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NL-LC1 è il primo dissipatore a liquido AIO di Noctua: silenzio è la parola d'ordine
NL-LC1 è il primo dissipatore a liquido AIO di Noctua: silenzio è la parola d'ordine
Dopo anni di attesa e una lunga fase di sviluppo, Noctua entra nel mercato dei dissipatori a liquido AIO con la nuova serie NL-LC1. Forte dell'esperienza maturata nel raffreddamento ad aria, l'azienda austriaca promette di portare la propria filosofia fatta di qualità costruttiva, attenzione ai dettagli e silenziosità anche in questo segmento. Abbiamo provato il nuovo sistema per scoprire se riesce a distinguersi in un mercato ormai molto competitivo.
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Old 12-05-2026, 16:01   #7601
Re-voodoo
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Sei a liquido oppure ad aria? Perchè 3200MHz con appena 1V è davvero gold se fossi ad aria
sono a liquido, ma posso giocare a 3330/3350 mhz a 1.06v, però sono tanti watt di differenza
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Old 12-05-2026, 16:23   #7602
devil_mcry
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sono a liquido, ma posso giocare a 3330/3350 mhz a 1.06v, però sono tanti watt di differenza
Quanto assorbe? comunque penso sia un golden con quelle frequenze non tutti arrivano manco a 3200
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Old 13-05-2026, 09:24   #7603
Dono89
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Quanto assorbe? comunque penso sia un golden con quelle frequenze non tutti arrivano manco a 3200
A liquido puoi aggiungere 100Mhz più o meno per una migliore efficienza dei componenti.

Ma 3350MHz tutto max con RT e tensor core attivi?
Se si, è davvero golden sample
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Old 13-05-2026, 10:47   #7604
Re-voodoo
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A liquido puoi aggiungere 100Mhz più o meno per una migliore efficienza dei componenti.

Ma 3350MHz tutto max con RT e tensor core attivi?
Se si, è davvero golden sample
quale bench potrei provare?
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Old 13-05-2026, 10:49   #7605
Eddie666
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quale bench potrei provare?
prova lo stress test "port royal" di 3d mark
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Old 13-05-2026, 10:53   #7606
Re-voodoo
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prova lo stress test "port royal" di 3d mark
questo?

https://www.3dmark.com/pr/3913233
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Old 13-05-2026, 11:04   #7607
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Avevo letto in un vecchio post che con i driver aggiornati, da 1 o 2 serie, nvidia ha attivato qualcosa che migliora la qualità, no?
Se si cos'è? Giocando a bf 6 non so se sono i driver o hanno migliorato qualcosa ma mi sembra più dettagliato.
Forse ancora resta il bug delle texture che su ultra saturno la vram
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Old 13-05-2026, 12:09   #7608
Mygiovane
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Avevo letto in un vecchio post che con i driver aggiornati, da 1 o 2 serie, nvidia ha attivato qualcosa che migliora la qualità, no?
Se si cos'è? Giocando a bf 6 non so se sono i driver o hanno migliorato qualcosa ma mi sembra più dettagliato.
Forse ancora resta il bug delle texture che su ultra saturno la vram
Forse ti riferisci a quello che ho notato io e che avevo riportato qualche post fa.
In ogni caso rimane una sensazione perchè la cosa non è stata confermata da Nvidia, fatto sta che secondo me questi drivers 59x.x sono senza dubbio i migliori mai usciti per le 5000 in quanto a stabilità e qualità grafica.
Inoltre con i penultimi drivers (perchè ieri sono usciti i 596.49 che non ho ancora provato) sono scomparsi i residui bug di integrazione con afterburner con alcuni dati che sparivano in OSD e che finalmente ora appaiono come dovrebbero.
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Old 13-05-2026, 17:33   #7609
Prezioso
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tu anche hai notato solo una qualità migliore? più definizione? su bf6 ho lasciato dlss 4 quindi non è il 4.5 a migliorare la resa
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Old 13-05-2026, 18:36   #7610
Mygiovane
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tu anche hai notato solo una qualità migliore? più definizione? su bf6 ho lasciato dlss 4 quindi non è il 4.5 a migliorare la resa
Si proprio così, a mio parere hanno migliorato i modelli del DLSS.
Per quanto mi riguarda, da quando ne hanno dato la possibilità, modifico solo due parametri generali nell'app Nvidia, per i modelli DLSS metto su consigliato e lascio sempre attivo il Vsync.
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Old 13-05-2026, 18:56   #7611
Prezioso
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io parto dal profilo ottimizzato di nvidia, vsync attivo dal pannello di controllo e poi eventualmente modifico qualcosa nel gioco, tipo su bf consiglia tutto ultra ma le texture le ho abbassate ad alto perché saturavano e forse saturano ancora la vram dopo un paio di partite, io gioco crasha
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Old 14-05-2026, 19:18   #7612
Re-voodoo
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ho provato un po di voltaggi e per ora sono cosi a 0.970v



e cosi a 0.995v

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Old 14-05-2026, 20:30   #7613
devil_mcry
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ho provato un po di voltaggi e per ora sono cosi a 0.970v



e cosi a 0.995v

ok che sei senza RT ma sei in 300w di tdp a 3210mhz quasi 1v

che chip
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Old 14-05-2026, 20:39   #7614
Re-voodoo
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ok che sei senza RT ma sei in 300w di tdp a 3210mhz quasi 1v

che chip
Per il momento ci gioco e va' alla grande
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Old 14-05-2026, 20:51   #7615
devil_mcry
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Tra l'altro non avevo guardato il modello nello specifico, mooooolto bello, penso che ci sia stato un minimo di selezione dietro su un prodotto così high end
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Old 14-05-2026, 23:04   #7616
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Il bench è quello, ma dovresti fare lo stress test (cioè una serie di 20 bench in loop), se vuoi testare la stabilità del voltaggio
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Old 15-05-2026, 09:04   #7617
Dono89
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quale bench potrei provare?
Giochi come Wukong, cyberpunk. Giochi che rompono le scatole insomma e usi RT e tensor.

Con unigine la mia ad aria sta tranquilla a 3270, ma non è stabile in game e devo portarla a 3240
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Old 15-05-2026, 10:34   #7618
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Con unigine la mia ad aria sta tranquilla a 3270, ma non è stabile in game e devo portarla a 3240
Concordo e a questi aggiungo anche un gioco più leggero, che stressa in maniera differente semplicemente perché porta a spike di frequenza maggiori in alcune situazioni.

Ad esempio un OC che a me era stabile dopo 2 stress run da 20 cicli complete al 99.8%+ su 3dmark, Cyberpunk, TW3 e svariati giochi con RT e non, è capitato che si rivelasse instabile in un gioco con una grafica modesta come Baldur's Gate 3 perché semplicemente in alcune fasi di basso utilizzo andava a stressare la curva V/F in punti lontani al limite di vcore. Avendo poi dato un piccolo tweak a quel profilo OC poi non ho mai avuto più problemi.

è un po' come l'overclock della RAM, per decretarti pienamente stabile si ricorre all'uso di Tool diversi come OCCT, TestMem5 (e diversi suoi profili) e y-cruncher; il tutto in circa 10-12h di test almeno. Qui più motori di gioco si fanno girare per 2h+ e più ti avvicini alla piena stabilità
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Old 15-05-2026, 10:57   #7619
Re-voodoo
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Con unigine la mia ad aria sta tranquilla a 3270, ma non è stabile in game e devo portarla a 3240
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Old 15-05-2026, 12:38   #7620
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Wukong ho il bench, più gioco a Cod, bf6, Diablo, Monster hunter
I bench hanno purtroppo una durata troppo breve. Gli Stress test 3dmark sono utili ma non indice di reale stabilità in tutti i titoli (ma un paio di cicli interi TimeSpyExtreme - PortRoyal - SteelNomad li farei, punta al punteggio >99%). In ogni caso in maniera molto semplicistica, qualunque crash in qualunque gioco dovessi incontrare riconducilo all'OC e dopo l'evento dai un -10MHz e continua a giocare finché non avrai mai crash.

Ti posso dare uno spunto per un test che ho sfruttato a mia volta, dato che quei giochi non sono del tutto adatti, puoi installare Cyberpunk: setti tutto ad Ultra PT, ti metti su un palazzo in tranquillità la mattina prima di andare a lavoro e se il gioco è ancora acceso quando torni hai fatto un bel test probante, almeno su quei carichi. Così non ti toglie tempo libero se non ci giochi.
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