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#23501 | |
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MSI B650 Tomahawk | Ryzen 9700X @fclk 2200 | Noctua NH-D15 CB | 2x16gb TeamGroup T-Force Vulcan @6400 CL32 | MSI RTX 3060 Gaming X @uv+oc | WD_Black SN850 500gb+Sabrent Rocket Q 2tb | Be Quiet! Pure Base 600 mod | Super Flower Leadex III 550w | Motu M2 v2 | ADAM Audio T8V | Beyerdynamic DT880 mod | LG 27GN650+LG 27GS60F trattative concluse 51 |
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#23502 | |
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#23503 |
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No, sono i driver
Ripristinati i vecchi e tutto va alla perfezione. Fortuna che i driver studio dovevano portare maggiore stabilità, se sono tutti beta tanto vale installare i game ready
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#23504 | |
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resta con i vecchi fino ai prossimi no? Cioè, non facciamo terrorismo
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#23505 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 14526
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Studio e Game ready hanno la medesima radice driver, l'unica cosa che cambia sono solo eventuali profili ottimizzati e testati per i software di produttività.
Se nella radice del driver c'è qualche bug, poco importa quale ramo driver stai usando. Comunque, a me non sta causando crash o problemi il nuovo driver, ma se il problema è esteso dovrebbero rilasciare a breve un hotfix.
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#23506 | |
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#23507 |
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Senior Member
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3 utenti oltre a te. ti sembra una statistica da star a fare tutto sto allarmisimo? Per me assolutamente no
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#23508 | |
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Senior Member
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https://www.reddit.com/r/nvidia/comm...faqdiscussion/ buona lettura.
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#23509 | |
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Senior Member
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Ma tutti sti problemi , ripeto, in 15 anni di driver installati al d1 non li ho mai avuti. Non nego che ci siano, ma spesso sono figlie di configurazioni al limite o mal aggiornate. Ripeto se il problema fosse il driver in se, tutti avrebbero problemi. oppure se tutti avessero lo stesso identico problema. Invece ci sono 3000 problemi diversi. Impossibile chje siano tutti colpa dei driver video su....
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#23510 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2010
Messaggi: 9774
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, diversi utenti si sono lamentati eppure tu continui a dargli contro dicendo che il problema sono loro. Come al solito zero capacità di ascolto e supporto, tu nel customer care non dureresti un giorno con questo atteggiamento.
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CPU: 7800X3D MOBO: ROG B650E-I RAM: G.Skill 32GB 6000 C30 GPU: RX 9070 NVMe: SN850X 1TB PSU: SGX-750 CASE: MiniNeo S400 |
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#23511 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2020
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Ricordo molto bene quando uscì TLOU su pc quando all'inizio della compilazione shader (una delle più pesanti mai viste) tutti si lamentavano con la casa di TLOU per il fatto che durante la compilazione crashavano. Peccato che erano le cpu in oc instabili la ragione, non era certo colpa del gioco. Rpeto. Ad ogni driver c'è una mrea di gente che ha 300 propblemi diversi da sempre. Quindi è la normalità, ma he quei problemi siano imputabili solo ai driver non è mica detto: Anzi, la maggior parte delle volte non è colpa dei driver. Ma la gente che non sa dove mettere le mani si lamenta. Ad esempio : 'Halo Infinite' and 'The Last Of Us Part 1' crash during shader compile may be due to a Microsoft (not driver) issue with DirectX Shader Compiler (thanks Astyanax) Ecco" E' colpa dei driver!!!" Invece è windows...... di questo io parlo. Cmq se ci sono problemi e con quello precedente no, si torna al precedente e fine. Io però indagherei per fare tutto il possibile per farli funzionare.
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#23512 | |
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Moderatore
Iscritto dal: Mar 2007
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Vediamo di abbassare i toni e darci una regolata.
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#23513 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2010
Città: Novate Milanese (Mi)
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Poi vogliamo difendere nvidia? Facciamolo pure, ma bisogna avere l'onesta di dire che qualcosa sia andato storto dato che non siamo gli unici 3 polli a pensarlo ed avere prove che qualcosa non va. Si fa rollback e non muore nessuno, ma non capisco questa difensiva inutile
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#23514 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2020
Messaggi: 8624
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Ti ho appena dimostrato che i crash su TLOU che si additavano ai driver sono invece colpa di MS..... Se prima, per esempio, avevi OC al limite è normale se magari con driver diversi quell'OC non te lo tiene. Anche perchè ora fa pure più caldo e questo conta. Ma non è che sia un "problema". La stabilità di un oc tirato è davvero labile. E non è affatto detto che con driver diversi vada bene. Questo da sempre. La stessa Nvidia "regola" questa cosa a piacimento. Anche per ragioni di sicurezza e stabilità. mi pare proprio con le 3000 agli inizi successe tra l'altro Cmq se è un problema driver nivdia sistemerà
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#23515 | |
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Inviato dal mio MAR-LX1A utilizzando Tapatalk
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#23516 | ||
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Senior Member
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Fixed Gaming Bugs: [The Last of Us Part 1] Out of memory error with 555.xx drivers [4663766] [Halo Infinite] Crashing during initial loading screen with 555.99 driver[4685335]
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#23517 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2010
Città: Novate Milanese (Mi)
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"Non sono i driver nvidia che crashano la compilazione shader in quanto si usa la cpu e non la vga"
Cit.
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#23518 | |
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Senior Member
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La mia ipotesi che in questo caso fosse altra la colpa era sbagliata, la tua invece giusta. Tutto qui
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#23519 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
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Confermo che hanno risolto il problema, ad occhio sembrano anche aumentati di qualche fps i percentili e tornati ai livelli di diverse edizioni precedenti dei driver.
Quello che diceva Cutter è giusto, spesso le instabilità sono portate da overclock. Non era il mio/nostro caso e lo avevo detto più volte perché comunque un minimo ci sto dentro da anni a queste cose, se un problema X mi sorge appena dopo installato un nuovo driver il dubbio è lecito che venga. Tutti sbagliano e ci sono una miriade di giochi e variabili che non riescono a testare anticipatamente in nvidia, quindi non bisogna guardare a senso unico incolpando l'user finale. Io per la mia esperienza ho avuto "pochi" problemi driver ma è comunque capitato, di norma non consiglierei ad un utente medio-casual di aggiornare a meno che non abbia problemi particolari.
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🔴 YT: https://www.youtube.com/@Fxver — 🎮 STEAM: https://steamcommunity.com/id/fxver/ | Ho trattato positivamente con 25+ persone!!! AMD Ryzen 7 7800X3D - X670E-F ROG STRIX - 32GB GSkill FlareX5 6200C28 - RTX 5080 Gainward Phantom GS - NVMe MP700Pro + KC3000 + 970EVO - Corsair Frame 4000d Wood RS - Corsair RM1000x ATX3.1 - 2 x MSI 274QRF QD E2 |
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#23520 |
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Senior Member
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Raga non arrampichiamoci sugli specchi dai
Non era un'ipotesi se a diversi utenti ad un certo punto insorge allo stesso modo un comportamento anomalo dopo una specifica release e per quanto pochi tutti hanno lo stesso problema. Non capisco perchè anche di fronte all'evidenza si continui ad avere atteggiamenti difensivi. Non c'è nulla di male nel dire tra di noi "cavolo non l'avrei mai detto, buono a sapersi!" piuttosto che dire raramente/per la mia esperienza/ipotesi varie etc. Pensate che da un'altra parte ho letto addirittura che si suggeriva di cambiare il CL delle ram Apro e chiudo parentesi, il discorso del FG è analogo
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