Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Hardware Upgrade > News

DJI Osmo Pocket 4: la gimbal camera tascabile cresce e ha nuovi controlli fisici
DJI Osmo Pocket 4: la gimbal camera tascabile cresce e ha nuovi controlli fisici
DJI porta un importante aggiornamento alla sua linea di gimbal camera tascabili con Osmo Pocket 4: sensore CMOS da 1 pollice rinnovato, gamma dinamica a 14 stop, profilo colore D-Log a 10 bit, slow motion a 4K/240fps e 107 GB di archiviazione integrata. Un prodotto pensato per i creator avanzati, ma che convince anche per l'uso quotidiano
Sony INZONE H6 Air: il primo headset open-back di Sony per giocatori
Sony INZONE H6 Air: il primo headset open-back di Sony per giocatori
Il primo headset open-back della linea INZONE arriva a 200 euro con driver derivati dalle cuffie da studio MDR-MV1 e un peso record di soli 199 grammi
Nutanix cambia pelle: dall’iperconvergenza alla piattaforma full stack per cloud ibrido e IA
Nutanix cambia pelle: dall’iperconvergenza alla piattaforma full stack per cloud ibrido e IA
Al .NEXT 2026 di Chicago, Nutanix ha mostrato quanto sia cambiata: una piattaforma software che gestisce VM, container e carichi di lavoro IA ovunque, dall’on-premise al cloud pubblico. Con un’esecuzione rapidissima sulle partnership e sulla migrazione da VMware
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 13-09-2024, 07:41   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...hi_130707.html

Unity ha deciso di eliminare il modello di prezzo "Runtime Fee" e di tornare alle vecchie modalità di fatturazione per gli sviluppatori di videogiochi, ma ha anche aumentato notevolmente i prezzi.

Click sul link per visualizzare la notizia.
Redazione di Hardware Upg è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-09-2024, 07:50   #2
cignox1
Senior Member
 
Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 2104
Sono contento per gli sviluppatori che amavano lavorare con Unity e si sentivano costretti a cercare altro.
Mi dispiace un pó per progetti open source come Godot che avrebbero potuto potenzialmente "sbocciare" visto che il baciino di utenza é analogo a quello di Unity e che quindi sarebbe stato un porto ideale per chi stava scappando.
cignox1 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-09-2024, 08:44   #3
jepessen
Senior Member
 
L'Avatar di jepessen
 
Iscritto dal: Jul 2007
Città: Sicilia
Messaggi: 6658
Ho come l'impressione che abbiano semplicemente visto il fatturato calare con questo modello di business dopo il periodo di assestamento dovuto al cambiamento... Altrimenti col cavolo che facevano retromarcia cosi' tardi, perche' e' stato dal day one del cambiamento che avevano ricevuto la "consultazione" dalla comunita' di utenti...
__________________
Non abbiamo ereditato il mondo dai nostri padri
L'abbiamo preso in prestito dai nostri figli
jepessen è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-09-2024, 09:13   #4
Zappz
Senior Member
 
L'Avatar di Zappz
 
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Bologna
Messaggi: 14625
Unity a livello di performance è il peggior motore in assoluto, va bene giusto per i giochi indie molto piccoli, ma tutti i giochi un minimo grossi fatti con unity sono un disastro.
__________________
CPU:Intel i9 9900k@5GHz+corsair h115i pro MOBO:Asus Z390 ROG maximus XI hero RAM:Corsair vengeance pro DDR4 3600 64GB VIDEO:Pny RTX 3090 PSU:Corsair RM1000i HD:SSD M.2 Samsung 970 EVO 500gb+SSD Samsung 850 evo 1TB Case:CoolerMaster H500P Monitor:Sony 49XE9005 Laptop:MSI GE67HX-12UGS-OLED
Zappz è online   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-09-2024, 09:15   #5
marcram
Senior Member
 
L'Avatar di marcram
 
Iscritto dal: Jul 2008
Messaggi: 5916
Quote:
Originariamente inviato da cignox1 Guarda i messaggi
Sono contento per gli sviluppatori che amavano lavorare con Unity e si sentivano costretti a cercare altro.
Mi dispiace un pó per progetti open source come Godot che avrebbero potuto potenzialmente "sbocciare" visto che il baciino di utenza é analogo a quello di Unity e che quindi sarebbe stato un porto ideale per chi stava scappando.
Credo che ormai il danno l'abbiano fatto, Godot si è già messo in vista e fatto un nome, non penso ci saranno molti "ritorni" in Unity...
Anche perché, una volta che ti sei fatta ben volere con una mossa come quella dell'anno scorso, la nomea ti rimane addosso...
marcram è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-09-2024, 12:47   #6
jepessen
Senior Member
 
L'Avatar di jepessen
 
Iscritto dal: Jul 2007
Città: Sicilia
Messaggi: 6658
Quote:
Originariamente inviato da Zappz Guarda i messaggi
Unity a livello di performance è il peggior motore in assoluto, va bene giusto per i giochi indie molto piccoli, ma tutti i giochi un minimo grossi fatti con unity sono un disastro.
Assolutamente falso...
  • Ori and the blind forest
  • Outer Wilds
  • Hollow Knight
  • Subnautica
  • Cuphead
  • Cities Skyline
  • Genshin Impact
  • Pillars of Eternity

Se sono giochini molto piccoli questi...
__________________
Non abbiamo ereditato il mondo dai nostri padri
L'abbiamo preso in prestito dai nostri figli
jepessen è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-09-2024, 13:58   #7
Zappz
Senior Member
 
L'Avatar di Zappz
 
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Bologna
Messaggi: 14625
Lo studio di cities skyline sta per chiudere proprio per colpa di unity, skyline 2 è indegno proprio per la pesantezza di quel motore grafico ingestibile. Idem tutti i giochi di owlcat game, che hanno una grafica che potrebbe girare a 100fps su smartphone ed invece sono più pesanti di cyberpunk.
__________________
CPU:Intel i9 9900k@5GHz+corsair h115i pro MOBO:Asus Z390 ROG maximus XI hero RAM:Corsair vengeance pro DDR4 3600 64GB VIDEO:Pny RTX 3090 PSU:Corsair RM1000i HD:SSD M.2 Samsung 970 EVO 500gb+SSD Samsung 850 evo 1TB Case:CoolerMaster H500P Monitor:Sony 49XE9005 Laptop:MSI GE67HX-12UGS-OLED
Zappz è online   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-09-2024, 14:04   #8
antroscepolo
Member
 
Iscritto dal: Oct 2014
Messaggi: 216
Quote:
Originariamente inviato da jepessen Guarda i messaggi
Assolutamente falso...
  • Ori and the blind forest
  • Outer Wilds
  • Hollow Knight
  • Subnautica
  • Cuphead
  • Cities Skyline
  • Genshin Impact
  • Pillars of Eternity

Se sono giochini molto piccoli questi...
CS1 è sempre stato trattato come giochino indy, infatti quando è diventato il campione d'incassi i limiti del motore erano chiari (limite di cims, auto, nodi....)
oltre ad essere un mattone assurdo.
antroscepolo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-09-2024, 01:17   #9
Thalon
Senior Member
 
L'Avatar di Thalon
 
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 477
Ormai è tardi, molte software house sono passate ad altri engine dopo l'annuncio di tale trovata e dubito che torneranno nel timore che quelli di Unity ci riprovino in futuro.
Ormai il danno reputazionale è fatto ed è irreversibile.
Thalon è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


DJI Osmo Pocket 4: la gimbal camera tascabile cresce e ha nuovi controlli fisici DJI Osmo Pocket 4: la gimbal camera tascabile cr...
Sony INZONE H6 Air: il primo headset open-back di Sony per giocatori Sony INZONE H6 Air: il primo headset open-back d...
Nutanix cambia pelle: dall’iperconvergenza alla piattaforma full stack per cloud ibrido e IA Nutanix cambia pelle: dall’iperconvergenza alla ...
Recensione Xiaomi Pad 8 Pro: potenza bruta e HyperOS 3 per sfidare la fascia alta Recensione Xiaomi Pad 8 Pro: potenza bruta e Hyp...
NZXT H9 Flow RGB+, Kraken Elite 420 e F140X: abbiamo provato il tris d'assi di NZXT NZXT H9 Flow RGB+, Kraken Elite 420 e F140X: abb...
Adobe e Anthropic insieme: il nuovo Fire...
Netflix, importanti novità per l'...
Top 7 tech più venduti su Amazon ...
Stop alle app pesanti: Android 17 Beta 4...
Apple Watch Series 11 e SE 3 crollano su...
Opera Browser Connector: ChatGPT e Claud...
Nuova Opel Astra: maturità elettr...
Il film di Call of Duty ha finalmente un...
Tra nuove mappe e modalità: Battl...
Narwal Flow 2 ufficiale: 31000 Pa di asp...
GPT-Rosalind: OpenAI lancia il suo primo...
Meta aumenta i prezzi dei visori Meta Qu...
Metro 2039 annunciato con un trailer di ...
UMC aumenterà i prezzi dei wafer ...
Intel rafforza la divisione Foundry: arr...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 11:21.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v
1