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Motorola razr fold, dalla conchiglia al formato a libro. La recensione
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Old 01-10-2026, 14:54   #4001
Evilquantico
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Prestazioni Gears of War: E-Day

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Old 01-10-2026, 14:58   #4002
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guardi gli fps poi vedi che è UE5 e capisci
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Old 01-10-2026, 15:17   #4003
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Fabio li considera tra i migliori driver di quest'anno, boh.

AMD Adrenalin 26.9.2 Drivers | More FPS, Witcher 3 FIXES & More!
Evitare dei driver perché fanno in media 4 fps in meno su 150 mi sembra di una superficialità imbarazzante.
E manco in tutti i giochi, perchè in control li fa in più non in meno.
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Old 02-10-2026, 18:32   #4004
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Fabio li considera tra i migliori driver di quest'anno, boh.

AMD Adrenalin 26.9.2 Drivers | More FPS, Witcher 3 FIXES & More!
scaricati e installati SOPRA ai precedenti senza troppe pippe
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Old 02-10-2026, 18:55   #4005
Freisar
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guardi gli fps poi vedi che è UE5 e capisci
Boh in questi casi non so se giocarlo ottimizzato su serie X o aspettare voi che dite?
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Old 03-10-2026, 00:42   #4006
argez
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Boh in questi casi non so se giocarlo ottimizzato su serie X o aspettare voi che dite?
Dubito che l'xbox possa arrivare a quei settaggi grafici, cioè immagino che ludicrous sia con tutto sparato a palla, anche la roba che non si vede e che mangia fps(inutilmente) .
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Old 07-10-2026, 00:41   #4007
Gundam1973
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Sul pass hanno appena rilasciato GOW Eday....mi ci sono fatto un giretto in campagna.....cavolo se gira bene....e cavolo che bel giochino!

Pensavo di farmi 5 minuti giusto per vedere in game come fosse e mi sono svegliato dopo 30 minuti...mi sono dovuto sforzare per chiudere vista l'ora!

Ho finalmente trovato qualcosa di nuovo da giocare oltre i miei soliti titoli!

Domani me lo approfondisco!
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Old 07-10-2026, 11:18   #4008
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Sul pass hanno appena rilasciato GOW Eday....mi ci sono fatto un giretto in campagna.....cavolo se gira bene....e cavolo che bel giochino!

Pensavo di farmi 5 minuti giusto per vedere in game come fosse e mi sono svegliato dopo 30 minuti...mi sono dovuto sforzare per chiudere vista l'ora!

Ho finalmente trovato qualcosa di nuovo da giocare oltre i miei soliti titoli!

Domani me lo approfondisco!
Io l'ho lasciato in download stamattina e lo proverò non appena rientrerò a casa.
Sono proprio curioso di vedere come si comporta la nosta bestiolina
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Old 07-10-2026, 11:29   #4009
Evilquantico
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Gira troppo bene e gran gioco! , mi ha fatto tornare in mente il primo , quando avevo appena acquistato la xbox 360 venendo da una Playstation 2 , che sbavate tra gameplay e super grafica e in CO OP era troppo divertente!!!
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Old 07-10-2026, 12:28   #4010
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Gira troppo bene e gran gioco! , mi ha fatto tornare in mente il primo , quando avevo appena acquistato la xbox 360 venendo da una Playstation 2 , che sbavate tra gameplay e super grafica e in CO OP era troppo divertente!!!
La modalità horde del 3 era veramente una figata, e anche quello ai tempi era veramente ben ottimizzato su pc.

Edit. Era il 4, la modalità horde era la 3.0 .

Ultima modifica di argez : 07-10-2026 alle 12:34.
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Old 07-10-2026, 14:39   #4011
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Peraltro ho notato che in 4k, tutto su elevato, con FSR su nativo, fa mediamente 90 fps, quindi non ci sarebbe neanche bisogno di metterlo su Qualità.
Senza fsr viaggia tranquillamente sugli 80 fps di media
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Old 07-10-2026, 15:28   #4012
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Io l'ho lasciato in download stamattina e lo proverò non appena rientrerò a casa.
Sono proprio curioso di vedere come si comporta la nosta bestiolina
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Gira troppo bene e gran gioco! , mi ha fatto tornare in mente il primo , quando avevo appena acquistato la xbox 360 venendo da una Playstation 2 , che sbavate tra gameplay e super grafica e in CO OP era troppo divertente!!!
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Peraltro ho notato che in 4k, tutto su elevato, con FSR su nativo, fa mediamente 90 fps, quindi non ci sarebbe neanche bisogno di metterlo su Qualità.
Senza fsr viaggia tranquillamente sugli 80 fps di media
Non ricordo con che impostazioni l'ho giocato ma mi sembra fsr4 nativo 4k poi avevo spostato qualche cosa da elevato allo step superiore....non ricordo cosa ma si, piu o meno 80fps di media. Molto smooth!

L'avevo messo a scaricare prima di cena ieri sera ma poi tra una cosa e l'altra mi sono ricordato poco prima dell'una che era pronto da un pezzo.

Ho cominciato di mazzata in mazzata dicevo vabbe altri due poi esco....poi ho preso la pistola....vabbe ne secco qualcun'altro e poi esco....poi il pompa...vabbe che non lo provi il pompa?

All'1.35 l'ho chiuso.....

Qaundo torno lo squajo!
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Old 08-10-2026, 15:26   #4013
raffaele1978
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Non ricordo con che impostazioni l'ho giocato ma mi sembra fsr4 nativo 4k poi avevo spostato qualche cosa da elevato allo step superiore....non ricordo cosa ma si, piu o meno 80fps di media. Molto smooth!

L'avevo messo a scaricare prima di cena ieri sera ma poi tra una cosa e l'altra mi sono ricordato poco prima dell'una che era pronto da un pezzo.

Ho cominciato di mazzata in mazzata dicevo vabbe altri due poi esco....poi ho preso la pistola....vabbe ne secco qualcun'altro e poi esco....poi il pompa...vabbe che non lo provi il pompa?

All'1.35 l'ho chiuso.....

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Old 08-10-2026, 16:45   #4014
rossano92
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In queste settimane sto testando su diversi giochi tripla A la mod di Daniel Blanco con il suo "DLSS-NR on AMD", progetto partito ad inizio Settembre e che ora, dopo poco più di un mese, sta producendo risultati incredibili su RDNA4.

La 9070XT oggi con la versione alpha 0.6.0 impiega 8,8ms per l'elaborazione neurale del frame a 1080p. A 1260p ne impiega 13,8ms.

Considerando che siamo ancora in alpha, io credo che i margini di miglioramento siano ancora enormi, nell'ordine del 40/50% a livello di frame time cost.

Per dovere di cronaca e per fare un paragone con l'architettura NVIDIA Tensor Core e il suo DLSS 5 da cui Daniel Blanco ha smembrato la .dll e l'ha riscritta con il framework HiP, la 5070Ti viaggia intorno a tempi di elaborazione del frame dalle 2 alle 3 volte inferiori a parità di risoluzione. Architettura e software nativo ovviamente fanno tutta la differenza del mondo.

Migliorare del 40/50% vorrebbe dire avvicinarsi terribilmente ai valori di frame time cost di Nvidia. Complimenti alla community e ai mod per il loro lavoro pionieristico! AMD ne trarrà direttamente beneficio soprattutto con RDNA 5.
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MONITOR Asus RoG QD-OLED PG32UCDMZ; CPU AMD Ryzen 7 9700x; GPU AMD Radeon RX 9070xt; RAM 2x16GB DDR5 6000 CL28; CONSOLE Sony PlayStation 5; LAPTOP Apple MacBook Air M1
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Old 09-10-2026, 09:11   #4015
Lan_Di
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Ormai i modder stanno facendo girare la qualunque anche sulle Radeon.
Hanno implementato la versione "lite" di FSR 4.1.1 con perf migliori e fatto girare dlss 3.7. Entrambe le mod funzionano anche su RDNA 1 con buoni risultati sia di qualità di immagine che di FSP guadagnati, decisamente superiori rispetto ad FSR 4 "standard".
Se non capito male sono implementate utilizzando le wave32/64 presenti nelle CU
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trattative a buon fine :giova22, slipknot2002, DarkSiDE, Spank, SonoJack, Giant Lizard, Jerry65, arizz, Lesto_Fante, Saich70,t1g3m4n, topolino2808, BEAR., ObiTeoKenobi, GOG.
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Old 09-10-2026, 09:41   #4016
ninja750
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In queste settimane sto testando su diversi giochi tripla A la mod di Daniel Blanco con il suo "DLSS-NR on AMD", progetto partito ad inizio Settembre e che ora, dopo poco più di un mese, sta producendo risultati incredibili su RDNA4.

La 9070XT oggi con la versione alpha 0.6.0 impiega 8,8ms per l'elaborazione neurale del frame a 1080p. A 1260p ne impiega 13,8ms.

Considerando che siamo ancora in alpha, io credo che i margini di miglioramento siano ancora enormi, nell'ordine del 40/50% a livello di frame time cost.

Per dovere di cronaca e per fare un paragone con l'architettura NVIDIA Tensor Core e il suo DLSS 5 da cui Daniel Blanco ha smembrato la .dll e l'ha riscritta con il framework HiP, la 5070Ti viaggia intorno a tempi di elaborazione del frame dalle 2 alle 3 volte inferiori a parità di risoluzione. Architettura e software nativo ovviamente fanno tutta la differenza del mondo.

Migliorare del 40/50% vorrebbe dire avvicinarsi terribilmente ai valori di frame time cost di Nvidia. Complimenti alla community e ai mod per il loro lavoro pionieristico! AMD ne trarrà direttamente beneficio soprattutto con RDNA 5.
quindi in un gioco medio quale è la percentuale di impatto?

100fps "normale" e 50 con l'iaslop?
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Old 09-10-2026, 10:04   #4017
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Un plauso ai modder che cmq sono boostati dall' IA

Però sono convinto che FSR 5 implementerà il suo NR nativo che andrà benissimo sfruttando gli accelleratori integrati nelle CU in FP8 delle AMD e sarà tutta un altra storia in qualità e prestazioni
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Old 11-10-2026, 07:37   #4018
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Si cominciano a vedere le 9070 XT sui 1000€

La 9070 GRE a 600€ adesso è un affare

AMD Reportedly Raises GDDR6 Prices for Board Partners
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Ultima modifica di StylezZz` : 11-10-2026 alle 08:49.
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Old 12-10-2026, 08:14   #4019
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Si cominciano a vedere le 9070 XT sui 1000€
va beh gli speculatori non aspettavano altro, speriamo restino casi isolati

altrimenti mi tocca aumentare il prezzo della RX6800 in vendita
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Old 12-10-2026, 08:19   #4020
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