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#1 |
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www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
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Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...es_153288.html
Tra le novità introdotte da DOOM: The Dark Ages vi è la RTGI (Ray Traced Global Illumination). Gli sviluppatori del gioco hanno spiegato perché questa tecnica non è solo un progresso dal punto di vista visivo, ma anche una necessità in fase di sviluppo Click sul link per visualizzare la notizia. |
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#2 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Casnate con Bernate
Messaggi: 2298
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Si certo... È necessario per loro.
Perché fare un lavoro fatto bene quando lo puoi scaricare alla scheda video dell'utente finale giusto? Poi se il framerate viene dimezzato non fa nulla. Basta fare l'upgrade alla nuova rtx con dlss magic frame gen over 9000 super Saiyan di quarto livello e passa la paura. . . Ma il conto in banca si lamenta...
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PSU: Seasonic M12II-620 Evo MB: MSI X370 Sli Plus CPU: AMD Ryzen 7 5700X SSD: Kingston SA400S37/240GB RAM: 2x 16GB DDR4 3200MHz SCHEDA VIDEO: SAPPHIRE RX 6700 Pulse OC 10GB S.O.: bazzite.gg |
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#3 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Messaggi: 9581
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anche in In Assassin's Creed Shadows quasta implementazione ha cambiato di molto lo svuluppo sono passati da 1.9TB a appena 10GB è ovvio che tutti i giochi nel futuro useranno sempre piu RTGI
è ur argomento molto tecnico per chi non sviluppa con questi motori ma per chi volesse approfondire https://advances.realtimerendering.com/s2025/content/Advances%202025%20-%20Raytracing%20the%20world%20of%20Assassin's%20Creed%20Shadows.pdf Ultima modifica di coschizza : 07-05-2026 alle 07:15. |
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#4 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Messaggi: 9581
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Quote:
ci sono cose che in raster non le puoi proprio fare se le vuoi fare bene e altre che le puoi fare (quasi) ma in anni di sviluppo in piu anni che costano decine di milioni per il resto per giocare a questo gioco alla massima qualita ti basta una 4060 non serve una 5090, il gioco gira su una PS5 che ha un RT scadente quindi non è un problema. Nel gioco solo l'RTGI è forzata perche il motore è nato su di essa come il ducomento spiega in dettaglio il resto delll'RT la puo diisabilitare se non al vuoi Ripeto ll'RTGI è il futuro dubito che fa soli 2 anni esista un gioco aa o aaa che non lo usi di base tolti gli indy, forse Tu dici "Perché fare un lavoro fatto bene quando lo puoi scaricare alla scheda video dell'utente finale giusto?" la questione è molto diversa ""Perché fare un lavoro fatto bene quando lo puoi fare ancora meglio e pure con meno sforzo/costi" Una volta i giochi giravano sulla cpu poi ci hanno constretto a comprare la gpu pensa te che cattivi. Ultima modifica di coschizza : 07-05-2026 alle 07:36. |
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#5 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 4237
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Insomma...
Ethernal riusciva a dare un impatto grafico significativo con poche risorse...qui sono un po' scaduti. Forse per eccesso di prezzolamento
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MASTER: Ryzen 5 9600X LC,Powercolor RX 7700XT,MSI PRO B650M-A WIFI,32GB Ram 6400 CL32 RIPJAWS X in DC,Samsung 980Pro 512GB G4 + 980Pro 2TB G4 + SSHD 2TB SATA + HDD 1TB SATA,Audio ALC897,MSI MPG A650GF,Win 11 PRO,TK X-SUPERALIEN + AQUARIUS III,MSI 32" Optix MAG322CQR,MSI VIGOR GK30 COMBO,MSI Agility GD20 PAD,MSI IMMERSE GH10 HEADSET |
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