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Old 03-08-2023, 17:57   #1481
paolomarino
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Originariamente inviato da alexbilly Guarda i messaggi
126 giga te lo da il contatore del download? a me dice 100,23... 125,9 dovrebbe essere la dimensione scompattata.
vero. non avevo notato. meglio. finirà prima

domanda twitch drop:
come funziona?
mai fatto uno prima.
ho linkato account twitch a account larian.
adesso?
come faccio a sapere quali sono le trasmissioni da vedere?
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Ultima modifica di paolomarino : 03-08-2023 alle 18:01.
paolomarino è offline  
Old 03-08-2023, 18:01   #1482
Musoita
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Assurdo per accedere al nuovo download ho dovuto disinstallare Galaxy e reinstallarlo.
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Musoita è offline  
Old 03-08-2023, 18:06   #1483
Alain7
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certamente
Passato da wifi a lan, download ora tra i 70 e i 100 mb/s, dai che per stasera potrò anche io iniziare il dilemma esistenziale della classe

La razza è scelta, tipico elfo alto purissimo
Alain7 è offline  
Old 03-08-2023, 18:24   #1484
Zappz
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Io ho iniziato ora il dl, un oretta di attesa e poi si inizia.
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Old 03-08-2023, 19:53   #1485
DJurassic
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Passato da wifi a lan, download ora tra i 70 e i 100 mb/s, dai che per stasera potrò anche io iniziare il dilemma esistenziale della classe

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Il trucco non è passare dal wifi alla lan, ma nell'avere la FTTH 1Gb/s
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Old 03-08-2023, 22:04   #1486
Alain7
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Il trucco non è passare dal wifi alla lan, ma nell'avere la FTTH 1Gb/s
Col wifi andavo a 30 mb, con il cavo ero a 100 e in 2 ore ho finito
Alain7 è offline  
Old 03-08-2023, 22:25   #1487
alexbilly
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Scusate l'ignoranza, ma del capitolo 3 non ho praticamente visto nulla fino a qualche giorno fa... ma nel primo capitolo nella creazione del personaggio si poteva scegliere l'allineamento, qui sta cosa non c'è?
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Old 03-08-2023, 22:58   #1488
sertopica
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Scusate l'ignoranza, ma del capitolo 3 non ho praticamente visto nulla fino a qualche giorno fa... ma nel primo capitolo nella creazione del personaggio si poteva scegliere l'allineamento, qui sta cosa non c'è?
La creazione del personaggio l'ho trovata un po' troppo ridotta all'osso. Ho creato un pg da zero, esteticamente non si puo' modificare molto e vabbe' chissene, non e' fondamentale, l'allineamento mancava anche a me, mi ha anche dato fastidio che la quantita' di punti da distribuire nelle abilita' e' sempre fissa (17) e non si puo' fare come nei vecchi bg dove ritiri il dado a piacimento finche' non hai una quantita' piu' alta di punti...

Ma poi non ho capito: si puo' scegliere di creare un pg da zero oppure scegliere uno di quelli che poi avrai come companion?

Per il resto giocato un'oretta, ho appena raggiunto la terraferma. In generale pur essendo la release ufficiale non mi sembra tanto ripulito come dovrebbe essere, vedo ancora glitch di tanto in tanto, soprattutto nelle transizioni da gioco a cutscenes, animazioni legnose, compenetrazioni poligonali, ombre low res, pensavo meglio ma ok, chiudo un occhio anche qua perche' la ciccia e' altrove, non di certo nel comparto tecnico. Poi nelle cutscenes c'e' la versione di gioco visibile a caratteri cubitali.
Per ora non posso sbilanciarmi troppo avendo soltanto finito il prologo.
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Old 03-08-2023, 23:25   #1489
alexbilly
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Eh si qualcosa c'è ancora da rifinire... Oltre alle tue osservazioni, nemici morti che sballonzolano in giro, trovo poi tutta la gestione dell'aumento di livello del tutto da rivedere.
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Old 03-08-2023, 23:28   #1490
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Mettetevi l'anima in pace. Questo gioco avrà una casino di bug all'uscita così come tra 1 anno. E' semplicemente un gioco troppo complesso per essere sistemato come si vorrebbe e i Larian non sono certo una garanzia su queste cose.
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Old 03-08-2023, 23:34   #1491
AlexAlex
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Scusate l'ignoranza, ma del capitolo 3 non ho praticamente visto nulla fino a qualche giorno fa... ma nel primo capitolo nella creazione del personaggio si poteva scegliere l'allineamento, qui sta cosa non c'è?
L'allineamento lo segui tu nelle scelte, non è impostato nella creazione del personaggio.

Sul resto boh, per me è ancora lungo il download
AlexAlex è offline  
Old 03-08-2023, 23:44   #1492
Zappz
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Eh si qualcosa c'è ancora da rifinire... Oltre alle tue osservazioni, nemici morti che sballonzolano in giro, trovo poi tutta la gestione dell'aumento di livello del tutto da rivedere.
A me sta piacendo molto, cosa ha che non va l'avanzamento di livello?

P. S. Considerate che hanno anticipato l'uscita di un mese, ci sta che non sia perfettamente ripulito.
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Old 04-08-2023, 01:21   #1493
Skelevra
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Ultima modifica di Skelevra : 04-08-2023 alle 01:25.
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Old 04-08-2023, 01:25   #1494
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L'interfaccia e tante altre cose mi lasciano veramente spiazzato.
Il gioco è molto bello ma è anni luce diverso da BG1 e BG2, devo ritararmi completamente.
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Old 04-08-2023, 04:23   #1495
paolomarino
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Io vengo da DOS2 e mi ci ritrovo molto.
Per adesso sono al principio del primo atto con un solo compagno.
Mi sto divertendo molto anche se ci sono un milione di parametri e come ottimizzare il combattimento lo devo ancora capire.
Per adesso sono partito con un PG che mi divertiva (mezzelfo ranger che multiclasserà in ladro).
Ho gia visto che ho fatto della pifferate in fase di creazione e spero di poter respeccare un paio di cose presto.
Per adesso molto positivo. Vedremo in seguito.
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Ultima modifica di paolomarino : 04-08-2023 alle 04:25.
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Old 04-08-2023, 06:55   #1496
vlpt88
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A differenza di Diablo questo Baldur mi fa salire la scimmia... e non poco...

Se fosse stata una "estate covid" lo avrei preso al volo e mi ci sarei infognato male per tutto Agosto... tuttavia, avendo già pianificato 3 settimane wild in real life, mi sa che devo passare...

Magari lo recupero per Natale... però pure loro... non possono far uscire sti giochi ad Agosto...
vlpt88 è offline  
Old 04-08-2023, 07:08   #1497
fraussantin
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L'interfaccia e tante altre cose mi lasciano veramente spiazzato.

Il gioco è molto bello ma è anni luce diverso da BG1 e BG2, devo ritararmi completamente.
È un altro gioco , totalmente diverso. ( Nel bene e nel male )

Di baldurs gate si porta dietro il lore, l'ambientazione e alcuni personaggi che con un po di forzature hanno superato i cento anni e coda che passano dal secondo capitolo.
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Old 04-08-2023, 07:51   #1498
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La creazione del personaggio l'ho trovata un po' troppo ridotta all'osso. Ho creato un pg da zero, esteticamente non si puo' modificare molto e vabbe' chissene, non e' fondamentale, l'allineamento mancava anche a me, mi ha anche dato fastidio che la quantita' di punti da distribuire nelle abilita' e' sempre fissa (17) e non si puo' fare come nei vecchi bg dove ritiri il dado a piacimento finche' non hai una quantita' piu' alta di punti...

Ma poi non ho capito: si puo' scegliere di creare un pg da zero oppure scegliere uno di quelli che poi avrai come companion?

Per il resto giocato un'oretta, ho appena raggiunto la terraferma. In generale pur essendo la release ufficiale non mi sembra tanto ripulito come dovrebbe essere, vedo ancora glitch di tanto in tanto, soprattutto nelle transizioni da gioco a cutscenes, animazioni legnose, compenetrazioni poligonali, ombre low res, pensavo meglio ma ok, chiudo un occhio anche qua perche' la ciccia e' altrove, non di certo nel comparto tecnico. Poi nelle cutscenes c'e' la versione di gioco visibile a caratteri cubitali.
Per ora non posso sbilanciarmi troppo avendo soltanto finito il prologo.
Te sei antico, ti hanno messo nell'ambra 25 anni fa e oggi l'hanno sciolta

Battute a parte, sono anni che non si usa più il "tiro di dado" per generare le statistiche (non mi ricordo PoE, ma PoE è un gioco che era vecchio appena nato ), cosa che poteva avere un senso con BG1&2, ma che oggettivamente è senza senso e atto a farti tirare per mezz'ora fino a quando non ottieni tutte statistiche altissime. Il metodo di avere un punteggio fisso esiste da parecchio tempo ed è sicuramente più equilibrato.
L'allineamento: grazie a Dio non esiste L'ho sempre trovata una forzatura, che tra l'altro metà delle volte neanche viene seguita dal giocatore. Molto più logico definirlo col tuo modo di giocare (è un discorso che faccio da una vita, non entro in merito). Certo, bisognerà vedere SE qui la cosa funziona.

A parte questo ho visto solo le schermate per creare il personaggio, e un poco l'interfaccia di gioco per vedere alcune cose di base, come detto lo giocherò con calma diversi mesi più in là (e quando sarà bello patchato).
Da quello che ho visto, le schermate di creazione del personaggio sono un poco confusionarie, ci ho messo un poco per capire se scegliendo una delle origini preimpostate potevo poi comunque modificare il personaggio secondo le mie esigenze (ho intenzione di giocarne una di quelle presenti, ma usando un mago e modellato secondo i miei gusti). Anche la funzionalità dei tasti presenti andrebbe un poco rivista.
Lato personalizzazione speravo in una manciata di opzioni in più per il corpo, o anche solo qualche modello in più; si potevano avere anche alcuni modelli in più per i volti, ma può andar bene anche così e rispetto al solito c'è un filino in più di possibilità concesse.

Ho visto per un poco l'interfaccia in gioco. Molto interessante le funzionalità presenti nella barra in basso dove sono presenti tutte le abilità, incantesimi e azioni concesse. Cercare di riprodurre al meglio il regolamento di D&D, seppur nella sua versione "semplificata" della 5.0 (rispetto alle 3.5), è comunque complicato per via delle tantissime regole e standardizzazione di ogni singola azione concessa, e creare un'interfaccia adeguata è fondamentale.
La barra in basso consente di accedere a quasi tutte queste possibilità, tramite varie tab a scomparsa, tasti di scelta rapida per passare da una sezione all'altra e un'utilissima tab personalizzabile (che devo approfondire).

Animazioni un poco da rifinire, grafica buona ma niente di trascendentale, si vedono le assenze di rifiniture e in generale quella cura che viene riservata ai Tripla A, d'altro canto i Larian sono comunque una piccola SH ed eccellono (almeno di solito) dove conta di più.
Varie finestre dei menù chiare e con diverse informazioni e tool-tip, perfino la chat di combattimento possiede tutta una serie di link ai vari termini utilizzati che ti forniscono indicazioni. Niente finestre flottanti. Comprensibile la scelta di lasciare lo schermo durante le scene renderizzate il più libero possibile, relegando la possibilità di visionare tutte le linee di dialogo fino a quel momento lette ad un tasto apposito.
Le musiche finora non mi hanno colpito, anche se va detto che ne ho sentite un paio, di cui una quella del menù principale (che mi piace poco).

Non mi stupirei di trovare diverse cose da rifinire, anche se dubito la presenza di grossi bug invalidanti. In ogni caso sotto questo punto di vista sono tranquillo: i Larian hanno sempre curato i loro prodotti in modo maniacale e per anni, e non si pongono problemi ad ascoltare anche la comunità dei giocatori.
Dovrei provare le librerie Vulkan anzichè le DirectX11, sono curioso di vedere come mi gira meglio il gioco (su RDR2 usavo le Vulkan, il gioco aveva prestazioni migliori).


Primissime considerazioni, più che mai ottenute perchè ho comunque voluto installare e provare il gioco nonostante me lo godrò tra qualche mese. Chiaramente sono solo impressioni sul pochissimi che ho visto, quindi pressochè nulla. Le aspettative sono alte, le speranze pure, vediamo.
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Old 04-08-2023, 08:02   #1499
fraussantin
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Battute a parte, sono anni che non si usa più il "tiro di dado" per generare le statistiche (non mi ricordo PoE, ma PoE è un gioco che era vecchio appena nato ), cosa che poteva avere un senso con BG1&2,
.
A inizio partita non ha assolutanente senso ne ora ne 30 anni fa.
Tanto tiri i dadi all'infinito finche non esce il numero che vuoi.
È solo una perdita di tempo.
Anche il lancio di dadi stesso all'interno del gioco perde un po senso visto che esiste f5f9 ...
Avrebbe senso solo in una partita permadeath senza salvataggio.
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fraussantin è offline  
Old 04-08-2023, 08:35   #1500
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Ebbene si', mi hai sgamato.

Fraussantin ha anche ragione, ieri nel prologo ho effecinqueeffenovato finche' non sono riuscito ad addomesticare il cervello parlante.

Ho anche scoperto che e' possibile far fuori il demone durante la fuga e pare che abbia una spada niente male. Confermate? Al primo giro ce l'avevo quasi fatta, poi sono arrivati i due Cambion che hanno fatto fuori tutto il party, ma al secondo ho tirato dritto verso il pannello di controllo della navicella.
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