nuova gamma: chip Tensor G6 condiviso con i modelli Pro, fotocamera 48 MP con Magic Capture e Stili Fotografici, display Actua da 3000 nit e batteria da 4985 mAh. Ecco come si comporta nell'uso quotidiano, e cosa cambia davvero rispetto a Pixel 11 Pro e Pro XL
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Google Pixel 11 Pro XL debutta in Italia con il nuovo Tensor G6, lo Zoom Pro fino a 120x, il display Super Actua da 3600 nit e la new entry HiLight riservata ai modelli Pro: lo abbiamo provato in anteprima per diversi giorni prima del lancio commerciale, tra fotocamera generativa, ricarica ancora indietro rispetto ai rivali e un prezzo che parte da 1399 euro
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Con un semplice dialogo in linguaggio naturale e la potenza di una scheda video di fascia alta è possibile costruire software funzionante da zero, senza scrivere una riga di codice e senza inviare un solo byte dei propri dati a server esterni
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Old 05-08-2005, 14:51   #181
G-DannY
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Originariamente inviato da lowenz
2*512 ti creerebbero sicuramente meno rogne col northbridge.....1,5 GB mi sembrano ora come cora inutili.
Nulla gli vieta volendo di fare 512mb + 2x256mb... Il dual channel può andare anche così...
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Old 05-08-2005, 15:00   #182
pindol
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ma alla fine sta demo è uscita o no??????????????????????????????????????????????????????????

Ciuaz Pindol
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Old 05-08-2005, 15:05   #183
redbaron
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Originariamente inviato da lowenz
Ma c'è un modo per evitare che WinXP ti dica "Spazio insufficiente sul disco X", cioè sulla partizione usata per il file di swap? A me rompe un casino
No, purtroppo non c'e', nemmeno con chiavi di registro.
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Old 05-08-2005, 15:05   #184
TurboCresta
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@g-danny: sicuramente è meglio 2x512 che 1x1GB cosi da sfruttare il dual channel... pero non so se a questo aggiungo i due banchi da 256 (non in dual channel) se rallentano o meno!
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Old 05-08-2005, 15:08   #185
G-DannY
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Originariamente inviato da redbaron
No, purtroppo non c'e', nemmeno con chiavi di registro.

Si che ci sta, scarica tweakui
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Old 05-08-2005, 15:10   #186
G-DannY
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Originariamente inviato da TurboCresta
@g-danny: sicuramente è meglio 2x512 che 1x1GB cosi da sfruttare il dual channel... pero non so se a questo aggiungo i due banchi da 256 (non in dual channel) se rallentano o meno!
Non hai capito assolutamente cosa intendevo: il dual channel funziona anche con 3 moduli.... (512mb + 256mb + 256mb)

Se la tua mobo permette il dual su tutti e 4 gli slot allora funziona anche come ti sto dicendo io

Ossia metti il 1 modulo da 256mb nel 1° slot (channel1) quello da 512mb nel secondo slot (channel2) e l'altro da 256mb nel 3° slot (che è sempre channel1)...

Quindi avrai un pareggio di MB nei canali (256+256 channel1 e 512 channel2) e il dual channel funzionerà alla perfezione.


Questo ripeto però mobo permettendo.

Ultima modifica di G-DannY : 05-08-2005 alle 15:13.
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Old 05-08-2005, 15:19   #187
redbaron
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Originariamente inviato da G-DannY
Si che ci sta, scarica tweakui
In effetti e' vero. Quando avevo guardato io non c'erano i PT per xp.
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Old 05-08-2005, 15:26   #188
G-DannY
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Siamo esageratamente OT...
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Old 05-08-2005, 15:33   #189
Maury
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Scusate ma xchè non scaricate la demo appena esce e la provate invece di fare 20 pagine di noiosi.. girerà ? si ? no ? forse...

__________________
PC 1 : |NZXT 510i|MSI PRO Z690 A|I5 [email protected] Ghz (Pcore) 4.5 Ghz (Ecore)|AIO ENDORFY NAVI F280|32 GB BALLISTIX 3600 cl 14 g1|GIGABYTE 4070 SUPER AERO OC|RM850X|850 EVO 250|860 EVO 1TB|NVMe XPG-1TB||LG OLED C1 - 55 |

PC 2 : |Itek Vertibra Q210|MSI PRO B660M-A|I5 12500|32 GB KINGSTON RENEGADE 3600|ARC A770 LE 16 Gb|MWE 750w|

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Old 05-08-2005, 15:41   #190
pistolino
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Originariamente inviato da Maury


Scusate ma xchè non scaricate la demo appena esce e la provate invece di fare 20 pagine di noiosi.. girerà ? si ? no ? forse...

beh si parla di ottimizzazioni ma sempre relativamente al gioco.

Comunque mi è venuto un dubbio...la mia scheda madre (vedi sign) ha tre slot di memoria che supportano solo le ddr 266 e 333 (quindi niente 400).
Attualmente ho installati 2 moduli da 256 MB entrambi DDR333 (non di marca) se aggiungo un terzo modulo da 512 MB DDR400(le posso acquistare a 20€ come regalo del mio rivenditore di fiducia), si setterebbero automaticamente a 333 come gli altri 2 moduli o avrei problemi?

Con un giga di RAM e la config in sign riuscirò a giocarci discretamente?



Intanto aspetto la demo..a che ora poi? 18 o 19?
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Old 05-08-2005, 15:46   #191
redbaron
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Originariamente inviato da pistolino
si setterebbero automaticamente a 333 come gli altri 2 moduli o avrei problemi?

Con un giga di RAM e la config in sign riuscirò a giocarci discretamente?



Intanto aspetto la demo..a che ora poi? 18 o 19?
1)Non avrai problemi, a meno di sfighe clamorose.
2)Dipende molto dalla scheda video.
3)19
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Old 05-08-2005, 15:49   #192
lowenz
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Originariamente inviato da pistolino
si setterebbero automaticamente a 333 come gli altri 2 moduli o avrei problemi?
Tutte le DDR400@200 Mhz - memory controller permettendo - possono funzionare a 166Mhz (quindi equivalere a DDR333).
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Old 05-08-2005, 15:50   #193
pistolino
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Originariamente inviato da redbaron
1)Non avrai problemi, a meno di sfighe clamorose.
2)Dipende molto dalla scheda video.
3)19
1) Allora speriamo bene..magari per quando uscirà la versione finale del gioco mi compro il modulino
2) Una 6600GT Extreme @ 550/1250 com'è?
3)
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Old 05-08-2005, 15:54   #194
nv17
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Originariamente inviato da G-DannY
Non hai capito assolutamente cosa intendevo: il dual channel funziona anche con 3 moduli.... (512mb + 256mb + 256mb)

Se la tua mobo permette il dual su tutti e 4 gli slot allora funziona anche come ti sto dicendo io

Ossia metti il 1 modulo da 256mb nel 1° slot (channel1) quello da 512mb nel secondo slot (channel2) e l'altro da 256mb nel 3° slot (che è sempre channel1)...

Quindi avrai un pareggio di MB nei canali (256+256 channel1 e 512 channel2) e il dual channel funzionerà alla perfezione.


Questo ripeto però mobo permettendo.
No fammi capire un attimo che questa non la sapevo e mi mancava. E vera sta cosa del dual channel? IO ho una P4P800-X (i865PE) con 2 moduli da 256Mb HyperX
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Old 05-08-2005, 15:56   #195
pistolino
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Originariamente inviato da nv17
No fammi capire un attimo che questa non la sapevo e mi mancava. E vera sta cosa del dual channel? IO ho una P4P800-X (i865PE) con 2 moduli da 256Mb HyperX
apri un altro thread oppure usa i pvt. si sta danneggiando troppo il thread
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Old 05-08-2005, 16:08   #196
redbaron
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Originariamente inviato da pistolino
2) Una 6600GT Extreme @ 550/1250 com'è?
Lo scoprirai oggi dalle 19 in poi
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Old 05-08-2005, 16:20   #197
lowenz
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Messaggi: 13528
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Originariamente inviato da redbaron
E' una DEMO di un livello NON presente nel gioco.
Cmq prima ho letto sta cosa.....la demo è una mappa NON del gioco.....cioè hanno fatto un livello apposta per la demo? Cavolo, che sbattimento per una demo, penso sia la prima volta che capita

Ultima modifica di lowenz : 05-08-2005 alle 16:23.
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Old 05-08-2005, 16:42   #198
andreamarra
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Originariamente inviato da lowenz
Cmq prima ho letto sta cosa.....la demo è una mappa NON del gioco.....cioè hanno fatto un livello apposta per la demo? Cavolo, che sbattimento per una demo, penso sia la prima volta che capita

se non sbaglio l'hanno fatto, a mia memoria, anche per half life

cmq si, un bello sbattimento. Ma quando le demo anticipano la versione finale, meglio una demo che mostri come potrà essere il gioco senza spoilerare troppo
__________________
"Il potere non te lo dà un distintivo, o una pistola. Il potere te lo danno le bugie, grandi bugie e convincere il mondo a parteggiare per te. Se riesci a fare accettare a tutti di quello che in cuor loro sanno essere falso, li tieni per le palle..."
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Old 05-08-2005, 16:54   #199
enry2772
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il mio sistema ce la fara' sicuramente.....
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Old 05-08-2005, 16:57   #200
Psiche
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La demo è di 645Mb ed offre 30-40 minuti di gioco. C'è dell'altro:

Quote:
First Encounter

The F.E.A.R. demo is a 645MB download, and takes up a little over a gig of HD space once installed. By default, it runs at a resolution of 1024x768, with options to go as high as 1600x1200. (Sadly, Vivendi confirmed to us that not only aren't there any widescreen options present in the demo, but widescreen support is currently not planned for the full game, either.)

We first ran the demo on one of our regular test machines: a Biostar mini-PC with 3.0 GHz CPU, a GeForce 6600GT and 1GB RAM, which normally runs both World of Warcraft and Half-Life 2 at 1920x1200 without a hitch. At 1024x768 and the default settings, the demo ran fairly smooth most of the time, although maybe a little jaggier than what we're used to. With antialiasing turned on, the performance took a bit of hit, enough that we had to switch it off.

Our second test was on a slightly beefier machine, a Dell XPS with a 3.2 GHz CPU, 2GB RAM and a GeForce 6800. Performance didn't really go up a whole lot, as aiming felt sluggish at 1600x1200, and the game locked up with 4X antialiasing turned on. Monolith's biggest challenge with F.E.A.R. may well be getting its new engine -- sharp-looking as it is -- running silky smooth on a variety of machines without having to lower the settings way down.
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