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Old 29-06-2023, 09:06   #21
coschizza
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Originariamente inviato da CtrlAltSdeng! Guarda i messaggi
Ma non servivano datacenter interi grazie all'avanguardia nella IA di nvidia per trainare modelli inferenziali quantistici per il DLSS, cioè sto pischello lo attiva in cinque giorni da casa?
difatti servono, lui solo attiva la dll fatta da nvidia mica la crea da 0
questo vuol dire che il dlss non sara ottimizzato su questo gioco portandosi dietro possibili glich
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Old 29-06-2023, 09:10   #22
R@nda
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Originariamente inviato da bagnino89 Guarda i messaggi
Perché mai devi rovinarti così, usi la mod per il DLSS e tanti saluti allo schifo di FSR.
Vedremo, comunque non lo compro al d1 quindi tempo ce n'è.

(mamma mia Gyammy ma fatti una risata, Bugfield da Bethesda è il minimo che mi aspetto, se poi va liscio? Meglio! ma un poco di ironia non fa male )
__________________
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Old 29-06-2023, 09:11   #23
Hypergolic
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Originariamente inviato da davide155 Guarda i messaggi
Non è ipocrisia. È legge di mercato. Ad oggi 8 su 10 volente o nolente hanno una nvidia nel case.
A questa maniera, tu produttore del gioco, ti dai la zappa sui piedi dato che stai tagliando fuori l'80% dei tuoi potenziali clienti ad avere una tecnologia che gli permette di raddoppiare se non triplica il framerate.
Ormai come ben sappiamo dato i recenti trascorsi, il dlss è d'obbligo per avere un frame rate decente.
Certamente puoi usare anche l'fsr, che è open source, ma la qualità non è minimamente paragonabile.
Ora, sappiamo che Starfield è un gioco xbox based, e che la console monta amd, ma ciò non toglie che potrebbero benissimo implementare anche il dlss. Altri giochi lo hanno implementato fin da subito nonostante fossero giochi esclusivi di una o l'altra console. Non vedo perché Bethesda non possa farlo.
Comunque non è ufficiale che non ci sia il dlss, quindi aspetterei a gridare al lupo al lupo. Per ora è ufficiale il supporto all'fsr e nessun altro dettaglio.
Quoto. E aggiungo che a questo punto dovremmo anche aspettarci un’implementazione limitata del raytracing, purtroppo.
Starfield è un gioco che non può essere basato su una o l’altra architettura, mi sembra molto strana questa scelta di Microsoft.
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Old 29-06-2023, 09:12   #24
Gyammy85
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Originariamente inviato da R@nda Guarda i messaggi
Vedremo, comunque non lo compro al d1 quindi tempo ce n'è.

(mamma mia Gyammy ma fatti una risata, Bugfield da Bethesda è il minimo che mi aspetto, se poi va liscio? Meglio! ma un poco di ironia non fa male )
Ma la risata parte automatica quando uno legge che la gente pretende il dlss, era solo per capire il perché...elenchiamo i bug e i glitch dei mille giochi epic fantastici? risoluzioni che non si possono selezionare? borderless forzato? Chi si lamenta?
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Old 29-06-2023, 09:14   #25
StylezZz`
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Originariamente inviato da Gyammy85 Guarda i messaggi
Ripeto: dove sta scritto che tutti i giochi devono avere il dlss?
Da nessuna parte, come infatti anche giochi come Metro Exodus non hanno FSR che però è sfruttabile con una mod.

Come ho già scritto nell'altra notizia, per me la mancanza del DLSS è il problema minore, quello che mi preoccupa è l'ottimizzazione che se sarà la stessa delle ultime sponsorizzazioni AMD ci sarà da piangere.
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CPU: 7800X3D MOBO: ROG B650E-I RAM: G.Skill 32GB 6000 C30 GPU: RX 9070 NVMe: SN850X 1TB PSU: SGX-750 CASE: MiniNeo S400

Ultima modifica di StylezZz` : 29-06-2023 alle 09:59.
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Old 29-06-2023, 09:14   #26
RaZoR93
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Originariamente inviato da AtaruGolan Guarda i messaggi
Se lo fa Nvidia di mettere il dlss e bloccare l'inserimento di fsr tutto a posto, pur essendo un qualcosa di chiuso e che funziona solo con Nvidia, tra l'altro il 3 solo con serie 4. Ma se lo fa AMD con un open source cada il cielo.

L'ipocrisia delle persone ormai ha raggiunto picchi storici, pur di non apparire diverso dalla massa si preferisce creare monopoli nel mercato che portano solo scompensi, senza contare tutto il resto. Il problema che peggiorerà...
Saresti in grado di indicare quali giochi recenti sponsorizzati da Nvidia non hanno FSR? Vediamo elenco, grazie.
Nvidia ha dichiarato ufficialmente che non blocca l'implementazione di FSR, mentre AMD si è rifiutata di rispondere alla stessa domanda nei confronti di DLSS per i giochi da lei sponsorizzati.
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Old 29-06-2023, 09:16   #27
R@nda
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L'Avatar di R@nda
 
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Originariamente inviato da Gyammy85 Guarda i messaggi
Ma la risata parte automatica quando uno legge che la gente pretende il dlss, era solo per capire il perché...elenchiamo i bug e i glitch dei mille giochi epic fantastici? risoluzioni che non si possono selezionare? borderless forzato? Chi si lamenta?
Ma che c'entra?
Da Morrowind ad oggi i Bug nei titoli Bethesda sono una garanzia, una firma, come le animazioni de legno.
Qualcosa di indivisibile.
Ci conto.
Li pretendo
Altro che Dlss

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Old 29-06-2023, 09:16   #28
Thunder-74
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Originariamente inviato da Gyammy85 Guarda i messaggi
Qualcuno ha paura che la fiammante scheda da 900 euro e 12 giga abbia difficoltà a gestirlo a nativa, nonostante sia il migliore acquisto di sempre
Ipotizzo tu ti riferisca ai possessori di 4070ti , (comunque si trova anche sotto gli 800 euro).

Qui entriamo in discorsi tristi di chi deve giustificare il proprio acquisto agli occhi degli altri... diciamo discorsi da bimbi di terza media che non hanno però fazione "politica", che sia un possessore nVidia o AMD... sorvoliamo
__________________
Cpu i9 13900k Mobo Z690 Aorus Master Ram 48Gb DDR5 6800 Mhz Gpu 5090 Gigabyte Gaming OC - Liquid WB Alphacool M.2 NVMe 5 x 11 Tb SSD 3 x 7 Tb Liquid Rad 360/60 - 2x 240/30 - 2x D5-Aquaero 6 XT Audio Sound Blaster X3 - 5.1 Edifier S550 PSU TT GF3 1200W Monitor LG 45GX950A VR Oculus Rift S
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Old 29-06-2023, 09:51   #29
davide155
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Originariamente inviato da Gyammy85 Guarda i messaggi
Ma tagliare fuori da cosa? Dove sta scritto che tutti i giochi devono avere il dlss?
Non sta scritto da nessuna parte, però il 90% dei tripla A lo implementa, assieme all'fsr. Quindi se tu Microsoft te ne esci con una tua super esclusiva da milioni di dollari di investimento, annunciandola come il gioco del secolo, aspettati anche delle critiche nelle mancate scelte come per il dlss.
Che ripeto, non è un cavillo, ma semplicemente è la miglior tecnologia inventata nel mondo dei videogiochi da 10 anni a questa parte.
Non si era mai visto che interpolando la risoluzione minore con la nativa si arrivasse ad un risultato perfino superiore alla res originale. Il tutto raddoppiando gli fps. Non prendo in considerazione il dlss3, che li triplica.

Scelta legittima da parte di Bethesda, ma hanno alzato un vespaio ed è giusto che si prendano le lamentele.
Soprattutto spero che Starfield non farà la stessa fine dei titoli sponsorizzati amd.
Se così fosse sarà un bagno di sangue.
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Intel i9 [email protected] allcore liquid cooled//Corsair Vengeance RGB 2x16gb 3600mhz DDR4//RTX 5090 Astral liquid cooled//Asus Strix Z690 Gaming-A//Samsung 990pro Pciex4.0 2tb//Thermaltake ThoughPower 850w//LG C4 oled 42" 144hz 4k//Aquaero 6XT//Edifier S360DB with Topping Dx3Pro+
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Old 29-06-2023, 09:51   #30
bagnino89
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Originariamente inviato da coschizza Guarda i messaggi
difatti servono, lui solo attiva la dll fatta da nvidia mica la crea da 0
questo vuol dire che il dlss non sara ottimizzato su questo gioco portandosi dietro possibili glich
AMD dovrebbe cercare di farci ingegneria inversa, potrebbero imparare qualcosa
__________________
Ryzen 9600X / ASUS TUF Gaming B850M-Plus / Corsair 2x16 GB DDR5 6000 MHz CL30 / RTX 5070 FE / Crucial P5 Plus 1 TB / Crucial MX500 1 TB / Seasonic Focus GX-750 / Dell S2417DG / Edifier R1280T / Synology DS220+ / Pixel 6 / Steam Deck
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Old 29-06-2023, 10:02   #31
Gyammy85
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AMD dovrebbe cercare di farci ingegneria inversa, potrebbero imparare qualcosa
Intanto la prima architettura mcm l'ha fatta amd, nvidia sarà monolitica pure con blackwell, fortuna che il nuovo connettore porta 600 watt
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Old 29-06-2023, 10:05   #32
coschizza
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Intanto la prima architettura mcm l'ha fatta amd, nvidia sarà monolitica pure con blackwell, fortuna che il nuovo connettore porta 600 watt
la prima architettura mcm inutile, volevi dire, non è una vera mcm perche il die della gpu di fatto è sempre e solo 1 e mettere della cache su die diversi non lo rende diverso dalle gpu attuali con HBM

inoltre il mcm consuma piu di un monolitico da sempre
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Old 29-06-2023, 10:07   #33
Gyammy85
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la prima architettura mcm inutile, volevi dire, non è una vera mcm perche il die della gpo di fatto è sempre e solo 1 e mettere della cache su die diversi non lo rende diverso dalle gpu attuali con HBM

inoltre il mcm consuma piu di un monolitico
Dopotutto se nvidia non lo fa il motivo c'è

Buona prosecuzione
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Old 29-06-2023, 10:14   #34
bagnino89
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Intanto la prima architettura mcm l'ha fatta amd, nvidia sarà monolitica pure con blackwell, fortuna che il nuovo connettore porta 600 watt
Ma che c'entra adesso?

Il punto è che da un lato abbiamo una azienda che ha investito pesantemente in intelligenza artificiale (e i risultati mi sembrano evidenti, non solo nel settore gaming), dall'altro no.
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Old 29-06-2023, 10:40   #35
MorgaNet
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Cioè, ma avete intenzione di ricominciare qui lo stesso identico discorso dell'altro thread?
Ma non vi rompete la fava di dire sempre le stesse cose?
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Old 29-06-2023, 11:03   #36
cody19
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Allora in Amd son proprio capre se non riescono ad eguagliarne la qualità e le prestazioni giusto?
no, delle capre avrebbero già tirato fuori una gpu appena sotto la 7900xt
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Old 29-06-2023, 11:04   #37
CtrlAltSdeng!
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difatti servono, lui solo attiva la dll fatta da nvidia mica la crea da 0
questo vuol dire che il dlss non sara ottimizzato su questo gioco portandosi dietro possibili glich
Mi pare un controsenso attivare a pagamento una feature che non si sa quali risultati porterà soprattutto qualitativamente parlando dopo che per giorni si dipingeva il tutto come la manna sia per le prestazioni che , appunto, la qualità leggo di gente che spende centinaia di euro in skin personalizzate quindi vabbè, non mi sorprendo più di nulla ormai..
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Old 29-06-2023, 15:03   #38
silvanotrevi
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Messaggi: 1641
Vi prego potete continuare a mettere notizie su Starfield anche nei prossimi giorni, almeno 2-3 notizie al giorno compresa la domenica? Vi prego per favore, ce ne sono troppo poche notizie su Starfield
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Old 30-06-2023, 08:14   #39
Alekx
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Messaggi: 5096
Nvidia e' riuscita a inculcare che senza il DLSS non puoi neanche avviare il desktop di windows.

Ma la cosa brutta e' che la gente ci casca con entrambi i priendi, magari dopo aver pagato una GPU 1000 euro se non hai il DLSS ti senti un povero idiota azzoppato.

E poi dove sta scritto che un gioco debba supportare per forza l' RT, il DLSS o l'FSR?

Inoltre per chi dice che STARFIELD perdera' chi avra'una NVIDIA e' un pover illuso a meno che' non sei un gamer deifcente perchè se ti piace un gioco e hai possibilita' di giocarlo tranquillamente DLSS o FSR a parte lo compri e lo giochi senza spararti 2000 seghe mentali.
__________________
Case: Stacker STC-T01 MOD - ASUS ROG STRIX B450-F Gaming - Ryzen 5800X3D - Noctua NH-D14 - 16Gb A-DATA SPECTRIX D41 RGB 3600Mhz - Seasonic Prime 750W Gold - RED DEVIL RX6700XT - M2 512Gb - SSD 250/512GB
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Old 30-06-2023, 09:25   #40
Hypergolic
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Originariamente inviato da Alekx Guarda i messaggi
Nvidia e' riuscita a inculcare che senza il DLSS non puoi neanche avviare il desktop di windows.

Ma la cosa brutta e' che la gente ci casca con entrambi i priendi, magari dopo aver pagato una GPU 1000 euro se non hai il DLSS ti senti un povero idiota azzoppato.

E poi dove sta scritto che un gioco debba supportare per forza l' RT, il DLSS o l'FSR?

Inoltre per chi dice che STARFIELD perdera' chi avra'una NVIDIA e' un pover illuso a meno che' non sei un gamer deifcente perchè se ti piace un gioco e hai possibilita' di giocarlo tranquillamente DLSS o FSR a parte lo compri e lo giochi senza spararti 2000 seghe mentali.
Quelli di prodigeek hanno pubblicato un ottimo video ieri su questo tema, e secondo me hanno ragione. Vai a dare un occhio su youtube.
Hypergolic è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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