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Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare
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Mova Z70 Ultra Complete è un robot aspirapolvere che coniuga un'aspirazione potente e un lavaggio con rullo a logica di intelligenza artificiale che guida al meglio nella pulizia di casa: rulli e spazzole estensibili a pulire gli angoli e una base di ricarica che lava e ripristina il robot al emglio delle sue funzionalità dopo ogni azione di pulizia
Recensione Google Pixel 11: non ha l'HiLight dei Pro, ma è il Pixel più equilibrato di sempre
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Abbiamo provato Google Pixel 11, il più accessibile della nuova gamma: chip Tensor G6 condiviso con i modelli Pro, fotocamera 48 MP con Magic Capture e Stili Fotografici, display Actua da 3000 nit e batteria da 4985 mAh. Ecco come si comporta nell'uso quotidiano, e cosa cambia davvero rispetto a Pixel 11 Pro e Pro XL
Google Pixel 11 Pro XL: fotocamera al top, batteria indietro. Luci e ombre del nuovo flagship
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Google Pixel 11 Pro XL debutta in Italia con il nuovo Tensor G6, lo Zoom Pro fino a 120x, il display Super Actua da 3600 nit e la new entry HiLight riservata ai modelli Pro: lo abbiamo provato in anteprima per diversi giorni prima del lancio commerciale, tra fotocamera generativa, ricarica ancora indietro rispetto ai rivali e un prezzo che parte da 1399 euro
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Old 06-02-2002, 09:54   #1
bracardi
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Città: Modena
Messaggi: 163
Schede Video

In una recente discussione, avete accennato al fatto che solo la wildcat e un'altra scheda costossima, eseguono il rendering, quindi se io avessi una Geforce 1 e una Geforce 3 cosa mi cambia?
CIAO E GRAZIE
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Old 06-02-2002, 11:03   #2
Serafix
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L'Avatar di Serafix
 
Iscritto dal: Sep 2001
Messaggi: 1642
i dispositivi a cui fai riferimento tu sono moduli dedicati che eseguono via hw il rendering della scena (o la maggior parte di esso). ciò sta a significare che questi dispositivi sgravano la cpu del pc di tutto, o gran parte, di questo lavoro.
una geforce è una buona skeda video, ma che non esegue questo tipo di operazioni. in ogni caso svolge un gran lavoro in quanto ti permette una veloce visualizzazione sul monitor dei tuoi modelli o delle tue scene.
forse non mi sono spiegato benissimo, ma grosso modo è così che funziona.

ciao
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La disumanità del computer sta nel fatto che, una volta programmato e messo in funzione, si comporta in maniera perfettamente onesta (Isaac Asimov) ¸..·´¯`·.¸¸><((((º> <°))))><..·´¯`·.¸
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Old 06-02-2002, 12:56   #3
IronMan
Senior Member
 
L'Avatar di IronMan
 
Iscritto dal: Oct 2000
Città: Ferrara
Messaggi: 556
Detto alla grezza, la scheda video generica muove i poligoni nelle finestre mentre ad esempio esegui una rotazione del modello. Se hai un oggetto composto da pochi poligoni, come ad può essere una casa, la rotazione avviene fluidamente con entrambe le schede. Se hai un oggetto composto da mezzo milione di poligoni, la differenza la vedi eccome tra le due GeForce.
Io sinceramente do la precedenza alla CPU, anche perché se proprio devo ruotare oggetti molto complessi, posso sempre visualizzarne solo la parte che mi interessa e lavorare su quella per non appesantire troppo la gestione dei poligoni, ma comunque un buona sk video non la rifiuterei certo...
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