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AORUS GeForce RTX 5080 INFINITY WOOD 16G: una scheda video diversa dalle altre
AORUS GeForce RTX 5080 INFINITY WOOD 16G: una scheda video diversa dalle altre
Abbiamo messo alla prova la nuova AORUS GeForce RTX 5080 INFINITY WOOD 16G, una delle interpretazioni più particolari della GPU NVIDIA Blackwell. Prestazioni, frequenze operative, temperature, consumi e margini di overclock sono stati confrontati con altre RTX 5080 custom e con la Founders Edition. Il design in legno è solo uno degli elementi distintivi di una scheda che punta a ritagliarsi uno spazio nella fascia più alta del mercato.
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Una ammiraglia elettrica, da sei o sette posti, con il comfort di viaggio come missione assoluta. Un'auto non per tutti, ma di cui ti innamori dopo pochi giorni, ecco com'è andata la nostra prova di lunga durata
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Old 06-10-2004, 12:21   #1
seuck
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Iscritto dal: Feb 2002
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Il nuovo sito del "Progetto Zzap! Italia"

Il "Progetto Zzap! Italia" ha l'obiettivo di pubblicare online le scansioni di tutti i numeri della rivista Zzap!, nonchè recensioni, articoli di approfondimento, mappe e quant'altro possa interessare gli appassionati di videogiochi a 8bit.

Il sito ha recentemente cambiato server ed è stato rimodernato nell'aspetto e nei contenuti. In particolare adesso è molto più comodo sfogliare le "riviste" ed è stata aggiunta la sezione "mappe". Il Database dei giochi recensiti su Zzap! è sempre disponibile ed aggiornato.

Il tutto è portato avanti da due studenti che non hanno mai dimenticato le emozioni che quel periodo della nostra vita ci ha regalato. In oltre un contributo fondamentale arriva da molti appassionati che hanno scansito riviste, scritto recensioni e appoggiato moralmente i "redattori".

Nei prossimi giorni sarà protagonista l'aspetto più pazzo di Zzap!, l'umorismo demenziale di Bovabyte! Vi aspettiamo!

Progetto Zzap! Italia
__________________
"Progetto Zzap Italia": il mondo dei videogiochi ad 8bit da sfogliare comodamente. Scansioni, recensioni, mappe, rarità.

Ultima modifica di seuck : 23-04-2007 alle 09:59.
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Old 06-10-2004, 17:40   #2
jdesign
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il forum non funziona come mai?
__________________
Appassionato di informatica , di sicurezza sul web e di videogiochi.
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Old 07-10-2004, 01:09   #3
seuck
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Iscritto dal: Feb 2002
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Quote:
Originariamente inviato da jdesign
il forum non funziona come mai?
Semplicemente perchè ho un'esame tra 10 giorni!
E' una grave carenza per il sito non poter comunicare con i vistatori, ma intendiamo rimediare mettendo in funzione il forum. Ne riparliamo a fine Ottobre.

Grazie, ciao.
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"Progetto Zzap Italia": il mondo dei videogiochi ad 8bit da sfogliare comodamente. Scansioni, recensioni, mappe, rarità.
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Old 15-10-2004, 21:48   #4
raxas
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L'Avatar di raxas
 
Iscritto dal: Oct 2002
Messaggi: 6400
se cercate qualche numero, io ce ne avrei qualcuno e potrei scansionarlo...
è sempre un piacere vedere in rete una propria rivista conservata
i numeri che mancano sono quelli che non avete?
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Old 16-10-2004, 01:14   #5
seuck
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Iscritto dal: Feb 2002
Città: Barcelona
Messaggi: 30
Abbiamo quasi tutti i numeri di Zzap! ma scansirli porta via molto tempo, quindi se ci vuoi aiutare sei il benvenuto.
I numeri già online sono in gran parte frutto del contributo dei lettori!
Quindi contattami pure.
Sarebbe bello scansire qualche numero contiguo a quelli già online, come il 25, 32, 34 o 40, ma anche qualcun altro che ti stuzzica di +.
Bisogna scansire tutte le pagine tranne le pubblicità. Qualche pubblicità particolarmente bella va messa a parte nella sezione pubblicità.
La scansione va fatta a 300 dpi, ruotata, ritagliata e riscalata in orizzontale a 1024 pixel. Una leggera correzione del punto di bianco (Photoshop -> curve) toglie l'ingiallimento del tempo e la trasparenza della facciata opposta.

Il risultato va salvato in TIFF (per future modifiche) e dopo se ne crea una versione in JPG.

Quando sei pronto dimmelo e ti darò maggiori informazioni.
A breve metterò online una pagina con la procedura completa per la scansione e l'invio dei futuri numeri di Zzap!

Per il momento, grazie a tutti!
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Old 16-10-2004, 10:43   #6
raxas
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ok, appena recupero le riviste dall'ammasso delle altre ti faccio sapere.

Ciao!
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Old 31-10-2004, 22:56   #7
raxas
Senior Member
 
L'Avatar di raxas
 
Iscritto dal: Oct 2002
Messaggi: 6400
ne ho trovate 6
ti ho mandato un' email.

Ciao.
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Old 01-11-2004, 16:14   #8
Matt86
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L'Avatar di Matt86
 
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Roma □ Berlino ■
Messaggi: 1263
Grandissimi

Ho sempre apprezzato il lavoro del Progetto Zzap Italia, e rivedervi in azione è veramente una cosa bellissima


Sul N°22 di Marzo '88 c'è un bellissimo articolo su "Il Futuro dei Computer"... leggetelo... è qualcosa di stupefacente

Grazie ancora per il vostro preziosissimo lavoro di salvaguardia!
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Old 01-11-2004, 22:11   #9
seuck
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Iscritto dal: Feb 2002
Città: Barcelona
Messaggi: 30
Quote:
Originariamente inviato da Matt86
Sul N°22 di Marzo '88 c'è un bellissimo articolo su "Il Futuro dei Computer"... leggetelo... è qualcosa di stupefacente
Grazie per i complimenti, non guastano mai!

L'articolo a cui ti riferisci è sul numero 21 del Marzo 1988.

Continua a seguirci, ciao.
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Old 02-11-2004, 13:20   #10
Colasante 5
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Bellissimo! Quanti ricordi...
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Old 05-11-2004, 15:31   #11
camillozzo
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Zzap....quanti ricordi, che tempi
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Old 12-11-2004, 13:31   #12
fdA40-99
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Messaggi: 878
Ho inserito il link a questo 3d fra quelli ufficiali nel post in rilievo dal titolo "***Il Mondo dell'Emulazione***". Con ritardo, ammetto.
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