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L'IA cambia tutte le regole della sicurezza tra vulnerabilità e sorveglianza. Intervista al CEO di Proofpoint
L'IA cambia tutte le regole della sicurezza tra vulnerabilità e sorveglianza. Intervista al CEO di Proofpoint
Abbiamo intervistato Sumit Dhawan, CEO di Proofpoint, per capire come stia cambiando il mondo della sicurezza con l'avvento dell'intelligenza artificiale e con il ritmo sempre più serrato a cui vengono trovate vulnerabilità nel software. Un problema significativo, che richiederà del tempo per essere risolto (o quantomeno arginato)
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Old 20-09-2024, 10:34   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...am_130963.html

Secondo quanto riferito da tre fonti a Kotaku, il direttore di Firewalk Ryan Ellis si sarebbe dimesso. Le previsioni sul gioco e sul team sono piuttosto pessimistiche e non si escludono licenziamenti di massa.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 20-09-2024, 11:11   #2
Mo42
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Dopo un lancio a dir poco fallimentare di Concord, il director dello studio Ryan Ellis si sarebbe dimesso.
Avrebbe fatto meglio a sotterrarsi dalla vergogna.

Quote:
Inoltre, si starebbe valutando il ritorno del gioco come free-to-play, ma allo stato attuale il team di Firewalk sarebbe bloccato in un limbo in attesa di conoscere la decisione di Sony sul futuro del gioco e dello studio.
Ancora ci sperano? Della serie: ma manco regalato.
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Non mi spaventa la stupidità.
Quello che mi spaventa è quando la stupidità prende possesso di persone che hanno facoltà di muoversi o parlare.
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Old 20-09-2024, 11:13   #3
TheZeb
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Non ho seguito la vicenda, come mai sto gioco è un flop ?
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Thezeb@PSN "I POTENTI INFINE CADRANNO E DIVENTERANNO POLVERE NEL VENTO" ** GoT
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Old 20-09-2024, 11:18   #4
Mo42
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Originariamente inviato da TheZeb Guarda i messaggi
Non ho seguito la vicenda, come mai sto gioco è un flop ?
Semplice: hanno chiesto soldi per un gioco che voleva rivaleggiare contro altri titoli free-to-play, i quali garantiscono un gameplay molto più godibile, meno generico, e soprattutto con un character design decente.
In breve: classica avidità Sony.
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Old 21-09-2024, 14:14   #5
Gringo [ITF]
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L'Avatar di Gringo [ITF]
 
Iscritto dal: Sep 2004
Città: Veneto Orientale
Messaggi: 4794
Quote:
Non ho seguito la vicenda, come mai sto gioco è un flop ?
Esempio pratico.....

In giro regalano Coppette di Gelato Gusto a scelta con in Omaggio una Maglietta
di un super eroe noto e se ne vuoi uno di totalmente tuo sono 50c ....

Questi ti vendono a 2€ Lo stesso gelato ma solo ai gusti pistacchio o gamberetti
e la maglietta di un miniponi unicorno arcobaleno.... (e se ti lamenti che preferivi Babie o Big Jim ti offendono pure)

Non so perchè ne hanno venduti pochissimi........ :3

Naturalmente la fabbrica pagata in toto da un noto marchio di gelati dandogli carta bianca su tutto....
Spendendo pure una cifra che non sarebbe stata ripagata nemmeno dopo 8 anni di vendite di quei gelati...

....fossi il padrone gli farei mangiare tutti i gelati prodotti....
....ma non con la bocca..... (ci stà pure volendo una frode per raggiro di incapace volendo)

Ultima modifica di Gringo [ITF] : 21-09-2024 alle 14:28.
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Old 21-09-2024, 16:26   #6
euscar
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Un piccolo paese di montagna nel Trentino occidentale
Messaggi: 6337
L'errore madornale è stato non farlo uscire subito come free-to-play ... poi ci avrebbero guadagnato con il solito merchandising acchiappa-polli ... invece hanno tentato di fare la differenza prendendolo in quel posto
__________________
PC1:i5-9600K GTX 1660Ti WindForce OC 6GB PC2:AMDFX-8320 RogStrix GTX 1050Ti 4GB PC3:i5-8400 Dual GeForce RTX 3060 V2 OC Edition 12GB

Due cose sono infinite: l'universo e la stupidità umana, ma riguardo l'universo ho ancora dei dubbi. (cit. A.E.)
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Old 21-09-2024, 20:08   #7
biometallo
Senior Member
 
Iscritto dal: May 2006
Città: :
Messaggi: 7677
L'avete sentita l'ultima?
Pare che per concord si siano spesi ben 400 milioni, praticametne il più grosso progetto mai portato avanti da Sony (ora, fosse vero, sarebbe interessante capire come li abbiano spesi) e che in Sony si diceva che Concord was said to be “the future of PlayStation,” they said it was a “Star Wars-like project.” There were big multimedia plans between the cinematics and inclusion in things like Amazon’s Secret Level.
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Old 22-09-2024, 16:41   #8
Ripper89
Senior Member
 
L'Avatar di Ripper89
 
Iscritto dal: Dec 2020
Messaggi: 5096
Quote:
Originariamente inviato da biometallo Guarda i messaggi
L'avete sentita l'ultima?
Pare che per concord si siano spesi ben 400 milioni, praticametne il più grosso progetto mai portato avanti da Sony
Sinceramente penso che sia un fake o una notizia travisata almeno in parte.
Se fosse dubito che sia la cifra spesa per lo sviluppo tecnico del prodotto, quanto invece forse per la componente di marketing.
Un progetto tecnicamente simile fu l'ultimo Unreal Tournament, sviluppato da una semplice comunity di appassionati senza remunerazione.

Ultima modifica di Ripper89 : 22-09-2024 alle 16:44.
Ripper89 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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