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Old 05-11-2025, 08:01   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...ld_145793.html

Non sembra esserci pace per Nintendo: dopo una serie positiva di vittorie in tribunale, la posizione contro Palworld si indebolisce ulteriormente dopo che l'ufficio brevetti americano ha imposto una revisione straordinaria di un brevetto registrato nel 2024

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 05-11-2025, 12:15   #2
CrapaDiLegno
Senior Member
 
L'Avatar di CrapaDiLegno
 
Iscritto dal: Jan 2011
Messaggi: 4222
Quote:
Controllo di un personaggio principale in uno spazio virtuale;
Comparsa di un personaggio secondario in base agli input dell’utente;
Battaglie automatiche e controllo indipendente del personaggio secondario.
Che razza di brevetto è?
Ci sono decine di giochi che usano quel metodo, uno che non è per bambini rincitrulliti per esempio è Borderlands con il personaggio che può evocare animali in aiuto, animale che poi si muove automaticamente per la mappa. Ma di esempi simili ce ne sono a bizzeffe.
Nintendo dovrebbe prendere una bella batosta per questi tentativi di limitare la libertà creativa degli altri, soprattutto perché queste idee non sono neanche sue.
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Old 05-11-2025, 12:17   #3
Saturn
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L'Avatar di Saturn
 
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Planet Saturn (♄)
Messaggi: 19500
A voler "mangiar troppo" alla fine ci si strozza...
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Old 05-11-2025, 13:56   #4
Gringo [ITF]
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L'Avatar di Gringo [ITF]
 
Iscritto dal: Sep 2004
Città: Veneto Orientale
Messaggi: 4762
Pensa se brevettavano: Superfice virtuale bi o tri dimensionale che impedisce ad un oggetto simulato tramite rilevamento di collisione di precipitare all'infinito verso il senso di una forza che simula la gravità.....
quando uscì il primo Mario Bross, non potrebbe esistere nessun platform... e comunque lanciare un "Segnalatore di Cavi dell''Alta Tensione" con una mano, dovrebbero pure bloccare quello come brevetto.
O farlo rispettare pure a nintendo visto che il Baseball esiste da sempre, e pure il suo Mario Golf non penso paghi i diritti della lega golf ...

Comunque e dal primo gioco di lancio di una palla che questa segue una traiettoria, solo perchè Pokemon piace non è corretto bloccare tutte le meccaniche, pure cavalcare un "Animale Puccioso" hanno brevettato.

Spero che Square / Enyx si faccia avanti con Dragonquest li ha copiati tutti ....
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-= Gringo =- Core i7-3960X P9X79D 32GB RTX3090TI 24GB

Ultima modifica di Gringo [ITF] : 05-11-2025 alle 14:00.
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Old 05-11-2025, 14:34   #5
piwi
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L'Avatar di piwi
 
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Roma
Messaggi: 4902
Quote:
Originariamente inviato da CrapaDiLegno Guarda i messaggi
Ci sono decine di giochi che usano quel metodo
Il primo che mi viene in mente ... Final Fantasy X, con le evocazioni di Yuna. Ma anche nel primo Final Fantasy ricordo qualcosa di simile. O anche in R-Type e altri shoot'em up, con i "pod" che combattono insieme alla navetta protagonista.
__________________
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Old 08-11-2025, 20:20   #6
hexaae
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L'Avatar di hexaae
 
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Amiga Nation
Messaggi: 15567
Si coprono di ridicolo. Depositare brevetti per i concept nei VG? Ma siamo scemi?
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Old 10-11-2025, 13:42   #7
CrapaDiLegno
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L'Avatar di CrapaDiLegno
 
Iscritto dal: Jan 2011
Messaggi: 4222
Quote:
Originariamente inviato da piwi Guarda i messaggi
Il primo che mi viene in mente ... Final Fantasy X, con le evocazioni di Yuna. Ma anche nel primo Final Fantasy ricordo qualcosa di simile. O anche in R-Type e altri shoot'em up, con i "pod" che combattono insieme alla navetta protagonista.
Il peggio sarebbe proibire la capacità di summing in ogni gioco di ruolo.. che stai facendo? Stai facendo apparire una creatura che combatte al tuo fianco in maniera autonoma? Eresiaaaaa nintendiana!!!!!!!!
CrapaDiLegno è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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