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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
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Old 28-11-2023, 16:56   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...am_122196.html

Bethesda ha iniziato a rispondere agli utenti che lasciano una recensione negativa a Starfield su Steam. In sostanza, secondo l'assistenza, il gioco è esattamente come dovrebbe essere e tutto è stato studiato nei minimi particolari.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 28-11-2023, 17:03   #2
Saturn
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...invece ottimizzare ulteriormente il gioco stesso, no eh ?
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Old 28-11-2023, 17:24   #3
antroscepolo
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la sopraffazione io la sentirei nel portafoglio al momento
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Old 28-11-2023, 17:26   #4
hereiam
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Old 28-11-2023, 17:43   #5
coschizza
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le risposte mi sembrano sensate, no?
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Old 28-11-2023, 17:45   #6
lostx87
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io ho cominciato a prenderci gusto quando è uscita la mod per spostarsi rapidamente anche ai POI non ancora visitati. Sopperisce alla mancanza del veicolo, che non arriverà mai.

Se a qualcuno interessa: F.T.T.U.
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Old 28-11-2023, 17:46   #7
silvanotrevi
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sono rimasto veramente molto deluso da Starfield. Mi aspettavo un gioco coinvolgente e appassionante, e invece piattezza totale. Ho continuato a giocarlo per più di 20 ore, nell'attesa che decolasse, che riuscisse finalmente a regalarmi qualche emozione, qualche momento particolare e invece niente: piattezza totale, banalità, tanta tanta noia. Un sacco di loot, troppo, troppo, eccessivo e inutile. Ma il gioco non ha mai decollato e pertanto l'ho abbandonato.

Seriamente, il mio giudizio è molto negativo - non tanto per l'ottimizzazione tecnica perché lì si può anche sorvolare - ma proprio per l'assenza di emozioni e di originalità che è in grado di trasmettere questo gioco. Non sono riuscito in alcun modo a farmelo piacere. E' un polpettone monotono e piatto, tanti pianeti da esplorare, ma non ha verve, non ti fa battere il cuore, non ti appassiona. E' una grigia routine da inizio a fine. Ho preferito cento volte più giocare a The Outer Worlds 4 anni fa che fece quasi esattamente le cose che ha fatto quest'anno Starfield ma con più cuore e più passione. Non mi dilungo ulteriormente, grande delusione Starfield. Assolutamente non lo si può paragonare al bellissimo Skyrim, gioco che mi ha fatto battere il cuore, mi fece immergere completamente e amarlo alla follia perché era, è e sarà sempre un capolavoro epico, immenso, divino.
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Old 28-11-2023, 17:59   #8
belta
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io ho cominciato a prenderci gusto quando è uscita la mod per spostarsi rapidamente anche ai POI non ancora visitati. Sopperisce alla mancanza del veicolo, che non arriverà mai.

Se a qualcuno interessa: F.T.T.U.
Su Skyrim ci presi gusto quando grazie alle mod si sono potuti aggiungere elementi survival, armi, armature, dungeon, case, ecc... e le patch non ufficiali che sistemavano i bug mai sistemati da Bethesda senza contare il comparto grafico con i vari pacchetti texture.
Idem più o meno con Fallout 4 ma ci giocai molto meno, Starfiled l'ho saltato, forse più avanti ma dubito.
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Old 28-11-2023, 18:22   #9
Hiei3600
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Quindi se ho capito bene se un giocatore ha trovato il gioco noioso e ripetitivo secondo Bethesda il giocatore ha torto perchè chiaramente è Bethesda ha decidere che genere di sensazioni deve obbligatoriamente provare, mica il giocatore eh!!

Ma che se ne vadano a fan****
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Old 28-11-2023, 18:23   #10
Zappz
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Che pagliacci...

Avessero speso lo stesso sbattimento per cercare ti tirare fuori un gioco decente.
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Old 28-11-2023, 18:56   #11
belta
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Che pagliacci...

Avessero speso lo stesso sbattimento per cercare ti tirare fuori un gioco decente.
Sono furbi al contrario di altri che lo sono meno (ma non è colpa loro), per quanto mi riguarda il problema principale di Bethesda è che ti rifila main quest "senza anima" su finti gdr con un livello tecnico medio basso e lo dico con 700 ore su Skyrim e un centinaio su Fallout4 solo per citare gli ultimi due con cui ho giocato, purtroppo i tempi di Morrorwind sono finiti da un bel pezzo.
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Old 28-11-2023, 18:59   #12
r1348
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Starfield non è più un gioco Bethesda, è un gioco Microsoft, e si vede.
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Old 28-11-2023, 19:50   #13
Gnubbolo
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generati proceduralmente
daggerfall.. porcata
molineaux ci ha provato, porcata
per i singleplayer non funziona, mondi vasti, immensi, blandi. questa è la realtà dei fatti.
per il multi semplicemente la tecnologia non funziona per una banale questione di consistenza, anche se idealmente la vastità, che quindi diventa noia, la ripetitività ed il grindging, comunque verrebbe percepita dal player di mmorpg come parte della competizione.
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Old 28-11-2023, 20:00   #14
Zappz
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Daggerfall al suo tempo era spettacolare, ancora di più arena visto che è stato uno dei primi giochi del genere.
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Old 29-11-2023, 08:18   #15
GoFoxes
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Il miglior gioco sul mercato è procedurale,
anche Elite è procedurale è dà il vero senso di esplorazione spaziale
Star Citizen è procedurale
Il gioco MS più venduto di sempre, che continua a vendere più di tutti gli altri messi assieme, è procedurale

Starfield NON è procedurale, non nell'accezione di come lo sono gli altri giochi. Bethesda ha sempre usato il procedurale per creare mappe, che poi riempiva con contenuti fatti a mano e le rendeva "la mappa di gioco". Starfield idem, ma invece che una mappa ce ne sono mille, solo che invece di fare migliaia di contenuti a mano con cui riempire queste 1000 mappette, perché son mappette, ne han fatti 5... in 25 anni con 69 miliardi alle spalle

Patetici
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Old 29-11-2023, 08:20   #16
tony73
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Sono furbi al contrario di altri che lo sono meno (ma non è colpa loro), per quanto mi riguarda il problema principale di Bethesda è che ti rifila main quest "senza anima" su finti gdr con un livello tecnico medio basso e lo dico con 700 ore su Skyrim e un centinaio su Fallout4 solo per citare gli ultimi due con cui ho giocato, purtroppo i tempi di Morrorwind sono finiti da un bel pezzo.
700 ore su Skyrim? a fare cosa? si fa tutto con 1/8 del tempo e perdendo tempo. Cmq sia daccordo su Morrowind, ma se vuoi il TOP di Bethesda in fatto di RPG in prima persona è Daggerfall a cui devi guardare, quello si che era un gioco avanti con i tempi e ad oggi rimane ineguagliato; certo la tecnologia dell'epoca e i tanti bug (norma per Bethesda) lo hanno fatto cadere nel dimenticatoio ai più, ma ti garantisco che è il meglio della loro produzione... e poi c'era ancora il deus ex machina : Julian LeFay, mente e creatore di Eldrer Scroll che lasciò Bethesda dopo Morrowind.
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case: Obsidian D900 psu: Corsair AX1000 mobo: Asus Maximus HERO Z790 ram: G.Skill Trident Z5 RGB 2x16 7600Mhz cpu: I9 14900K@5.7Ghz P-core 4.6Ghz E-core
vga: GIGABYTE AORUS 5090 XTREME WATERFORCE WB ssd/hdd: Samsung 990 PRO 4TB, 980 PRO 1TB NVMe, WD Black 2x4 TB FULL CUSTOM Liquid Cooler
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Old 29-11-2023, 08:25   #17
GoFoxes
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700 ore su Skyrim? a fare cosa? si fa tutto con 1/8 del tempo e perdendo tempo. Cmq sia daccordo su Morrowind, ma se vuoi il TOP di Bethesda in fatto di RPG in prima persona è Daggerfall a cui devi guardare, quello si che era un gioco avanti con i tempi e ad oggi rimane ineguagliato; certo la tecnologia dell'epoca e i tanti bug (norma per Bethesda) lo hanno fatto cadere nel dimenticatoio ai più, ma ti garantisco che è il meglio della loro produzione... e poi c'era ancora il deus ex machina : Julian LeFay, mente e creatore di Eldrer Scroll che lasciò Bethesda dopo Morrowind.
Skyrim è uno dei più brutti giochi di sempre, non tanto perché non è un RPG (l'ultimo Bethesda è Oblivion, poi ha fatto solo action adventure), ma perché è proprio di una piattura assurda. Ci son 3 quest in croce, e tutte, ma tutte eh, dico tutte, proprio tutte si risolvono in: vai in que dungen, ammazza tutti, alla fine c'è un boss, ucciso quello strovi una scorciatoia per tornare all'inizio ed esci. Fine. Le peggiori gilde ma viste che in 2-3 ore di gioco (in dungeon tutti uguali) diventi licantropo, arcimago, maestro ladro, ecc

E pure il writing in Skyrim è di una banalità assurda, Oblivion con tutti i difetti almeno aveva tantissime quest divertenti, originali e interessanti proprio sotto l'aspetto narrativo, Skyrim il nulla... e con Fallout 4 e poi Starfield hanno addirittura peggiorato. Assurdo
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Old 29-11-2023, 08:25   #18
belta
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700 ore su Skyrim? a fare cosa?
Cosa avrei dovuto fare su Skyrim per tutte quelle ore? ... ho giocato con varie build, esplorato e provato mod su mod, il tutto su due Pc con 2 vga diverse
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Old 29-11-2023, 08:26   #19
GoFoxes
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Cosa avrei dovuto fare su Skyrim per tutte quelle ore? ... ho giocato con varie build, esplorato e provato mod su mod, il tutto su due Pc con 2 vga diverse
Se provi mod però non è giocare eh... e trovare un modo per rendere un ce..o di gioco almeno decente.

Meglio spendere 700 ore su un gioco fatto bene che passarle a cercare di fixare uno fatto alla caxxo.
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Old 29-11-2023, 08:28   #20
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Cosa avrei dovuto fare su Skyrim per tutte quelle ore? ... ho giocato con varie build, esplorato e provato mod su mod, il tutto su due Pc con 2 vga diverse
Appunto me lo chiedo. Anche super moddato ritengo decisamente tante le ore per un bignami come Skyrim, deve esserti piaciuto proprio tanto
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