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Test ride Can-Am Origin: la moto elettrica che fa dimenticare il motore a scoppio (ma occhio all'autonomia)
Test ride Can-Am Origin: la moto elettrica che fa dimenticare il motore a scoppio (ma occhio all'autonomia)
Abbiamo provato per una settimana intera la Can-Am Origin, la Dual Sport elettrica del gruppo canadese BRP: ecco com'è andata tra città, autostrada e un primo assaggio di sterrato
Logitech G325, G305 e G316 X: il tris per chi non vuole rinunciare a nulla, spendendo poco
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Nelle ultime settimane abbiamo provato il mouse Logitech G305, la tastiera G316 X 98 e le cuffie G325. Si tratta del setup entry-level di Logitech che ormai, di "entry-level" ha ben poco. Tastiera e mouse offrono prestazioni di livello competitivo con quasi nessuna rinuncia e un livello di personalizzazione estremamente elevato. Le cuffie, invece, hanno mostrato qualche debolezza, ma propongono un ventaglio di funzionalità completo che consente di abbandonare completamente i cavi
Recensione POCO F9 pro: potenza da vero top di gamma, display da 185 Hz e finalmente una fotocamera da prendere sul serio
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POCO F9 Pro arriva sul mercato con l'obiettivo di portare prestazioni da smartphone top di gamma in una fascia di prezzo "più aggressiva", senza rinunciare a un comparto fotografico finalmente all'altezza. Dopo averlo testato sul campo, emerge uno smartphone molto più completo rispetto alla generazione precedente, ma anche con alcuni piccoli compromessi che diventano difficili da ignorare quando il prezzo di listino sfiora i 1.000 euro.
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Old 01-09-2026, 14:01   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
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Messaggi: 75166
Link alla notizia: https://www.hwupgrade.it/news/skvide...hi_158499.html

Il DLSS 5 si prepara al debutto pubblico: la tecnologia di rendering neurale di NVIDIA arriverà il 4 settembre in NBA 2K27, primo titolo a integrarla. Il supporto è inizialmente previsto per le GeForce RTX 5000, sfruttando i Tensor Core delle GPU Blackwell, con l’obiettivo di migliorare il fotorealismo in tempo reale.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 01-09-2026, 14:29   #2
supertigrotto
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Messaggi: 7497
Dove non ci arriva la tecnologia tradizionale,si usa il barbatrucco della IA.
Non sto dicendo che è un male ma sto facendo notare che senza trucchetti,le schede video pagate fior di quattrini,non sono poi così potenti e magiche.
Comunque dai,il meglio lo avremo sulle serie 6000,quindi,preparatevi ad aprire un finanziamento, girerà benino sulle serie 5000 ma con le 6000 sarà perfetto.
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Old 01-09-2026, 14:32   #3
StylezZz`
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CPU: 7800x3D MOBO: ROG B650E-I RAM: G.Skill 32GB 6000 C30 GPU: RX 9070 NVMe: SN850X 1TB PSU: SF1000 CASE: MiniNeo S400
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Old 01-09-2026, 14:44   #4
Mars95
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Iscritto dal: Nov 2019
Messaggi: 4394
Mi sembra molto migliorata la cosa, meno slop, più realistico.
È vero anche che in questo modo fa "meno lavoro" quindi questo ha anche contribuito a migliorarne le prestazioni immagino.
Così mi piace molto più che alla presentazione.

Ho visto parecchi screen e video e devo dire che spesso sembra poco più di quello che si può ottenere con filtri post procesing esistenti da anni come Reshade o ENB.
Come citato nell'articolo però dovrebbe rendere di più con i giochi RT, quindi staremo a vedere.

Resta però che il 50% di prestazioni non sono mica poche, inutile che Nvidia ti mostra la 5070 che in 1440p rt ultra fa 266 con MFG x6.... sono 42 fps
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Old 01-09-2026, 14:46   #5
Zappz
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Città: Bologna
Messaggi: 14986
Sarebbe interessante capire di quanto aumenta l'input lag...
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Old 01-09-2026, 14:55   #6
lucasantu
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le schede video pagate fior di quattrini,non sono poi così potenti e magiche.
oddio , per poter fare delle elaborazioni anche in Ai/ software ci vuole poi della gran capacità di calcolo....
__________________
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Old 01-09-2026, 14:56   #7
ninja750
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L'Avatar di ninja750
 
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Resta però che il 50% di prestazioni non sono mica poche, inutile che Nvidia ti mostra la 5070 che in 1440p rt ultra fa 266 con MFG x6.... sono 42 fps
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Originariamente inviato da Zappz Guarda i messaggi
Sarebbe interessante capire di quanto aumenta l'input lag...
le prestazioni magari miglioreranno ancora

c'è da dire che come base i volti di nba 2k sono già tra i migliori in ambito videoludico

c'è un video del gameplay? che su quello del calcio c'erano artefatti notevoli
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Old 01-09-2026, 15:14   #8
zanflank
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L'Avatar di zanflank
 
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Originariamente inviato da ninja750 Guarda i messaggi
le prestazioni magari miglioreranno ancora

c'è da dire che come base i volti di nba 2k sono già tra i migliori in ambito videoludico

c'è un video del gameplay? che su quello del calcio c'erano artefatti notevoli
Cerca i video di AC black flag resynced
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Ncase M1 - R7 5800X3D cooled by NH-C14S offset + 14x25 G2 - Asus X570 Crosshair VIII impact - 32GB G.Skill Trident Z 3600 CL16 - Asus Prime RTX5080 16GB - Samsung 990 Pro 4TB x2 - Samsung 840Pro 256GB - Samsung 850EVO 500GB - SF750 - LG 27UD68 - Mchose L7 Pro - Keychron K5 max (Gateron silent Brown)
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Old 01-09-2026, 16:53   #9
al135
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L'Avatar di al135
 
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Dove non ci arriva la tecnologia tradizionale,si usa il barbatrucco della IA.
Non sto dicendo che è un male ma sto facendo notare che senza trucchetti,le schede video pagate fior di quattrini,non sono poi così potenti e magiche.
Comunque dai,il meglio lo avremo sulle serie 6000,quindi,preparatevi ad aprire un finanziamento, girerà benino sulle serie 5000 ma con le 6000 sarà perfetto.
la tecnologia TRADIZIONALE
e niente fa gia ridere cosi
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Nvidia ASUS ROG Astral GeForce RTX 5090 OC Edition , AMD Ryzen 7 9800X3D, 32 GB Crucial HyperX DDR5 @7600, SSD NVME Corsair Pcie 4.0 4TB, Monitor 4K Asus ROG Swift OLED PG32UCDM, Volante Logitech G RS50
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Old 02-09-2026, 13:36   #10
il_joe
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quindi siamo passati da un DLSS che migliora le prestazioni a scapito di un lieve peggioramento della grafica ad uno che migliora la qualità della grafica a scapito delle prestazioni....
Fino a ieri potevamo usare schede grafiche meno potenti per giocare, adesso serviranno invece quelle più potenti (se si vuole usare il DLSS 5 ovviamente).
Direi che la strategia nVidia è chiara.
Io l'ho provato su un qualche gioco (sebbene abbia una 4070 super): considerando tutte le limitazioni del caso (mod "amatoriale", sk grafica non supportata, giochi non supportarti) la differenza c'è e si vede. Gli effetti di illuminazione sono molto migliori, si guadagna anche dettaglio (dove spesso è un po' tutto slavato). Ma confermo il dimezzamento delle prestazioni (un po' più, un po' meno). Quindi abbastanza inutilizzabile: ci sarebbe da provare i giochi riducendo alcune impostazioni e recuperare implementando il DLSS 5....
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Old 02-09-2026, 13:56   #11
al135
Senior Member
 
L'Avatar di al135
 
Iscritto dal: Feb 2004
Città: perugia
Messaggi: 8135
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Originariamente inviato da il_joe Guarda i messaggi
Fino a ieri potevamo usare schede grafiche meno potenti per giocare, adesso serviranno invece quelle più potenti (se si vuole usare il DLSS 5 ovviamente).
quindi non è cambiato nulla
anche prima per giocare ad esempio con raytracing o risoluzioni piu alte servivano schede grafiche piu potenti
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