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#1 |
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www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
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Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...do_150560.html
Lo Stato di New York ha citato in giudizio Valve, accusandola di promuovere gioco d'azzardo tramite le loot box di titoli come Counter-Strike e Dota. La procuratrice Letitia James sostiene che il sistema esponga i minori a rischio dipendenza. Richiesti risarcimenti e sanzioni milionarie Click sul link per visualizzare la notizia. |
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#2 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2007
Città: Sicilia
Messaggi: 6656
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Come ho gia' detto altre volte, da un lato sarei molto contento di vedere eliminate lootbox, e magari un giorno microtransazioni, dai giochi, dato che per me sono solo un male.
Dall'altro pero', mi chiedo quale sia la differenza fra le loot box nei videogiochi a cui hanno accesso i minori e altre cose ampiamente accettate, come ad esempio le carte Pokemon/Magic, dove acquisti le bustine senza sapere cosa ci sia all'interno.
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Non abbiamo ereditato il mondo dai nostri padri L'abbiamo preso in prestito dai nostri figli |
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#3 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2016
Città: Toulouse/Montpellier/Melbourne
Messaggi: 318
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La situazione comincia ad esser matura per ste loot box…
Paesi Bassi alla fine hanno dovuto cedere in appello contro fifa 18, belgio l’ha portata quasi in fondo ma accettato il patteggiamento di EA senza pronunciamento in corte, austria via fifa18 ha tirato in ballo Sony come gestore della piattaforma per far rimborsare tutti, di nuovo EA l’ha scampata in corte ma di fatto hanno perso PSN, Canada 1-2 anni fa ha tirato in ballo quasi tutta l’industria videoludica in un colpo con una mega class action, ancora in corso, Australia sta imbastendo una class action contro loot box virtuali e pure fisiche (tipo le bustine di carte magic yugiho e simili) Ora Valve e NY Il problema non è il drop random che esiste da una vita ma la transazione economica che per definizione non è pienamente informata nel caso delle loot box. di fatto è una lotteria. e non si può ridurre tutto a “basta non dare la carta di credito ai bambini” perché quasi ovunque puoi acquistare cash carte prepagate usa e getta senza che l’esercente possa verificare l’identità, te le attivi a casa con nome e cognome a caso e via (credo questo in Italia sia in effetti vietato, ma non è il caso di quasi nessun altro paese)
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ds/dev, del resto non me ne intendo |
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#4 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2016
Città: Toulouse/Montpellier/Melbourne
Messaggi: 318
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Nella realtà, c’è il passo di doversi recare fisicamente in un luogo e pagare cash, che ammorbidisce la cosa. Australia sta attaccando anche le bustine poiché, visti gli oggettivi limiti logistici del paese, queste ultime sono prevalentemente acquistate online alla stessa stregua delle loot box virtuali. è un problema del tutto marginale ad esempio in EU. ma in principio sono letteralmente la stessa cosa
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ds/dev, del resto non me ne intendo |
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#5 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2008
Messaggi: 18216
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ad ogni modo qui si entra nella psicologia. se tali sistemi vengono considerati nocivi vanno aboliti/sistemati |
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#6 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2007
Città: Sicilia
Messaggi: 6656
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#7 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2007
Città: Sicilia
Messaggi: 6656
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Ed e' una cosa che faccio pure io ultimamente nel mio piccolo... A volte navigando su internet mi cade lo sguardo, che so, su dei BELLISSIMI DADI PER D&D IN RESINA CON ALL'INTERNO L'UNICO ANELLO DEL SIGNORE DEGLI ANELLI e voglio subito acquistarli... Ma invece di comprarli all'istante metto l'oggetto nel carrello e poi chiudo tutto... Se dopo un paio di giorni ho ancora la scimmia allora li compro, ma nella maggior parte dei casi mi passa tutto e svuoto semplicemente il carrello... Certo che erano belli quei dadi pero'....
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#8 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2016
Città: Toulouse/Montpellier/Melbourne
Messaggi: 318
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è che tipicamente ragionano più su casi specifici da quelle parti e meno su principi generali. I principi eventuali cui estendere la cosa li estrapolano a posteriori. la difesa storica di Blizzard per le cartine fisiche di non ricordo che gioco è l’”attrito” dall’acquisto fisico, tempi, gestualità ecc. e poi il fatto che ti danno comunque qualcosa di fisico tra le mani che resta comunque tuo. il contenuto della loot box muore spesso quando spengono loro il server. su questo punto c’è differenza poi mettiamoci tutta la parte di design e di psicologia, l’acquisto in game è praticamente una slot machine, musiche colori animazioni ecc. che un acquisto fisico non ha, gli shot dí dopamina per l’acquirente non sono del tutto paragonabili non per difendere le bustine, ma le differenze al contorno ci sono con le lootbox, e non sono piccole, sebbene siano quasi la stessa cosa in concreto. ad ogni modo, ammetto che fare questa distinzione lo trovo un esercizio un po’ sofista e traballante, si espone tanto il fianco alla difesa di chi sta roba la vende
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ds/dev, del resto non me ne intendo |
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#9 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 3816
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Mobo: Asus Prime X470 - CPU: Ryzen9 5900x - RAM: Corsair Vengeance 2x32gb 3600 - VGA: Asus TUF 4090 |
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#10 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2016
Città: Toulouse/Montpellier/Melbourne
Messaggi: 318
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è evidente che la cosa non è così banalizzabile Non so in Italia, ma in Francia i più piccoli le carte le comprano per lo più nei negozi specializzati, annessi e connessi. È pieno di gaming bar, fumetterie e compagnia. L’acquisto compulsivo online non ha la misura che ha in Italia per gli oggetti fisici, sebbene forse sia simile per microtransazioni e ciarpame in-game Per di più in molti paesi, EU e non, l’acquisto delle bustine random è letteralmente proibito per corrispondenza. Molti lo stanno aprendo giusto un po adesso con i sistemi di autenticazione degli adulti che hanno preso piede
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#11 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2004
Città: Veneto Orientale
Messaggi: 4760
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Comunque tra "Bustine Fisiche" e "Loot Box Virtuali" la differenza e la stessa che passa tra Rubare e Piratare un videogioco.
Alla fine una carta Pokeon potrà valere anche migliaia di dollari, mentre un power up per un gioco anche se competitivo resterà un oggetto che prende valore se uno vende l'account, che oltretutto di norma viola le regole. I due mercati anche se similari devono viaggiare su due binari separati, anche perchè andrebbe a toccare non solo Pokemon.... ma anche Panini
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#12 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Sondrio
Messaggi: 4228
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anche gli extrazione shooter sono giochi d'azzardo
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Corsair K95 Platinum+Nexus, Logitech Astro A50x, Mouse G502x Lightspeed | Monitor Benq Mobiuz Gaming EX3415R | Asus RT GT AX-6000 | |
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#13 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
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