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#6561 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 4500
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Magari lo sapete già, ma per caso ieri ho scoperto che si possono ripetere le spedizioni:
Non ci gioco quindi vi riporto solo i link che ho trovato, verificate voi https://cwmonkey.github.io/nms-expeditions/ https://www.nexusmods.com/nomanssky/mods/2996 https://steamcommunity.com/sharedfil...?id=3107584216
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#6562 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 4500
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No man's Sky compie 10 anni ed è stato annunciato al termine del video celebrativo, un prossimo corposo update di nome Cosmos
https://www.youtube.com/watch?v=-sK7EGiJSDk Tra l'altro leggevo che Sean Murray ha confermato che il modello di business del loro prossimo titolo Light No Fire, sarà lo stesso: update gratuiti per anni
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#6563 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 318
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Attendo la nuova expedition, e relativi drop
Su Light no Fire ho un discreto hype, stranamente, ma anche qualche perplessità sul come gestiranno server e multiplayer |
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#6564 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 4500
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Update 7: Cosmos
https://www.nomanssky.com/cosmos-update/ Purtroppo insistono a voler introdurre o espandere cose che c'erano già senza però che abbiano un vero scopo se non per ottenere cosmetici, mi riferisco ai relitti di navi abbandonati: non era proprio possibile inventarsi qualcosa con i materiali recuperabili solo dai relitti, chessò qualche quest? E vabbè...
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#6565 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: The Zone
Messaggi: 22258
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Io ancora non capisco il senso di questo gioco.
Al lancio ero deluso, me come migliaia e migliaia di giocatori. Peró perlomeno le cose erano poche e riuscivo a trovare un senso nel mio gameplay. Se ci torno adesso..... niente. Non ci capisco niente.... Aggiungono... aggiungono e aggiungono cose. Ma che per me non hanno alcun senso di esistere. Saró pure diventato uno dei pochi a pensarla cosí, per caritá, ma io preferivo la versione al lancio di quel che é diventato adesso.
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● ( MyPC ) ● "RimWorld" ● S.T.A.L.K.E.R. 2 ● "The Indie Corner" ●
● "Starfield" / "TES VI" ● ..ah nuuu chiiiiki briiiiki iv damke!! ● "Steam Deck" ● ● EA is the Devil... ● |
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#6566 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Firenze
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#6567 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2000
Città: ehi, non sono ancora pazzo, sto in montagna!
Messaggi: 12615
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Io pure l'ho li, ma non lo avvio mai.
Troppo troppo complesso, mastodontico... per capire le cose ci vogliono un sacco di ore, salvo poi rendersi conto quando hai capito come funziona la tal cosa che... in fondo non c'è un senso. E' solo un enorme e affascinante contenitore galattico di cosa da fare così, per far passare il tempo.
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#6568 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Firenze
Messaggi: 15531
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Quote:
Sollevo comunque un plauso per il lavoro svolto, solo che ormai sembra un enorme busta di pezzi di lego sfusi che fissi ininterrottamente ma non sai cosa costruirci.
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#6569 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2000
Città: ehi, non sono ancora pazzo, sto in montagna!
Messaggi: 12615
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Tutto vero, concordo!
E' un gioco sperimentale, sfuggito di mano anche se è apprezzabile il continuo sviluppo e supporto. Io però volevo un gioco esplorativo spaziale, con quel senso di mistero e sorpresa che ti fa avviare il gioco spesso e volentieri per accaparrarti un altro pizzico di meraviglia.
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#6570 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2001
Città: Milano
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#6571 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 4500
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Sono dello stesso parere, è un sandbox enorme ma fine a se stesso. Eppure basterebbe poco per amalgamare le varie meccanivhe anche solo superficialmente: su questo io non li capisco proprio. Ci pensavo ieri: quanto sarebbe stato difficile unire i relitti delle navi con quella roba infestante sempre della stessa patch e fare una missione stile alien che ti porta verso un pianeta predefinito in cui usare il tool gravitazionale per recuperare parte di una tecnologia perduta di una qualche cività estinta, con la quale, chessò, aprire un portale verso un pianeta particolare o sbloccare un motore capace di aumentare la capacità del salto. Anche la direzione artistica è cambiata parecchio, l'estetica che avevano scelto al lancio per le navi è parecchio diversa da quelle che hanno poi aggiunto, intendo in termini di stile retro sci-fi.
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#6572 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2019
Città: Ancona
Messaggi: 564
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Lo vedo spesso in saldo su STEAM quindi domando:
Meglio o peggio di STAR FIELD? |
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#6573 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 4500
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Quote:
Sono diversi. Non ho provato in prima persona starfield e NMS l'ho giocato poco molto tempo fa, ma grosso modo: se preferisci una trama anche se non grandiosa nella scrittura, molti npc con cui interagire, gilde ecc vai di starfield. Se hai giocato ad un titolo bethesda sai cosa ti attende, ma non aspettarti un titolo sci-fi a tutto tondo (lo stile nasapunk imho è la cosa più riuscita del gioco ed anche le navi) in quanto il motore di gioco è fortemente limitante: scordati di atterrare sui pianeti dove ti pare. se ti piace un openworld sconfinato, sandbox senza fine, una trama che c'è ma non è purtroppo il fulcro del gioco e tante meccaniche che fanno da mini giochi (una sorta di gioco nel gioco, come le meccaiche di costruzione delle strutture che strizzano l'occhio ai vari factorio & co) allora vai di NMS. Quest'ultimo ha indubbiamente il suo fascino, putroppo snaturato da un cambio continuo di rotta e un mischione di cose, alle volte senza un vero scopo e più fini a se stesse.
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#6574 |
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Senior Member
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Nuovo update: https://www.youtube.com/watch?v=Kv2FxK2msCc
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