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Old 19-02-2026, 10:31   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...da_150279.html

The Elder Scrolls 6 utilizzerà il Creation Engine 3, evoluzione del motore di Starfield. Todd Howard promette miglioramenti tecnici e un ritorno allo stile classico degli RPG Bethesda, dopo le sperimentazioni di Fallout 76 e Starfield. Il gioco resta senza data di uscita ufficiale.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 19-02-2026, 10:33   #2
Ripper89
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Si riciclano notizie adesso ?
Questa news era uscita qualche mese fa.
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Old 19-02-2026, 10:33   #3
TheDarkAngel
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giuro che se le porte faranno partire ancora i caricamenti, questa volta lo lascio lì
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Old 19-02-2026, 10:36   #4
Ripper89
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giuro che se le porte faranno partire ancora i caricamenti, questa volta lo lascio lì
Diranno che è una cosa voluta e che serve a dare un tocco retrò
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Old 19-02-2026, 10:40   #5
matsnake86
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Sarebbe anche un sticazzi dei caricamenti degli interni dai.

Il problema vero è che se esce con un combat che è sostanzialmente quello di Skyrim ( aka spamma il tasto sinistro del mouse fino a brasare tutto ) se ne starà sullo scaffale.

Devono assolutamente mettere mano ai moveset, al feedback dei colpi e rendere gli scontri più accattivanti.

Ma ho pochissime aspettative.
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PSU: Seasonic M12II-620 Evo MB: MSI X370 Sli Plus CPU: AMD Ryzen 7 5700X SSD: Kingston SA400S37/240GB RAM: 2x 16GB DDR4 3200MHz SCHEDA VIDEO: SAPPHIRE RX 6700 Pulse OC 10GB S.O.: bazzite.gg
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Old 19-02-2026, 10:42   #6
Ripper89
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Sarebbe anche un sticazzi dei caricamenti degli interni dai.

Il problema vero è che se esce con un combat che è sostanzialmente quello di Skyrim ( aka spamma il tasto sinistro del mouse fino a brasare tutto ) se ne starà sullo scaffale.

Devono assolutamente mettere mano ai moveset, al feedback dei colpi e rendere gli scontri più accattivanti.

Ma ho pochissime aspettative.
Il combat system è l'ultimo dei problemi, così come i caricamenti.
Ciò che ha sempre contraddistinto TES e Fallout è la componente esplorativa amalgamata sufficientemente bene da loro e trama.

Sul combat system ovviamente penso che tutti non si aspettino nulla di chè, probabilmente ci sia aspetta proprio lo stesso di Skyrim.

Ultima modifica di Ripper89 : 19-02-2026 alle 10:48.
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Old 19-02-2026, 10:43   #7
TheDarkAngel
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Sarebbe anche un sticazzi dei caricamenti degli interni dai.

Il problema vero è che se esce con un combat che è sostanzialmente quello di Skyrim ( aka spamma il tasto sinistro del mouse fino a brasare tutto ) se ne starà sullo scaffale.

Devono assolutamente mettere mano ai moveset, al feedback dei colpi e rendere gli scontri più accattivanti.

Ma ho pochissime aspettative.
No, davvero basta, uscirà tra 2, 3 anni? o 4? non ne voglio più sapere di caricamenti nei giochi all'alba del 2030. Per me possono tornare anche a morrowind e mi andrebbe benissimo. Grafica pulita, storia nuova, niente caricamenti e hanno tutti i miei soldi. Mi mettono mezzo caricamento stanno lì a marcire.
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Old 19-02-2026, 10:55   #8
matsnake86
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Ti da così fastidio quei 5 secondi di loading screen?

Io preferirei si concentrassero piuttosto sul combat e l'interazione con il mondo....
E non che devo aspettare due anni e venti mod per rendere il titolo interessante.
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Old 19-02-2026, 10:57   #9
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Ti da così fastidio quei 5 secondi di loading screen?

Io preferirei si concentrassero piuttosto sul combat e l'interazione con il mondo....
E non che devo aspettare due anni e venti mod per rendere il titolo interessante.
Si, perchè viene spezzata l'azione e l'ambientazione. E' un no-go ad oggi (per me). Startfield, a parte la sua bruttezza, la storia immonda e i contenuti clonati copy&paste, è risultato ingiocabile e non sono riuscito a finirlo (ne mai lo farò).
24 anni fa quando giocavo a morrowind lo accettavo, oggi non posso. Adesso tocca a loro venire incontro a me e non il contrario.
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Old 19-02-2026, 11:05   #10
Ripper89
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Starfield di fatto ha ucciso l'open world tipico di Bethesda con delle MINI MAPPE ( perchè è di questo che si tratta ) dove al centra avevi la cittadella ( piccola ) di turno e fuori tutto vuoto.

Se poi andavi sugli avamposti c'era solo un immobile ( sempre uguale ) e tutto il resto vuoto.

Praticamente è diventato come Mass Effect ma più vuoto.

La guida dell'astronave poi era qualcosa di così imbarazzante che se avessero voluto fare a gara appositamente per realizzare la peggior guida possibile non ci sarebbero riusciti.
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Old 19-02-2026, 11:09   #11
roccia1234
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Insomma, stringi stringi siamo ancora ad un'aggiornamento dell'aggiornamento dell'aggiornamento del gamebryo (morrowind).

E "il classico stile bethesda", sarebbe un coacervo di bug con un gioco nascosto da qualche parte?
Per non parlare di tutto il resto che si portano dietro da oblivion.

Quote:
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Starfield di fatto ha ucciso l'open world tipico di Bethesda con delle MINI MAPPE ( perchè è di questo che si tratta ) dove al centra avevi la cittadella ( piccola ) di turno e fuori tutto vuoto.

Se poi andavi sugli avamposti c'era solo un immobile ( sempre uguale ) e tutto il resto vuoto.

Praticamente è diventato come Mass Effect ma più vuoto.

La guida dell'astronave poi era qualcosa di così imbarazzante che se avessero voluto fare a gara appositamente per realizzare la peggior guida possibile non ci sarebbero riusciti.
Questo è il classico stile Bethesda. Nulla di nuovo.
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Old 19-02-2026, 11:16   #12
R@nda
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L'importante è che mantengano i personaggi belli legnosi e inespressivi.
altrimenti scaffale
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Old 19-02-2026, 11:19   #13
Cfranco
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Il combat system è l'ultimo dei problemi, così come i caricamenti.
Ciò che ha sempre contraddistinto TES e Fallout è la componente esplorativa amalgamata sufficientemente bene da loro e trama.

Sul combat system ovviamente penso che tutti non si aspettino nulla di chè, probabilmente ci sia aspetta proprio lo stesso di Skyrim.
Il problema grosso è che con Starfield hanno pestato una grossa m..
Hanno fatto una grossa scatola vuota, ambientazioni tutte uguali, quest banali, NPC fatti con lo stampino, hanno fatto le location peggio di quelle tutte uguali di Oblivion e le quest peggio di quelle banali di Skyrim, il tutto condito da una grafica una generazione indietro
E intanto quelli che hanno fatto Morrowind\Oblivion\Skyrim se ne sono andati
Io la vedo poco promettente
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Certe persone non le digerisco
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Old 19-02-2026, 16:56   #14
Gnubbolo
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lo scopo è pulire la mappa e diventare abbastanza forte da prendere a ceffoni anche una divinità, magari usando qualche bug con le pozioni.
se levano questo scaffalissimo, la storia lol, le solite cretinate con draghi e folletti, dopo 50 anni anche basta..
__________________
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Old 21-02-2026, 09:01   #15
Ripper89
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Questo è il classico stile Bethesda. Nulla di nuovo.
Temo tu non abbia mai giocato ai titoli Bethesda o li ricordi male.
Nessuno offriva mini mappe, ma un unica grande mappa.
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Old 21-02-2026, 16:12   #16
roccia1234
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Temo tu non abbia mai giocato ai titoli Bethesda o li ricordi male.
Nessuno offriva mini mappe, ma un unica grande mappa.
Oblivion, skyrim, F3, new vegas. Qualcuno l'ho giocato.
A parte new vegas, degli altri si salva poco, moooolto poco.
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Old 22-02-2026, 08:35   #17
Ripper89
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Oblivion, skyrim, F3, new vegas. Qualcuno l'ho giocato.
A parte new vegas, degli altri si salva poco, moooolto poco.
Skyrim e Fallout 4 fra i titoli più venduti in assoluti.
Se Skyrim veramente faceva così schifo dubito che continuerebbe a vendere a distanza di decenni.
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Old 22-02-2026, 09:25   #18
roccia1234
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Skyrim e Fallout 4 fra i titoli più venduti in assoluti.
Se Skyrim veramente faceva così schifo dubito che continuerebbe a vendere a distanza di decenni.
Anche fifa vende a scatafasci ogni anno.
Pure mcdonalds vende tonnellate di "cibo" ogni anno
Tante vendite non implicano la bontà di un prodotto, se non per il produttore stesso.
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