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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
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Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 01-05-2023, 17:11   #61
DJurassic
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Droppata nuova patch. Sono meno di 2Gb.

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Old 01-05-2023, 17:16   #62
Xilema
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Si comincia con la sagra delle patch...
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Old 01-05-2023, 17:30   #63
beatl
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Si comincia con la sagra delle patch...
Ma davvero ... per fortuna non l'ho preso avendo un notevole arretrato..
minimo minimo devo finire Atomic Heart e poi iniziare TLOU ... speriamo che intanto sistemino
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Old 01-05-2023, 18:25   #64
Custode
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Visto che se ne parlava:
sono un fan sfegatato di Arkane e dei loro giochi, ma per Redfall ho pessime sensazioni.
Spero di sbagliarmi, ma i miei sensi di ragno hanno funzionato con TloU, hanno funzionato con Jedi Survivor e stanno vibrando da settimane per Redfall...
Fortuna ho il game pass per questo.
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Questa è poesia!
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Old 01-05-2023, 18:37   #65
DJurassic
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Visto che se ne parlava:
sono un fan sfegatato di Arkane e dei loro giochi, ma per Redfall ho pessime sensazioni.
Spero di sbagliarmi, ma i miei sensi di ragno hanno funzionato con TloU, hanno funzionato con Jedi Survivor e stanno vibrando da settimane per Redfall...
Fortuna ho il game pass per questo.
Le pessime sensazioni credo siano da rivolgere più al gameplay e alla struttura di Redfall che non tanto al resto.
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Ultima modifica di DJurassic : 01-05-2023 alle 18:39.
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Old 01-05-2023, 18:45   #66
Xilema
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Visto che se ne parlava:
sono un fan sfegatato di Arkane e dei loro giochi, ma per Redfall ho pessime sensazioni.
Spero di sbagliarmi, ma i miei sensi di ragno hanno funzionato con TloU, hanno funzionato con Jedi Survivor e stanno vibrando da settimane per Redfall...
Fortuna ho il game pass per questo.
Che non sarebbe stato un capolavoro come i classici Arkane si sapeva da tempo, confido tuttavia che possa essere almeno un buon gioco, in virtù del anche fatto che uscirà sul pass, quindi a un costo contenuto.
Io ho effettuato già il predownload.
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Old 01-05-2023, 19:26   #67
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Ma non è che girano male su Nvidia mi viene il dubbio, posso solo provare domani redfall, gli altri 2 più avanti!
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Old 02-05-2023, 08:05   #68
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avoja
a me la prima volta è crashato appena ho schiacciato M di mappa
bam
terribile, sia su console che su pc
mai visto un lancio così disastroso, forse solo CP2077
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..frengaaa..dov'è l'asciugamano FRENGA!!??..hihi..
Ah ecco..
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Old 02-05-2023, 08:07   #69
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Redfall dovrebbe usare la build 4.26 di Unreal Engine 4 (almeno stando a quello che dicevano qui), non so se sia la medesima di Survivor, però, anche Dead Island 2 è su UE4, forse pure la medesima build (al volo non ho trovato info) e mi pare non siano state evidenziate particolari problematiche lato compilazione, ma non ho seguito molto il titolo (anzi, quasi per niente, ormai i titoli zombie mi dan la nausea).

Qui è proprio un discorso di roba non finita buttata fuori a calci per centrare il may the fourth, probabilmente, visto che gira un filino (ma giusto un filino) meno peggio su PS5, può essere che quella fosse la build di partenza e le altre dei port.
ma infatti, non c'entra nulla l'unreal 4
ci hanno fatto centinaia di giochi, e moltissimi andavano come il burro
semplicemente non hanno fatto un buon lavoro
__________________
..frengaaa..dov'è l'asciugamano FRENGA!!??..hihi..
Ah ecco..
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Old 02-05-2023, 08:47   #70
DJurassic
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ma infatti, non c'entra nulla l'unreal 4
ci hanno fatto centinaia di giochi, e moltissimi andavano come il burro
semplicemente non hanno fatto un buon lavoro
Sempre meglio di RedFall
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Old 02-05-2023, 09:08   #71
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Sempre meglio di RedFall
in che zenzo?
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Ah ecco..
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Old 02-05-2023, 09:13   #72
goma76
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in che zenzo?
Che Redfall fa
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Old 02-05-2023, 09:48   #73
Alekos Panagulis
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Città: Phanteks P600s white - Gigabyte x670e Aorus Master - Ryzen 7800x3D cooled by Corsair H115i pro - 64GB DDR5 Corsair vengeance pro@6000mhz - Gigabyte 5090 Aorus Ice - Corsair hx1200i - Gaming on LG 55" CX Gsync + DELL Alienware QD-OLED AW3423DW
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Al di là del gravissimi problemi derivanti dal basso carico della gpu e dal traversal stuttering, il gioco mi sembra non rifinito nel suo insieme.

Ad esempio: insieme al salvataggi, vengono sincronizzati anche i preset grafici. Quando passo dal desktop al notebook, mi ritrovo la risoluzione 4k e tutto su epic, raytracing on. Quando passo dal notebook al desktop mi trovo tutto su medio e risoluzione 2k. Ogni volta devo perdere il tempo necessario a rimettere tutte le impostazioni al loro posto. Una roba del genere non l'avevo MAI vista. Assurdo e scandaloso.

Per non parlare del menu OSCENO: non riesco a cambiare le impostazioni dalla tastiera, devo sempre usare il controller. E' semplicemente unresponsive.

Altro esempio: le transizioni dal realtime alle cutscenes sono strane, improvvisate e senza continuità. Mi risultano fastidiose, interrompono l'immersione. La cuscene è buttata lì e attaccata con lo sputo alla scena precedente, senza alcun lavoro di armonizzazione.
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Ultima modifica di Alekos Panagulis : 02-05-2023 alle 09:50.
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Old 02-05-2023, 11:16   #74
DJurassic
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Che Redfall fa
E' la cosa più brutta che mi sia capitata di vedere negli ultimi anni. Altro che passo falso di Arkhane, si è proprio gettata dentro un burrone.

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Al di là del gravissimi problemi derivanti dal basso carico della gpu e dal traversal stuttering, il gioco mi sembra non rifinito nel suo insieme.

Ad esempio: insieme al salvataggi, vengono sincronizzati anche i preset grafici. Quando passo dal desktop al notebook, mi ritrovo la risoluzione 4k e tutto su epic, raytracing on. Quando passo dal notebook al desktop mi trovo tutto su medio e risoluzione 2k. Ogni volta devo perdere il tempo necessario a rimettere tutte le impostazioni al loro posto. Una roba del genere non l'avevo MAI vista. Assurdo e scandaloso.

Per non parlare del menu OSCENO: non riesco a cambiare le impostazioni dalla tastiera, devo sempre usare il controller. E' semplicemente unresponsive.

Altro esempio: le transizioni dal realtime alle cutscenes sono strane, improvvisate e senza continuità. Mi risultano fastidiose, interrompono l'immersione. La cuscene è buttata lì e attaccata con lo sputo alla scena precedente, senza alcun lavoro di armonizzazione.
Questo gioco aveva bisogno di almeno un paio di mesi per essere rilasciato. Detto questo la patch di ieri ha migliorato e di molto la situazione. Lo stuttering ora è presente in dosi decisamente più accettabili e il frame rate è mediamente più alto di un 20-25%. Se continuano a lavorarci con questi risultati probabilmente il gioco sarà ottimizzato ben prima delle mie aspettative.
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Ultima modifica di DJurassic : 02-05-2023 alle 11:20.
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Old 02-05-2023, 11:28   #75
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avete provato Jedi con la patch uscita oggi?
cambia qualcosa?
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Old 02-05-2023, 11:29   #76
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E' la cosa più brutta che mi sia capitata di vedere negli ultimi anni. Altro che passo falso di Arkhane, si è proprio gettata dentro un burrone.

un pò lo capivo pure dai trailer
scrittura scarsina, personaggi boh e lore che non mi attizza
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Old 02-05-2023, 11:36   #77
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avete provato Jedi con la patch uscita oggi?
cambia qualcosa?
Dovrebbe aver migliorato le prestazioni su un po’ tutte le configurazioni, almeno così sto vedendo bazzicando qua e là nel web.
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Old 02-05-2023, 12:02   #78
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Old 02-05-2023, 14:06   #79
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Old 02-05-2023, 15:33   #80
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Digital Foundry takes a quick look at Star Wars Jedi: Survivor's first PC patch. CPU performance has definitively improved, but the stutter situation remains much the same. Here's the update

https://www.youtube.com/watch?v=vdAa...DigitalFoundry
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