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Old 21-03-2026, 17:01   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: https://www.hwupgrade.it/news/skvide...or_151595.html

NVIDIA fornisce nuovi chiarimenti sul DLSS 5: il modello AI utilizza frame 2D e motion vector senza accedere direttamente a geometria e materiali 3D. L'approccio garantisce maggiore efficienza rispetto a soluzioni completamente tridimensionali, tuttavia non spazza via i dubbi sulla fedeltà visiva.

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Old 21-03-2026, 17:36   #2
supertigrotto
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È quel "interpreta" che non mi convince al 100% anche se la resa finale non è male.
Siccome a livello di RT e affini le schede non ce la fanno,devono usare trucchetti con la IA.
Alla fine,non sono mai riusciti ne Nvidia,ne AMD,ne Intel a fare delle schede che gestiscono bene il raytracing in tempo reale a risoluzioni degne di nota,questo mi fa pensare su come la tecnologia sia ancora troppo cruda.
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Old 21-03-2026, 17:58   #3
Gringo [ITF]
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È quel "interpreta" che non mi convince al 100% anche se la resa finale non è male.
Siccome a livello di RT e affini le schede non ce la fanno,devono usare trucchetti con la IA.
Alla fine,non sono mai riusciti ne Nvidia,ne AMD,ne Intel a fare delle schede che gestiscono bene il raytracing in tempo reale a risoluzioni degne di nota,questo mi fa pensare su come la tecnologia sia ancora troppo cruda.
Intel era sulla strada giusta con Larrabee, ma non ci ha creduto neppure lei, quello che lega ora e la retrocompatibilità con il raster, Larrabee non era intenzionata ad usare il raster di base ma puntava al raytracing puro e per l'epoca si poteva fare un 320x200 a 30FPS in Raytracing Vero, usabile anche direttamente dai software 3D, e comunque per quanto ottimizzato il calcolo e spaventoso e male che vada oggi avremmo avuto un Larrebee in 1080p a 60fps al massimo, anche il Pat Tracing è un trucco che riduce la potenza a parità di risultato.
Ora invece avremo un fotogramma che in un 120esimo di secondo verrà reinterpretato in una immagine 2D ... risultato.... servono 2x5090 per ora.
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-= Gringo =- Core i7-3960X P9X79D 32GB RTX3090TI 24GB
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Old 21-03-2026, 18:11   #4
TheDarkAngel
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Link alla notizia: https://www.hwupgrade.it/news/skvide...or_151595.html

NVIDIA fornisce nuovi chiarimenti sul DLSS 5: il modello AI utilizza frame 2D e motion vector senza accedere direttamente a geometria e materiali 3D. L'approccio garantisce maggiore efficienza rispetto a soluzioni completamente tridimensionali, tuttavia non spazza via i dubbi sulla fedeltà visiva.

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Se non accede ai modelli 3d e non accede alle texture, come si fa a non definire puro AI slop? mi pare un filtro per immagini con il bonus di essere motion aware (per evitare il ghosting)
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Old 21-03-2026, 18:25   #5
Gello
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Belli i filtri del ritardo social sui videogiochi !
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Carico eccessivo sul server. Ti preghiamo di tornare più tardi. - Fancy a whiff?
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Old 21-03-2026, 18:34   #6
Ripper89
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Se non accede ai modelli 3d e non accede alle texture, come si fa a non definire puro AI slop? mi pare un filtro per immagini con il bonus di essere motion aware (per evitare il ghosting)
Il punto è perchè si critica l'AI slop quando è chiaramente superiore in molti titoli.
Specie quelli che non brillano particolarmente per i dettagli del volto.
Capisco in Requirem, ma non capisco ancora come si faccia a preferire i volti nativi di titoli come Starfield a questo "slop".

Cambia i volti ? E allora ? Se li cambia in meglio dovè il problema ?

Anche i films cambiano i volti. Vogliamo parlare di Allie in TLOU nel gioco e nel film ? Non mi pare che la serie sia stata impattata più di tanto.
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Old 21-03-2026, 18:40   #7
TheDarkAngel
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Originariamente inviato da Ripper89 Guarda i messaggi
Il punto è perchè si critica l'AI slop quando è chiaramente superiore in molti titoli.
Specie quelli che non brillano particolarmente per i dettagli del volto.
Capisco in Requirem, ma non capisco ancora come si faccia a preferire i volti nativi di titoli come Starfield a questo "slop".

Cambia i volti ? E allora ? Se li cambia in meglio dovè il problema ?

Anche i films cambiano i volti. Vogliamo parlare di Allie in TLOU nel gioco e nel film ? Non mi pare che la serie sia stata impattata più di tanto.
I "films" cambiano i volti dai giochi e la cosa ti stupisce? Sai vero che gli umani differiscono dai prodotti digitali?

Immondizia AI rimane immondizia. Volessi vedere tutto con il filtro tiktok porno guarderei solo porno/hentai e giocherei solo videogiochi porno/hentai.
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Old 21-03-2026, 21:19   #8
agonauta78
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È un filtro , se non lo volete non lo attivate . State rompendo lo scroto per niente
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Old 21-03-2026, 22:12   #9
bonzoxxx
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È un filtro , se non lo volete non lo attivate . State rompendo lo scroto per niente
A dire il vero è Er Giacchetta and friends che scassano i coglioni a spron battuto con l'AI, ed è stato sempre er Giacchetta che ha dichiarato che i gamer non avevano capito il DLSS5. Invece l'hanno capito, infatti è un filtro bellezza con vettori di movimento che sui materiali rende davvero molto bene, sui personaggi sloppa.
__________________
Sto cercando di disintossicarmi dall'Hardware... ma non ci sono ancora riuscito
battutona ci gira Cyberpunk?
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Old 22-03-2026, 03:42   #10
r1348
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Messaggi: 746
Insomma, filtri Instagram in tempo reale.
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Old 22-03-2026, 03:47   #11
Max Power
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L'Avatar di Max Power
 
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Qualche testata prezzolata in giro per il web: "sarà un evento come furono le 3dfx nel 1996"..."una rivoluzione"..."equivalente all'arrivo del Ray tracing"

Tacete IMBECILLI
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MASTER: Ryzen 5 9600X LC,Powercolor RX 7700XT,MSI PRO B650M-A WIFI,32GB Ram 6400 CL32 RIPJAWS X in DC,Samsung 980Pro 512GB G4 + 980Pro 2TB G4 + SSHD 2TB SATA + HDD 1TB SATA,Audio ALC897,MSI MPG A650GF,Win 11 PRO,TK X-SUPERALIEN + AQUARIUS III,MSI 32" Optix MAG322CQR,MSI VIGOR GK30 COMBO,MSI Agility GD20 PAD,MSI IMMERSE GH10 HEADSET
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Old 22-03-2026, 04:21   #12
fraussantin
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Originariamente inviato da r1348 Guarda i messaggi
Insomma, filtri Instagram in tempo reale.
Beh si per come è stato presentato .
ma se invece che gli sviluppatori o i tecnici nvidia , potessimo avere noi il controllo (con una sorta di prompt via driver che ci permetta di chiedere come vogliamo modificata l'immagine e con che pesantezza .
Sarebbe la "mod" definitiva.

Gli chiedi di togliere il filtro grana , e l'ai te lo toglie
Gli chiedi di scurire la notte e te la scurisce, gli chiedi di alzare la definiziine delle texture e te la alza

Questa roba sarebbe davvero la rivoluzione del pc-gaming che aspettavamo da anni
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MY STEAM & MY PC
"Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack.
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Old 22-03-2026, 08:28   #13
Cfranco
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Il punto è perchè si critica l'AI slop quando è chiaramente superiore in molti titoli.
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Certe persone non le digerisco
"È solo quando una zanzara si posa sui tuoi testicoli che impari che la violenza non risolve tutti i problemi"
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Old 22-03-2026, 08:32   #14
grng
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Il punto è perchè si critica l'AI slop quando è chiaramente superiore in molti titoli.
Specie quelli che non brillano particolarmente per i dettagli del volto.
Capisco in Requirem, ma non capisco ancora come si faccia a preferire i volti nativi di titoli come Starfield a questo "slop".

Cambia i volti ? E allora ? Se li cambia in meglio dovè il problema ?

Anche i films cambiano i volti. Vogliamo parlare di Allie in TLOU nel gioco e nel film ? Non mi pare che la serie sia stata impattata più di tanto.
Si puó discutere sul fatto che certi titoli avranno benefici da questa tecnologia, ma il paragone col cinema non regge minimamente. Poi tlou come esempio, che ha ricevuto critiche mai terminate per il casting
__________________
AMD Ryzen 5600@5600x | Thermalright Frozen Notte | Gigabyte B450 Aorus Pro | 2x16GB 3600@16-18-18-WIP | 3060Ti OC | 2+1TB ssd nvme | Seasonic Focus Gx 750 | LG 27+Benq xl2411z | Razer Viper+Attack shark x3 (+Zowie Fk1+DM1 Pro S etcetc)@Aqua Control 2 | Akko 5075S | 275R Airflow | Linux mint + win10 | Fibra 1Gb
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Old 22-03-2026, 09:51   #15
StylezZz`
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Anche i films cambiano i volti. Vogliamo parlare di Ellie* in TLOU nel gioco e nel film ? Non mi pare che la serie sia stata impattata più di tanto.
Ottimo esempio!
__________________
CPU: 7800x3D MOBO: ROG B650E-I RAM: G.Skill 32GB 6000 C30 GPU: RX 9070 NVMe: SN850X 1TB PSU: SF1000 CASE: MiniNeo S400
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Old 22-03-2026, 10:33   #16
Mars95
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È un filtro , se non lo volete non lo attivate . State rompendo lo scroto per niente
Sembra un'ovvietà ma sarà possibile?
Si potrà scegliere tra DLSS 5 e DLSS 4.5 o tra DLSS5 con filtro AI e senza filtro come ora si può attivare e disattivare il frame gen?
Perchè secondo me non è così scontata come cosa.
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Old 22-03-2026, 13:30   #17
Ripper89
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Si puó discutere sul fatto che certi titoli avranno benefici da questa tecnologia, ma il paragone col cinema non regge minimamente. Poi tlou come esempio, che ha ricevuto critiche mai terminate per il casting
Le ha ricevute ma non ha impedito il successo della serie
Il paragone regge invece, anche le sostituzioni di un volto attraverso una diversa fisionomia o tratti possono essere considerate migliorie, soprattutto se l'orginale fa schifo.

Lato artistico non so bene a cosa si ci possa aggrappare, su molti titoli gli NPC hanno animazioni facciali ed espressività anonime.
I volti AI sono arificiosi ? Perchè quelli originali invece vi sembrano fotorealistici ?

Ultima modifica di Ripper89 : 22-03-2026 alle 13:36.
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Old 22-03-2026, 14:22   #18
StylezZz`
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Le ha ricevute ma non ha impedito il successo della serie
Successo? Ha avuto un crollo degli ascolti enorme, e ci sono rumors su una possibile cancellazione della serie.
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Old 22-03-2026, 15:37   #19
grng
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Le ha ricevute ma non ha impedito il successo della serie
Il paragone regge invece, anche le sostituzioni di un volto attraverso una diversa fisionomia o tratti possono essere considerate migliorie, soprattutto se l'orginale fa schifo.
Ma non mi sembra questo il caso
s1 ha avuto un discreto successo, la 2 insomma ha avuto un crollo e infatti con la 3 hanno rallentato parecchio
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Lato artistico non so bene a cosa si ci possa aggrappare, su molti titoli gli NPC hanno animazioni facciali ed espressività anonime.
I volti AI sono arificiosi ? Perchè quelli originali invece vi sembrano fotorealistici ?
Ah non so, dovrei essere un'artista e lavorare in quel campo per darti un parere serio, da giocatore la vedo un'opzione in piú, in alcuni casi sembra ben implementata in altri meno, ma andrebbe provata e non limitata a 5-10 secondi di scene montati in un trailer per esprimere un giudizio piú articolato
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Old 22-03-2026, 16:37   #20
fabius21
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Ne ho visti tantissimi di sti meme, però quelli che descrivevano la modalità off, non avevano manca una texture, erano solo modelli grezzi.
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