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Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare
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Old 29-06-2004, 19:50   #21
Modhi
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Iscritto dal: Mar 2002
Messaggi: 78
Mah allora sulla questione che possa essere utilizzata per effetti grafici cinematografici, non ci giurerei molto, anzi credo che proprio manco le prendano in considerazione queste schede.

Altra cosa, devo dire che ai tempi della 3DFX SLI era una cosa che ho sfruttato, e l'idea di potermene avvalere anche oggi mi alletta un casino, se non fosse, che ai tempi della 3DFX una motivazione per tale configurazione poteva anche averla, visto che si utilizzavano le GLIDE e i tempi di sviluppo delle DX erano alquanto + lunghi.
Al giorno d'oggi compro due schede in SLI, tutti diranno che tale potenza durerà un casino, minimo minimo 2-3 anni forse anche di più, poi in pratica tutti a rosicare perchè 6 mesi dopo escono le DX 9.0c.0.0.1.a.e.r ultimate edition e non saranno compatibili via hardware, quindi perderà circa 0,5 FPS aiutoooooo!!!!

Quindi, ovviamente IMHO, meglio prendersi un GT o un X800 pro e poi cambiarla quando sarà necessario, sempre con una scheda di fascia media compatibile con le nuove DX.
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Old 29-06-2004, 21:35   #22
krokus
Bannato
 
L'Avatar di krokus
 
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Città: Modena
Messaggi: 850
Mi sorgono un paio di domande:
Quale sarà il rendimento di un sistema del genere? La tecnica utilizzata ricalca quella dei cluster load balancing, quindi dobbiamo ragionare in termini simili?
E' necessario e possibile ottenere la perfetta sincronizzazione tra le due schede?
Come mai solo ora nVida sfodera questa tecnologia? Come può questa soluzione essere migliore di due chip sulla stessa scheda, soluzione che si è già dimostrata non conveniente?
Sarò un santommaso, ma io la vedo troppo facile....
...così come vedo una Radeon X800 MAXX all'orizzonte....
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Old 29-06-2004, 23:22   #23
giagiu
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L'Avatar di giagiu
 
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Città: Lucca
Messaggi: 511
Re: PCI-Express

Quote:
Originariamente inviato da pentothal
...bhè.. la PCI-express nasce come sostituzione della classica PCI... pertanto nel futuro tutte le MODO saranno equipaggiate solo con PCI-Express...
Del resto credo che in questi giorni tutte queste novità sono solo elaborazioni tecnologiche per "far vedere" quanto sono fregni... piuttosto ke una realtà da mercato... almeno per un'annetto buono, forse pure 2!!!
beh sarà interessante quando le schede da mettere in SLI costeranno poco.però se accade come con le voodoo2,se non sbaglio,conveniva una nuova Voodoo3 piuttosto che due voodoo2 in sli.dipenderà da l rapporto prezzo/prestazioni effettive.certo per chi ha moolti soldi e mette due schede da 600 euro in SLI... bè!
__________________
"in amore ciascuno dovrebbe seguire soltanto la propria naturale inclinazione" (Vatsayana)
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Old 30-06-2004, 00:57   #24
erupter
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Iscritto dal: Jul 1999
Città: Unimoria 3
Messaggi: 2396
doppi socket pci-ex 16x

Mi sembra che a questo proposito ci sia un po' di confusione:
avere una scheda mamma con 2 pci-ex 16x è come avere una scheda mamma con 2 agp.
Non metto in dubbio che esistano, ma personalmente non le ho mai viste nè sul web, nè tantomeno nei negozi, e nemmeno in alcun fornitore.
Pertanto sebbene il pci-express è destinato a soppiantare il pci, il pci-ex 16x è un bus molto più complesso e con altre caratteristiche rispetto al pci-e standard, sviluppato appositamente per le schede video.
Pertanto non vedo differenze dal punto di vista della diffusione, tra una scheda madre doppio agp ed una doppio pci-x 16x.
Teniamo anche in considerazione il fatto, spesso dimenticato data la natura di HWUP, che il mercato delle Kv8 Maxx, delle uGuru ecc ecc, rappresenta a livello mondiale, forse l'1% ma non ci giurerei.
Oserei quindi sperare di vedere le proiezioni economiche Nvidia, che hanno fatto investire tanti milioni nella progettazione del chip abilitato allo SLI, nel software di controllo SLI, nella realizzazione di schede SLI e in ultimo nella progettazione (e futura realizzazione) di un chipset doppio pci-x 16x.
Giusto per curiosità nè
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Old 30-06-2004, 02:01   #25
dm69
Senior Member
 
Iscritto dal: Dec 2001
Messaggi: 428
Se questa tecnica fosse supportata da tutti i derivati di NV 40, allora uno si puo' comperare una scheda di media potenza e poi successivamente ne compera un altra per upgrade. Ovviamente bisogna vedere se due schede medie costano meno di una potente. Vedremo ...
Comunque e' interessante questa continua rincorsa delle prestazioni.
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Old 30-06-2004, 02:55   #26
avvelenato
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L'Avatar di avvelenato
 
Iscritto dal: Aug 2003
Città: Legnano (MI)
Messaggi: 4903
Quote:
Più o meno tutti hanno scritto: (da leggersi con tono pettegolo)
ma cosa ce ne si fà, ma tanto non viene sfruttata, ma costerà troppo, ma consumerà tanto, ma ho appena preso la 9800, ma tutti hanno la mx400, ma dove trovo la mobo, ma di qua, ma di là, bla bla bla bla...

pensate in grande:

monitor da 30" della apple (compatibile con le 6800 e quindi con un pc)
doppia scheda video


secondo voi quanti frames al secondo farà half life 2 (o doom3) a 2560x1600 con full antialiasing 4x e anisotropico 8x?


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Old 30-06-2004, 08:21   #27
Abigor
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L'Avatar di Abigor
 
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Messaggi: 449
Imho sto SLI può essere decisamente utile in futuro. Mettiamo che prendo una mobo con nforce4, A64 ecc... e poi ci monto sopra una geppo 6800 liscia. Per il momento sono + che a posto (magari avessi sta bella robina... sbav sbav), ma in fururo se la 6800 liscia non ce la dovesse + fare potrei aggiungerne un'altra magari a 150 euri (sarà diventata una gpu quasi entry level per quando ne servirà un'altra) senza dover andare a sperperare un sacco di soldi per il futuro R500 o NV50.
__________________
NOTEBOOK ASUS N56JR, CPU Intel Core i7 4700HQ, RAM 2x8GB PC3 12800, VGA Nvidia GTX 760M 2 GB GDDR5, SSD Samsung 840 Evo 250 GB, OS Windows 8.1, MONITOR iiyama ProLite B2776HDS
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Old 30-06-2004, 08:31   #28
Superboy
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L'Avatar di Superboy
 
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Messaggi: 829
pci express

X erupter

Quello che dici è falso, il bus agp era pensato specificatamente per la sccheda video ed era connesso direttamente al north bridge, non sono esistite schede madri con doppio slot perchè non ha senso! Il Pci-express è molto versatile e permette di aggregare 16 canali per un'unica periferica (in questo caso la scheda video) ma nessuno vieta che possa essere qualsiasi altra cosa! ed è relativamente facile implementare un altro slot 16 per (linee e banda dello switch permettendo).
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Old 30-06-2004, 09:17   #29
HyperText
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Città: Piano di Sorrento (NA)
Messaggi: 924
Non ho capito una cosa. Non era meglio la tecnica "Scan Line Interleave"?
Vi spiego.
La nuova tecnica, ovvero la "Scalable Link Interface", "divide in due" lo schermo e ogni scheda video lavora su una parte.
Ma se in una parte ci sono tantissimi effetti, e nell'altra non c'è quasi niente, il gioco non va comunque a scatti?
Quindi, non è meglio la prima tecnica? Che fa lavorare una scheda video su linee pari e l'altra su linee dispari e, in questo modo, si trovano più o meno due schede video a lavorare sulla parte "affollata"?

Illuminatemi
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Old 30-06-2004, 09:29   #30
sliver80
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L'Avatar di sliver80
 
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Quote:
Originariamente inviato da HyperText
Non ho capito una cosa. Non era meglio la tecnica "Scan Line Interleave"?
Vi spiego.
La nuova tecnica, ovvero la "Scalable Link Interface", "divide in due" lo schermo e ogni scheda video lavora su una parte.
Ma se in una parte ci sono tantissimi effetti, e nell'altra non c'è quasi niente, il gioco non va comunque a scatti?
Quindi, non è meglio la prima tecnica? Che fa lavorare una scheda video su linee pari e l'altra su linee dispari e, in questo modo, si trovano più o meno due schede video a lavorare sulla parte "affollata"?

Illuminatemi
bastava leggere con attenzione tutto l'articolo prima di commentare, c'è pure l'esempio terra terra sui simulatori di volo et simila, + chiaro di così si muore :

"Il principio di funzionamento è molto simile a quello della tecnologia sviluppata da Alienware, ovvero la divisione della scena in due parti, ma v'è un'importante differenza che distingue le due tecnologie: la divisione della scena tramite SLI non è vincolata al 50-50, ma grazie ad una tecnologia di load balancing dinamico viene suddivisa in modo che entrambe le schede possano lavorare al massimo delle proprie capacità."
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Old 30-06-2004, 09:31   #31
Superboy
Senior Member
 
L'Avatar di Superboy
 
Iscritto dal: Jun 2000
Città: Bologna
Messaggi: 829
leggi l'articolo ^^

Guarda bene, c'è un algoritmo di balancing del carico, che divide la scena in base alla "pesantezza" elaborativa, il 50 e 50 non è riferito allo schermo ma alla complessità della scena
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Old 30-06-2004, 09:32   #32
giagiu
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L'Avatar di giagiu
 
Iscritto dal: Dec 1999
Città: Lucca
Messaggi: 511
Quote:
Originariamente inviato da HyperText
Non ho capito una cosa. Non era meglio la tecnica "Scan Line Interleave"?
Vi spiego.
La nuova tecnica, ovvero la "Scalable Link Interface", "divide in due" lo schermo e ogni scheda video lavora su una parte.
Ma se in una parte ci sono tantissimi effetti, e nell'altra non c'è quasi niente, il gioco non va comunque a scatti?
Quindi, non è meglio la prima tecnica? Che fa lavorare una scheda video su linee pari e l'altra su linee dispari e, in questo modo, si trovano più o meno due schede video a lavorare sulla parte "affollata"?

Illuminatemi
Ho letto l'articolo ed è specificato che la scheda che lavora meno,può aiutare l'altra,per non sprecare risorse.
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MySpeedtest
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Old 30-06-2004, 09:45   #33
HyperText
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Iscritto dal: Dec 2003
Città: Piano di Sorrento (NA)
Messaggi: 924
Ah, mi era sfuggita quella parte.
Scusate
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Old 30-06-2004, 14:06   #34
TyGerONE
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Con questa mossa

Nvidia ha dato un bel lustro alla sua immagine. I futuri potenziali acquirenti di schede video, se prima erano indecisi se acquistare 6800 o X800, si troveranno invogliati ad acquistare Geforce. La vedo brutta x Ati
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Old 30-06-2004, 17:08   #35
giagiu
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Messaggi: 511
Re: Con questa mossa

Quote:
Originariamente inviato da TyGerONE
Nvidia ha dato un bel lustro alla sua immagine. I futuri potenziali acquirenti di schede video, se prima erano indecisi se acquistare 6800 o X800, si troveranno invogliati ad acquistare Geforce. La vedo brutta x Ati
mah?! non si tratta di immagine,ma di prestazioni;per chi non bada a spese.da subito con due schede sli.e mi piacerebbe verderlo un sistema così all'opera!
però se in un anno esce una nuova generazione di schede video il doppio potenti,mettere due schede sli non ha senso.conviene comprarne una nuova,in linea di principio.
e per la maggior parte delle persone è presto per considerare il rapporto prezzo/prestazioni.lo sli ha senso se non uscissero schede nuove ogni 6 mesi.
chi usa sistemi dual processor per giocare !? ... a DOOM III ?
andrà anche su xbox ottimizzato per la console.
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Old 30-06-2004, 20:31   #36
DjLode
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L'Avatar di DjLode
 
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Città: Reggio Emilia
Messaggi: 17257
Continuate tutti a vedere una gran mossa in questa cosa ma sinceramente mi piacerebbe sapere quanto era ai tempi di 3dfx la percentuale di persone che avevano 2 V2 in slide rispetto a quelle che ne avevano una o nessuna.
Quel sistema (fin per carità ottimo per chi con il pc ci deve giocare o ha i soldi da spendere) sarà talmente di nicchia che venderà pochissimo anche perchè una scheda madre dual pci-e e dual cpu (ci vogliamo mettere una cpu e due schede video? Sarebbe come una macchina con 3 ruote) costerà un botto insieme al prezzo delle schede video.
__________________
Twinkle, twinkle, little star how I wonder what you are.
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Old 30-06-2004, 22:25   #37
Dumah Brazorf
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Iscritto dal: Oct 2002
Messaggi: 29264
E' indubbiamente un'operazione di immagine, ma richiamare i fasti della gloriosa 3dFx è una gran bella operazione di immagine.
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Old 01-07-2004, 07:41   #38
PantWeb
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L'Avatar di PantWeb
 
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Torino
Messaggi: 466
Beh a parte ...

Beh sicuramente le 2 schede non sono per un'utenza comune. Però alla fine, in futuro quando le motherboard saranno + abbordabili per tutti (soprattutto le nuove nforce4) e con i nuovi slot, magari se si ha una disponibilità monetaria tale da soddisfare l'acquisto di 2 schede (e la voglia di spenderli tutti lì) benvenga. Comunque dopo puoi vendere 2 schede video e non una ...
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Old 01-07-2004, 07:46   #39
PantWeb
Senior Member
 
L'Avatar di PantWeb
 
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Torino
Messaggi: 466
Ah...

Pensate... Ora mi fo una Geforce6800... (non ho un soldo vabè è per fare un esempio). E per ora va benissimo. L'anno prossimo esce un gioco che pretende più di HL2 o DOOM3 o Stalker... per l'anno prossimo la Geforce 6800 sarà scesa e invece di cambiare scheda video, tak ci piazzo un'altra compagna di rendering. :o non male
PantWeb è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-07-2004, 08:48   #40
TyGerONE
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Iscritto dal: Jan 2004
Messaggi: 169
Nvida ha tirato fuori i muscoli

Sul mercato esistevano 2 soluzione hi-end: nv45 (6800 ultra pci-exp) e r423 (x800 xt pci-exp). Oggi esiste UNA sola soluzione hi-end: nv45 accoppiate: nv45 modalità SLI.
TyGerONE è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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