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Old 09-02-2025, 17:00   #941
Cutter90
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Questi sono i settings che io ho utilizzato per il bench. L'ultima opzione, quella relativa all'ombreggiatura, va tenuta spenta perchè in realtà alleggerisce il carico sulla GPU peggiorando la
È il VRS alla fine se non sbaglio. È già spenta di default. Cmq io che ho solo il bench quando esco al rientro devo rimettere il dlaa e il RT su alto perché non salva un tubo.
Cmq ne ho fatto uno e con lo stesso oc di ieri mi da 68 fps. Stesse impostazioni di ieri.....
Ne faccio un altro per sicurezza
Ok, rifatto e stesso risultato, 68 fps. Boh, non so ieri cos'è successo. magari ALbero potrà far luce.


Cmq va poi bene lo stesso ahaha
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Old 09-02-2025, 18:02   #942
davide155
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È il bench che sbarella. Ad altri amici come escono dal bench e vanno nel menù gli si cambiano le impostazioni da sole.
Cmq ora Cutter va bene come risultato
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Old 09-02-2025, 19:21   #943
Ludus
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Scusate l'ignoranza ma la 5090 è la prima scheda video con cui posso attivare il frame generation.

Prendiamo ad esempio Indiana Jones, con qualità su suprema e path tracing al massimo, dlaa etc.. (non ho sostituito le dll del dlss, quindi è ancora quello integrato nel gioco) mi fa 60fps. Attivo il frame generation e mi aspettavo di farne 120, invece ne faccio 90-100. Cosa mi sfugge?

Comunque la schedozza rulla di brutto in game, boosta a 3-3,05 ghz stabili. Dovrei provare a salire ancora di boost (ora sono a +220). A livello rumorosità mi sono ricredito, erano le t30 sul top del case che causa temperatura interna del case e del liquido che saliva (sto usando solo un rad super slim da 240) iniziavano a partire un pò troppo. Facendo delle prove tenendo le t30 a bassi regimi, devo dire che non è rumorosa la scheda e le temperature sono molto buone. Il vero problema è che 600W buttati nel case sono tanti, il vetro laterale del case dopo 1h di gioco era molto, ma molto caldo nel punto dove prende l'aria dalla scheda video e dal top del case usciva un'aria che sembrava un bagno turco. Urge wb per liquidarla e buttare il calore sul rad esterno.
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PC1 | CPU 9950X3D MB MSI X870E Carbon RAM G.Skill 2x16GB 6400 CL28 GPU ROG 5090 Astral OC SSD 990 Pro 2TB PSU ROG Strix 1000P MONITOR Samsung G8 Oled CASE Fractal North COOLING Custom loop with Mora
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Old 09-02-2025, 20:28   #944
sertopica
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Scusate l'ignoranza ma la 5090 è la prima scheda video con cui posso attivare il frame generation.

Prendiamo ad esempio Indiana Jones, con qualità su suprema e path tracing al massimo, dlaa etc.. (non ho sostituito le dll del dlss, quindi è ancora quello integrato nel gioco) mi fa 60fps. Attivo il frame generation e mi aspettavo di farne 120, invece ne faccio 90-100. Cosa mi sfugge?
Che e' pesante.

A me con DLSS Q e framegen arriva anche a farne 80-85 di fps, vedrai piu' avanti, alcune aree sono molto dense di dettagli. Per informazione, sto su un pannello 3440x1440, ma ho alzato la percentuale di scaling all´80% per avvicinarmi un po' di piu' alla nativa. Forse con la terza patch in arrivo sistemano un po', ma secondo me peggiorera' visto che aggiungeranno altri effetti.

Comunque 3 GHz ottimo risultato, considerando la boost frequency piuttosto contenuta.
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Old 09-02-2025, 20:38   #945
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Scusate l'ignoranza ma la 5090 è la prima scheda video con cui posso attivare il frame generation.

Prendiamo ad esempio Indiana Jones, con qualità su suprema e path tracing al massimo, dlaa etc.. (non ho sostituito le dll del dlss, quindi è ancora quello integrato nel gioco) mi fa 60fps. Attivo il frame generation e mi aspettavo di farne 120, invece ne faccio 90-100. Cosa mi sfugge?

Comunque la schedozza rulla di brutto in game, boosta a 3-3,05 ghz stabili. Dovrei provare a salire ancora di boost (ora sono a +220). A livello rumorosità mi sono ricredito, erano le t30 sul top del case che causa temperatura interna del case e del liquido che saliva (sto usando solo un rad super slim da 240) iniziavano a partire un pò troppo. Facendo delle prove tenendo le t30 a bassi regimi, devo dire che non è rumorosa la scheda e le temperature sono molto buone. Il vero problema è che 600W buttati nel case sono tanti, il vetro laterale del case dopo 1h di gioco era molto, ma molto caldo nel punto dove prende l'aria dalla scheda video e dal top del case usciva un'aria che sembrava un bagno turco. Urge wb per liquidarla e buttare il calore sul rad esterno.
è giusto. Mediamente si aggiunge un 50% di perf e infatti passi da 60 a 90.

1 frame fake viene aggiunto ogni 2 riprodotti.
Te passi da 60 a 90, torna più o meno.

Occhio cmq, che sei al limite, poi va beh, indiana jones è un titolo calmo quindi va bene
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Old 09-02-2025, 20:50   #946
Re-voodoo
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Che e' pesante.

A me con DLSS Q e framegen arriva anche a farne 80-85 di fps, vedrai piu' avanti, alcune aree sono molto dense di dettagli. Per informazione, sto su un pannello 3440x1440, ma ho alzato la percentuale di scaling all´80% per avvicinarmi un po' di piu' alla nativa. Forse con la terza patch in arrivo sistemano un po', ma secondo me peggiorera' visto che aggiungeranno altri effetti.

Comunque 3 GHz ottimo risultato, considerando la boost frequency piuttosto contenuta.


fsr quality, fg, max setting

prova a fare un bench, mi sembrano pochi 85 frame, in gioco ho cappato a 90 fps senza fg fsr quality e sono undervolt e la scheda lavora al 80%
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Old 09-02-2025, 21:01   #947
sertopica
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cut

fsr quality, fg, max setting

prova a fare un bench, mi sembrano pochi 85 frame, in gioco ho cappato a 90 fps senza fg fsr quality e sono undervolt e la scheda lavora al 80%
Si parlava dell'ultimo indiana jones se ho capito bene.

O non c'e' alcuna relazione fra l'immagine ed il messaggio? Sono confuso haha
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Old 09-02-2025, 22:39   #948
Cutter90
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è giusto. Mediamente si aggiunge un 50% di perf e infatti passi da 60 a 90.

1 frame fake viene aggiunto ogni 2 riprodotti.
Te passi da 60 a 90, torna più o meno.

Occhio cmq, che sei al limite, poi va beh, indiana jones è un titolo calmo quindi va bene
Non mi pare che se fai 60 se attivi il FG fai solo 90. Dovresti fare 105/110. Perché sono un grame fake ogni 2 ma sta nel mezzo dei due. E quello dopo usa uno buono prima... quindi dovrebbe fare 120 ma ne fa meno perché il FG costa potenza.
Vado a memoria,dovrebbe essere questo il "lavoro" del fg.
Cmq 60 fps per la partenza del FG soni perfetti. Si può amche andare ai 45/50 con titoli tipo AW2, per cui...
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Old 09-02-2025, 23:28   #949
Ludus
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è giusto. Mediamente si aggiunge un 50% di perf e infatti passi da 60 a 90.

1 frame fake viene aggiunto ogni 2 riprodotti.
Te passi da 60 a 90, torna più o meno.

Occhio cmq, che sei al limite, poi va beh, indiana jones è un titolo calmo quindi va bene
io ricordavo 1 fake ogni 1 vero per il framegen 2x (quello del precedente dlss3 per intenderci)

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Old 09-02-2025, 23:48   #950
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io ricordavo 1 fake ogni 1 vero per il framegen 2x (quello del precedente dlss3 per intenderci)

Si, infatti poi nell'esecuzione hai finto,vero,finto,vero,finto e così via, ma il finto lo generi con il vero prima e quello che si riprodurrebbe dopo (da qui la maledetta latenza che si porta dietro) e il fg te ne schiaffa uno in mezzo. Per questo il boost che ricevi mediamente è del 50%.

https://www.youtube.com/watch?v=GkUAGMYg5Lw&t=1468s
CP passa da 70 a 112. Che più o meno è ciò che fai te con indiana jones.
Poi non è sempre lineare ovviamente.

In stalker2 che sto giocando adesso, ad esempio, sono sui 100 in DLSS Q, se attivo il FG vado a 150/160


Il 2x sponsorizzato che si legge ovunque include l'uplift dato dal dlss
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MB ASUS TUF GAMING B650-PLUS | CPU AMD Ryzen 7 7800X3D @ PBO -30 all core | GPU Zotac Solid Core RTX 5080 @ 3240/36000 1,07V | RAM DDR5 32GB 6000 c28 @ 6600 C28 1:1 1,52V | NVMe Samsung 990 Pro 2TB 7450/6900 | PSU DEEP COOL DQ 750W | Monitor Dell S2721DGFA IPS 2K 165Hz | Case Antec DF700 Flux

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Old 09-02-2025, 23:57   #951
Ludus
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Si, infatti poi nell'esecuzione hai finto,vero,finto,vero,finto e così via, ma il finto lo generi con il vero prima e quello che si riprodurrebbe dopo (da qui la maledetta latenza che si porta dietro) e il fg te ne schiaffa uno in mezzo. Per questo il boost che ricevi mediamente è del 50%.

https://www.youtube.com/watch?v=GkUAGMYg5Lw&t=1468s
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Poi non è sempre lineare ovviamente.

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comunque da pannello nvidia forzando il dlss al 4 (almeno lato super resolution, lato framegen non me lo fa cambiare), sono passato a 100-110fps a parità di impostazioni.
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Old 10-02-2025, 00:00   #952
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comunque da pannello nvidia forzando il dlss al 4 (almeno lato super resolution, lato framegen non me lo fa cambiare), sono passato a 100-110fps a parità di impostazioni.
Aggiorna anche quello, basta sostituire la dll che prendi da qui

https://www.techpowerup.com/download...eneration-dll/

Cambia proprio il modello di gestione con il dlss4
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Aggiorna anche quello, basta sostituire la dll che prendi da qui

https://www.techpowerup.com/download...eneration-dll/

Cambia proprio il modello di gestione con il dlss4
mi rimane comunque 2x anche cambiando dlss, giusto?
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Old 10-02-2025, 00:07   #954
Dono89
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mi rimane comunque 2x anche cambiando dlss, giusto?
In che senso?

Quello che ti ho condiviso è la dll aggiornata del fg del pacchetto dlss (fg e dlss sono due dll separate).

Il fg non richiede il dlss4, gira anche sul 3, ma ha rese peggiori
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Old 10-02-2025, 00:23   #955
Ludus
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In che senso?

Quello che ti ho condiviso è la dll aggiornata del fg del pacchetto dlss (fg e dlss sono due dll separate).

Il fg non richiede il dlss4, gira anche sul 3, ma ha rese peggiori
intendevo che comunque non mi attivirà il mfg
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intendevo che comunque non mi attivirà il mfg
La MFG arriva con la prossima patch ufficialmente, pero' potresti provare a forzarlo dall'nvidia app o da nvinspector.
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Si, infatti poi nell'esecuzione hai finto,vero,finto,vero,finto e così via, ma il finto lo generi con il vero prima e quello che si riprodurrebbe dopo (da qui la maledetta latenza che si porta dietro) e il fg te ne schiaffa uno in mezzo. Per questo il boost che ricevi mediamente è del 50%.

https://www.youtube.com/watch?v=GkUAGMYg5Lw&t=1468s
CP passa da 70 a 112. Che più o meno è ciò che fai te con indiana jones.
Poi non è sempre lineare ovviamente.

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Il 2x sponsorizzato che si legge ovunque include l'uplift dato dal dlss
Incuriosito da questa tua disamina sono andato un po' cercando in giro delle informazioni. Perchè se la logica è che fa un frame finto ogni 2 veri dopo dovrebbe semplicemente alternare uno finto ad uno vero per poi andare quindi a raddoppiare gli fps.
Infatti fa così, MA da varie info prese in giro sembra che per farlo la gpu faccia il lavoro quando è a riposo. Quindi in scenari di GPU limited (quindi gpu al 99%) la gpu non ha "tempo" per renderizzare fps finti, quindi non lo fa. Ecco perchè si hanno risultati diversi in condizioni diverse ed ecco perchè alle volte in alcuni giochi si hanno degli incrementi e in altri degli altri. Tutto si basa da quanto è impegnata la gpu sia dal motore del gioco, sia dagli fps che gli sono richiesti. Insomma, non è proprio come pensavi tu
Ecco perchè il FG da più fps quando si è un CPU limited ad esempio.
In casi in cui la gpu lavori poco il 2x lo fa davvero, senza usare il dlss upscaler
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Old 10-02-2025, 09:27   #958
Dono89
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Incuriosito da questa tua disamina sono andato un po' cercando in giro delle informazioni. Perchè se la logica è che fa un frame finto ogni 2 veri dopo dovrebbe semplicemente alternare uno finto ad uno vero per poi andare quindi a raddoppiare gli fps.
Infatti fa così, MA da varie info prese in giro sembra che per farlo la gpu faccia il lavoro quando è a riposo. Quindi in scenari di GPU limited (quindi gpu al 99%) la gpu non ha "tempo" per renderizzare fps finti, quindi non lo fa. Ecco perchè si hanno risultati diversi in condizioni diverse ed ecco perchè alle volte in alcuni giochi si hanno degli incrementi e in altri degli altri. Tutto si basa da quanto è impegnata la gpu sia dal motore del gioco, sia dagli fps che gli sono richiesti. Insomma, non è proprio come pensavi tu
Ecco perchè il FG da più fps quando si è un CPU limited ad esempio.
In casi in cui la gpu lavori poco il 2x lo fa davvero, senza usare il dlss upscaler

Ma infatti ho scritto "mediamente" e pure in bold. Rileggi. Non ha senso stare a questionare sul caso singolo dove le cose possono essere migliori o peggiori...cutter, davvero però...

Il processo è quello che ho descritto. Detto che ora è cambiato anche il fg con il nuovo dlss e non usa più l'hw (optic flow se non vado errato) che veniva usato nelle 4000 ed era il freno principale (motivo per cui le 5000 non lo hanno più altrimenti il 4x addio).
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Old 10-02-2025, 09:57   #959
albero77
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È il VRS alla fine se non sbaglio. È già spenta di default. Cmq io che ho solo il bench quando esco al rientro devo rimettere il dlaa e il RT su alto perché non salva un tubo.
Cmq ne ho fatto uno e con lo stesso oc di ieri mi da 68 fps. Stesse impostazioni di ieri.....
Ne faccio un altro per sicurezza
Ok, rifatto e stesso risultato, 68 fps. Boh, non so ieri cos'è successo. magari ALbero potrà far luce.


Cmq va poi bene lo stesso ahaha


anche a 72 sempre molto soddisfatto sempre le stesse impostazioni
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Old 10-02-2025, 10:01   #960
Cutter90
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Ma infatti ho scritto "mediamente" e pure in bold. Rileggi. Non ha senso stare a questionare sul caso singolo dove le cose possono essere migliori o peggiori...cutter, davvero però...

Il processo è quello che ho descritto. Detto che ora è cambiato anche il fg con il nuovo dlss e non usa più l'hw (optic flow se non vado errato) che veniva usato nelle 4000 ed era il freno principale (motivo per cui le 5000 non lo hanno più altrimenti il 4x addio).
No beh era una cosa curiosa ma importante per capire proprio come funziona. Tu hai scritto che ne fa 1 ogni 2 e che il 2x era dato dall'upscaler insieme al FG. Ho spiegato invece che non è come credevi o come cmq hai scritto. Hai scritto una cosa sbagliata, l informazione non era corretta, non del tutto.
Ho cercato di fare una disamina per capire, io stesso anche, come funziona e perchè ogni tanto ci sono risultati diversi da quelli attesi. Penso possa interessare.
Una semplice disamina, ripeto, non te la prendere per tutto però

Cmq si, le 5000 hanno un modo diverso. chissà se sarà possibile tramite qualche mod portare il MFG suelle 4000 però
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Ultima modifica di Cutter90 : 10-02-2025 alle 10:07.
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