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Recensione Google Pixel 11: non ha l'HiLight dei Pro, ma è il Pixel più equilibrato di sempre
Recensione Google Pixel 11: non ha l'HiLight dei Pro, ma è il Pixel più equilibrato di sempre
Abbiamo provato Google Pixel 11, il più accessibile della nuova gamma: chip Tensor G6 condiviso con i modelli Pro, fotocamera 48 MP con Magic Capture e Stili Fotografici, display Actua da 3000 nit e batteria da 4985 mAh. Ecco come si comporta nell'uso quotidiano, e cosa cambia davvero rispetto a Pixel 11 Pro e Pro XL
Google Pixel 11 Pro XL: fotocamera al top, batteria indietro. Luci e ombre del nuovo flagship
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Google Pixel 11 Pro XL debutta in Italia con il nuovo Tensor G6, lo Zoom Pro fino a 120x, il display Super Actua da 3600 nit e la new entry HiLight riservata ai modelli Pro: lo abbiamo provato in anteprima per diversi giorni prima del lancio commerciale, tra fotocamera generativa, ricarica ancora indietro rispetto ai rivali e un prezzo che parte da 1399 euro
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Con un semplice dialogo in linguaggio naturale e la potenza di una scheda video di fascia alta è possibile costruire software funzionante da zero, senza scrivere una riga di codice e senza inviare un solo byte dei propri dati a server esterni
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Old 13-03-2003, 08:38   #1
R3D
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Background in Max......

Sembrerà strano...ma questa mattina soffro di amnesia.....

Purtroppo ho poco tempo e forse questa volta sarete voi ad aiutarmi.....devo fare un lavoro di compositing...meglio se renderato in VRay....ma è uguale...

Non mi ricordo come si fa a mettere uno sfondo...in questo caso una foto senza che interferisca sui materiali???

Con VRay mi colora tutto.... ?????.......

Aiuto..........



R3D.
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Old 13-03-2003, 09:00   #2
andpont
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....nn vorrei sbagliare, ma dovrebbe essere che metti la foto dal pannello dell'environment, quello generale, e poi in quello nel pannello del rendering di vray imposti "Override Max's" con il colore che vuoi debba interferire....
se nn sono stato troppo chiaro ti posso postare delle immagini.....sempre se nn ho scazzato....
ciao ciao
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Old 13-03-2003, 10:44   #3
zell18
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per nn interferire con l'immaggine e usi vray basta che vai in rendering envoiment (no quello di vray)


ps dopo potresti passare nel topic della piscina?
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Old 14-03-2003, 12:59   #4
R3D
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Sono riuscito a risolvere tutti i problemi...comunque grazie a tutti voi per i fondamentali consigli!!!

Sono che non è perfetta ma volevo farvi vedere di che si trattava.....e per cui......


R3D.
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Old 14-03-2003, 13:00   #5
R3D
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Questa sarebbe la foto del locale su cui dovevo lavorare.....
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Old 14-03-2003, 13:01   #6
R3D
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E questo è quello che sono riuscito a fare nelle striminzite 3 ore che avevo a disposizione, per consegnare il lavoro.

R3D.
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Old 14-03-2003, 13:08   #7
zell18
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cavolo fico ci ho messo molto a capire quale era la cosa in 3d! bravo!
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Old 14-03-2003, 13:16   #8
R3D
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Grazie

Anche se poteva essere fatto molto meglio.....ma ci voleva più tempo!!!

Ho piazzato anche nelle vere luci....delle finte fonti luminose per simulare la luce della foto....ma di più proprio non ho potuto!!!!

Il tempo è volato!!!!

R3D.
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Old 14-03-2003, 13:17   #9
zell18
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ma c'è un modo per visualizzare l'immaggine del background nel viewpost mentre lavori?
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Old 14-03-2003, 13:32   #10
R3D
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Certo che c'è..... ...altrimenti come avrei potuto azzeccare la prospettiva???? e le fonti di luce????....

R3D.
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Old 14-03-2003, 13:36   #11
zell18
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puoi dirmi come si fa?
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Old 14-03-2003, 13:37   #12
jekx
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Ma con la bocchetta dell'aria condizionata che hai tappato come la metti?
Jek
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Old 14-03-2003, 13:39   #13
zell18
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Quote:
Originally posted by "jekx"

Ma con la bocchetta dell'aria condizionata che hai tappato come la metti?
Jek
quella se la vedono loro mica può fare tutto lui
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Old 14-03-2003, 14:12   #14
R3D
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Ho già dato disposizione che debba essere spostata.....se poi è semplice oppure no...beh...quelli sono fatti loro!!

R3D.
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Old 14-03-2003, 14:13   #15
zell18
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we potresti dirmi come si fa a vedere l'immaggine del background nel viewport?
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Old 14-03-2003, 14:22   #16
ONAisuriv
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dovrebbe essere alt+b in viz e anche in max se non erro
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Old 14-03-2003, 14:26   #17
andpont
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Mi hai preceduto di pochi istanti, è Alt-B.....ma mi stavo domandando se fosse possibile adattare le proprorzioni della Viewport a quelle dell' immagine da metterci....
ciao
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Old 14-03-2003, 14:28   #18
zell18
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grazie a tutti e 2
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Old 14-03-2003, 14:32   #19
GogetaSSJ
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Originally posted by "andpont"

Mi hai preceduto di pochi istanti, è Alt-B.....ma mi stavo domandando se fosse possibile adattare le proprorzioni della Viewport a quelle dell' immagine da metterci....
ciao
Mi pare ci sia un'opzione da settare, se non ricordo male è Match Viewport
Ora sto renderizzando e non posso guardarci
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