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L'IA cambia tutte le regole della sicurezza tra vulnerabilità e sorveglianza. Intervista al CEO di Proofpoint
L'IA cambia tutte le regole della sicurezza tra vulnerabilità e sorveglianza. Intervista al CEO di Proofpoint
Abbiamo intervistato Sumit Dhawan, CEO di Proofpoint, per capire come stia cambiando il mondo della sicurezza con l'avvento dell'intelligenza artificiale e con il ritmo sempre più serrato a cui vengono trovate vulnerabilità nel software. Un problema significativo, che richiederà del tempo per essere risolto (o quantomeno arginato)
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Old 29-04-2024, 19:36   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link all'Articolo: https://gaming.hwupgrade.it/articoli...one_index.html

Primo grande progetto della coreana Shift Up, Stellar Blade è il racconto apparentemente poco originale di un mondo post-apocalittico. La nuova esclusiva PS5 ha attirato l'attenzione di numerosi giocatori per i motivi più disparati: scopriamo i suoi principali punti di forza nella nostra recensione.

Click sul link per visualizzare l'articolo.
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Old 29-04-2024, 20:13   #2
carloUba
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Molti youtuber si sono lamentati delle pressioni Sony su questo gioco.
HWU a voi hanno imposto questo papiro oppure, così, di punto in bianco, vi mettete a fare papiri per un gioco terze parti?
Chiedo per un amico.
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Old 30-04-2024, 05:27   #3
Goofy Goober
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L'Avatar di Goofy Goober
 
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divertente senza dubbio.
l'ispirazione a Nier Automata è forte, peccato che qui la trama sia molto più blanda e i personaggi allo stesso modo non lasciano/lascieranno alcun ricordo al di fuori dei corpicini perfetti che ballano a schermo.

a me onestamente ha un po' infastidito il ruolo di indossatrice di costumini a cui è destinata la protagonista. costumini già censurati tra l'altro, cosa triste ma che funge da autoammissione di aver voluto esagerare.

già altrove hanno dimostrato che si possono usare personaggi "perfect body" senza sfociare nell'esagerato a tutti i costi e comunque divertendo, mi vien in mente Bayonetta.

gioco che comunque non vale la spesa per il prezzo che ha ora in rapporto alla longevità.

Quote:
Originariamente inviato da carloUba Guarda i messaggi
Molti youtuber si sono lamentati delle pressioni Sony su questo gioco.
HWU a voi hanno imposto questo papiro oppure, così, di punto in bianco, vi mettete a fare papiri per un gioco terze parti?
Chiedo per un amico.
link alle lamentele?
mi interessa.
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Old 30-04-2024, 06:28   #4
amd-novello
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oh no le chiattone non possono identificarsi nella protagonista.

standard irraggiungibili meglio i protagonisti di gears of war ahahahaha
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Old 30-04-2024, 07:48   #5
Goofy Goober
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Quote:
Originariamente inviato da amd-novello Guarda i messaggi
oh no le chiattone non possono identificarsi nella protagonista.

standard irraggiungibili meglio i protagonisti di gears of war ahahahaha
possono sempre giocare a Borderlands e identificarsi con Ellie

comunque basta un po' di apertura mentale e ricordarsi di cosa si parlava nel mondo dei replicanti e come erano i replicanti rispetto ai loro utilizzatori, ricordandosi che Eve è un androide... 1+1
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Old 30-04-2024, 08:11   #6
UtenteHD
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Sono settimane che mi guardo i video per vedere com'e'.
Se lo faranno (tra 1 anno o piu') anche per PC, mi sa che forse lo prendo e poi attendo il futuro, molto futuro, pacchetto di triologia (in offerta 3 in 1) completa del nuovo FF7
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Old 30-04-2024, 09:24   #7
StylezZz`
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Old 30-04-2024, 09:31   #8
amd-novello
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Old 30-04-2024, 10:36   #9
antroscepolo
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con le microtransazioni per il vestitino da maiala a 50 euro....lel
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Old 30-04-2024, 11:01   #10
Max_R
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Ho letto bene? Cattivo gusto?
Chissà che esca per pc e che tolgano le censure immotivate.
Ma Sony in tutto questo avrebbe forzato per avvicinarlo a un soulslike?
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Echi dal passato
io - com'è questa Geforce 256?
amico - potentissima ma rimpiango i drivers 3Dfx!
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Old 01-05-2024, 08:54   #11
Goofy Goober
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proprio brutto si vede che sony ha imposto un determinato tipo di gameplay mentre in origine era altro. Fossi negli sviluppatori di automata o sekiro mi sentirei offeso dei paragoni
anche a me pareva dovesse nascere come hack'n'slash più puro e ignorante, ma mi sa che Sony visto quanto ciarlare da anni si fa dei soulslike, manco fossero una religione, ha voluto per forza inserire molti dei paradigmi in Stellar.

meno male che hanno lasciato la easy mode per chi non ha testa a smazzarsi tonnellate di perfect parry o schermate della morte.

riguardo agli sviluppatori secondo me hanno poco da offendersi, soprattutto quelli Nier, perchè di qualunque tipo di gioco prima o poi vengono riproposte da altri trame molto simili semplicemente riadattate per apparire come altro.
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Old 01-05-2024, 09:38   #12
D4N!3L3
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anche a me pareva dovesse nascere come hack'n'slash più puro e ignorante, ma mi sa che Sony visto quanto ciarlare da anni si fa dei soulslike, manco fossero una religione, ha voluto per forza inserire molti dei paradigmi in Stellar.

meno male che hanno lasciato la easy mode per chi non ha testa a smazzarsi tonnellate di perfect parry o schermate della morte.

riguardo agli sviluppatori secondo me hanno poco da offendersi, soprattutto quelli Nier, perchè di qualunque tipo di gioco prima o poi vengono riproposte da altri trame molto simili semplicemente riadattate per apparire come altro.
Quanto mi mancano i puri hack 'n' slash semplici dove dovevi solo dare mazzate e fare qualche capriola al massimo e quanto invece non sopporto i soulslike dove ci vuole mezza giornata per fare fuori anche i nemici più semplici. Nessun problema sul fatto che esista il genere, il problema è il volerlo riproporre ovunque in giochi per i quali mi potrebbero anche interessare l'ambientazione e l'atmosfera. In generale i giochi con ste protagoniste manga e tutto l'ambito jappo non mi interessano quindi fortunatamente ne farei a meno comunque ma quelli di stampo più occidentale mi dispiace doverli lasciare in disparte a causa di queste meccaniche.
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Old 01-05-2024, 16:13   #13
Fos
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È esclusiva PS5, e tanto avanza...
Ricordiamo le Remaster di Un4 e GOT che parevano la madonna incoronata.
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Old 02-05-2024, 08:03   #14
Goofy Goober
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intendevo proprio il gameplay, nier e sekiro hanno un gameplay che stellar blade si sogna
in che termini si sogna?

non capisco perchè li devi usare come raffronto qualitativo solo perchè hanno tirato a mezzo quei giochi parlando di stellar (per via della trama di automata, secondo me, mentre sekiro non ne ho idea, bastava un soulslike meno spinto da usare come paragone).
magari a te piace quel tipo di gameplay, ad altri invece no.

tra l'altro come tipo di gioco e gameplay, automata e sekiro sono diversissimi, per cui stellar può solo avere elementi di uno e dell'altro, ma non può esser paragonato ad entrambi per giudicare chi sia meglio o peggio, al di fuori dei gusti personali che son sempre validi ovviamente.
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Old 02-05-2024, 08:20   #15
cronos1990
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intendevo proprio il gameplay, nier e sekiro hanno un gameplay che stellar blade si sogna
In pratica confrontiamo le mele con le pere

Anche secondo me Civilization IV ha un gameplay che Stellar Blade si sogna
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Old 02-05-2024, 11:15   #16
Hocico
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anche a me pareva dovesse nascere come hack'n'slash più puro e ignorante, ma mi sa che Sony visto quanto ciarlare da anni si fa dei soulslike, manco fossero una religione, ha voluto per forza inserire molti dei paradigmi in Stellar.

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Ma meno male che hanno basato il combat system con un sistema souls che premia le parate invece di dover imparare sequenze infinite di combo, sai che rottura ...
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Old 02-05-2024, 19:19   #17
Max Power
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Qualcuno faccia dei mod: devono "uscire"
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Old 03-05-2024, 06:15   #18
nosio
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divertente senza dubbio.
l'ispirazione a Nier Automata è forte, peccato che qui la trama sia molto più blanda
solo tette e culi, roba da adolescenti in preda alla scimmia ormonale.
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Old 03-05-2024, 07:04   #19
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Originariamente inviato da Hocico Guarda i messaggi
Ma meno male che hanno basato il combat system con un sistema souls che premia le parate invece di dover imparare sequenze infinite di combo, sai che rottura ...
Se non fosse che i Souls non si basano sulle parate, sono solo uno degli elementi del gioco e nemmeno tra quelli più usato (tendenzialmente usato solo dai giocatori più capaci, considerando finestre di utilizzo e tempistiche richieste). Al limite potevi citare Sekiro dove li si, tutto il combat-system ruota intorno alla parata.

Cultura videoludica del forum sempre più in caduta libera
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Old 03-05-2024, 07:46   #20
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