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Old 04-01-2003, 21:20   #1
Saturn
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Radeon e antialiasing con colore a 16 bit

Volevo segnalarvi che sono usciti driver beta che correggono il problema che impediva di utilizzare l'antialiasing con il colore a 16 bit. La notizia l'ho letta su Radeon Maxx e questo è link per scaricarli http://www.fileconnect.net/modules.p...e&sid=1394....ed ecco un altro bug risolto !
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Old 04-01-2003, 21:38   #2
pandyno
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Quindi non era un problema hardware.....
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Old 04-01-2003, 22:10   #3
Lakitu
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Ho letto anch'io del (parziale... in OpenGL ancora non funziona nulla) supporto all'AA 16bit da parte di questi nuovi driver... credo di aver capito che NON usano un vero e proprio AA a 16bit, ma "forzano" i giochi che ne hanno la possibilità a girare a 32bit, applicando un AA, appunto, a 32bit... quindi le "voci" che volevano l'R300 incapace di gestire l'AA 16bit paiono vere... ...il lato positivo della faccenda è che nei giochi che funzioneranno senza problemi con AA attivato, si dovrebbero poter notare alcuni miglioramenti visivi di effetti come fumo, nebbia... ...c'è ancora parecchio da lavorarne su comunque... intanto speriamo che in una delle prossime release dei Catalyst ne venga ufficializzato il supporto, sia per i giochi D3D che per quelli OGL...
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Old 04-01-2003, 23:06   #4
pandyno
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E allora i problemi ci sono....
cmq stranissima questa mancanza è anche vero che ATI i 16bit non li ha mai tenuti in considerazione...
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Old 04-01-2003, 23:39   #5
TheDarkAngel
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beh su una sk ke ha 40bit di colore ke serve supportare i 16?
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Old 04-01-2003, 23:51   #6
pandyno
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Beh i vecchi giochi a 16bit ancora esistono! ed avere una sched adi questo calibro e nn poter usare l' AA rode un pochetto
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