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Old 29-01-2025, 11:10   #112361
OrazioOC
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La 5070ti almeno si posiziona a un prezzo più o meno decente e rispetto 4070ti Super guadagna anche qualche ALU.

É anche l'unica su cui gli AIB possono marginare, neanche Nvidia la vende in versione FE.

Quella che vedo veramente al chiodo é la 5070, con 6144cc non la vede proprio la 4070s, prezzo simile e assurdo il divario da 5070ti con quasi il 50% di ALU di differenza...

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Oltre alla 5070, al chiodo dopo il leak di lunedì scorso ci vedo pure la 5060 ti, visto che partirà comunque con 8gb di vram, e non con un'unica versione 16gb come pareva qualche mese fa.
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Old 29-01-2025, 11:12   #112362
Ubro92
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Oltre alla 5070, al chiodo dopo il leak di lunedì scorso ci vedo pure la 5060 ti, visto che partirà comunque con 8gb di vram, e non con un'unica versione 16gb come pareva qualche mese fa.
Penso sia una conseguenza, una 5060ti full chip e con 16gb era troppo minacciosa per la 5070 😂

Un peccato comunque, da gb205 potevano uscirci delle ottime 5060/5060ti...

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Old 29-01-2025, 11:15   #112363
OrazioOC
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Penso sia una conseguenza, una 5060ti full chip e con 16gb era troppo minacciosa per la 5070 😂

Un peccato comunque, da gb205 potevano uscirci delle ottime 5060/5060ti...

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Torniamo anche al discorso di GB203 che era da usare per le 5070/ti e non per le 5070ti/5080.
A sto giro ci è andata male male.
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Old 29-01-2025, 11:18   #112364
scorpion73
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Torniamo anche al discorso di GB203 che era da usare per le 5070/ti e non per le 5070ti/5080.
A sto giro ci è andata male male.
Si infatti per la 5080 potevano usare un GB202 cuttato intorno ai 14k CUDA, lasciando il GB203 per le 5070ti.
Un pò come fu per ampere insomma, con la differenza che ovviamente qui il confronto era con la serie precedente.
Avrebbe anche lasciato spazio per una Ti intorno ai 18K CUDA.
Li avremmo visto un salto prestazionale rispetto alle attuali 4080.
In questo modo di fatto hanno riproposto la stessa cosa.
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Old 29-01-2025, 11:19   #112365
Cfranco
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La 5070ti almeno si posiziona a un prezzo più o meno decente
Prima bisogna vedere i prezzi su strada, ricordo che per la 5070 ti di FE non ce ne saranno proprio
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Old 29-01-2025, 11:20   #112366
DJurassic
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Il mfg è ancora peggio del fg che è una delle cose più inutili mai fatte.

Io ho una 4000 e non lo uso in nessun titolo ad eccezione di hellblade in dlaa. Ma perchè l'ho voluto giocare in dlaa anziche in dlss Q per mia scelta. Altrimenti lo tenevi in DLSS Q con reflex e andava anche meglio.
Lì mi è servito e ringrazio. Un titolo, che è praticamente un film e nei combattimenti puoi andare in bagno, tornare e ancora sono lì con la spada.

Pura eccezione, in tutti gli altri titoli è inutile e non oso pensare il mfg che ha necessità di più frame veri.

Come hanno già detto altri, quando serve non puoi abilitarlo e quando non ha senso di esistere da il meglio di se. Utilissima tech...come il fg del resto
Pienamente in disaccordo.

Pensa che io lo utilizzo anche nei giochi dove faccio 100fps di base perché porta a una serie di vantaggi che forse sfuggono ai più e che esulano dal semplice frame rate.

Minore impatto sulla cpu in rapporto ai frame generati e quindi stuttering contenuto nei titoli in cui il multi thread non è ben sfruttato o c’è una pesantezza di base lato cpu.

Minori consumi, perché sempre a parità di frame rate la gpu lavora decisamente di meno consumando meno e generando di conseguenza meno calore con la conseguenza di avere anche temp più basse.

Dire che è una roba inutile è una sonora caxxata. In titoli dove entra in gioco il path tracing senza frame gen ti tocca piallare dettagli o usare upscaling più aggressivi se vuoi giocare ad un frame rate decente (in 4K si intende, non considero altre res con queste gpu).
Dimmi quale sarebbe il senso di non utilizzarlo? Poi ovvio che i requisiti per farlo funzionare bene vanno sempre e comunque mantenuti, anche se variano a seconda del tipo di gioco e da come questo è sviluppato, così come il gain di performance in più che potresti ottenere.
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Ultima modifica di DJurassic : 29-01-2025 alle 11:27.
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Old 29-01-2025, 11:21   #112367
Lanzus
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Originariamente inviato da scorpion73 Guarda i messaggi
Si infatti per la 5080 potevano usare un GB202 cuttato intorno ai 14k CUDA, lasciando il GB203 per le 5070ti.
Un pò come fu per ampere insomma, con la differenza che ovviamente qui il confronto era con la serie precedente.
Avrebbe anche lasciato spazio per una Ti intorno ai 18K CUDA.
Li avremmo visto un salto prestazionale rispetto alle attuali 4080.
In questo modo di fatto hanno riproposto la stessa cosa.
Qui entrano in gioco rese/costi. Se con un wafer produci 30 chip e il wafer ti è costato 20k... a quanto la dovresti piazzare una 5080 cosi?
__________________
MB: Asus Strix X870-F- AIO Arctic Liquid Freezer III PRO - CPU Ryzen 9800X3D -Ram: G.Skill DDR5 6000 MHz CL30 - VGA: KFA2 RTX4080 - PSU: Thermaltake Toughpower PF3 850Watt - Case: Lancool 217 Monitor MSI MAG 271QPX

Ultima modifica di Lanzus : 29-01-2025 alle 11:24.
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Old 29-01-2025, 11:26   #112368
Asgard2022
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Io, se devo essere onesto, da possessore di una 4080 super sono felice che tante tecnologie, apparte il MFG, (che comunque non è totalmente escluso che in futuro sia implementato anche nelle 4000 a quanto dicono) non ci siano altre grandi novità esclusive degne di nota che possano anche solo far pensare di passare alla nuova generazione. Per ora sono più che soddisfatto e considerate che ero passato dalla 2080ti alla 4080 super, un salto importante che può farmi andare avanti un'altra generazione, dato che non mi interessano i 240 fps. Però umanamente parlando mi dispiace per chi voleva acquistare le 5000 se non dovesse riuscire, capisco la frustrazione.
Stando a quello che dicono tutti qui, non si dovrebbe vendere nessuna 5000, quindi niente sold out
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CPU AMD Ryzen 9 5950X - MB GIGABYTE X470 AORUS GAMING 7 - RAM 32gb ddr4 3600 LPX - PSU Corsair 1200i - VGA RX 7900XTX - MONITOR Samsung G7 240hz 2K G-Sync- SSD Samsung 980 pro 1tb
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Old 29-01-2025, 11:27   #112369
Ubro92
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Si infatti per la 5080 potevano usare un GB202 cuttato intorno ai 14k CUDA, lasciando il GB203 per le 5070ti.

Un pò come fu per ampere insomma, con la differenza che ovviamente qui il confronto era con la serie precedente.

Avrebbe anche lasciato spazio per una Ti intorno ai 18K CUDA.

Li avremmo visto un salto prestazionale rispetto alle attuali 4080.

In questo modo di fatto hanno riproposto la stessa cosa.
Non credo sarebbe stata un'opzione valida in termini di rese, quello che potevano fare era semplicemente rendere gb203 piu denso.

Bus a 320bit e circa 13-14k cuda, un chip del genere già si sarebbe prestato meglio e senza sforare i 450mm2.


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Old 29-01-2025, 11:29   #112370
scorpion73
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Qui entrano in gioco rese/costi. Se con un wafer produci 30 chip e il wafer ti è costato 20k... a quanto la dovresti piazzare una 5080 cosi?
Ho capito ma chip "devastati" in questo modo sicuramente hanno rese maggiori che il chip della 5090 perché si possono recuperare anche chip che presentano settori non perfetti disabilitandoli. Il costo quindi diventa minore.
In ogni caso anche piazzassero una 5080 fatta in questo modo a 1099$ è sempre meglio di quella attuale a 999$ con prestazioni ridicole in percentuale rispetto al predecessore no? Poi per carità, sempre previo conferma delle rece di oggi.
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Old 29-01-2025, 11:29   #112371
scorpion73
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Non credo sarebbe stata un'opzione valida in termini di rese, quello che potevano fare era semplicemente rendere gb203 piu denso.

Bus a 320bit e circa 13-14k cuda, un chip del genere già si sarebbe prestato meglio e senza sforare i 450mm2.


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Anche, sempre che sia possibile perché per fare quello comunque presumo che la dimensione doveva comunque aumentare.
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Old 29-01-2025, 11:33   #112372
OrazioOC
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Non credo sarebbe stata un'opzione valida in termini di rese, quello che potevano fare era semplicemente rendere gb203 piu denso.

Bus a 320bit e circa 13-14k cuda, un chip del genere già si sarebbe prestato meglio e senza sforare i 450mm2.


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Ma non serviva neanche un "GB202.5", ma bastava ficcare qualche sku scarto di GB202(e saranno tanti, data la die size di GB202) tagliato alla buona nelle smt e nel bus.

Però evidente che Jensen qui se ne voglia approfittare come fatto su tante altre situazioni.
Negli ultimi mesi hanno liberato molti magazzini dalle ADA(certe ADA di fascia alta quando si trovano costano più che al lancio), per poi aggredire il mercato con Blackwell, che però non parte tra gli applausi tra scarsa disponibilità e scarsi uplift di performance raster/vram.

Venderanno anche queste 5000, però mamma mia che tristezza.
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Old 29-01-2025, 11:33   #112373
Ubro92
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Anche, sempre che sia possibile perché per fare quello comunque presumo che la dimensione doveva comunque aumentare.
Tieni conto che la dimensione del chip di 5080 é la stessa di 4080 che a loro volta é anche più piccola del die usato per la 3070...

Di margini ne hanno un bel po' 😂

Semplicemente, hanno ritenuto sotto la 5090 più conveniente lucrare sul MFG, tanto anche la concorrenza é totalmente assente.

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Old 29-01-2025, 11:34   #112374
FrancoBit
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Stando a quello che dicono tutti qui, non si dovrebbe vendere nessuna 5000, quindi niente sold out
No qui si dice che chi ha almeno una 4080 può evitare. Tutti quelli sotto rientrano tranquillamente in target per ottenere un salto prestazionale.

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Pienamente in disaccordo.

Pensa che io lo utilizzo anche nei giochi dove faccio 100fps di base perché porta a una serie di vantaggi che forse sfuggono ai più e che esulano dal semplice frame rate.

Minore impatto sulla cpu in rapporto ai frame generati e quindi stuttering contenuto nei titoli in cui il multi thread non è ben sfruttato o c’è una pesantezza di base lato cpu.

Minori consumi, perché sempre a parità di frame rate la gpu lavora decisamente di meno consumando meno e generando di conseguenza meno calore con la conseguenza di avere anche temp più basse.

Dire che è una roba inutile è una sonora caxxata. In titoli dove entra in gioco il path tracing senza frame gen ti tocca piallare dettagli o usare upscaling più aggressivi se vuoi giocare ad un frame rate decente (in 4K si intende, non considero altre res con queste gpu).
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D'accordissimo con te, lo uso sempre se sono over 60 fps e non ho fatto altro che goderne i benefici in fluidità. Ma ci sono sempre gli irriducibili in qualsiasi ambito, amen
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Old 29-01-2025, 11:35   #112375
Dono89
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Pienamente in disaccordo.

Pensa che io lo utilizzo anche nei giochi dove faccio 100fps di base perché porta a una serie di vantaggi che forse sfuggono ai più e che esulano dal semplice frame rate.

Minore impatto sulla cpu in rapporto ai frame generati e quindi stuttering contenuto nei titoli in cui il multi thread non è ben sfruttato o c’è una pesantezza di base lato cpu.

Minori consumi, perché sempre a parità di frame rate la gpu lavora decisamente di meno consumando meno e generando di conseguenza meno calore con la conseguenza di avere anche temp più basse.

Dire che è una roba inutile è una sonora caxxata. In titoli dove entra in gioco il path tracing senza frame gen ti tocca piallare dettagli o usare upscaling più aggressivi se vuoi giocare ad un frame rate decente (in 4K si intende, non considero altre res con queste gpu).
Dimmi quale sarebbe il senso di non utilizzarlo? Poi ovvio che i requisiti per farlo funzionare bene vanno sempre e comunque mantenuti, anche se variano a seconda del tipo di gioco e da come questo è sviluppato, così come il gain di performance in più che potresti ottenere.
Minore impatto sulla cpu. Salvo avere una 4090/5090 e giocare a doom con 300 frame in 4K (cosa che non accade) non c'è una situazione di cpu limited praticamente su nulla. Poi se metti un 5600x e non un raptor/3d con una 4090 è un altro paio di maniche (non che sia il tuo caso).

Minori consumi. Abbiamo schede da 300W, addirittura siamo arrivati alla folle soglia dei 600w e guardiamo 30w risparmiati e 2 gradi? Ok. Si, ma no

Path tracing a oggi la vedo come una pura dimostrazione tecnica e sguardo al futuro. Sicuramente il domani sarà quello, ma se devi utilizzare certi espedienti per stare a frame minimi che rendono il titolo appena giocabile allora non siamo semplicemente pronti per quella tech. Come non lo erano le 2000 al RT.

Quindi si, è una totale inutilità, se non per far girare (qui mi ritrovo con te) situazioni al limite che le gpu non sarebbero in grado ad oggi di gestire e non si scendono a compromessi sui dettagli, ma poi si scende a compromessi su altro. Personalmente preferisco passare da ultra ad alto, tenere il dlssq e magari abbinarci anche reflex. Chissene del numerino se l'esperienza è migliore. Poi se mi perdo la virgola sull'ombra pace. Ma magari è solo che inizio ad invecchiare anche io nonostante i festival e le serate
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Ultima modifica di Dono89 : 29-01-2025 alle 11:37.
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Ma non serviva neanche un "GB202.5", ma bastava ficcare qualche sku scarto di GB202(e saranno tanti, data la die size di GB202) tagliato alla buona nelle smt e nel bus.



Però evidente che Jensen qui se ne voglia approfittare come fatto su tante altre situazioni.

Negli ultimi mesi hanno liberato molti magazzini dalle ADA(certe ADA di fascia alta quando si trovano costano più che al lancio), per poi aggredire il mercato con Blackwell, che però non parte tra gli applausi tra scarsa disponibilità e scarsi uplift di performance raster/vram.



Venderanno anche queste 5000, però mamma mia che tristezza.
Quello me lo aspetto successivamente, quando avranno molti scarti di gb202, ed ecco magicamente uscire la 5080ti o 5080s o come vorranno chiamarla...

Ma al day One uno scarto che va quasi a dimezzare gb202 non è un granché, parliamo di una padella da 750mm2 e che in teoria nella sua progettazione conta 24000 cuda...

In sé per sé, già la 5090 é uno scarto e già così non ne escono tantissime.
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Old 29-01-2025, 11:36   #112377
ray_hunter
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Il mfg è ancora peggio del fg che è una delle cose più inutili mai fatte.

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Lì mi è servito e ringrazio. Un titolo, che è praticamente un film e nei combattimenti puoi andare in bagno, tornare e ancora sono lì con la spada.

Pura eccezione, in tutti gli altri titoli è inutile e non oso pensare il mfg che ha necessità di più frame veri.

Come hanno già detto altri, quando serve non puoi abilitarlo e quando non ha senso di esistere da il meglio di se. Utilissima tech...come il fg del resto
Assolutamente in disaccordo. l'FG mi consente di giocare a tanti titoli a 80~90 fps quando di base mi farebbe 50~60fps.
Per me vuol dire passare da ingiocabile a giocabile. Per me è come passare dal giorno alla notte.

In tanti altri titoli mi consente di passare da DLSS qualità a DLAA che è una figata pazzesca sul mio oled 48".

Inoltre vi sono titoli CPU limited come ad esempio Jedi Survivor che sono ingiocabili senza FG. Stesso discorso vale per Hogwarts Legacy e tanti tanti altri...

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Originariamente inviato da DJurassic Guarda i messaggi
Pienamente in disaccordo.

Pensa che io lo utilizzo anche nei giochi dove faccio 100fps di base perché porta a una serie di vantaggi che forse sfuggono ai più e che esulano dal semplice frame rate.

Minore impatto sulla cpu in rapporto ai frame generati e quindi stuttering contenuto nei titoli in cui il multi thread non è ben sfruttato o c’è una pesantezza di base lato cpu.

Minori consumi, perché sempre a parità di frame rate la gpu lavora decisamente di meno consumando meno e generando di conseguenza meno calore con la conseguenza di avere anche temp più basse.

Dire che è una roba inutile è una sonora caxxata. In titoli dove entra in gioco il path tracing senza frame gen ti tocca piallare dettagli o usare upscaling più aggressivi se vuoi giocare ad un frame rate decente (in 4K si intende, non considero altre res con queste gpu).
Dimmi quale sarebbe il senso di non utilizzarlo? Poi ovvio che i requisiti per farlo funzionare bene vanno sempre e comunque mantenuti, anche se variano a seconda del tipo di gioco e da come questo è sviluppato, così come il gain di performance in più che potresti ottenere.

Pienamente d'accordo... Sul discorso consumi te ne accordi tantissimo d'estate. In CP2077 con DLSS balanced ed FG attivato gioco a 85~90fps con consumi inferiori e ventola che frulla meno. Se lo disattivo vado a 70~75 con scheda che spara al max...
Col 5800X3D senza FG avevo punti dove la GPU andava all'80~85%.
Se non avessero introdotto l'FG avrei già cambiato CPU da tempo.

P.S.: questa settimana monto il 9800X3D
__________________
<CPU>9800X3D<MB>GIGABYTE X870 GAMING X WIFI7<HEATSINK>ARTIC LC III PRO 360 A-RGB<RAM>16x2GB DDR5 G.Skill Trident Z5 NEO RGB 6000Mhz CL30<GPU>Zotac RTX 5090 AMP Infinity Extreme 32G<SSD>Intel 760P PCIe3.0 M.2 NVMe 256GB<SSD>Crucial MX 500 SATAIII M.2 1TB<SSD>Corsair MP600 PCIe4.0 M.2 NVMe 2TB<PSU>Corsair HX1200i<CASE>NZXT H710i<DISPLAY>LG OLED48C14LB
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Old 29-01-2025, 11:40   #112378
OrazioOC
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Originariamente inviato da Ubro92 Guarda i messaggi
Quello me lo aspetto successivamente, quando avranno molti scarti di gb202, ed ecco magicamente uscire la 5080ti o 5080s o come vorranno chiamarla...

Ma al day One uno scarto che va quasi a dimezzare gb202 non è un granché, parliamo di una padella da 750mm2 e che in teoria nella sua progettazione conta 24000 cuda...

In sé per sé, già la 5090 é uno scarto e già così non ne escono tantissime.
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Non sono tanto convinto che vedremo una 5080 ti, credo che questa generazione nasca e muoia così.
Fanno prima a riprensentarsi a fine 2026 con le RTX 6000 3nm e tripla densità sulle gddr7.
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Credo in Gesù Cristo:il terzo giorno risuscitò secondo le sacre scritture. And so i do.
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Old 29-01-2025, 11:43   #112379
Cutter90
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Originariamente inviato da Dono89 Guarda i messaggi
Il mfg è ancora peggio del fg che è una delle cose più inutili mai fatte.

Io ho una 4000 e non lo uso in nessun titolo ad eccezione di hellblade in dlaa. Ma perchè l'ho voluto giocare in dlaa anziche in dlss Q per mia scelta. Altrimenti lo tenevi in DLSS Q con reflex e andava anche meglio.
Lì mi è servito e ringrazio. Un titolo, che è praticamente un film e nei combattimenti puoi andare in bagno, tornare e ancora sono lì con la spada.

Pura eccezione, in tutti gli altri titoli è inutile e non oso pensare il mfg che ha necessità di più frame veri.

Come hanno già detto altri, quando serve non puoi abilitarlo e quando non ha senso di esistere da il meglio di se. Utilissima tech...come il fg del resto
No, aspetta. IL FG è utilissimo invece, perchè moltissimo giochi hai 50-60 fps di base, tipo Hellblade, tutti i giochi in PT, da cp 2077 (che ne haia nche di più) ad Aw2 ecc ecc.
In sostanza qualsiasi gioco che maxato ti da un 50-60 fps ecco che il FG è davvero molto utile per forare i 100 e avere un fluidità ottima e input lag assolutamente buono.
IL MFG è un discorso ben diverso perchè con il x3 in una situazione tipica da me descritta arriveresti a 150-160 fps. Ecco lì magari si può parlare di inutilità, sono daccordissimo.
Il FG no, è molto molto importante.
I risparmi sulla gpu in casi "furbi" sono di ben oltre i 30 watt. Se ad esempio fai 100 fps e attivi il FG ma cappi con vsync a 140 la scheda lavora molto molto meno.
Le onsidzioni per attivarlo devono essere giusto, certo.
__________________
GPUMSI 5090 SUPRIM LIQUID x - CPU R7 7800 X3D - SCHEDA MADRE MSI X670E Meg ACE -RAM Lexar 32 gb ddr5 6000mhz CL 26- SSD Sabrent Rocket4 Plus 2TB- SSD 980 pro 2 TB- CPU COOLER Lian Li Galahad V2 360- ALIMENTATORE MSI MEG PCIe5 ATX3.0 1000 W- CASE Theramltake Core P3 TG Pro TV/MONITOR Lg Oled G3 55"/Samusng G9 49"
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-- Handhled- Rog Ally X

Ultima modifica di Cutter90 : 29-01-2025 alle 11:47.
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Old 29-01-2025, 11:43   #112380
Asgard2022
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Originariamente inviato da OrazioOC Guarda i messaggi
Non sono tanto convinto che vedremo una 5080 ti, credo che questa generazione nasca e muoia così.
Fanno prima a riprensentarsi a fine 2026 con le RTX 6000 3nm e tripla densità sulle gddr7.
"Vinsero battaglie grazie alla loro.. FUGA"
ps. Forse si, usciranno direttamente con quelle sempre se non vogliono spremere all'osso i rimasugli
__________________
CPU AMD Ryzen 9 5950X - MB GIGABYTE X470 AORUS GAMING 7 - RAM 32gb ddr4 3600 LPX - PSU Corsair 1200i - VGA RX 7900XTX - MONITOR Samsung G7 240hz 2K G-Sync- SSD Samsung 980 pro 1tb
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