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ASUS ROG Swift OLED PG34WCDN recensione: il primo QD-OLED RGB da 360 Hz
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Old 24-12-2024, 11:27   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...ke_134098.html

Il direttore creativo di Assassin's Creed Shadows, Jonathan Dumont, ha rilasciato una nuova intervista rivelando alcuni dettagli interessanti in merito al nuovo gioco. Naoe potrà correre sui tetti esattamente come Naruto sugli alberi.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 24-12-2024, 11:37   #2
asdf
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Ma ci sono ancora le noiosissime torri da esplorare per illuminare la mappa con i relativi salti della fede, messi li solo per far durare più a lungo il gioco?
Ecco perché Ubisoft è in crisi...
Personalmente odio i giochi che mi costringono a perdere tempo in questo modo.
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Old 24-12-2024, 12:11   #3
AtaruGolan
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Ma ci sono ancora le noiosissime torri da esplorare per illuminare la mappa con i relativi salti della fede, messi li solo per far durare più a lungo il gioco?
Ecco perché Ubisoft è in crisi...
Personalmente odio i giochi che mi costringono a perdere tempo in questo modo.

Condivido, va bene magari in vecchi titoli, dove la mecchanica era "nuova" o quasi, ma ora è una rottura di scattole, noiosa, vista e stravista in migliaia di giochi.
Se non si aggiornano che non vengano a piangere poverini, che non riescono a comprarsi la lamborghini per natale.
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Old 24-12-2024, 13:49   #4
amd-novello
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L'Avatar di amd-novello
 
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sì infatti farcry era 20 anni fa

anche basta mo
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Old 24-12-2024, 15:39   #5
agonauta78
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Finché vende
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Old 25-12-2024, 16:35   #6
Ripper89
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L'Avatar di Ripper89
 
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Ma ci sono ancora le noiosissime torri da esplorare per illuminare la mappa con i relativi salti della fede, messi li solo per far durare più a lungo il gioco?
Ecco perché Ubisoft è in crisi...
Personalmente odio i giochi che mi costringono a perdere tempo in questo modo.
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Condivido, va bene magari in vecchi titoli, dove la mecchanica era "nuova" o quasi, ma ora è una rottura di scattole, noiosa, vista e stravista in migliaia di giochi.
Se non si aggiornano che non vengano a piangere poverini, che non riescono a comprarsi la lamborghini per natale.
Lo sblocco di porzioni di mappa usando punti panoramici o liberando basi nemiche sono presenti pure su altri giochi come Horizon o Halo eppure nessuno mi pare si lamenti. Personalmente reputo che queste peculiarità siano le uniche cose che NON sono un problema nei giochi Ubi, ironico che si vada a puntare il dito su ciò.

Quote:
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sì infatti farcry era 20 anni fa
anche basta mo
Quindi chiudiamo anche Final Fantasy e Resident Evil ?
Il nome non significa nulla, è la formula di gioco e la cura del prodotto ad essere i problemi dei giochi Ubisoft.

Sia Far Cry, che Assassin's Creed, così come anche Avatar o Outlaws sono tutti titoli basati su ottime idee di base, tutti con ottimi spunti su cui ipoteticamente si ci poteva costruire prodotti di grande qualità ( specialmente Avatar e Outlaws ), il problema è l'intera realizzazione pratica da parte di Ubisoft.

Ultima modifica di Ripper89 : 25-12-2024 alle 16:39.
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Old 25-12-2024, 17:36   #7
amd-novello
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Il nome non significa nulla,
chi parlava del nome lo sai solo tu
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Old 25-12-2024, 18:21   #8
Ripper89
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L'Avatar di Ripper89
 
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chi parlava del nome lo sai solo tu
me lo sarò immaginato.


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sì infatti farcry era 20 anni fa
anche basta mo
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Old 25-12-2024, 19:00   #9
amd-novello
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lol 3 neuroni eh?
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