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#6861 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
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Ciao
Brevemente prima risposta Il calcolo dei danni e' perverso Sostanzialmente hai un pool di danni additivi (che si addizionano) che comprendono tutti gli affissi che parlano di danni ad esclusione di: danni critici, danni da overpower, danni contro vulnerabili. Questi tre sono MOLTIPLICATORI del valore totale, di rispettivamente x50%, x50% e x25%. Se non ti sei gia perso, ti faccio un esempio. Facciamo il caso che il tuo totale dei vari danni (contro vicini, contro crown controlled, ecc ecc) sia 1000%. Questo significa fai dieci volte il tuo danno (quello descritto nell'abilità) adesso ti trovi pure un bel 250% danni critici (il totale dei valori) In scheda avrai il 375% (che e' il 250x50%) ergo, in caso di critico, avrai un totale di danno di 1375% (invece di 1250%). Nella "scheda" del pg avrai tutto gia calcolato, quindi non preoccupartene molto seconda risposta lilith ha un pattern di attacchi che vanno memorizzati (generalmente oneshottano, ma se hai molta salute puoi sopravvivere) qui trovi un mio video, usando appunto il rogue. il "difficile" e' nella sua seconda forma, dove devi schivare tutti quei pallini azzurrini https://www.youtube.com/watch?v=da9Jf-KpEqg terza risposta le dinamiche di gioco sono tutte scritte NEL gioco, i siti terzi sono fatti per i pigri o per chi detesta sbattersi un minimo nel leggere quello che e' scritto NEL gioco. Un buon compromesso e' prendere come punto di partenza una qualsiasi build dai vari siti di supporto e perfezionarla via via mettendoci del proprio. Lo so, e' un po' uno sbattimento... Ma copiarla a pappagallo senza sapere il cosa e il perche' funziona, ti fara' allontanare dal gioco molto presto Se invece le info che cerchi sono chi droppa cosa e dove, allora un maxroll o icy veins ti danno tutto cio' che ti serve sapere (perche' di solito sono i vendor e gli npc a dirlo, ma sfido a trovare qualcuno che non schippa i dialoghi
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#6862 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Orizzonte degli eventi
Messaggi: 22741
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Ragazzi scusate la domanda che probabilmente è sciocca... ma sui diamanti ho letto che se li metti sull'arma aumentano il danno da "ultra"....
Che diavolo è il danno da ultra? ![]() Ogni tanto su Diablo nelle descrizioni vedo dei termini che sono in grassetto o sottolineati (come questo ultra)... mi aspetterei che ci sia un modo per accedere ad una guida che spiega il significato di queste parole chiave, ma non l'ho trovata... non esiste? Grazieeeeee
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#6863 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 796
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Ciao Rutenio, grazie mille, informazioni molto utili
Hai ragione sul fatto che le informazioni si trovano nel gioco (tante informazioni utili, ad esempio, ci sono nelle schermate di caricamento), ma un qualcosa di più organico mi aiuterebbe a capire meglio, mio limite purtroppo E per quanto riguarda il danno da lontano, tu sai come viene individuato dal gioco, se sulla distanza dal nemico, o se dall'arma usata? Nel gioco parla di distanza da mischia, però il dubbio mi è venuto perché in molti contesti hai tanti nemici che ti vengono contro, quindi o li rallenti/blocchi, altrimenti risulta difficile tenerli distanti. E non uso trappole o simili (che potrebbero essere utili per tenere distanti i nemici), è una meccanica che non mi diverte, che è il principale motivo per cui ci gioco in questo modo, non mi interessa che il personaggio sia perfetto, voglio solo divertirmi e capire le meccaniche Grazie e buona domenica |
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#6864 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 796
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#6865 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Messaggi: 2272
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tutto cio' che e' sottolineato fa parte di un "branch" delle abilità (difensive, base, ultra ecc ecc) e non importa necessariamente aprire l'albero: e' proprio scritto sulla skill che hai in barra se vuoi guide immediate ti consiglio di settare il gioco in inglese (in italiano non c'e' niente) e usa banalmente google. sono inciampato pure io in dubbi e perplessità. la domanda qua sopra e' legittima, io ne ho fatte di peggiori
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#6866 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Messaggi: 2272
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Non preoccuparti troppo di quei valori. Buff per i "lontani", per quanto riguarda il rogue, li hanno solo gli archi, e buff per i vicini i pugnali. Un 30/40% su di un pool totale di circa il 2000% o piu', sono il 2 o 3% di danni in piu'. trascurabilissimi mentre tutto si muove. E considerando che la stragrande maggioranza dei rogue usano arco E pugnali, direi che il buff e' identico sia se sei lontano che se sei vicino (l'assenza di una condizione l'annulla) ![]() edit: ribadisco quanto scritto sopra sull'avere il gioco in inglese. L'immagine l'ho trovato scrivendo diablo 4 damage distant vs close e puff ^_^
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#6867 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
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Messaggi: 22741
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Ok grazie.. quindi praticamente nella mia build aumenterebbe i danni di correnti instabili.. però allora forse preferisco mettere uno smeraldo per aumentare i danni critici.. Bo non saprei..
Comunque mi confermate che nel gioco non c è una sorta di guida che spiega tutte le parole chiave vero? Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk Pro
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#6868 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
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Per sapere in linea generale il tutto, maxroll.gg e' il piu' completo (build escluse. su maxroll il 90% delle build proposte sono mal ottimizzate)
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#6869 |
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Senior Member
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Ciao
Posso chiedere se vale la pena comprare il gioco solo per la campagna single player o è uno spreco ? |
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#6870 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
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[Thread Ufficiale] Diablo IV
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Ah ok grazie! Io sto seguendo una build di maxroll mi sa ahah Sto facendo l incantatore basato su fulmine e con il mondo a livello 3 mi sto divertendo arando abbastanza agevolmente tutto.. Dove mi consigli di guardare per la build? Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk Pro
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#6871 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2020
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Installarlo da Steam o da app Xbox necessita in entrambi i casi del client Blizzard che voi sappiate ?
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#6872 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
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Io l ho installato da steam e quando lo lancio non mi pare parta anche battle.net
Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk Pro
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#6873 | |
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cmq domanda nabba,tra il solito farming dei boss per droppare gli uber oggi ho droppato anche la doombringer,è utile su qualche build?forse sul rogue melee?
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#6874 | |
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#6875 | |
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#6876 | |
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in 2/3 min io farmo un 110 (tra un 101 e un 110 ho il solito tempo di chiusura). Sono solo 4 materiali in piu' rispetto al 101, che dopo 10 run diventano 40 ^_^ il 120 invece sono 6 materiali in piu', ma per il boss mi occorre piu' tempo di tutto il rift Il push va provato. e' come fare il massimale alla panca, se non sai dove puoi arrivare: a cosa serve?
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#6877 | |
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ma cmq nn mi interessa pushare,i pit mi tediano per la ripetitività e dovendone fare a pacchi per i reagenti meno ne faccio e meglio è. più che altro vorrei capire cosa potrei farci con la doombringer,al momento sembra che nn la usi nessuno...
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#6878 |
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non la usa nessuno perche' ogni build che potrebbe usarla, ha scelte migliori lato arma (tempering e stats danno dps estremamente superiori. la doombringer ha come unico uso, il buff alla vita estremo e il 20% di damage reduction per l'effetto)
il barbaro ha gia vita da vendere (imposing presence nei tempering) il rogue se ne sbatte della vita e sopravvive grazie al dodge (se si usa il buff del gear + tempering, raggiunge e supera il 70%. praticamente non lo prendono mai) l'unica incognita e' il necro, ma dropperebbe un arma a due mani (che in questa season pare essere il best in slot) wiz e druido non possono usare le spade (per lo meno in questa season) quindi si. ne ho una pure io ma l'ho usata per livellare...
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#6879 | |
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