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Old 15-06-2026, 19:33   #28581
floop
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infatti non ho mai capito la politica solo del GP e dei punti Reward... Poi la gente affamata di punti che mette le ricerche etc per fare il vampiro succhiasangue su Xbox e ora si si lamenta o dice che è morta mah

Poi le esclusive... o ci sono o non ci sono. Quelle si giocano e fanno diventare famoso un brand insieme ai giochi mainstream tipo FIFA mica alla gente interessa se ps5 o xbox x ha ssd più veloce o il processore con 8 core a 3ghz o a 3.5ghz.

Se gli interessa hw comprano pc ad hoc non certo una console per i bimbi più o meno grandi, doveva essere risaputo.
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Old 16-06-2026, 15:00   #28582
il menne
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Intanto ci sono voci di chiusura o sensibili riduzioni di personale per compulsion games, rare e ninja Theory … ( e forse anche obsidian… ).

Non bene direi.
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Old 16-06-2026, 15:14   #28583
JuanCarlos
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Ma a memoria... l'hanno tirata fuori una hit in tutti questi anni post-acquisizioni selvagge?
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Old 16-06-2026, 15:26   #28584
devil_mcry
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Ma a memoria... l'hanno tirata fuori una hit in tutti questi anni post-acquisizioni selvagge?
Uhm bei giochi ci sono stati ma erano titoli nati pre acquisizioni, credo che roba pensata da zero non ne sia uscita

Ma di nuovo, si sono bruciati tutto con il gamepass, hanno perso milioni di copie per ogni gioco
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Old 16-06-2026, 16:16   #28585
JuanCarlos
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Starfield ha fatto molto bene commercialmente, ma non è stato sicuramente un successo di critica.

Forza Horizon è andato effettivamente bene sia di critica che di pubblico

Il resto però sono tutte cose magari anche molto belle, però di nicchia, non i successi che ci si aspettava. Grounded, Pentiment, Cuphead, Flight Simulator, Hi Fi Rush, per carità tutta bella roba, ma i presupposti erano decisamente altri.
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Old 16-06-2026, 17:24   #28586
devil_mcry
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Starfield ha fatto molto bene commercialmente, ma non è stato sicuramente un successo di critica.

Forza Horizon è andato effettivamente bene sia di critica che di pubblico

Il resto però sono tutte cose magari anche molto belle, però di nicchia, non i successi che ci si aspettava. Grounded, Pentiment, Cuphead, Flight Simulator, Hi Fi Rush, per carità tutta bella roba, ma i presupposti erano decisamente altri.
cuphead penso sia uscito prima delle acquisizioni no? Forza horizon invece è un studio gia di ms da sempre

boh
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Old 18-06-2026, 11:12   #28587
Fatal Frame
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MS quindi avrebbe intenzione di vendere la divisione XBOX per non essere costretta a chiudere del tutto?
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Old 18-06-2026, 12:55   #28588
JuanCarlos
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MS quindi avrebbe intenzione di vendere la divisione XBOX per non essere costretta a chiudere del tutto?
Microsoft vorrebbe chiudere o vendere la divisione Xbox perché è diventata un pozzo senza fondo che non restituisce mai dividendi. Ma non credo che Microsoft in toto abbia dei problemi economici come compagnia.
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Old 18-06-2026, 13:10   #28589
Fatal Frame
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Microsoft vorrebbe chiudere o vendere la divisione Xbox perché è diventata un pozzo senza fondo che non restituisce mai dividendi. Ma non credo che Microsoft in toto abbia dei problemi economici come compagnia.
Sì, è come dicevo ... si è stufata di perderci dietro solo soldi e basta :\

Ma anche lei che ha fatto cilecca nel marketing da sempre, tranne nell'era Xbox 360 (solo perché Ps3 era partita male).
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Old 18-06-2026, 15:19   #28590
JuanCarlos
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Ma anche lei che ha fatto cilecca nel marketing da sempre, tranne nell'era Xbox 360 (solo perché Ps3 era partita male).
Però può essere vero anche il contrario, ossia che Microsoft ha "fatto partire male" Sony giocando proprio sull'eccessiva sicurezza dei giapponesi.

Lo so che lo abbiamo detto un sacco di volte, ma per me torniamo sempre lì: Spencer avrà pure le sue colpe, ma si è sempre trovato a rincorrere. La partita è finita con il lancio disastroso di Xbox One.
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Old 18-06-2026, 15:50   #28591
il menne
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Spencer & Bond hanno molte colpe, ma le ha anche Ms, in primis ms ha la cd culpa in vigilando, perchè se si dà carta bianca COMUNQUE ogni tanto un check va fatto.

Porbabile, anzi certo che visto che col metodo tradizionale il gap con playstation ( lasciamo stare Nintendo che ha un ecosistema a parte ) che abbiano cercato di sparigliare il gioco con l'idea del pass ultimate e dandone accesso di fatto gratis a tutti per anni, per "farsi una platea di clienti abituali" e nel contempo lasciare asset di valore acquisendo sh e ip di valore.

Ma è stato come giocare una partita a poker bluffando forte con una mano non così buona come sembrava essere e alla fine la mano deve scoprirsi non si può rilanciare sempre al buio...

Pass ultimate è sempre stato migliore del premium psn e non di poco, ma pur inizialmente dando tutto, il prezzo finale era troppo alto e chiaramente NON hanno mantenuto l'utenza pass ultimate che lo aveva avuto di fatto per anni regalato se non in parte minima.

Probabile che la diminuzione di produzione console e gli aumenti relativi, pass compreso, non arrivassero da Spencer & Bond ( se no sarebbe stato un seppuku ) ma già fossero stati esautorati dai piani alti di Ms che d'imperio ha deciso di chiudere i rubinetti alle perdite xbox e alla strategia pass che si è rivelata perdente.

Ora Sharma fa dichiarazioni di facciata nel mentre stanno appunto in realtà cercando di salvare il salvabile in xbox SE salvabile per scorporarlo e cederlo o rilanciarlo ( più difficile )

Oppure, ipotesi triste ma possibile più di quanto si creda, chiudere la divisione xbox ( di fatto produce console e accessori già ai minimi termini e non si trova nulla o quasi ) hardware e mantenere solo le migliori sh e ip per valorizzarle su piattaforme diverse da xbox ( psn stesso, nintendo, app, cloud, smart tv tablet smatrphones etc )

Ultima ipotesi che se si verificasse in maniera preventiva ci dovrebbe essere una chiusura di massa delle sh acquisite non produttive o considerate in esubero per mantenere solo gli asset più produttivi, e dai rumors di chiusure e tagli non serve essere grandi analisti per comprendere che attualmente la prospettiva peggiore è quella più probabile.
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Old 18-06-2026, 19:10   #28592
devil_mcry
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Spencer & Bond hanno molte colpe, ma le ha anche Ms, in primis ms ha la cd culpa in vigilando, perchè se si dà carta bianca COMUNQUE ogni tanto un check va fatto.

Porbabile, anzi certo che visto che col metodo tradizionale il gap con playstation ( lasciamo stare Nintendo che ha un ecosistema a parte ) che abbiano cercato di sparigliare il gioco con l'idea del pass ultimate e dandone accesso di fatto gratis a tutti per anni, per "farsi una platea di clienti abituali" e nel contempo lasciare asset di valore acquisendo sh e ip di valore.

Ma è stato come giocare una partita a poker bluffando forte con una mano non così buona come sembrava essere e alla fine la mano deve scoprirsi non si può rilanciare sempre al buio...

Pass ultimate è sempre stato migliore del premium psn e non di poco, ma pur inizialmente dando tutto, il prezzo finale era troppo alto e chiaramente NON hanno mantenuto l'utenza pass ultimate che lo aveva avuto di fatto per anni regalato se non in parte minima.

Probabile che la diminuzione di produzione console e gli aumenti relativi, pass compreso, non arrivassero da Spencer & Bond ( se no sarebbe stato un seppuku ) ma già fossero stati esautorati dai piani alti di Ms che d'imperio ha deciso di chiudere i rubinetti alle perdite xbox e alla strategia pass che si è rivelata perdente.

Ora Sharma fa dichiarazioni di facciata nel mentre stanno appunto in realtà cercando di salvare il salvabile in xbox SE salvabile per scorporarlo e cederlo o rilanciarlo ( più difficile )

Oppure, ipotesi triste ma possibile più di quanto si creda, chiudere la divisione xbox ( di fatto produce console e accessori già ai minimi termini e non si trova nulla o quasi ) hardware e mantenere solo le migliori sh e ip per valorizzarle su piattaforme diverse da xbox ( psn stesso, nintendo, app, cloud, smart tv tablet smatrphones etc )

Ultima ipotesi che se si verificasse in maniera preventiva ci dovrebbe essere una chiusura di massa delle sh acquisite non produttive o considerate in esubero per mantenere solo gli asset più produttivi, e dai rumors di chiusure e tagli non serve essere grandi analisti per comprendere che attualmente la prospettiva peggiore è quella più probabile.
Il problema è che non sono le SH a non essere produttive, sono loro che hanno regalato cosa hanno fatto le SH.

Cmq io credo che alcune cercheranno di venderle sia per non uccidere gli studio (non per empatia figurati) sia per recuperare soldi
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Old 18-06-2026, 19:14   #28593
devil_mcry
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Però può essere vero anche il contrario, ossia che Microsoft ha "fatto partire male" Sony giocando proprio sull'eccessiva sicurezza dei giapponesi.

Lo so che lo abbiamo detto un sacco di volte, ma per me torniamo sempre lì: Spencer avrà pure le sue colpe, ma si è sempre trovato a rincorrere. La partita è finita con il lancio disastroso di Xbox One.
Secondo me manco è vero tutto quello perché cmq alla fine xbox one nel suo ciclo 60mln li ha piazzati, considera che il bacino di utenza di riferimento era quello di x360 che era di 80mln, Il lancio è stato presentato disastrosamente ma in generale poi le vendite si sono riprese per iniziare ad andare male verso la fine di brutto. Poteva fare meglio? Sicuramente si MA...

la generazione dopo non è ancora arrivata a 30mln
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Old 18-06-2026, 20:15   #28594
JuanCarlos
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Xbox One avrà pure venduto un po', ma di fatto PS4 è diventata lo standard de facto, la gente ha usato quella come console principale e ha costruito lì le (prime) librerie digitali.

A quel punto la partita è finita, chi deve scegliere la prossima console scegliere quasi sempre la piattaforma su cui ha già la maggior parte dei giochi.

E questa è la storia di Microsoft: sono sempre arrivati prima sul concetto in sé e non sono mai stati capaci di venderlo, dal tablet al lettore mp3 passando per i telefoni touch e ovviamente le console only digital, che al lancio di Xbox One sembravano un'eresia e adesso a quanto pare ci pesa il culo pure di andare ad inserire il disco
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Old 19-06-2026, 07:57   #28595
il menne
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In realtà già con ps3 sony aveva preso lo zoccolo duro dell'utenza grazie alle moltissime e notevoli esclusive che all'epoca lo erano davvero, poi con l'avvento del digitale in maniera più marcata da fine ps3/inizio ps4 in poi ha ottenuto la fidelizzazione base della propria utenza ancora più stabile.

Non tutti hanno tutte le console e librerie giochi digitali su pc, psn, xbox e nintendo la maggioranza ne ha una e chiaramente non vuole ricominciare da zero, aggiungiamo le esclusive, gli utenti storici play con tanti giochi fisici e in account digitale difficilmente abbandoneranno la piattaforma per un altra, più facile la abbandonino e basta col passare del tempo perchè smettono di giocare, che non passare a xbox.

Perchè alla fine l'idea del pass omnicomprensivo visto che le esclusive prima di fatto non esistevano quasi più per la play, dopo un poco su pc usciva tutto e tantissime esclusive tali non erano più su play e uscivano anche su xbox la gente poteva dire, ok mi ritrovo col pass il 90% dei giochi che ho sulla play e molti in più.

Ma se poi il costo reale dopo anni di regali non tiene è chiaro che l'utenza non fosse fidelizzata realmente me sfruttasse solo il periodo, e poi succede quel che succede...
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Old 19-06-2026, 08:02   #28596
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Xbox One avrà pure venduto un po', ma di fatto PS4 è diventata lo standard de facto, la gente ha usato quella come console principale e ha costruito lì le (prime) librerie digitali.

A quel punto la partita è finita, chi deve scegliere la prossima console scegliere quasi sempre la piattaforma su cui ha già la maggior parte dei giochi.

E questa è la storia di Microsoft: sono sempre arrivati prima sul concetto in sé e non sono mai stati capaci di venderlo, dal tablet al lettore mp3 passando per i telefoni touch e ovviamente le console only digital, che al lancio di Xbox One sembravano un'eresia e adesso a quanto pare ci pesa il culo pure di andare ad inserire il disco
Se ci pensi in realtà sony la prima console digital only l'ha fatta quando il digitale praticamente manco esisteva XD
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Old 19-06-2026, 09:10   #28597
JuanCarlos
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In realtà già con ps3 sony aveva preso lo zoccolo duro dell'utenza grazie alle moltissime e notevoli esclusive che all'epoca lo erano davvero
A me pare che fino a TLOU (ultimissima fase di PS3/X360) Microsoft fosse avanti in quanto a console vendute, e questo venendo da PS2 che aveva praticamente colonizzato il mercato in toto, quindi semmai lo zoccolo lo aveva perso...
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Old 19-06-2026, 11:26   #28598
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A me pare che fino a TLOU (ultimissima fase di PS3/X360) Microsoft fosse avanti in quanto a console vendute, e questo venendo da PS2 che aveva praticamente colonizzato il mercato in toto, quindi semmai lo zoccolo lo aveva perso...
Ni, questo è vero ma per il mercato nordamericano, da noi la play è sempre stata avanti, così come in oriente, poi la x360 fu lanciata prima di ps3 con ottimo successo appunto in nordamerica, e partì in vantaggio, ma la ps3 che inizialmente vendeva in perdita, inizò da noi in europa e in oriente a recuperare rapidamente terreno grazie appunto alle numerose esclusive e anche al fatto che la plat3 fosse uno dei migliori lettori bluray in commercio, anche 3d.

Ma in giappone/asia e in europa la play è sempre stata sopra a xbox e non di poco.

Tra le varie ragioni c'è anche il fatto che per diverse funzioni online già presenti in xbox in europa e asia ancora non ci fossero connessioni veloci come negli stati uniti ... per certe cose era troppo avanti, forse.

Fatto sta che al di fuori degli usa/nordamerica e un poco uk anche nel loro momento migliore in europa e asia vendeva di piu la ps3... e non di poco.

Poi in seguito il divario si è acuito sempre più, in europa e asia.
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Old 19-06-2026, 13:02   #28599
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domanda ovviamente un pò campata per aria: Come girerà secondo voi GTA 6 su Series S? sarà molto castrato o un mezzo miracolo come FH6?
Ho una PS5 e una Series S, la scelta ovvia sarebbe prenderlo per la PS5, ma per mio gusto personale amo di più giocare su Xbox (per n motivi, del tutto personali). Viceversa attendo questo gioco davvero tanto e non vorrei trovarmi di fronte ad un mezzo abominio tecnico.
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Old 19-06-2026, 16:15   #28600
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domanda ovviamente un pò campata per aria: Come girerà secondo voi GTA 6 su Series S? sarà molto castrato o un mezzo miracolo come FH6?
Ho una PS5 e una Series S, la scelta ovvia sarebbe prenderlo per la PS5, ma per mio gusto personale amo di più giocare su Xbox (per n motivi, del tutto personali). Viceversa attendo questo gioco davvero tanto e non vorrei trovarmi di fronte ad un mezzo abominio tecnico.
Secondo me sarà un mezzo abominio alla GTA 5 per ps3/x360. Andrei di ps5 senza pensarci, dovendo scegliere. Se fosse un gioco di mio interesse, personalmente aspetterei di vedere i bench degli acquirenti al d1 anche su ps5 prima di comprare.
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