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L'IA cambia tutte le regole della sicurezza tra vulnerabilità e sorveglianza. Intervista al CEO di Proofpoint
L'IA cambia tutte le regole della sicurezza tra vulnerabilità e sorveglianza. Intervista al CEO di Proofpoint
Abbiamo intervistato Sumit Dhawan, CEO di Proofpoint, per capire come stia cambiando il mondo della sicurezza con l'avvento dell'intelligenza artificiale e con il ritmo sempre più serrato a cui vengono trovate vulnerabilità nel software. Un problema significativo, che richiederà del tempo per essere risolto (o quantomeno arginato)
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Old 08-05-2026, 07:51   #1
Redazione di Hardware Upg
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Messaggi: 75166
Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...ra_153347.html

GTA 6 potrebbe essere il videogioco più costoso mai realizzato, con un budget stimato tra 1 e 1,5 miliardi di dollari. Take-Two non conferma le cifre ma parla di sviluppo "costoso". Intanto l’industria modifica i calendari di lancio per evitare la concorrenza del nuovo titolo Rockstar Games.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 08-05-2026, 09:27   #2
matrix83
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Star Citizen gli sta ridendo in faccia.
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Old 08-05-2026, 09:40   #3
euscar
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Città: Un piccolo paese di montagna nel Trentino occidentale
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Al prezzo di lancio di 100 $ basteranno solo 15 milioni di copie vendute per rientrare con le spese ... dite che ce la faranno?
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Due cose sono infinite: l'universo e la stupidità umana, ma riguardo l'universo ho ancora dei dubbi. (cit. A.E.)
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Old 08-05-2026, 09:46   #4
matrix83
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Iscritto dal: Dec 2006
Messaggi: 1221
Quote:
Originariamente inviato da euscar Guarda i messaggi
Al prezzo di lancio di 100 $ basteranno solo 15 milioni di copie vendute per rientrare con le spese ... dite che ce la faranno?
100$ ahahah illuso
senza contare eventuali abbonamenti e addons
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Old 08-05-2026, 09:56   #5
Alodesign
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Quote:
Originariamente inviato da euscar Guarda i messaggi
Al prezzo di lancio di 100 $ basteranno solo 15 milioni di copie vendute per rientrare con le spese ... dite che ce la faranno?
Tutti quei soldi li stanno facendo e li faranno con l'online.
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Old 08-05-2026, 10:14   #6
cronos1990
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L'Avatar di cronos1990
 
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Originariamente inviato da matrix83 Guarda i messaggi
Star Citizen gli sta ridendo in faccia.
Per quanto capisca la battuta... no, mi spiace, ma sotto il punto di vista delle risorse ride di meno Chris Roberts.

Star Citizen in oltre 10 anni ha accumulato una cifra oggettivamente folle, ma allo stato attuale parliamo di oltre 900 milioni complessivi. Per GTA VI, con fondi recuperati in decisamente meno tempo, parliamo di stime che possono essere anche del 50% superiori. Questo tralasciando alcune voci che lessi qualche mese fa dove addirittura si parlava di 2 miliardi di investimenti di GTA VI.

Quello che fa ridere di Star Citizen non è tanto che hanno racimolato 900 milioni, che poi tra l'altro in percentuale sono pure di più considerando che il marketing gli costa (appunto in percentuale) meno rispetto ad un qualunque Tripla A. Fa ridere il fatto che con quelle risorse e tutto quel tempo ancora non esista una versione definitiva del gioco, che ufficialmente è ancora in alpha.


Andrebbe poi detto che mentre per un Tripla A normale c'è una netta separazione tra investimenti (spese) e ricavi, con SC no. In teoria si potrebbe pensare che quei oltre 900 milioni sono i ricavi per il gioco, cui poi vanno sottratte le reali spese per la sua produzione... non proprio correttissimo anche detto così, ma il dubbio è lecito.
E sotto questo punto di vista... GTA V (Gemini AI) ha venduto 225 milioni di copie (secondo videogioco all-time dietro Minecraft) e 10 miliardi di ricavi globali.

Ovvero più o meno nello stesso periodo (la campagna di CF di SC è iniziata nel 2012, GTA V è uscito nel 2013) il titolo Rockstar ha ottenuto più di 11 volte tanto quanto ha ottenuto Chris Roberts.

Quote:
Originariamente inviato da euscar Guarda i messaggi
Al prezzo di lancio di 100 $ basteranno solo 15 milioni di copie vendute per rientrare con le spese ... dite che ce la faranno?
GTA V ha generato 1 miliardo nelle prime 24 ore di commercializzazione. E fu venduto a... 70 o 80 euro.

Tu dici che ce la faranno?
Quote:
Originariamente inviato da Alodesign Guarda i messaggi
Tutti quei soldi li stanno facendo e li faranno con l'online.
L'online genererà altri guadagni indubbiamente (anche se li è tutto da vedere). Ma leggasi sopra: non ne hanno certo bisogno per fare comunque una fracca di soldi. I 10 miliardi di ricavi di cui sopra per GTA V (qui ipotizzo, ma sulla base di un ragionamento plausibile) dovrebbero dipendere solo dalla vendita di copie del gioco, escluso l'online. Banalmente, se mediamente avessero venduto quelle 225 milioni di copie al prezzo medio di 50 euro, staremmo parlando di oltre 11 miliardi. E in molti hanno comprato il gioco a prezzo pieno, la maggior parte.
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Ultima modifica di cronos1990 : 08-05-2026 alle 10:18.
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Old 08-05-2026, 10:21   #7
aqua84
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Non hanno neanche finito i soldi ricavati con GTA 5…
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Old 08-05-2026, 10:46   #8
omihalcon
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Originariamente inviato da cronos1990 Guarda i messaggi

GTA V ha generato 1 miliardo nelle prime 24 ore di commercializzazione. E fu venduto a... 70 o 80 euro.

Tu dici che ce la faranno?
Certo che ce la faranno ho 3 amici che mi hanno detto che il girono di uscita si mettono in malattia per una settimana.
Sono poco normali a fare così ma ti fa capire l'hype su questo titolo e le sue potenzialità di vendita
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Old 08-05-2026, 10:55   #9
euscar
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Originariamente inviato da cronos1990 Guarda i messaggi
...
GTA V ha generato 1 miliardo nelle prime 24 ore di commercializzazione. E fu venduto a... 70 o 80 euro.

Tu dici che ce la faranno?
Ero ironico

E' scontato che ce la faranno contando la massa di persone che non vedono l'ora di giocarlo e probabilmente basteranno pochi mesi (o addirittura settimane) per arrivare a 15 milioni di copie vendute.
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Due cose sono infinite: l'universo e la stupidità umana, ma riguardo l'universo ho ancora dei dubbi. (cit. A.E.)
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Old 08-05-2026, 11:58   #10
Ripper89
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Al prezzo di lancio di 100 $ basteranno solo 15 milioni di copie vendute per rientrare con le spese ... dite che ce la faranno?
God Of War ne ha fatte 30 milioni.
Figurati un GTA.
15 Milioni forse ce la faranno al primo mese, se non addirittura le prime settimane.

Se c'è così tanta gente che ha speso 100 euro per Mario Kart e Bananza ......
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Old 08-05-2026, 12:15   #11
Alfhw
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Certo che ce la faranno ho 3 amici che mi hanno detto che il girono di uscita si mettono in malattia per una settimana.
Sono poco normali a fare così ma ti fa capire l'hype su questo titolo e le sue potenzialità di vendita
Stai scherzando o sul serio hai 3 amici così? Perché nel secondo caso allora questo mondo sta veramente andando in vacca...
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Old 08-05-2026, 17:36   #12
euscar
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Originariamente inviato da Ripper89 Guarda i messaggi
God Of War ne ha fatte 30 milioni.
Figurati un GTA.
15 Milioni forse ce la faranno al primo mese, se non addirittura le prime settimane.

Se c'è così tanta gente che ha speso 100 euro per Mario Kart e Bananza ......
Leggi il post appena sopra il tuo

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Stai scherzando o sul serio hai 3 amici così? Perché nel secondo caso allora questo mondo sta veramente andando in vacca...
Secondo me ci è già andato da un po'.
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Old 12-05-2026, 07:54   #13
omihalcon
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Stai scherzando o sul serio hai 3 amici così? Perché nel secondo caso allora questo mondo sta veramente andando in vacca...
E neanche si conoscono! Uno è un ragazzo di 25anni, un altro ha la mia età (anta).
Quindi è proprio eterogeneo il campione
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