Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Computer graphics

Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza
Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza
Motorola edge 70 porta il concetto di smartphone ultrasottile su un terreno più concreto e accessibile: abbina uno spessore sotto i 6 mm a una batteria di capacità relativamente elevata, un display pOLED da 6,7 pollici e un comparto fotografico triplo da 50 MP. Non punta ai record di potenza, ma si configura come alternativa più pragmatica rispetto ai modelli sottili più costosi di Samsung e Apple
Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026
Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026
Sono molte le novità che ASUS ha scelto di presentare al CES 2026 di Las Vegas, partendo da una gamma di soluzioni NUC con varie opzioni di processore passando sino agli schermi gaming con tecnologia OLED. Il tutto senza dimenticare le periferiche di input della gamma ROG e le soluzioni legate alla connettività domestica
Le novità ASUS per il 2026 nel settore dei PC desktop
Le novità ASUS per il 2026 nel settore dei PC desktop
Molte le novità anticipate da ASUS per il 2026 al CES di Las Vegas: da schede madri per processori AMD Ryzen top di gamma a chassis e ventole, passando per i kit di raffreddamento all in one integrati sino a una nuova scheda video GeForce RTX 5090. In sottofondo il tema dell'intelligenza artificiale con una workstation molto potente per installazioni non in datacenter
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 16-03-2003, 16:35   #1
andpont
Senior Member
 
L'Avatar di andpont
 
Iscritto dal: May 2001
Città: Firenze
Messaggi: 986
Rendering importanti con Vray

Sto provando a renderizzare per un lavoretto questa scena con vray , ma nn riesco assolutamente ad illuminarla a modo...il fatto è che vorrei sapere come è giusto partire. Mi spiego: ci sono dei faretti sul soffitto e dei neon alle pareti, dietro le scatole che vedete....per i neon inizialmente avevo pensato di applicare ai tubi un materiale con l'autoilluminazione con la mappa output ecc...poi ho provato il materiale Wrapper di vray...ma a parte quello, dato che i risultati sono pessimi...devo mettere una luce spenta nella scena ?...oppure impostare dei colori particolari all'environment anche se sono in un interno?....mah...
Se c'è qualcuno...aiutatemi!!!!!ne ho bisogno!
__________________
www.pntproject.com

andpont è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-03-2003, 16:36   #2
andpont
Senior Member
 
L'Avatar di andpont
 
Iscritto dal: May 2001
Città: Firenze
Messaggi: 986
questa è la scena:
__________________
www.pntproject.com

andpont è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-03-2003, 17:33   #3
Pippo182
Senior Member
 
L'Avatar di Pippo182
 
Iscritto dal: Mar 2002
Messaggi: 1573
potresti postare qualcosina di renderizzato con la tecnica da te illustrata?
Pippo182 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-03-2003, 18:11   #4
Fvr
Member
 
Iscritto dal: Oct 2002
Città: Vivo e lavoro tra Rimini,Londra e chi ne ha piu' metta
Messaggi: 67
DEh!! andpont

Sara' una gara dura....con tutte quelle luci.... ci sentiamoo0!


Ci sono le ig: le lì da te?!?
Fvr è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-03-2003, 19:18   #5
andpont
Senior Member
 
L'Avatar di andpont
 
Iscritto dal: May 2001
Città: Firenze
Messaggi: 986
solo adesso posto un render, immaginatevi quelli che ho fatto fin ora....
questo è con il materiale Wrapper applicati ai neon....senza altre luci.....ma è sempre super illuminata anche se ho regolato al minimo i parametri del materiale....
__________________
www.pntproject.com

andpont è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-03-2003, 19:19   #6
@ndre
Senior Member
 
L'Avatar di @ndre
 
Iscritto dal: Sep 2002
Messaggi: 821
secondo me, creare tante fonti di luce quanti sono i faretti è un suicidio. nel senso che i tempi di rendering sarebbero cosi elevati che per in un giorno riesci a fare 2/3 prove al massimo.
io ti suggerisco di creare rendere i faretti delle fonti "finte" di luce.
magari aggiungendo degli effetti glow in videopost, ed otterere la vera luce da al massimo 3 o 4 fonti in prossimita delle aperture principali e dal soffitto.
@ndre è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-03-2003, 19:21   #7
andpont
Senior Member
 
L'Avatar di andpont
 
Iscritto dal: May 2001
Città: Firenze
Messaggi: 986
tranqui Fvr, il pavimento è solo una prova, tanto per nn lasciare il grigio standard....
Il fatto è che se metto una luce spenta nella scena mi viene tutto nero... come mai?
ciao
__________________
www.pntproject.com

andpont è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-03-2003, 20:05   #8
Pippo182
Senior Member
 
L'Avatar di Pippo182
 
Iscritto dal: Mar 2002
Messaggi: 1573
Il materiale wapper non è un materiale luminoso o meglio autoilluminante, per agire esso deve avere una fonte luminosa attiva che lo colpisca, di conseguenza questo emette a sua volta dei fotoni che possono essere in numero maggiore o minore rispetto a quelli emessi dalla luce.
Io seguirei il consiglio di Andre, con tutte quelle fonti luminose è un problema...
Pippo182 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-03-2003, 20:20   #9
andpont
Senior Member
 
L'Avatar di andpont
 
Iscritto dal: May 2001
Città: Firenze
Messaggi: 986
Grazie per le delucidazioni sul materiale Wrapper....in effetti mi stavo sbagliando...il messaggio di Andre nn mi era comparso, per questo nn avevo ancora risposto....
il fatto è che ci dovrebbero essere dei faretti che puntano dal soffitto, ma anche li se ne metto quanti ci sarebbero in realtà probabilmente faccio tre rendering al giorno, e quindi come si deve fare?...
comunque ho bisogno di realizzare l'effetto che si avrebbe da quelle scatole nella parete. che sono di plexiglas satinato e che si retroilluminano attraverso dei neon....che poi potrebbero essere anche delle superfici luminose o luci di vray piatte...ma il problema è sempre li...se ne metto quante sono le scatole nn finisco più....e allora l'unica soluzione è la post produzione?
grazie a tutti...
__________________
www.pntproject.com

andpont è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-03-2003, 01:13   #10
Fvr
Member
 
Iscritto dal: Oct 2002
Città: Vivo e lavoro tra Rimini,Londra e chi ne ha piu' metta
Messaggi: 67
forse il modo per togliere le luci accecanti anche se settate al minimo è pistolare nell'illuminzione generale...

vedo di trovare qualcosa poi te lo mando...
Fvr è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-03-2003, 12:22   #11
andpont
Senior Member
 
L'Avatar di andpont
 
Iscritto dal: May 2001
Città: Firenze
Messaggi: 986
questa è con tre luci piatte di vray in corrispondenza dei faretti....e poi il materiale bianco con l'output sul fondo delle scatole....
__________________
www.pntproject.com

andpont è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-03-2003, 19:53   #12
geng@
Senior Member
 
L'Avatar di geng@
 
Iscritto dal: Oct 2000
Messaggi: 2924
mi sembra la strada giusta... l'importante è he tu riesca a equilibrare tutte le luci tra loro, poi abbassi il livello totale dell'illuminazione se è troppa o troppo poca...
geng@ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-03-2003, 00:59   #13
zell18
Senior Member
 
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 2251
scusate l'ignoranza ma nn è piu facile farlo con la radiosity di max?
puoi vedere l'illuminazione anche nel viewport!
__________________
final fantasy 10 il mio traguardo!!!
http://members.xoom.virgilio.it/squilibrati/squilibrati.it.htm il sito piu stupido del mondo!
siamo tutti creati a poligoni
zell18 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-03-2003, 01:09   #14
@ndre
Senior Member
 
L'Avatar di @ndre
 
Iscritto dal: Sep 2002
Messaggi: 821
anche secondo me va gia meglio, e come ha detto genga devi cercare di trovare un equilibrio tra le luci laterali quelle in alto e la GI.
@ndre è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-03-2003, 08:43   #15
andpont
Senior Member
 
L'Avatar di andpont
 
Iscritto dal: May 2001
Città: Firenze
Messaggi: 986
grazie atutti.....è che sono un attimo in pausa, sto facendo un video per sabato...comunque uso max 4 (per ora....) per questo mi affido a vray..
se faccio qualcosa di nuovo ve lo posto....ciao ciao
__________________
www.pntproject.com

andpont è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che...
Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026 Display, mini PC, periferiche e networking: le n...
Le novità ASUS per il 2026 nel settore dei PC desktop Le novità ASUS per il 2026 nel settore de...
Le novità MSI del 2026 per i videogiocatori Le novità MSI del 2026 per i videogiocato...
I nuovi schermi QD-OLED di quinta generazione di MSI, per i gamers I nuovi schermi QD-OLED di quinta generazione di...
Il nuovo Snapdragon 8 Elite Gen 6 sar&ag...
Nintendo Switch 2: risultati sotto le at...
Weekend con tante sorprese su Amazon: to...
HONOR non si ferma più: il 2025 &...
Speciale best seller: EUREKA J15 Evo Ult...
Roborock Q10 X5+ da 10.000 Pa a 199€ &eg...
E-mail reset password di Instagram: la c...
La NASA ha discusso le problematiche del...
Il razzo spaziale NASA SLS e la capsula ...
Stazione Spaziale Internazionale: Crew-1...
Samsung Galaxy S26 Ultra: la ricarica de...
Apple ha un nuovo partner per la sua App...
Trenitalia introduce il prezzo dinamico ...
OnePlus non si ferma più: c'&egra...
DAZN sconta il piano Full per 6 mesi, se...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 21:18.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v