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Recensione Google Pixel 11: non ha l'HiLight dei Pro, ma è il Pixel più equilibrato di sempre
Recensione Google Pixel 11: non ha l'HiLight dei Pro, ma è il Pixel più equilibrato di sempre
Abbiamo provato Google Pixel 11, il più accessibile della nuova gamma: chip Tensor G6 condiviso con i modelli Pro, fotocamera 48 MP con Magic Capture e Stili Fotografici, display Actua da 3000 nit e batteria da 4985 mAh. Ecco come si comporta nell'uso quotidiano, e cosa cambia davvero rispetto a Pixel 11 Pro e Pro XL
Google Pixel 11 Pro XL: fotocamera al top, batteria indietro. Luci e ombre del nuovo flagship
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Google Pixel 11 Pro XL debutta in Italia con il nuovo Tensor G6, lo Zoom Pro fino a 120x, il display Super Actua da 3600 nit e la new entry HiLight riservata ai modelli Pro: lo abbiamo provato in anteprima per diversi giorni prima del lancio commerciale, tra fotocamera generativa, ricarica ancora indietro rispetto ai rivali e un prezzo che parte da 1399 euro
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Old 27-12-2002, 12:04   #1
AleAme
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Mortal Kombat Deadly Alliance

Ma è possibile che in questo gioco ci siano solo le Fatality mentre in quelli precedenti trovavi Brutality, Babality ecc...?
Non è stato secondo voi un passo indietro anche se rimane comunque un giocone...?
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Old 27-12-2002, 13:10   #2
yamaz
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certo....hanno voluto fare un gioco più vicino ai picchiaduro famosi come Tekken & co.....sacrificando un po' del carisma e delle divertentissime boiate che c'erano nei capitoli precendenti

almeno 2 fatality per ogni personaggio dovevano metterle
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VIVA LA VINVL
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Old 27-12-2002, 17:17   #3
Vegeteo
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Re: Mortal Kombat Deadly Alliance

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Originally posted by "AleAme"

Ma è possibile che in questo gioco ci siano solo le Fatality mentre in quelli precedenti trovavi Brutality, Babality ecc...?
Non è stato secondo voi un passo indietro anche se rimane comunque un giocone...?
ma che passo indietro anzi e' un passo avanti...tutti quei personaggi inutili babaliti schifose e animaliti pessime....e' un ritorno alle origini per fortuna e un gran ritorno a quanto vedo
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Old 27-12-2002, 17:39   #4
Wolfsbane
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Re: Mortal Kombat Deadly Alliance

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Originally posted by "Vegeteo"

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Originariamente inviato da AleAme
Ma è possibile che in questo gioco ci siano solo le Fatality mentre in quelli precedenti trovavi Brutality, Babality ecc...?
Non è stato secondo voi un passo indietro anche se rimane comunque un giocone...?
ma che passo indietro anzi e' un passo avanti...tutti quei personaggi inutili babaliti schifose e animaliti pessime....e' un ritorno alle origini per fortuna e un gran ritorno a quanto vedo
Se non sbaglio anche Killer Instinct aveva le animality!!! vero? io una volta con Orchid ho trasformato qualcuno in RANA ke figata faceva troppo ridere, quando io e il mio amico ci siamo accorti che era proprio un rospo siam rimasti piegati dalle risate sul pavimento per ore
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Old 27-12-2002, 17:43   #5
Vegeteo
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Re: Mortal Kombat Deadly Alliance

cmq non c'erano animaliti
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Originally posted by "Wolfsbane"

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Originariamente inviato da Vegeteo
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Originariamente inviato da AleAme
Ma è possibile che in questo gioco ci siano solo le Fatality mentre in quelli precedenti trovavi Brutality, Babality ecc...?
Non è stato secondo voi un passo indietro anche se rimane comunque un giocone...?
ma che passo indietro anzi e' un passo avanti...tutti quei personaggi inutili babaliti schifose e animaliti pessime....e' un ritorno alle origini per fortuna e un gran ritorno a quanto vedo
Se non sbaglio anche Killer Instinct aveva le animality!!! vero? io una volta con Orchid ho trasformato qualcuno in RANA ke figata faceva troppo ridere, quando io e il mio amico ci siamo accorti che era proprio un rospo siam rimasti piegati dalle risate sul pavimento per ore
ma quali animaliti erano le ultimate combo e solo li trasformava in rana altri facevano di peggio ma le fatality sono tutta un'altra cosa....o no?o forse faceva vedere le tette
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Old 27-12-2002, 17:48   #6
Kratos
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Originally posted by "yamaz"

certo....hanno voluto fare un gioco più vicino ai picchiaduro famosi come Tekken & co.....sacrificando un po' del carisma e delle divertentissime boiate che c'erano nei capitoli precendenti

almeno 2 fatality per ogni personaggio dovevano metterle
Aspetta fammi capire...c'è solo UNA fatality per personaggio?

Se è così quasi quasi lo depenno dalla mia buy list dopo avercelo messo leggendo le impressioni positive...eccheccavolo!
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Old 27-12-2002, 17:49   #7
Vegeteo
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Originally posted by "Kratos"

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Originariamente inviato da yamaz
certo....hanno voluto fare un gioco più vicino ai picchiaduro famosi come Tekken & co.....sacrificando un po' del carisma e delle divertentissime boiate che c'erano nei capitoli precendenti

almeno 2 fatality per ogni personaggio dovevano metterle
Aspetta fammi capire...c'è solo UNA fatality per personaggio?

Se è così quasi quasi lo depenno dalla mia buy list dopo avercelo messo leggendo le impressioni positive...eccheccavolo!
io ne sono felice..non capite non avete lo spirito di mortal kombat
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Old 27-12-2002, 18:54   #8
Wolfsbane
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Re: Mortal Kombat Deadly Alliance

Quote:
ma quali animaliti erano le ultimate combo e solo li trasformava in rana altri facevano di peggio ma le fatality sono tutta un'altra cosa....o no?o forse faceva vedere le tette
le zinne di orkid nn le ho mai viste cmq non erano le ultimate combo!!!
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Old 27-12-2002, 18:59   #9
Vegeteo
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Re: Mortal Kombat Deadly Alliance

Quote:
Originally posted by "Wolfsbane"
ma quali animaliti erano le ultimate combo e solo li trasformava in rana altri facevano di peggio ma le fatality sono tutta un'altra cosa....o no?o forse faceva vedere le tette [/quote]
le zinne di orkid nn le ho mai viste cmq non erano le ultimate combo!!![/quote]c'erano e come....
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Old 27-12-2002, 19:01   #10
Wolfsbane
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Re: Mortal Kombat Deadly Alliance

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Originally posted by "Vegeteo"

ma quali animaliti erano le ultimate combo e solo li trasformava in rana altri facevano di peggio ma le fatality sono tutta un'altra cosa....o no?o forse faceva vedere le tette
le zinne di orkid nn le ho mai viste cmq non erano le ultimate combo!!![/quote]c'erano e come....[/quote]
C@ZZò da piccolo era il mio sogno
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Old 27-12-2002, 19:11   #11
Kratos
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oè facciamo meno casini con i quote che non si capisce niente

resta il fatto che di animality e babality non me ne frega niente...però cavolo almeno un paio di fatality ci volevano eccome!
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Old 27-12-2002, 19:15   #12
Vegeteo
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Originally posted by "Kratos"

oè facciamo meno casini con i quote che non si capisce niente

resta il fatto che di animality e babality non me ne frega niente...però cavolo almeno un paio di fatality ci volevano eccome!
si su quello son daccordo
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Old 27-12-2002, 19:16   #13
Wolfsbane
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Messaggi: 233
Quote:
Originally posted by "Kratos"

oè facciamo meno casini con i quote che non si capisce niente
Così va meglio?

Cmq secondo me il gioco basta ke sia con molti personaggi con mosse varie, diverse, mi va bene anche se con solo una fatality, poi magari sono anche semi impossibili da eseguire
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