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#1 |
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www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
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Link all'Articolo: https://gaming.hwupgrade.it/articoli...ore_index.html
Marathon è il titolo multiplayer competitivo del momento. Ecco quali sono le caratteristiche di gioco principali, insieme alle nostre prime considerazioni dopo qualche "run" nell'extraction shooter di Bungie Click sul link per visualizzare l'articolo. |
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#2 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Messaggi: 8767
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Per adesso è un flop come per quasi tutti i gas di Sony
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#3 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 5610
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Fortnite hardcore? Ma non è un extraction shooter?
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Matthewx |
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#4 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 14280
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Provai il server slam a suo tempo, non sono un esperto del genere ma l'interfaccia mi è sembrata parecchio incasinata, così come le meccaniche. Quando ho visto la parte dedicata ai potenziamenti ci ho rinunciato, avevo proprio difficoltà a capire dove mettere le mani. Da un certo punto di vista ci sta pure, visto che Arc Raiders rappresenta l'anomalia in un genere che fondamentalmente è di nicchia... però mi chiedo se fosse questo l'obiettivo di Bungie, considerando quanto è costato.
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STEAM | Nintendo: SW-4146-9523-2228 | notebook PHILIPS X60IT - Phanteks P400S Tempered Glass | ASUS TUF Gaming X570-Plus | AMD Ryzen 7 3700X | XFX RX 6800 16GB | 2x8GB DDR4 G.Skill 3600Mhz 16-16-16-36 | 500GB SAMSUNG Nvme SSD 970 Evo Plus 512GB / 990 Pro 1TB | Corsair Hydro H115i PRO RGB | Corsair HX750 80 Platinum | Monitor AOC 24G2U/BK Full-HD 144hz |
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#5 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2002
Città: Firenze
Messaggi: 3671
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Anche io non ho colto l'associazione, ma lo chiedo senza alcuna polemica dato che Fortnite lo conosco di fama. L'ho installato giusto per provare la modalità Lego Ninjago con mio figlio.
Marathon invece l'ho preso per curiosità. Ingolosito da quello stile particolare. E me ne sono innamorato. Erano anni che non facevo +30 ore in così poco tempo. Lo stile, la grafica, il sound, mi piace tutto. Quote:
E non nego il disorientamento provato nelle prime partite e nelle prime esplorazioni del menu. Ma non è durato molto. Non voglio dire che menu ed elementi grafici siano perfetti, ma nemmeno così ingestibili. I potenziamenti mi sembrano il classico skill tree, qui diviso per fazione, che da accesso a bonus specifici della classe o sblocca potenziamenti nell'armeria. Ci vogliono crediti, o materiali da raccogliere in giro. Il materiale può essere "seguito" in modo che l'interfaccia possa ricordarti che ti serve, quando lo trovi a giro. Niente di troppo incasinato. Poi a 30 ore ci sono stats che in effetti non capisco (potenzia firewall o cose così). Ma è anche un po' il bello. Non preclude la possibilità di giocarci, e soprattutto la grande soddisfazione quando esfiltri. E' sul confine della frustrazione, questo lo vedo. Il rischio più grande che temo è di arrivare al muro per cui passa la voglia di giocare. Vediamo...
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XBOX·Series X || Gamer.TAG: iTz Tyl3rDurd3n || STEAM ID: proj3ctmayh3m || BTag: TylerDurden#1150 7950X3D || 32GB DDR5 6000MHz CL30 || 4080 SUPER FE
Ultima modifica di Nightingale : 03-04-2026 alle 08:43. |
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#6 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2021
Messaggi: 898
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"Sono state fatte delle pressioni esterne su questo gioco incredibili.
Non dico al livello dei First party ma ci siamo andati vicino. Non era mai successo che per un titolo multiplayer si arrivasse a tanto." Cit. Una redattore di una testata italiana in trasferta
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