Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Hardware Upgrade > News

Redmi Watch 6 in prova: lo smartwatch con ampio display da 2000 nit a meno di 100 euro
Redmi Watch 6 in prova: lo smartwatch con ampio display da 2000 nit a meno di 100 euro
Xiaomi ha portato Redmi Watch 6 anche sul mercato italiano, puntando su un display AMOLED da 2,07 pollici con picco di luminosità a 2000 nit, frame in alluminio da 9,9mm e un'autonomia dichiarata di 12 giorni. Lo smartwatch gira su HyperOS 3 e integra GPS, Bluetooth 5.4 e oltre 150 sport mode. Il tutto a meno di 100 euro
Mad Catz M.M.O. 7+: lo stesso DNA del R.A.T. 8+ ADV, ma con molti più pulsanti
Mad Catz M.M.O. 7+: lo stesso DNA del R.A.T. 8+ ADV, ma con molti più pulsanti
Con 22 tasti, il pulsante 5D, lo Shift Mode e il sensore PixArt 3395 da 26.000 DPI, il nuovo mouse wireless di Mad Catz si rivolge in modo preciso ai giocatori di MMO e RPG. Ma chi conosce già il R.A.T. 8+ ADV si accorgerà subito di quanto i due prodotti condividano, e di dove invece divergono
Radeon RX 9070 GRE, AMD la porta in tutto il mondo | Recensione Gigabyte Gaming OC
Radeon RX 9070 GRE, AMD la porta in tutto il mondo | Recensione Gigabyte Gaming OC
Abbiamo provato la Gigabyte Radeon RX 9070 GRE Gaming OC, nuova proposta RDNA 4 che si inserisce tra GeForce RTX 5060 Ti e RTX 5070. Prestazioni solide in rasterizzazione e ray tracing, frequenze elevate grazie all'overclock di fabbrica e raffreddamento efficace: ecco come si comporta nei nostri test.
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 10-01-2026, 10:01   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...ng_148399.html

L'adozione dell'intelligenza artificiale generativa divide l'industria videoludica. Mentre grandi publisher investono massicciamente nella tecnologia, editori indie come Hooded Horse la rifiutano per motivi etici e produttivi, evidenziando l'assenza di strumenti di controllo e il rischio per il lavoro creativo umano.

Click sul link per visualizzare la notizia.
Redazione di Hardware Upg è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-01-2026, 10:13   #2
Fantapollo
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2020
Messaggi: 450
Quote:
Originariamente inviato da Redazione di Hardware Upgrade Guarda i messaggi
Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...ng_148399.html

L'adozione dell'intelligenza artificiale generativa divide l'industria videoludica. Mentre grandi publisher investono massicciamente nella tecnologia, editori indie come Hooded Horse la rifiutano per motivi etici e produttivi, evidenziando l'assenza di strumenti di controllo e il rischio per il lavoro creativo umano.
[/b]
Traduzione: chi non ha soldi per investirci sopra dice che la rifiuta...
Fantapollo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-01-2026, 10:27   #3
jepessen
Senior Member
 
L'Avatar di jepessen
 
Iscritto dal: Jul 2007
Città: Sicilia
Messaggi: 6688
Quote:
Il nodo centrale non è tanto dichiarare un divieto, quanto riuscire a farlo rispettare lungo una pipeline produttiva spesso frammentata.
Non vedo cosa possa c'entrare... La pipeline frammentata e' un problema che sta alla base di chi gestisce il team di sviluppo, se e' frammentata lo e' indipendentemente dalla IA. Di certo la IA non rende la pipeline ne' meno frammentata ne' piu' frammentata.

Quote:
Attualmente non esistono strumenti affidabili in grado di certificare con certezza se un asset sia stato creato con l'ausilio dell'IA, e piattaforme di distribuzione come Steam si basano in larga misura sull'autodichiarazione degli sviluppatori.
E dove starebbe il problema? E perche' Steam dovrebbe preoccuparsene? Se io vedo un'asset in un videogioco cosa me ne frega se e' stato sviluppato con la IA, con Maya o con Blender? Alla fine e' un modello poligonale (o un suono etc) che utilizzo, il come viene creato non ha mai fregato niente a nessuno.

Inoltre, se non e' possibile capire con certezza che un asset e' creato con la IA, vuol dire che ha in generale la stessa qualita' di un asset fatto a mano, altrimenti sarebbe facilmente riconoscibile. Quindi io gioco un videogame, vedo degli asset che non capisco e non so come vengono fatti, cosa cavolo dovrebbe cambiare a me sapere se un asset e' fatto con la IA oppure no?

Semplicemente demonizzare la IA e' la moda del momento.
__________________
Non abbiamo ereditato il mondo dai nostri padri
L'abbiamo preso in prestito dai nostri figli
jepessen è online   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-01-2026, 11:19   #4
robe64
Senior Member
 
Iscritto dal: May 2005
Città: Cagliari
Messaggi: 789
Prevedo botIAI che farmano h24 al tuo posto.........e a quel punto perché giocare contro l'AI?
robe64 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-01-2026, 11:32   #5
Gnubbolo
Senior Member
 
L'Avatar di Gnubbolo
 
Iscritto dal: Oct 2008
Messaggi: 2247
l'argomentazione anti AI è talmente povera di contenuti che non ne vale la pena.
qualcuno ricorda come era l'AI del 2020 ? se si continua di questo passo tra 5 anni scriveremo, ask: FPS, ambientazione guerra della rhodesia, motore quake3, armi e fisica old school.

l'agente estrapola da google maps le coordinate ( già l'ho fatto io a mano per imparare a fare le piste di grand prix legends 10 anni fa.. una rottura di .. ), poi cerca foto storiche, modella armi, ed applica le textures in modo coerente.
mappa fatta. questa è l'AI tra 5 anni. e state qua a parlare di polemiche da boomers dai
__________________
lastfm
steam
Gnubbolo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-01-2026, 11:42   #6
mozzarello
Senior Member
 
L'Avatar di mozzarello
 
Iscritto dal: Oct 2025
Messaggi: 1588
Argomentazione senza senso, l'IA è uno strumento. Se io scrivo codice e invece che andare a cercar su stackoverflow se qualcuno ha già risolto un problema che ho, lo chiedo a Gemini, Claude o ChatGPT, e loro mi danno la soluzione che cambia? Mo' quel codice deve avere il bollino "ho usato l'IA"?

Se faccio un gioco e chiedo all'IA di generare un prototipo e poi parto da quello ampliandolo come meglio credo, la differenza è solo che riesco a far uscire il mio gioco prima e investendo meno risorse. Gli indie c'hanno solo da guadagnarci con le IA generative.
__________________
La ricchezza sta nel semplice, nel semplice, nel semplice sorridere in un giorno che non vale niente.
Le tue gambe accavallate, con le incognite che hanno, mi hanno trattenuto qua.
mozzarello è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-01-2026, 11:45   #7
pengfei
Senior Member
 
Iscritto dal: Aug 2017
Messaggi: 1497
Mio cugino al supermercato comprava solo prodotti coltivati senza utilizzare nessun mezzo meccanico perché trattori e macchine agricole rubano posti di lavoro ai contadini e poi è morto di fame
pengfei è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-01-2026, 11:53   #8
Ripper89
Senior Member
 
L'Avatar di Ripper89
 
Iscritto dal: Dec 2020
Messaggi: 4925
In pratica la volpe che non arriva all'uva.
Ripper89 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-01-2026, 12:32   #9
Darkon
Senior Member
 
L'Avatar di Darkon
 
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 9868
Ormai l'IA fa paura specialmente a chi non ha mai saputo distinguersi e sta facendo giochi che di indie hanno veramente poco.

E la cosa drammatica è che anche se non parlano il problema è anche di grandi case come Square Enix che ormai non riesce, esclusi studi secondari che fanno giochi particolari come Octopath traveller, a fare un gioco decente da ormai anni e anni.

Gli esempi ormai si sprecano di come se fai un prodotto valido non servano DRM, non servano tante menate e di come il gioco venda e venda bene anche se ci metti roba fatta da AI.

Clair Obscure, BG3, The Witcher sono solo i primi che mi vengono in mente che dimostrano come se veramente ci credi, veramente ci metti passione si possono fare giochi veramente appassionanti e che ti lasciano qualcosa dentro.
Darkon è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-01-2026, 12:37   #10
Gnubbolo
Senior Member
 
L'Avatar di Gnubbolo
 
Iscritto dal: Oct 2008
Messaggi: 2247
si potrebbe anche dire che per trentanni gli sviluppatori ci hanno fatto i pipponi con i videogiochi procedurali, texture procedurali, storyline procedurale etc etc etc e poi quando la cosa inizia a funzionare.. NO ! è cancerogeno. mio cuggino che si è inventato il lavoro da modellatore adesso diventa disoccupato..
e io ci aggiungo un chissenefrega ? quello che serve alla vita è bere, mangiare sano, la sicurezza e le fognature.. il resto è un surplus, dopo il terziario sono tutte professioni inventate.. facendo il marxista potrei dire che sono professioni inutili che succhiano risorse di fonti colonialiste e le sprecano in attività che non risolvono le criticità del proletariato.. ( ed è pure vero )
__________________
lastfm
steam
Gnubbolo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-01-2026, 13:49   #11
29Leonardo
Senior Member
 
L'Avatar di 29Leonardo
 
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 30229
L'IA nei giochi ha sempre quasi fatto cagare in qualsisi campo venisse usata, ricordo poche eccezioni di giochi con IA discreta dei nemici tipo la serie FEAR o Half Life e altri pochi giochi che ora non ricordo dove i nemici si comportavano diversamente dal venirti avanti come birilli o tenere perennemente metà busto fuori copertura per farsi amazzare, pochissimi giochi dove adirittura ti accerchiavano e usavano intelligentemente fuoco di sopressione e granate.

Poi mi ricordo la differenza tra i dungeon e il world design tra morrowind (quasi tutto a mano) ed Oblivion (dungeons generati tutti con la generazione procedurale sostanzialmente tutti uguali)

Quindi l'IA in sè è come tante altre cose uno strumento valido, se viene lasciato tutto a lei lo sbatti di creare robe probabilmente uscirà roba mediocre o non ispirata soprattutto se parliamo in ambito creativo, diverso il discorso se per velocità mi serve a fare cose tecniche di routine piu rapidamente.

Se proprio vogliamo parlare di cancro io direi che è la finanza fine a se stessa il vero male nel mondo, la finanza che lucra sulle disgrazie degli altri e che genera soldi producendo ZERO valore ed economia reale e concreta se non altri soldi in mano ai paperoni.

Ultima modifica di 29Leonardo : 10-01-2026 alle 13:51.
29Leonardo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-01-2026, 09:31   #12
andresb
Member
 
Iscritto dal: Mar 2012
Messaggi: 168
In ambito creativo, ad oggi, mi pare che l'IA venga usata per produrre schifezze evidenti a chilometri di distanza. Vedremo in futuro.
Intanto se qualcuno chiedesse all'IA di sistemare i problemi di questo forum (come anche dei commenti sul sito) che da parecchi mesi da problemi (almeno da browser Linux, sia Firefox che Chrome) sarebbe un passo avanti.
andresb è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-01-2026, 09:45   #13
mozzarello
Senior Member
 
L'Avatar di mozzarello
 
Iscritto dal: Oct 2025
Messaggi: 1588
Quote:
Originariamente inviato da 29Leonardo Guarda i messaggi
L'IA nei giochi ha sempre quasi fatto cagare in qualsisi campo venisse usata, ricordo poche eccezioni di giochi con IA discreta dei nemici tipo la serie FEAR o Half Life e altri pochi giochi che ora non ricordo dove i nemici si comportavano diversamente dal venirti avanti come birilli o tenere perennemente metà busto fuori copertura per farsi amazzare, pochissimi giochi dove adirittura ti accerchiavano e usavano intelligentemente fuoco di sopressione e granate.

Poi mi ricordo la differenza tra i dungeon e il world design tra morrowind (quasi tutto a mano) ed Oblivion (dungeons generati tutti con la generazione procedurale sostanzialmente tutti uguali)

Quindi l'IA in sè è come tante altre cose uno strumento valido, se viene lasciato tutto a lei lo sbatti di creare robe probabilmente uscirà roba mediocre o non ispirata soprattutto se parliamo in ambito creativo, diverso il discorso se per velocità mi serve a fare cose tecniche di routine piu rapidamente.

Se proprio vogliamo parlare di cancro io direi che è la finanza fine a se stessa il vero male nel mondo, la finanza che lucra sulle disgrazie degli altri e che genera soldi producendo ZERO valore ed economia reale e concreta se non altri soldi in mano ai paperoni.
Sì, ma IA nei giochi e IA generative non c'entrano nulla tra loro

L'IA nei giochi sono una serie di script che a parità di input danno un output certo e scritti alla meno peggio per intrattenere i giocatori, l'IA generative sono modelli statistici basati su reti neurali addestrate su miliardi di dati in grado di capire il contesto di qualcosa (grazie alla tecnologia di Transformers), estrarne le informazioni importanti e generare dei risultati inediti, ma precisi, in base alla richiesta. I risultati sono tanto più corretti quanto migliore è stato l'addestramento e precisa è la richiesta (da qui il prompt engineering)

idem il procedurale, qui si tratta semplicemente di equazioni matematiche che a parità di input danno sempre lo stesso output, l'output poi può essere usato come si preferisce (per generare il terreno o un dungeon ad esempio).

Quote:
Originariamente inviato da andresb Guarda i messaggi
In ambito creativo, ad oggi, mi pare che l'IA venga usata per produrre schifezze evidenti a chilometri di distanza. Vedremo in futuro.
L'IA produce cose fantastiche, a me risolve problemi ogni giorno, mi aiuta a capire ed espandere le conoscenze che scopro quando leggo Focus, mi facilita enormemente il lavoro e mi dà continuamente spunti per divertirmi sempre di più con i miei hobby.

Se alla massa piace usarla per generare video imbecilli, non è colpa delle IA generative.
__________________
La ricchezza sta nel semplice, nel semplice, nel semplice sorridere in un giorno che non vale niente.
Le tue gambe accavallate, con le incognite che hanno, mi hanno trattenuto qua.

Ultima modifica di mozzarello : 11-01-2026 alle 09:48.
mozzarello è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-01-2026, 08:45   #14
jepessen
Senior Member
 
L'Avatar di jepessen
 
Iscritto dal: Jul 2007
Città: Sicilia
Messaggi: 6688
Quote:
Originariamente inviato da andresb Guarda i messaggi
In ambito creativo, ad oggi, mi pare che l'IA venga usata per produrre schifezze evidenti a chilometri di distanza. Vedremo in futuro.
Intanto se qualcuno chiedesse all'IA di sistemare i problemi di questo forum (come anche dei commenti sul sito) che da parecchi mesi da problemi (almeno da browser Linux, sia Firefox che Chrome) sarebbe un passo avanti.
Affermazione tipica di chi ha un'esperienza con la IA che non va al di la' dei video di gatti che fanno palestra sui social...

Che la maggior parte della gente non sappia cosa farsene della IA e la utilizzi per boiate social e' un fatto, ma che venga reputata inutile perche' non la si sappia utilizzare e si pensa che possa fare solo schifezze perche' e' il massimo che una persona riesce a fare con la IA anche no.

E' come dire che Matlab fa schifo perche' uno ha una conoscenza matematica delle superiori e non sa utilizzare proficuamente il programma o lo utilizza per robe basilari e inutili per cui la sua potenza e' sprecata.
__________________
Non abbiamo ereditato il mondo dai nostri padri
L'abbiamo preso in prestito dai nostri figli
jepessen è online   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-01-2026, 19:05   #15
andresb
Member
 
Iscritto dal: Mar 2012
Messaggi: 168
Di certo non sono un esperto di AI, ma nemmeno proprio ignorante totale, essendomene occupato un po' all'università seppur in ambito neuroscientifico (ai tempi realizzai anche alcune semplici reti neurali da zero, facendole apprendere ecc...).
Peraltro, per anni mi sono chiesto perché questo approccio rimanesse confinato all'ambito accademico o della ricerca cognitiva, senza applicazioni pratiche. Ne discussi più volte con amici ingegneri e informatici, che però non ne avevano nemmeno sentito parlare; in effetti per anni c'è stato molto scetticismo nel mondo IT al riguardo.

Detto ciò, la mia opinione di cui sopra è relativa all'uso che vedo dell'AI in ambito creativo: immagini orrende (anche di media stranoti sia in digitale che in cartaceo, ed evito di fare nomi), pubblicità sul web e tv pasticciatissime e davvero orrende (manca proprio un pensiero, spezzoni appiccicottati), musichette sterotipate palesemente copiate. Insomma roba che chi ha un minimo, ma proprio un minimo di occhio/orecchio, riconosce all'istante come AI, e AI malissimo usata.
Sul potenziale vedremo. Se usata come strumento per un fine limitato e preciso, definito, forse può essere interessante, se usata in maniera sostitutiva del processo creativo/artistico, per me non ci siamo.
Credo che l'AI attuale funzioni molto bene nell'organizzare efficacemente informazioni apprese, già note; molto meno bene quando si tratta di sviluppare idee nuove, originali.
andresb è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Redmi Watch 6 in prova: lo smartwatch con ampio display da 2000 nit a meno di 100 euro Redmi Watch 6 in prova: lo smartwatch con ampio ...
Mad Catz M.M.O. 7+: lo stesso DNA del R.A.T. 8+ ADV, ma con molti più pulsanti Mad Catz M.M.O. 7+: lo stesso DNA del R.A.T. 8+ ...
Radeon RX 9070 GRE, AMD la porta in tutto il mondo | Recensione Gigabyte Gaming OC Radeon RX 9070 GRE, AMD la porta in tutto il mon...
Reolink OMVI 3i WiFi: videosorveglianza più intelligente e facile da usare Reolink OMVI 3i WiFi: videosorveglianza pi&ugrav...
Recensione Vivo X300 Ultra: fotocamera eccezionale, ma prezzo proibitivo Recensione Vivo X300 Ultra: fotocamera ecceziona...
Xiaomi 17T e 17T Pro a prezzi mai visti:...
Microsoft annuncia Majorana 2 e prevede ...
Windows 11: addio ai menu contestuali ca...
Maxi raid internazionale contro la pirat...
Top 10 offerte Amazon, 3 tutte nuove: al...
Windows Update, driver installati a sorp...
Finalmente in offerta DEEBOT T50 PRO OMN...
HONOR lancia Pad X8b: batteria infinita ...
Il data center dell'apocalisse è stato r...
Google DeepMind avverte: "L'AGI è a poch...
TSMC: le nuove fabbriche non soddisferan...
Oggi è un ASUS il portatile gamin...
Addio R8, benvenuta Nuvolari: Audi punta...
Google chiede il via libera per liberare...
Le aziende manipolano Reddit per orient...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 12:11.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v
1