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Old 16-05-2005, 10:53   #161
taurus
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Originariamente inviato da gianlu75xp
Help! Sono bloccato nella campagna "economica" nella missione in cui bisogna accumulare cibi "regali" per il banchetto del Re.... nonostante i miei sforzi nel far pervenire dalle contee vicine uva, prosciutti e anguille/oche non riesco a farlo nel tempo stabilito (ah, le missioni a tempo ). Riesco a ottenere i punti onore necessari (ma quando c'è il torneo poi i popolani non lavorano ) ma per le cibarie, nonostante blocchi i banchetti al mio castello, nada!

Idee, aiuti, suggerimenti?

Ci sto smadonnando anche io in quella cavolo di missione..è vicina all'impossibile..ieri ero quasi riuscito a farcela, mi mancavano 10 anguille e 15 tacchini..dannazione..se può esserti utile come strategia: per i maialini ho usato il territorio in alto a sx, tutto tappezzato maialinerie ; per il vino il territorio paludoso; nel mega territorio dove c'erano i banditi ho messo una cifra di laghetti per le anguille/tacchini, la cucina dei lond appiccicata alla palizzata di legno e attaccata alla fine della mappa con vicino altre 3/4 laghetti; il restante spazio usato per le carote..
Non è male così ma penso che dovrò usare anche l'altro territorio altrimenti sarà impossibile..l'ho già rifatta 6 volte sta missione ..uff...
__________________
"There is no quiet before the tempest, there is only tempest"
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Old 16-05-2005, 18:48   #162
gianlu75xp
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Originariamente inviato da taurus
Ci sto smadonnando anche io in quella cavolo di missione..è vicina all'impossibile..ieri ero quasi riuscito a farcela, mi mancavano 10 anguille e 15 tacchini..dannazione..se può esserti utile come strategia: per i maialini ho usato il territorio in alto a sx, tutto tappezzato maialinerie ; per il vino il territorio paludoso; nel mega territorio dove c'erano i banditi ho messo una cifra di laghetti per le anguille/tacchini, la cucina dei lond appiccicata alla palizzata di legno e attaccata alla fine della mappa con vicino altre 3/4 laghetti; il restante spazio usato per le carote..
Non è male così ma penso che dovrò usare anche l'altro territorio altrimenti sarà impossibile..l'ho già rifatta 6 volte sta missione ..uff...
Già, è tremenda! Ma tu nelle contee limitrofe fai produrre solo la materia prima uva e poi la fai lavorare nella tua contea giusto? Quale sarebbe l'altro territorio? Io oltre al mio ne ho contati 3 (ex miniera-palude-ex banditi), stasera ci riprovo
Per i punti onore cercherò un altro modo alternativo al torneo per accumularli, come dicevo prima i bottegai smettono di lavorare per assistere allo spettacolo
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Old 16-05-2005, 21:45   #163
Fukara
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Ma qualcuno ha provato la nuova patch ???

è migliorata la fluidita ?
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Old 16-05-2005, 21:48   #164
Bako
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La patch è stata rinviata a domani.





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Old 16-05-2005, 22:38   #165
gianlu75xp
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Originariamente inviato da Bako
La patch è stata rinviata a domani.





Sperem...
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Old 17-05-2005, 11:26   #166
Fukara
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Originariamente inviato da Bako
La patch è stata rinviata a domani.







Veramente la patch è uscita lunedi e la si scarica entrando nel gioco, è alla schermata iniziale ti dice subito che è disponibile una nuova patch, io l'ho scaricata ieri ma non ho avuto abbastanza tempo per provarla a fondo
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Old 17-05-2005, 11:28   #167
Bako
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Quella mi sa che è la 1.1... Io ho provato ieri sera e la patch non l'ha scaricata. Sul sito ufficiale dicono che "dovrebbe" uscire oggi. Idem sui forum (c'è uno degli sviluppatori che ha spiegato i motivi del ritardo).
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Old 17-05-2005, 11:36   #168
taurus
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Originariamente inviato da gianlu75xp
Già, è tremenda! Ma tu nelle contee limitrofe fai produrre solo la materia prima uva e poi la fai lavorare nella tua contea giusto? Quale sarebbe l'altro territorio? Io oltre al mio ne ho contati 3 (ex miniera-palude-ex banditi), stasera ci riprovo
Per i punti onore cercherò un altro modo alternativo al torneo per accumularli, come dicevo prima i bottegai smettono di lavorare per assistere allo spettacolo
No, altrimenti succede come a te e senza torneo è abbastanza dura anche perchè il mio territorio è pieno all'inverosimile..il vino l faccio produrre sempre nello stesso territorio e bene o male riesco a fare i 70 barilotti che servono (a pelo). di territori ne possiedi 5 in questa missione: quella della missione del faro, quella dei lupi, quella che ti viene in aiuto quando devi produrre le spade (alto sx della mappa), palude e briganti..
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Ultima modifica di taurus : 17-05-2005 alle 11:41.
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Old 17-05-2005, 13:07   #169
gianlu75xp
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Originariamente inviato da taurus
No, altrimenti succede come a te e senza torneo è abbastanza dura anche perchè il mio territorio è pieno all'inverosimile..il vino l faccio produrre sempre nello stesso territorio e bene o male riesco a fare i 70 barilotti che servono (a pelo). di territori ne possiedi 5 in questa missione: quella della missione del faro, quella dei lupi, quella che ti viene in aiuto quando devi produrre le spade (alto sx della mappa), palude e briganti..
Ieri sera ce l'ho quasi fatta, mi ha fregato il torneo.... non si può farne a meno
Credo di aver capito come fare, anche io l'avrò rifatta 5 volte sta missione
Comunque è meglio che ci sia qualche missione così, il gioco si fa + stimolante
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Old 18-05-2005, 10:05   #170
Fukara
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Allora gente, sta patch c'è o non c'è ??
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Old 18-05-2005, 10:08   #171
Bako
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17th May 2005 - Stronghold 2 update delayed.

Unfortunately, due to extra testing, the 1.2 update for Stronghold 2 has been delayed. The update will be released as soon as possible.

Sorry for the delay.
Dal sito ufficiale http://www.fireflyworlds.com/index.php
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Old 18-05-2005, 10:57   #172
gianlu75xp
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Originariamente inviato da Bako
Se il ritardo è dovuto al tempo necessario per risolvere la scattosità del gioco in alcuni frangenti.... benvenga, purchè non si quantifichi in MESI
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Old 18-05-2005, 11:11   #173
Bako
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Quote:
Originariamente inviato da gianlu75xp
Se il ritardo è dovuto al tempo necessario per risolvere la scattosità del gioco in alcuni frangenti.... benvenga, purchè non si quantifichi in MESI
Secondo me correggeranno parecchia roba ma non il problema della scattosità... Che penso coinvolga troppi elementi del motore 3D. Tra l'altro hanno già in cantiere la patch 1.3 (ne parlava uno degli sviluppatori) il che dimostra come questo gioco sia uscito un po' troppo presto. 2 patch in un mese (circa) e una terza in lavorazione. Mah....
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Old 18-05-2005, 12:29   #174
Bako
Senior Member
 
L'Avatar di Bako
 
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Uno degli sviluppatori ha pubblicato sui forum il changelog della patch 1.2. Come prevedevo non ci sono cambiamenti per quanto riguarda le performance. Mah.......................!

Quote:
Stronghold 2 – Version 1.2 – Fixed List

Various multiplayer fixes.
Crime system fixed.
Treasury, tutorial fixed.
Multiplayer – Added password protect option.
Memory Issues - Various crashes issues.
Focus (Cannot click to skip the intro)
Assigned group number, doesn't focus on the group
An engineer repairing a wall returns to the stockpile holding stone (when he has none).
Traveling fair can give negative 5 when you are 100% popular
Game speed is not saved when you exit.
Deleting the courthouse doesn't give you back any stone.
Thieves count as population.
War Chapter 5 mission 2 - The lord has no way to dismount
Siege Towers are now stronger.
Siege Equipment: Difficult to change between mounted & unmounted Trebuchet
You are now able to change destination for soldiers when on spiral stairs
Laddermen can no longer capture a village.
Pressing the assigned group number key, doesn't focus on the group.
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Old 18-05-2005, 20:14   #175
gianlu75xp
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L'Avatar di gianlu75xp
 
Iscritto dal: Feb 2003
Città: Bologna
Messaggi: 3559
Uhm.... ho superato la campagana x il banchetto del Re (ho accumulato una quantità esorbitante di cibarie ) e.... è finita la campagna "della pace"
Così corta? Vabbè, c'è quella della guerra... me l'aspettavo un pò più lunghetta però
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Old 25-05-2005, 14:01   #176
DrGonzo_avv
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Messaggi: 396
Patch 1.2 finally out!

E' finalmente uscita la patch 1.2 per Stronghold 2

http://www.take2games.com/index.php?p=support_patches

In particolare chi aveva problemi di prestazioni anche su buone configurazioni dovrebbe rallegrarsi leggendo questo "Fixed memory leak on higher end systems"

From the readme for the patch it fixes

Multiplayer:
Improved connecting to games
Improved game stability
Kick Player feature implemented
Country Identification implemented
Password Protected Games implemented
Direct IP Address feature implemented
System for finishing games tweaked
Gameplay tweaks to siege towers, stone towers, tower mangonels, armoured units

Non-multiplayer
Honour now received for using less lenient punishments
Time until redemption bar on torture equipment panels
Other tweaks to the crime system
Fixed memory leak on higher end systems
Reduced memory footprint
Additional sfx added
Various bug fixes implemented
DrGonzo_avv è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-05-2005, 18:48   #177
Bako
Senior Member
 
L'Avatar di Bako
 
Iscritto dal: Nov 1999
Messaggi: 6486
Installata e testata. Sia con un vecchio salvataggio sia iniziando una partita nuova... I problemi di "lag" rimangono inalterati. Veramente una fregatura. Peccato, ci speravo.
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Old 31-05-2005, 11:28   #178
Dottor Ficus
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Iscritto dal: Oct 2000
Città: Firenze
Messaggi: 179
bloccato ad olaf

scusate gente ma nella missione in cui bisogna definitivamente uccidere olaf ...
che diavolo succede?
io riesco all'inizio ad ucciderlo con le sole truppe che il gioco mi mette a disposizione ma appena terminato arrivano gli uomini di edwin che sono in superiorità numerica schiacciante....
ho provato anche i trainer ma non mi funzionano, è una settimana che ritento continuamente gente .....aiutatemi...
o almeno segnalatemi un trainer (meglio sarebbero i cheats ma non ne ho trovati di rilevanti) che funziona.
__________________
ahhh...maledetta corsa agli armamenti...........
Dottor Ficus è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 31-05-2005, 15:37   #179
guglielmit
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L'Avatar di guglielmit
 
Iscritto dal: Sep 2000
Città: Imperia
Messaggi: 4254
AIUTO

Sto' giocando la parte "economia" e sono alla decima missione.
Devo rimettere in sesto il castello di Sir Edwin infestato da topi e immondizzia.
Dopodiche devo ripopolare il castello....

Ho gia' provato e riprovato infinite volte ma non c'e' verso...per piu' di meta' del tempo a disposizione rimango con la contea desolata...e poco dopo il ritorno dei popolani finisce il tempo
Qualcuno mi puo' dare qualche dritta?
Grassie.
guglielmit è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 31-05-2005, 16:23   #180
gianlu75xp
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Città: Bologna
Messaggi: 3559
Quote:
Originariamente inviato da guglielmit
AIUTO

Sto' giocando la parte "economia" e sono alla decima missione.
Devo rimettere in sesto il castello di Sir Edwin infestato da topi e immondizzia.
Dopodiche devo ripopolare il castello....

Ho gia' provato e riprovato infinite volte ma non c'e' verso...per piu' di meta' del tempo a disposizione rimango con la contea desolata...e poco dopo il ritorno dei popolani finisce il tempo
Qualcuno mi puo' dare qualche dritta?
Grassie.
Metti il prima possibile postazioni falconieri, postazioni guardie e addetti all'immondizia... abbassa le tasse il più possibile e inizia a nutrire i popolani. Fondamentale è il palazzo di giustizia con relativa gilda dei torturatori, senza queste 2 costruzioni il castello non si ripopola mi par di ricordare. Se ti manca qualche bene inviali dalla contea limitrofa. Spero di ricordarmi, al limite rilancio il salvataggio e vedo se ti ho consigliato bene, io ora sto facendo la campagna bellica e quella economica l'ho terminata
gianlu75xp è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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