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Old 15-07-2024, 16:19   #6881
DANY 76
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decisamente no,tutto il gioco e l'end game si svolge fuori dalla campagna.
se vuoi farti anche la campagna e poi tutto il resto ok altrimenti no.
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Old 16-07-2024, 05:31   #6882
montabbano_sono
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Ma non è sul PC Game Pass?

Per 1 euro per 14 giorni (mi sembra che ora ci sia questa offerta), o 12 in un mese (visto che poi potresti giocare ad altro), io lo farei.

L'esperienza maggiore è l'endgame, ma così lo proveresti a poco... io non lo comprerei unicamente per la campagna.

Ultima modifica di montabbano_sono : 16-07-2024 alle 05:45.
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Old 16-07-2024, 07:23   #6883
LentapoLenta
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quindi potrei shardarla insieme al doppione del nonno che ho in borsa,sto cercando la Tyrael's Might da un pò ma nn riesco a dropparla dai boss, ho trovato il volto di andariele,cieli senza stelle,due volte il nonno e un'altro uber che nn ricordo come si chiama(è una neck) ma la Tyrael's Might nada.
I drop diretti dai Torment boss sono per pochi eletti, ti conviene craftarla… anche se non da’ (almeno a me) assolutamente lo stesso brivido.
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Old 16-07-2024, 10:29   #6884
Ripper89
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decisamente no,tutto il gioco e l'end game si svolge fuori dalla campagna.
se vuoi farti anche la campagna e poi tutto il resto ok altrimenti no.
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Ma non è sul PC Game Pass?

Per 1 euro per 14 giorni (mi sembra che ora ci sia questa offerta), o 12 in un mese (visto che poi potresti giocare ad altro), io lo farei.

L'esperienza maggiore è l'endgame, ma così lo proveresti a poco... io non lo comprerei unicamente per la campagna.
grazie

Ma non è che potreste anche spiegarmi a che serve l'endgame ?
Il fine qualè ? Perchè voi svolgete le quest dell'endgame ?
Questo non l'ho mai capito, non sono tutte uguali più o meno ?
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Old 16-07-2024, 10:51   #6885
Rutenio
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grazie

Ma non è che potreste anche spiegarmi a che serve l'endgame ?
Il fine qualè ? Perchè voi svolgete le quest dell'endgame ?
Questo non l'ho mai capito, non sono tutte uguali più o meno ?
l'end game sono tutta una serie di attività che si sbloccano a fine campagna, o che possono essere effettuate e completate non appena si raggiunge un certo livello di equipaggiamento che la campagna non puo' offrirti di ottenere
Per esempio: finire la campagna iniziando con un pg livello 1, ti fa ottenere circa 50 livelli. Considerando che i livelli sono 100 e che alcune attività ti fanno affrontare nemici di livello 200, finire la campagna senza giocare l'endgame e' come una leccatina al panino con la nutella lasciando di fatti tutto il pane e nutella nel piatto.

Diablo e' solo endgame. la campagna e' di fatto un tutorial del gioco dove completandolo non hai imparato assolutamente niente e resti nel rango di "nabbo" (posso dire senza vergogna che la campagna rappresenta il 10% del gioco)
fai solo la campagna e resti estraneo ai paragon del tuo pg, ai glifi e a tutte le build che il gioco puo' offrirti (escludendo un quantitativo di attività 10 volte superiore a quelle della campagna). Il tutto e' condito dalla "stagioni", dove ogni 3 mesi tutto il gioco viene stravolto dando nuove meccaniche piu' o meno rivoluzionare (i vecchi pg delle vecchie stagioni diventano obsoleti e possono essere tranquillamente cancellati)
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Old 16-07-2024, 12:41   #6886
Ripper89
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l'end game sono tutta una serie di attività che si sbloccano a fine campagna, o che possono essere effettuate e completate non appena si raggiunge un certo livello di equipaggiamento che la campagna non puo' offrirti di ottenere
Per esempio: finire la campagna iniziando con un pg livello 1, ti fa ottenere circa 50 livelli. Considerando che i livelli sono 100 e che alcune attività ti fanno affrontare nemici di livello 200, finire la campagna senza giocare l'endgame e' come una leccatina al panino con la nutella lasciando di fatti tutto il pane e nutella nel piatto.

Diablo e' solo endgame. la campagna e' di fatto un tutorial del gioco dove completandolo non hai imparato assolutamente niente e resti nel rango di "nabbo" (posso dire senza vergogna che la campagna rappresenta il 10% del gioco)
fai solo la campagna e resti estraneo ai paragon del tuo pg, ai glifi e a tutte le build che il gioco puo' offrirti (escludendo un quantitativo di attività 10 volte superiore a quelle della campagna). Il tutto e' condito dalla "stagioni", dove ogni 3 mesi tutto il gioco viene stravolto dando nuove meccaniche piu' o meno rivoluzionare (i vecchi pg delle vecchie stagioni diventano obsoleti e possono essere tranquillamente cancellati)
Posso quale è il fine di queste quest durante l'endgame ?

Si ci sono nemici di livello più alto e che necessitano di un livello più alto anche da parte del nostro PG, però non ho ben capito a che serve fare le quest. Non sono tutte un arena di mostri ? Cioè voglio dire dopo che hai sterminato tutti i mostri in una quest poi cosa succede ?
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Old 16-07-2024, 12:55   #6887
Rutenio
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succede quel che succede in ogni hack and slash. uccidi il mostro e prendi il bottino. potenzi il pg ed effettui attività a intensita' maggiore, con bottino maggiore e ripeti fino a che non ti annoi, quindi smetti, aspetti la stagione successiva e provi i nuovi contenuti (che ci si aspetta alzino il divertimento e/o migliorino il gioco)
il processo porta due sole conseguenze: o ti diverti, o non ti diverti...
se ti diverti son soldi ben spesi, se non ti diverti son soldi buttati... chi si diverte torna a parlare del gioco, chi non si diverte smette e non lo vedi piu' online (o lo vedi online alla stagione successiva).
e' un videogame, lo scopo e' farti divertire, non esiste altro fine, ne in questo ne in qualsiasi altro videogioco

Se sei estraneo ai giochi hack and slash, ti consiglio di provare alternative (cloni) gratuite o piu' economiche (tipo path of exile gratis o last epoch a 29€) per vedere se il playstyle e' adatto a te o no. i giochi del genere girano tutti intorno all'endgame alla fine
diablo 4 e' inutilmente complicato e ha dinamiche che richiedono diverso tempo per apprenderle (non che le alternative siano tanto diverse, ma sicuramente sono piu' economiche)

p.s. la stagione attuale e' alla fine, l'8 agosto finisce e inizia la nuova. e questo thread lo vedrai di nuovo popolarsi (adesso i molti l'hanno abbandonato perche' i contenuti sono di fatto esauriti o ritenuti monotoni). La prima stagione l'ho giocata 3 settimane, 5 settimane la seconda, 3 settimane la terza... questa stagione mi ha tenuto incollato per due mesi, mo sono tornato su diablo 3 e aspetto la nuova del 4
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Ultima modifica di Rutenio : 16-07-2024 alle 13:20.
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Old 16-07-2024, 15:31   #6888
DANY 76
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Posso quale è il fine di queste quest durante l'endgame ?

Si ci sono nemici di livello più alto e che necessitano di un livello più alto anche da parte del nostro PG, però non ho ben capito a che serve fare le quest. Non sono tutte un arena di mostri ? Cioè voglio dire dopo che hai sterminato tutti i mostri in una quest poi cosa succede ?
ogni quest dungen o evento ha solo uno scopo,terminarlo per ottenere un equip migliore e potenziare il tuo pg.
se rimani nella campagna tutto questo ti sarà precluso,oltre ai paragon,i gliphi,i pezzi unici/uber e tutto il resto.
anche la difficoltà della campagna è super easy e ti sono precluse le difficoltà maggiori e i pezzi migliori si droppano solo a difficoltà massima.
giocare solo la campagna su d4 è come avere un'auto da corsa ma gironzoli a piedi nei box.
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Old 17-07-2024, 21:48   #6889
LentapoLenta
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Recap della stagione

Premetto che è la mia prima stagione... non essendo nè un casual gamer nè un nolife, ho sempre ritenuto le stagioni una cosa che non fa' per me perchè difficilmente avrei potuto portarne una in fondo avendo 'finito' il personaggio.

Ho iniziato la stagione con una build Lacerazione presa da IcyVeins, ma ben presto sono saltato sulla mainstream Bash di Rob in quanto nettamente più soddisfacente. Da ultimo, avendo droppato l'armatura di Tyrael, ho deviato sulla variante apposita:

https://d4builds.gg/builds/23ae9cbb-...54cc8e2/?var=9

Questo è quanto sono riuscito a mettere su:





Rispetto alla build di Rob non ho avuto fortuna sul primo anello (1/2 tempre) e non avendo rollato un Rogue ho sostituito tutte le rifiniture che prevedevano probabilità di critico con danni ai nemici vicini (ho mantenuto comunque gli zaffiri sulle armi.

Qua i link al gear:

Cimiero Arlecchino: https://ibb.co/Hxr2G1X

Potenza di Tyrael: https://ibb.co/h2Wctb1

Guanti d'arme del divoradolore: https://ibb.co/Xsqs5Mr

Gambe: https://ibb.co/Fh8tvyL

Piedi: https://ibb.co/hV4Rhy5

Amuleto: https://ibb.co/CJgcsZk

Anello 1: https://ibb.co/gz2pJKW

Anello 2: https://ibb.co/xLhd1Hw

Contundente a 2 mani: https://ibb.co/VqgkmQ9

Spada 1: https://ibb.co/FbqF6Wq

Spada 2: https://ibb.co/S7YXNS9

Il Nonno: https://ibb.co/M10DZpV

Riassumendo: 1GA su un unico uber (Potenza di Tyrael), 3 oggetti con 1GA, 4 con 2GA e 1 con zero.
Per quanto riguarda la rifinitura, 6 pezzi 3/3 e 6 2/3.

Con quanto sopra ho chiuso un pit 125 ma potrei sicuramente salire ancora un po' perchè l'ho finito con ancora 4-5 minuti.

Il tutto è stato possibile in quanto, per una combinazione di salute e ferie arretrate ho potuto farmare molto più del solito, qualche giorno anche 4-5 ore. Ma nonostante questa (per me) abbondanza di tempo, non sarebbe stato possibile senza il fattore principale, ovvero aver speso soldi veri per comprare materiali. In tutto avrò comprato un migliaio di materiali di evocazione per la Bestia di Ghiaccio, un po' meno per Zir e qualche centinaio per Duriel, ovviamente oltre alla pietre ed un po' di gold (5 miliardi).

E' così, c'è poco da fare... per me o sei un nolife oppure tocca spendere (niente cifre folli, in tutto una decina d'euro), però è chiaro che il gioco ti porta in quella direzione (sarebbe interessante sapere di chi sono realmente i siti tipo G2G). E nonostante questo non posso dire di aver 'finito' la stagione, perchè per me l'endgame non può essere il pit ma il gear (che poi ti serve per fare i pit).
E per quanto riguarda il gear, craftare gli uber non è divertente come dropparli... 1 GA sono un'autentica presa per i fondelli perchè di vederli cadere non c'è molta speranza, almeno, di vederne cadere di utili... troppa varietà di affissi, i 3GA sono un miraggio, i 2GA nel 99% dei casi sono forza e vita massima (capirai...), di comprali su Diablo Trade non se ne parla a meno di non frugarsi di nuovo oppure di sculare un drop miliardario. Ho venduto 1 uber 4GA (un elmo di Joritz o come si chiama) e con il ricavato ho preso gli stivali ed un paio di calzoni 2GA che ho immediatamente brickato col tempering (2/2 assolutamente inutili).

Gli oboli li ho spesi TUTTI per gli oggetti, ma in tutto ne ho ricavato 1 una spada 1GA e poco dopo ne ho droppata una delle due che ho linkato (2GA).

Quindi in conclusione il bilancio è in chiaroscuro... ok, la stagione mi ha tenuto a giocare fisso (ma ero quasi costretto), ma la noia e soprattutto la scarsa remunerazione del tempo investito per me ha preso il sopravvento... se ci agigungo che il gear NON l'ho completato (neanche vicino) per me la bilancia pende verso il meno.

Le helltides all'inizio ti coinvolgono e ti fanno progredire col gear, ma appena hai droppato il necessario, i GA li vedi col binocolo, ma soprattutto non c'è più alcun divertimento perchè i mob sono troppo più deboli di te.
I pit ti danno i materiali per la rifinitura ma anche qua... 10-15 run a 101 fatte con lo stampino e nessuna garanzia di arrivare al 3/3. Ed anche se ci arrivi, il boost che ti da' è poco o niente per farti progredire di livello nel pit.

O la Blizzard mette nel gioco un'asta a gold (ma contemporaneamente fa la guerra "vera" alle bot farm) oppure è chiaro che ti vogliono tenere ad un livello di insoddisfazione che ti spinge a spendere altri soldi... my 2 cents (poi magari mi viene in mente qualche altra considerazione).
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Old 18-07-2024, 00:59   #6890
DANY 76
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ma come fate a pushare i pit?ci ho provato stasera e mi sono fatto due balle assurde....di una noia mortale stare minuti interi a picchiare il boss finale,ho fatto il 121 e ho detto basta!
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Old 18-07-2024, 08:38   #6891
LentapoLenta
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ma come fate a pushare i pit?ci ho provato stasera e mi sono fatto due balle assurde....di una noia mortale stare minuti interi a picchiare il boss finale,ho fatto il 121 e ho detto basta!
La dinamica dei pit è orrenda da più punti di vista... per me potrebbero tranquillamente sostituirla con un pungiball, vince chi tira il cazzotto più grosso. Come hai giustamente scritto tu, cambia solo la vita del boss finale, quindi si risolve tutto nel vedere quanto ci mettono i tuoi colpi a finire la barra (e ogni tanto skippare qualche attacco o ingozzare una pozione).
Pushare in alto ha senso solo ogni tanto per vedere se un cambio di gear/stat produce qualche effetto positivo, ed è il motivo per il quale tutti farmano il 101... infatti la parte peggiore del salire è vedere che dopo tutta 'sta rottura di scatole il drop è insignificante come 20 livelli sotto.
E comunque anche farmare a nastro il 101 è un discreto esercizio di pazienza (per arrivare a rifinire 3/3 6 item credo di averne fatti qualche migliaio ).

Dovrebbero dare un drop 3GA garantito la prima volta che un giocatore sblocca un livello (diciamo a partire da 120 in su?), tanto sarebbe al 99% un drop comunque inutile... ho almeno una 15ina di 3GA nel baule che è tutta roba da trashare. Ma almeno un minimo di voglia te la darebbe.
E rimettere il tempo di chiusura come c'era per i GR in Diablo 3.
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Old 18-07-2024, 11:09   #6892
Rutenio
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mai speso un euro... il barbaro e' stato il mio secondo pg che ho usato un paio di settimane, e se per no life intendi giocare un paio d'ore al giorno (perche' e' circa quanto ci ho speso) mi sa devi rivedere il tuo approccio al gioco (non parlo per difendere il "no life status", non avessi bisogno di lavorare probabilmente lo sarei e con fierezza , ma per salvagualdare il processo che fa sembrare normale lo spendere denaro reale)

Mi piace pensare che non e' tanto lo spenderci tempo, ma che c'e' una differenza immane di progressione tra il giocare in solitaria e in gruppo (e con gruppo intendo qualcuno con il quale comunichi cosa ti serve e che condivide il gear)

Purtroppo per quella build, e' necessario il danno critico (fai danno con bleeding, con con i danni crudi)... nel mio caso ho settato un rogue per migliorare il barbaro, poi alla fine ho trovato infinitamente piu' divertente ed efficace il rogue e ho abbandonato il barbaro del quale condivido le stats (omettendo le riduzioni del danno. sono immortale in ogni scenario)



p.s. ho smesso di giocare da un bel po', fortunatamente quell'obrobrio di farsi un rogue per rollare il danno critico, non esistera' piu'. e il bleed bash sara' una build totalmente zoppa che nessuno usera' mai piu' (nerf distruttivo di gushing wound che e' la chiave che fa funzionare la build)
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Ultima modifica di Rutenio : 18-07-2024 alle 11:20.
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Old 18-07-2024, 11:25   #6893
Rutenio
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riguardo al pit, avrei voluto eguagliare o avvicinarmi al record di Djurassic e il suo 141, putroppo una volta vissuto il trauma di uccidere il boss di un miserabile 128, ho dovuto con umilta' chinare il capo al vincitore assoluto (djurassic, se mi leggi, la prossima season ti battero'! )

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vedi sopra. nel mio caso, ho pushato per spirito di "gara" e detto a mente lucida, mi ci son divertito a bestia ^_^
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Old 18-07-2024, 11:50   #6894
LentapoLenta
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mai speso un euro... il barbaro e' stato il mio secondo pg che ho usato un paio di settimane, e se per no life intendi giocare un paio d'ore al giorno (perche' e' circa quanto ci ho speso) mi sa devi rivedere il tuo approccio al gioco (non parlo per difendere il "no life status", non avessi bisogno di lavorare probabilmente lo sarei e con fierezza , ma per salvagualdare il processo che fa sembrare normale lo spendere denaro reale)

Mi piace pensare che non e' tanto lo spenderci tempo, ma che c'e' una differenza immane di progressione tra il giocare in solitaria e in gruppo (e con gruppo intendo qualcuno con il quale comunichi cosa ti serve e che condivide il gear)

Purtroppo per quella build, e' necessario il danno critico (fai danno con bleeding, con con i danni crudi)... nel mio caso ho settato un rogue per migliorare il barbaro, poi alla fine ho trovato infinitamente piu' divertente ed efficace il rogue e ho abbandonato il barbaro del quale condivido le stats (omettendo le riduzioni del danno. sono immortale in ogni scenario)



p.s. ho smesso di giocare da un bel po', fortunatamente quell'obrobrio di farsi un rogue per rollare il danno critico, non esistera' piu'. e il bleed bash sara' una build totalmente zoppa che nessuno usera' mai piu' (nerf distruttivo di gushing wound che e' la chiave che fa funzionare la build)
Per me nolife è quello che ho fatto io in questa stagione, a volte anche 4-5 ore di farming al giorno. Se poi c'è chi fa di peggio, non so'... e con tutto il tempo che ci ho investito, senza spendere soldi veri non avrei mai avuto mezza chanche di portare il personaggio a questo livello (e per me non è 'finito' manco così.
L'ho fatto proprio perchè credo che non lo farò mai più... se neanche con il massimo del tempo a mia disposizione e spendendoci pure sopra sono riuscito a finire una stagione, non credo che le stagioni siano un'opzione per me.

Io non cerco giustificazioni per ciò che ho speso (ognuno con i suoi ci fa quel che vuole, per me è da fuori di testa spendere anche 50 centesimi sui cosmetici, ma c'è chi lo fa) ma mi pare abbastanza assodato che Blizzard ti voglia far andare nella direzione di spendere soldi, altro che "gnè gnè vogliamo droppare tutto subito", io non ho droppato un tubo di niente manco così...

Ovviamente nella S5 toglieranno la cassata del Rogue, ma altrettanto ovviamente visto - che c'era un build che la gente giocava con piacere - la renderanno inutilizzabile. Mica si sforzano di migliorare le altre... rischiavano di accontentare troppi giocatori...
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Old 18-07-2024, 12:09   #6895
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ti ri quoto per darti un consiglio piu' che per essere logorroico
avere difficolta' con un 121 significa non avere un eroe competitivo (hai qualcosa di sbagliato o di non corretto da qualche parte)

Pagine addietro dissi cosa ritenevo "da correggere" in primis copiare le build da maxroll...

Ho appena fatto un video (lo so, non e' 121, ma 120... ma quei risultati li ho fino al 125, cambia solo il boss e non volevo tediarmi registrando un paio di minuti in piu' di video)

https://www.youtube.com/watch?v=ToFZ...annel=belshiro

chi ha spirito di osservazione notera' un rogue che FORTIFICA e che con solo 30k di life, risulta piuttosto immortale (a fine video mostro il mio dodge chance, aumentabile di altri 20 punti se non avessi cannato i tempering su un amuleto raro come gli unicorni e sui pantaloni)

Nel mio caso, visto che mia build non performava come i vari video del tubo, mi son messo a leggere i commenti. e c'e' sempre qualcuno che posta o un piccolo consiglio su di un aspetto che nessuno si caga, o su un planner ottimizzato quindi provo e provo. a me fanno ridere i copiatori che quando gli dai un consiglio ti rispondono "no. ho bisogno di questo non di quello. lo dice maxroll". e falliscono ^_^
un esempio. maxroll per quella build stacka life. non serve. la build si basa sul dodge. Qualsiasi build del rogue consiglia dark shroud. ma perche' no all subterfuge skill? dark shroud e' skill subterfuge e aver quell'affisso ti da il buff sia alla granata, sia al concealment ... armor e resistenze non serve capparle. non ti prendono mai (schivi), a che serve?

e si. al 128 inizia a provare il tedio del boss. Immagina chi ha chiuso il 141. quei risultati li hanno con un 130, immagina quanto potenziale hanno le varie build. ecco perche' il push va fatto. sai se il tuo pg e' competitivo o e' ancora una "ciofeca" (senza offese. e considero il mio rogue una "ciofeca" ). Se il gioco avesse una leaderboard non occorrerebbe il tubo per informarsi cosa correggere, ma e' uno strumento a completamento di qualcosa che il gioco potrebbe avere ma non ha... (su diablo 3 bastava copiare la build dei top in leaderboard e gg)
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Per me nolife è quello che ho fatto io in questa stagione, a volte anche 4-5 ore di farming al giorno.
se ti sei divertito, hai speso tempo di qualità e sei di gran lunga superiore ai "cavalli sociali" senza hobby che gli bastano due linee di febbre per entrare in depressione
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Old 18-07-2024, 12:18   #6897
LentapoLenta
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se ti sei divertito, hai speso tempo di qualità e sei di gran lunga superiore ai "cavalli sociali" senza hobby che gli bastano due linee di febbre per entrare in depressione
Sinceramente mi sono divertito un po' all'inizio, ma è subentrata presto la frustrazione del non droppare niente e del conseguente mal funzionamento della build. Soprattutto gli uber se non ti fai una buona scorta di materiali per i boss non esistono proprio.
Poi ho deciso di spendere e per un po' sono tornato al divertimento... che è finito quando la progressione del personaggio si è arrestata nuovamente per mancanza di drop e perchè pushare i pit è impossibile che sia divertente.

Quindi nel complesso posso dire che mi sono divertito un po' in proporzione diretta alla (poca) spesa. Ma non è una dinamica "sana".
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Old 18-07-2024, 12:33   #6898
Rutenio
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mai avuto frustrazione. mi basta dire al team: mi serve uno stivale con greater affix su dodge chance. e dopo 20 minuti mi entra in zaino lo stivale con dodge greater affix (non si ha idea di quanti oggetti si trashano senza pensare, ma che sono il piccolo tesoro per altri pg)
giocare in team e' infinitamente migliore che giocare in solo (salva frustrazione)
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Old 18-07-2024, 12:39   #6899
LentapoLenta
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mai avuto frustrazione. mi basta dire al team: mi serve uno stivale con greater affix su dodge chance. e dopo 20 minuti mi entra in zaino lo stivale con dodge greater affix (non si ha idea di quanti oggetti si trashano senza pensare, ma che sono il piccolo tesoro per altri pg)
giocare in team e' infinitamente migliore che giocare in solo (salva frustrazione)
Lo è, basta avere un team per farlo...
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Old 18-07-2024, 12:45   #6900
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ti ri quoto per darti un consiglio piu' che per essere logorroico
avere difficolta' con un 121 significa non avere un eroe competitivo (hai qualcosa di sbagliato o di non corretto da qualche parte)

Pagine addietro dissi cosa ritenevo "da correggere" in primis copiare le build da maxroll...

Ho appena fatto un video (lo so, non e' 121, ma 120... ma quei risultati li ho fino al 125, cambia solo il boss e non volevo tediarmi registrando un paio di minuti in piu' di video)

https://www.youtube.com/watch?v=ToFZ...annel=belshiro

chi ha spirito di osservazione notera' un rogue che FORTIFICA e che con solo 30k di life, risulta piuttosto immortale (a fine video mostro il mio dodge chance, aumentabile di altri 20 punti se non avessi cannato i tempering su un amuleto raro come gli unicorni e sui pantaloni)

Nel mio caso, visto che mia build non performava come i vari video del tubo, mi son messo a leggere i commenti. e c'e' sempre qualcuno che posta o un piccolo consiglio su di un aspetto che nessuno si caga, o su un planner ottimizzato quindi provo e provo. a me fanno ridere i copiatori che quando gli dai un consiglio ti rispondono "no. ho bisogno di questo non di quello. lo dice maxroll". e falliscono ^_^

e si. al 128 inizia a provare il tedio del boss. Immagina chi ha chiuso il 141. quei risultati li hanno con un 130, immagina quanto potenziale hanno le varie build. ecco perche' il push va fatto. sai se il tuo pg e' competitivo o e' ancora una "ciofeca" (senza offese. e considero il mio rogue una "ciofeca" )
nn ho avuto difficoltà a fare il 121 mi sono rotto le scatole e mi son fermato,i trash li fai in poco tempo e poi per killare il boss ci passi lo stesso tempo che ci hai messo per fare i due piani?ammazza che palle.
nn sò quanto potrei arrivare bò forse al 125 o un 130?nn ne ho idea ma farlo è di una noia mortale.
al momento sto messo così:


build turbine+dust devil+sanguinamento.
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