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Old 17-03-2026, 06:01   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: https://www.hwupgrade.it/news/skvide...to_151396.html

DLSS 5 è la nuova tecnologia annunciata da NVIDIA alla GTC 2026 per aumentare il fotorealismo nei giochi con l’AI, senza sostituire il path tracing. Compatibile con la suite DLSS, punta a simulare grafica più complessa e debutterà in diversi titoli con requisiti hardware ancora da definire prima del lancio.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 17-03-2026, 07:07   #2
sbaffo
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DLSS 5: quali GPU lo supporteranno? Ecco cosa sappiamo al momento

...quali GPU supporteranno DLSS 5? Le specifiche minime non sono ancora state comunicate; NVIDIA ha dichiarato che i dettagli sui requisiti hardware verranno pubblicati più vicino al lancio ufficiale.
quindi non sappiamo nulla.
Dai Manolo, non iniziare con i clickbait pure tu...
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Old 17-03-2026, 07:33   #3
demonsmaycry84
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ci sara' sicuramente un set minimo dalle geforce 4xxx in poi fino ad arrivare a ficia esclusive delle nuove GPU in uscita.
E' chiaro che nelle prossime GPU i tensor core e le prestazioni in ambito IA saranno mostruosi
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Old 17-03-2026, 07:52   #4
alethebest90
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quindi non sappiamo nulla.
Dai Manolo, non iniziare con i clickbait pure tu...
non si sbilancia Nvidia per non rischiare una shitstorm è chiaro.

Comunque orribile ci mancava solo il filtro instagram botulino...
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Old 17-03-2026, 07:52   #5
fukka75
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ficia esclusive
ficia? é uno slang italo-inglese per features?
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Old 17-03-2026, 08:17   #6
agonauta78
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Vabbè non smaronate le palle , è un filtro . Se non lo volete non lo attivate. Al limite sui manga porno
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Old 17-03-2026, 08:19   #7
StylezZz`
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Spero sia supportato sulle 3000, voglio farmi due risate su Oblivion con la 3070
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CPU: 7800X3D MOBO: ROG B650E-I RAM: G.Skill 32GB 6000 C30 GPU: RX 9070 NVMe: SN850X 1TB PSU: SGX-750 CASE: MiniNeo S400
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Old 17-03-2026, 08:27   #8
bagnino89
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Giacchetta riesce ad inventarsene sempre una nuova, bisogna dargliene atto.
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Old 17-03-2026, 08:29   #9
ninja750
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Spero sia supportato sulle 3000, voglio farmi due risate su Oblivion con la 3070
8,5gb required
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Old 17-03-2026, 08:31   #10
StylezZz`
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Nessun problema, textures low e 1080p+DLSS Ultra Performance
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Old 17-03-2026, 08:46   #11
pengfei
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Vabbè non smaronate le palle , è un filtro . Se non lo volete non lo attivate. Al limite sui manga porno
Tutte le volte così, con DLSS Super Resolution "è un 4k finto", "il Giacchetta ci vuole vendere le schede da qhd al prezzo delle 4k", il Ray Tracing "non si vede la differenza ed è pesante per nulla", "preferisco senza", Frame Generation "sono frames finti", io li uso tutti con soddisfazione e ogni tanto mi è capitato di usare l'AI per rendere più fotorealistico uno screenshot di un gioco per farci uno sfondo del desktop e ho pensato che dovrebbero fare una cosa del genere in tempo reale, sono servito
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Old 17-03-2026, 08:51   #12
bagnino89
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Tutte le volte così, con DLSS Super Resolution "è un 4k finto", "il Giacchetta ci vuole vendere le schede da qhd al prezzo delle 4k", il Ray Tracing "non si vede la differenza ed è pesante per nulla", "preferisco senza", Frame Generation "sono frames finti", io li uso tutti con soddisfazione e ogni tanto mi è capitato di usare l'AI per rendere più fotorealistico uno screenshot di un gioco per farci uno sfondo del desktop e ho pensato che dovrebbero fare una cosa del genere in tempo reale, sono servito
E' una storia che si ripete sempre. Denigrano tutte le novità, poi però quando la loro azienda del cuore porta le stesse feature (in genere peggiori e 1-2 anni dopo) solo sulle schede più recenti, piangono e strillano perché le vogliono anche loro.
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Old 17-03-2026, 09:08   #13
supertigrotto
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Finalmente i muratori bergamaschi saranno contenti di vedere mattoncini più realistici nel gioco tetris
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Old 17-03-2026, 09:55   #14
grng
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ci sara' sicuramente un set minimo dalle geforce 4xxx in poi fino ad arrivare a ficia esclusive delle nuove GPU in uscita.
E' chiaro che nelle prossime GPU i tensor core e le prestazioni in ambito IA saranno mostruosi
Per forza, se questa demo gira su 2 5090 e sta cosa deve prendere piede o hanno margini di ottimizzazione enormi (10x e molto oltre) oppure serviranno nuove schede (intera lineup) molto piú spinte lato ai
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Old 17-03-2026, 09:57   #15
UtenteHD
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Il DLSS rende di brutto, soprattutto per chi gioca entry level GPU come me. Ma essendo che Loro decidono quali GPU debbano avere quella versione e quella no, a volte o spesso le entry level hanno la versione precedente, ecc..
E' cosi', e la si tiene così.
Per fortuna che ho scoperto e lo dico per info che ho verificato che nei giochi dove non c'e' DLSS, oppure quelle volte che non funziona (Steam Linux con Proton ovviamente), e' sempre possibile avere il boost dell'FSR attivabile in QUALUNQUE GPU (tramite riga comando da inserire nell'opzione di avvio del gioco, da editare all'occorrenza), non dà il boost miracoloso del DLSS, ma rende anche quello e va sempre indipendentemente dal modello e dalla marca.
__________________
Le regole che mi ha insegnato un bravo programmatore e che, secondo me, dovremmo sempre ricordare:
1) Un PC (anche cell, tablet, ecc..) sicuro e' PC spento
2) Una "cosa" (HW e/o Software) se funziona e non si hanno particolari esigenze non si cambia
3) Tutto quello che e' connesso ad internet e' per sua natura vulnerabile
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Old 17-03-2026, 10:00   #16
s12a
Senior Member
 
L'Avatar di s12a
 
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Messaggi: 11242
È praticamente scontato che servano due GPU a meno di serie limitazioni grafiche: una per renderizzare il gioco raster ed un'altra per generare immagini in tempo reale. Avete mai usato StableDiffusion o simili localmente?
__________________
~
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Old 18-03-2026, 18:56   #17
AlPaBo
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Link alla notizia: https://www.hwupgrade.it/news/skvide...to_151396.html
il DLSS 5 non nasce per sostituire il path tracing. Si tratta di soluzioni differenti. Tecnologie come il path tracing servono a calcolare in modo fisicamente accurato illuminazione, ombre e riflessi, mentre il DLSS 5 invece punta a migliorare il fotorealismo percepito
Quello che capisco da questa frase è che il path tracing rende il gioco più realistico, mentre il DLSS5 lo rende "migliore".

La cosa ha molto senso per almeno tre motivi:
  1. La gente preferisce la fantasia alla realtà.
  2. Che importa che un'immagine sia realistica quando può essere bella? Non a caso nei ritratti si usa da sempre il filtro flou a questo scopo.
  3. Dopo aver guadagnato miliardi a convincere la gente a spendere per il fotorealismo è ora di guadagnarne altrettanti per convincerli ad andare oltre.
Tanto, sembra che a nessuno interessi se un videogioco sia o no intelligente e interessante. E voi cosa preferite, realismo o bellezza? Su Mario Kart preferireste il path tracing o il DLSS 5? Vedo che qualcuno sta già facendo le prove su Minecraft.

(visto l'andazzo preferisco aggiungere /s)


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Vabbè non smaronate le palle , è un filtro . Se non lo volete non lo attivate. Al limite sui manga porno
Ma immagino che l'hardware lo paghi anche se non lo usi… Non gli interessa se lo usi, ma che lo paghi.
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