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Recensione Google Pixel 10a, si migliora poco ma è sempre un'ottima scelta
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Old 13-01-2026, 17:21   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
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Link alla notizia: https://www.hwupgrade.it/news/skvide...ng_148554.html

Radiance è un nuovo benchmark DirectX 12 basato su raymarching e calcoli FP32 puri. Sviluppato da Alan Dong, utilizza solo geometria matematica e compute shader. Pensato per mettere sotto stress le GPU di ultima generazione, il test è riuscito a mettere alle strette anche una GeForce RTX 5090

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 13-01-2026, 17:54   #2
R@nda
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E capirai...se spingi su raggi, rimbalzi e quant'altro metti in crisi anche un datacenter.
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"Dai su ricominciamo da capo"
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Old 13-01-2026, 22:20   #3
WarSide
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E capirai...se spingi su raggi, rimbalzi e quant'altro metti in crisi anche un datacenter.
Presto inizieranno a voler calcolare in real time le traiettorie di ogni fotone per avere l'illuminazione definitva
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Old 13-01-2026, 22:34   #4
alethebest90
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L'Avatar di alethebest90
 
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Città: Sanctuary
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Presto inizieranno a voler calcolare in real time le traiettorie di ogni fotone per avere l'illuminazione definitva
e resteremo con la fisica di 20 anni fa
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BeQuiet! Pure Base 500DX - Amd Ryzen 5 5600X - BeQuiet! Pure Loop FX 280 - MSI B550 GAMING PLUS - G.Skill Trident Z Neo 2x8gb 3600mhz CL16 - RX9070 Pure - X-fi Titanium Fatal1ty - 970 EvoPlus - Samsung 850evo - WD RED - Seasonic Prime 750W - Msi Vigor GK50 Elite - Mackie CR4-X - Logitech g502 - KTC M27T20 MiniLED
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Old 13-01-2026, 23:19   #5
demon77
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Città: Saronno (VA)
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Originariamente inviato da alethebest90 Guarda i messaggi
e resteremo con la fisica di 20 anni fa
In effetti vedo spingere tantissimo su sta cosa del ray tracing.. bello per carità.. ma se devo dire la mia la mole di lavoro secondo me non vale la candela.
Uno step più in là nella ricostruzione della fisica invece sarebbe cosa apprezzabile.
__________________
DEMON77

La mia galleria su Deviant Art: http://aby77.deviantart.com/gallery/?catpath=/
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Old 13-01-2026, 23:43   #6
Mo42
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Iscritto dal: Sep 2013
Città: Hardware Upgrade
Messaggi: 911
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Originariamente inviato da alethebest90 Guarda i messaggi
e resteremo con la fisica di 20 anni fa
La fisica e soprattutto le compenetrazioni poligonali dei titoli PS1.
È così patetico vedere grafiche iperrealistiche corredate da colletti e menti che si fondono nella quarta dimensione.
__________________
Non mi spaventa la stupidità.
Quello che mi spaventa è quando la stupidità prende possesso di persone che hanno facoltà di muoversi o parlare.
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Old 14-01-2026, 11:29   #7
io78bis
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Iscritto dal: Feb 2019
Città: Origgio
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Originariamente inviato da Redazione di Hardware Upgrade Guarda i messaggi
Radiance nasce come strumento di stress test e come anteprima delle richieste hardware che potrebbero diventare comuni nelle prossime generazioni di GPU, per cui porta la scheda video al limite delle sue capacità.
........
benchmark risulta particolarmente interessante perché non dipende dalla banda della VRAM, né sfrutta acceleratori dedicati per ray tracing o intelligenza artificiale
Non sfruttando le tpu o ottimizzazioni della GPU direi che non la porta al limite delle sue capacità. Semplicemente questa GPU non è ottimizzata per i calcoli presenti nel bench
io78bis è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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