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#1481 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2008
Città: Roma
Messaggi: 1168
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Quote:
domanda twitch drop: come funziona? mai fatto uno prima. ho linkato account twitch a account larian. adesso? come faccio a sapere quali sono le trasmissioni da vedere?
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G500A * 13700K * Artic360 * RTX4090 * GB Z790-AEAX * DDR5 64GB@6400 * WD SN850X 4TB LG Oled 42C2 * Orbweaver/Sensei * Qnap 509 20TB * Qnap 870 64TB * UPS900VA * S9Tab Ultra LG Oled 77G1 * Sennheiser Ambeo * SkyQ * Shield * PS5 * XSX * Switch * Fold 5 * FTTH SkyWiFi Ultima modifica di paolomarino : 03-08-2023 alle 18:01. |
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#1482 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2015
Messaggi: 346
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Assurdo per accedere al nuovo download ho dovuto disinstallare Galaxy e reinstallarlo.
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Nel blu dipinto di blu contento di morire quaggiu. |
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#1483 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 385
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#1484 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Bologna
Messaggi: 14361
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Io ho iniziato ora il dl, un oretta di attesa e poi si inizia.
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CPU:Intel i9 9900k@5GHz+corsair h115i pro MOBO:Asus Z390 ROG maximus XI hero RAM:Corsair vengeance pro DDR4 3600 64GB VIDEO:Pny RTX 3090 PSU:Corsair RM1000i HD:SSD M.2 Samsung 970 EVO 500gb+SSD Samsung 850 evo 1TB Case:CoolerMaster H500P Monitor:Sony 49XE9005 Laptop:MSI GE67HX-12UGS-OLED |
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#1485 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2018
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#1486 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 385
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#1487 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 14233
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Scusate l'ignoranza, ma del capitolo 3 non ho praticamente visto nulla fino a qualche giorno fa... ma nel primo capitolo nella creazione del personaggio si poteva scegliere l'allineamento, qui sta cosa non c'è?
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#1488 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
Messaggi: 20939
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Quote:
Ma poi non ho capito: si puo' scegliere di creare un pg da zero oppure scegliere uno di quelli che poi avrai come companion? Per il resto giocato un'oretta, ho appena raggiunto la terraferma. In generale pur essendo la release ufficiale non mi sembra tanto ripulito come dovrebbe essere, vedo ancora glitch di tanto in tanto, soprattutto nelle transizioni da gioco a cutscenes, animazioni legnose, compenetrazioni poligonali, ombre low res, pensavo meglio ma ok, chiudo un occhio anche qua perche' la ciccia e' altrove, non di certo nel comparto tecnico. Poi nelle cutscenes c'e' la versione di gioco visibile a caratteri cubitali. Per ora non posso sbilanciarmi troppo avendo soltanto finito il prologo.
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#1489 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 14233
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Eh si qualcosa c'è ancora da rifinire... Oltre alle tue osservazioni, nemici morti che sballonzolano in giro, trovo poi tutta la gestione dell'aumento di livello del tutto da rivedere.
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#1490 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2018
Messaggi: 9636
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Mettetevi l'anima in pace. Questo gioco avrà una casino di bug all'uscita così come tra 1 anno. E' semplicemente un gioco troppo complesso per essere sistemato come si vorrebbe e i Larian non sono certo una garanzia su queste cose.
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#1491 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 4723
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Sul resto boh, per me è ancora lungo il download |
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#1492 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Bologna
Messaggi: 14361
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P. S. Considerate che hanno anticipato l'uscita di un mese, ci sta che non sia perfettamente ripulito.
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#1493 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 1643
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Ultima modifica di Skelevra : 04-08-2023 alle 01:25. |
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#1494 |
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Moderatore
Iscritto dal: May 2002
Città: Saronno
Messaggi: 17563
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L'interfaccia e tante altre cose mi lasciano veramente spiazzato.
Il gioco è molto bello ma è anni luce diverso da BG1 e BG2, devo ritararmi completamente.
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#1495 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2008
Città: Roma
Messaggi: 1168
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Io vengo da DOS2 e mi ci ritrovo molto.
Per adesso sono al principio del primo atto con un solo compagno. Mi sto divertendo molto anche se ci sono un milione di parametri e come ottimizzare il combattimento lo devo ancora capire. Per adesso sono partito con un PG che mi divertiva (mezzelfo ranger che multiclasserà in ladro). Ho gia visto che ho fatto della pifferate in fase di creazione e spero di poter respeccare un paio di cose presto. Per adesso molto positivo. Vedremo in seguito.
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#1496 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2017
Messaggi: 1538
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A differenza di Diablo questo Baldur mi fa salire la scimmia... e non poco...
Se fosse stata una "estate covid" lo avrei preso al volo e mi ci sarei infognato male per tutto Agosto... tuttavia, avendo già pianificato 3 settimane wild in real life, mi sa che devo passare... Magari lo recupero per Natale... però pure loro... non possono far uscire sti giochi ad Agosto... |
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#1497 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 51041
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Quote:
Di baldurs gate si porta dietro il lore, l'ambientazione e alcuni personaggi che con un po di forzature hanno superato i cento anni e coda che passano dal secondo capitolo.
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MY STEAM & MY PC "Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack. |
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#1498 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27903
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Quote:
![]() Battute a parte, sono anni che non si usa più il "tiro di dado" per generare le statistiche (non mi ricordo PoE, ma PoE è un gioco che era vecchio appena nato ), cosa che poteva avere un senso con BG1&2, ma che oggettivamente è senza senso e atto a farti tirare per mezz'ora fino a quando non ottieni tutte statistiche altissime. Il metodo di avere un punteggio fisso esiste da parecchio tempo ed è sicuramente più equilibrato.L'allineamento: grazie a Dio non esiste L'ho sempre trovata una forzatura, che tra l'altro metà delle volte neanche viene seguita dal giocatore. Molto più logico definirlo col tuo modo di giocare (è un discorso che faccio da una vita, non entro in merito). Certo, bisognerà vedere SE qui la cosa funziona.A parte questo ho visto solo le schermate per creare il personaggio, e un poco l'interfaccia di gioco per vedere alcune cose di base, come detto lo giocherò con calma diversi mesi più in là (e quando sarà bello patchato). Da quello che ho visto, le schermate di creazione del personaggio sono un poco confusionarie, ci ho messo un poco per capire se scegliendo una delle origini preimpostate potevo poi comunque modificare il personaggio secondo le mie esigenze (ho intenzione di giocarne una di quelle presenti, ma usando un mago e modellato secondo i miei gusti). Anche la funzionalità dei tasti presenti andrebbe un poco rivista. Lato personalizzazione speravo in una manciata di opzioni in più per il corpo, o anche solo qualche modello in più; si potevano avere anche alcuni modelli in più per i volti, ma può andar bene anche così e rispetto al solito c'è un filino in più di possibilità concesse. Ho visto per un poco l'interfaccia in gioco. Molto interessante le funzionalità presenti nella barra in basso dove sono presenti tutte le abilità, incantesimi e azioni concesse. Cercare di riprodurre al meglio il regolamento di D&D, seppur nella sua versione "semplificata" della 5.0 (rispetto alle 3.5), è comunque complicato per via delle tantissime regole e standardizzazione di ogni singola azione concessa, e creare un'interfaccia adeguata è fondamentale. La barra in basso consente di accedere a quasi tutte queste possibilità, tramite varie tab a scomparsa, tasti di scelta rapida per passare da una sezione all'altra e un'utilissima tab personalizzabile (che devo approfondire). Animazioni un poco da rifinire, grafica buona ma niente di trascendentale, si vedono le assenze di rifiniture e in generale quella cura che viene riservata ai Tripla A, d'altro canto i Larian sono comunque una piccola SH ed eccellono (almeno di solito) dove conta di più. Varie finestre dei menù chiare e con diverse informazioni e tool-tip, perfino la chat di combattimento possiede tutta una serie di link ai vari termini utilizzati che ti forniscono indicazioni. Niente finestre flottanti. Comprensibile la scelta di lasciare lo schermo durante le scene renderizzate il più libero possibile, relegando la possibilità di visionare tutte le linee di dialogo fino a quel momento lette ad un tasto apposito. Le musiche finora non mi hanno colpito, anche se va detto che ne ho sentite un paio, di cui una quella del menù principale (che mi piace poco). Non mi stupirei di trovare diverse cose da rifinire, anche se dubito la presenza di grossi bug invalidanti. In ogni caso sotto questo punto di vista sono tranquillo: i Larian hanno sempre curato i loro prodotti in modo maniacale e per anni, e non si pongono problemi ad ascoltare anche la comunità dei giocatori. Dovrei provare le librerie Vulkan anzichè le DirectX11, sono curioso di vedere come mi gira meglio il gioco (su RDR2 usavo le Vulkan, il gioco aveva prestazioni migliori). Primissime considerazioni, più che mai ottenute perchè ho comunque voluto installare e provare il gioco nonostante me lo godrò tra qualche mese. Chiaramente sono solo impressioni sul pochissimi che ho visto, quindi pressochè nulla. Le aspettative sono alte, le speranze pure, vediamo.
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE |
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#1499 | |
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Tanto tiri i dadi all'infinito finche non esce il numero che vuoi. È solo una perdita di tempo. Anche il lancio di dadi stesso all'interno del gioco perde un po senso visto che esiste f5f9 ... Avrebbe senso solo in una partita permadeath senza salvataggio.
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#1500 | |
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Fraussantin ha anche ragione, ieri nel prologo ho effecinqueeffenovato finche' non sono riuscito ad addomesticare il cervello parlante. Ho anche scoperto che e' possibile far fuori il demone durante la fuga e pare che abbia una spada niente male. Confermate? Al primo giro ce l'avevo quasi fatta, poi sono arrivati i due Cambion che hanno fatto fuori tutto il party, ma al secondo ho tirato dritto verso il pannello di controllo della navicella.
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L'ho sempre trovata una forzatura, che tra l'altro metà delle volte neanche viene seguita dal giocatore. Molto più logico definirlo col tuo modo di giocare (è un discorso che faccio da una vita, non entro in merito). Certo, bisognerà vedere SE qui la cosa funziona.







