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#221 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
Messaggi: 683
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#222 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2010
Messaggi: 9765
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Ho riscontrato un altro comportamento anomalo di questo maledetto porting, praticamente ho notato che se setto le texture su alte e provo a caricare un salvataggio, il caricamento avviene molto lentamente, e una volta caricato mi ritrovo con le texture mancanti che si caricano poco alla volta, e Joel con il bug dei capelli e sopracciglia, senza contare lo stuttering pauroso.
MA, se setto le textures su ultra, chiudo il gioco, lo riapro e carico il salvataggio, indovinate cosa mi succede? Si carica velocemente! E con tutte le textures presenti, e a questo punto rimettendo le textures su alte il gioco fila liscio...
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CPU: 7800X3D MOBO: ROG B650E-I RAM: G.Skill 32GB 6000 C30 GPU: RX 9070 NVMe: SN850X 1TB PSU: SGX-750 CASE: MiniNeo S400 |
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#223 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2018
Messaggi: 9708
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Qui succederà più o meno lo stesso.
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..There's something inside you, It's hard to explain, They're talking about you boy, But you're still the same.. |
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#224 | |
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Member
Iscritto dal: Mar 2023
Messaggi: 79
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Quote:
Se non lo vedi,significa che li hai già caricati. Lo fa una volta sola.A meno che non fai tu una verifica file del gioco da Steam/Epic Games per via di qualche crash. O dopo che aggiorni i driver della scheda grafica.
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CPU: AMD Ryzen 9 5900X - GPU: Zotac Gaming GeForce RTX 4070Ti Trinity OC - RAM: 32GB Corsair Vengeance LPX 16 GB-3200MHz (4x8 GB) -MBoard: Gigabyte B450 Aorus Pro - Cooler: ARCTIC Liquid Freezer II 240 - SSD: 2xSABRENT SSD 1TB M.2 - Power Supply Units: FSP Hydro K Pro 850W - SO: Windows 10 Professional - Sound: Yamaha HTR-2071 - TV: LG OLED55C5 55" |
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#225 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
Messaggi: 2333
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ali nzxt-c1500-cpu i9 14900k cooled by nzxt krakenz63-mobo Asus Z790 hero-ram gskill trident Z5 royale 7200 cl 34 -hd ssd Samsung 980 pro 2tb-gpu gainward rtx5090 Phantom-case lianli011dynamic xl-monitor-alienware awd3423dwf qd oled |
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#226 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: R'lyeh
Messaggi: 12630
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Giusto a livello nozionistico, su Neogaf ho trovato qualche giorno fa un interessantissimo post dove si evidenziava il fatto che i Nixxes, autori del porting PC dei due Spiderman ex esclusiva PS, in fase di conversione avessero dovuto riscrivere da zero la parte di codice dedicata alla gestione della memoria per far sì che il gioco in 4K e a livello di dettaglio massimo, potesse girare anche su hardware con 8 o meno giga di Vram senza incorrere in crash, stuttering, e diavolerie assortite, tutte cose presenti in TloU Remastered per PC. E i due Spiderman sono open world e supportano l'RT.
Il post metteva in risalto la questione, sottolineando quindi che il problema non risiede nei "solo" 8 giga di vRam di alcune configurazioni PC, ma nella totale inettitudine di chi ha preso il codice lato gestione di memoria unificata del gioco e riportato pari pari nel mondo PC. Chi ha compilato il codice della versione PC, forse per inettitudine, forse per mancanza di tempo, forse per questioni a noi sconosciute, è andato semplicemente di forza bruta: se avete 12 o + giga di Vram e 32 giga di sistema, il gioco -forse- non si pianta, -forse- non stuttera, e -forse- mantiene i 60 fps. Tutti gli altri...
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Questa è poesia! |
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#227 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 14160
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Ryzen 9600X / ASUS TUF Gaming B850M-Plus / Corsair 2x16 GB DDR5 6000 MHz CL30 / RTX 5070 FE / Crucial P5 Plus 1 TB / Crucial MX500 1 TB / Seasonic Focus GX-750 / Dell S2417DG / Edifier R1280T / Synology DS220+ / Pixel 6 / Steam Deck |
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#228 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2010
Messaggi: 9765
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Io perora con l'accoppiata 8+32 riesco a gestirlo con impostazioni medio-alte (texture tutte su alte) e sono già a 6 ore...
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CPU: 7800X3D MOBO: ROG B650E-I RAM: G.Skill 32GB 6000 C30 GPU: RX 9070 NVMe: SN850X 1TB PSU: SGX-750 CASE: MiniNeo S400 Ultima modifica di StylezZz` : 05-04-2023 alle 23:28. |
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#229 | |
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Member
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 199
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Motherboard: MSI B-550 Tomahawk Max WiFi | Processore: AMD Ryzen 7 5800x3D | Dissipatore: DeepCool Ak620 Aria | RAM: 2 x 16 GB DDR4 Corsair Vengeance 3200 Pro Rgb - 32GB Tot | Scheda Video: AMD XFX QICK RX 6750 XT | HD: SSD Crucial M.2 P5 PLUS 1TB + Toshiba P300 1TB | Schermo: LG 27GN850 2K 144Hz | Alimentatore: NZXT C750 Completamente-Modulare (80+Gold) | Case: Phanteks Eclipse P400S | OS: Windows 10 Pro |
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#230 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Roma
Messaggi: 1600
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Elden Ring è uno dei peggiori offendenti in questa categoria, perché FromSoft è composta principalmente di dev incompetenti con scarso o nullo interesse nel loro pubblico pagante su PC. Puoi leggere di più qui: https://www.techspot.com/article/262...ion-explained/
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CPU Intel Core i5-13600K GPU NVIDIA RTX 4080 FE 16GB MOBO MSI MAG Z690 Tomahawk COOLER Noctua NH-D15 chromax.black RAM Corsair Vengeance LPX 32GB DDR4-3200 CL16 NVMe Samsung 970 Evo Plus 1TB PSU Corsair RM1000x CASE Fractal North Charcoal NOTE gYwLW3ZvOkk |
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#231 | |
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Member
Iscritto dal: Mar 2023
Messaggi: 79
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Stessa "famiglia" di giochi Naughty Dog e "stessa posizione" sullo schermo. Su COD MW1 è lo stesso ,quando si aggiornano i driver della scheda grafica. Altra "famiglia" ,altra posizione. (Ti dovrebbe comparire l'andamento in alto sullo schermo) Su MW2 non so. Non ce l'ho. Ma credo sia lo stesso.
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CPU: AMD Ryzen 9 5900X - GPU: Zotac Gaming GeForce RTX 4070Ti Trinity OC - RAM: 32GB Corsair Vengeance LPX 16 GB-3200MHz (4x8 GB) -MBoard: Gigabyte B450 Aorus Pro - Cooler: ARCTIC Liquid Freezer II 240 - SSD: 2xSABRENT SSD 1TB M.2 - Power Supply Units: FSP Hydro K Pro 850W - SO: Windows 10 Professional - Sound: Yamaha HTR-2071 - TV: LG OLED55C5 55" |
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#232 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2020
Messaggi: 8624
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In elden ring ad esempio zero stutter..... ma anche in Nioh2 ad esempio zero stutter. Possibile non ci sia un modo più da "2023"? E poi..,. perchè su ps5 non c'è nulla di tutto ciò?
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GPUMSI 5090 SUPRIM LIQUID x - CPU R7 7800 X3D - SCHEDA MADRE MSI X670E Meg ACE -RAM Lexar 32 gb ddr5 6000mhz CL 26- SSD Sabrent Rocket4 Plus 2TB- SSD 980 pro 2 TB- CPU COOLER Lian Li Galahad V2 360- ALIMENTATORE MSI MEG PCIe5 ATX3.0 1000 W- CASE Theramltake Core P3 TG Pro TV/MONITOR Lg Oled G3 55"/Samusng G9 49" PC Numero 2 https://ibb.co/BCBgZHP-- Handhled- Rog Ally X |
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#233 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Roma
Messaggi: 1600
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Le console non fanno testo. Gli shader si compilano a seconda dell'hardware sottostante, che sulle console è ridotto a poche combinazioni. Di conseguenza, i dev possono precompilare gli shader e offrirli durante l'installazione / il download. Stesso discorso vale per Steam Deck, che ha solo una combinazione hardware. Su PC questo non si applica, perché ognuno ha configurazioni diverse e gli shader devono necessariamente essere compilati per l'hardware dove saranno utilizzati.
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CPU Intel Core i5-13600K GPU NVIDIA RTX 4080 FE 16GB MOBO MSI MAG Z690 Tomahawk COOLER Noctua NH-D15 chromax.black RAM Corsair Vengeance LPX 32GB DDR4-3200 CL16 NVMe Samsung 970 Evo Plus 1TB PSU Corsair RM1000x CASE Fractal North Charcoal NOTE gYwLW3ZvOkk |
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#234 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
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#235 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2020
Messaggi: 8624
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Grazie per la spiegazione su console, ma cmq mi chiedo. Nel 2023, possibile siamo ancora lì con i caricamenti infiniti? E soprattutto, possibile che succeda in alcuni giochi e in altri no? Cmq ieri ho installato la patch e i tempi di caricamento mi si sono ridotti non poco. Le performance invece sono rimaste ugualmente terribili
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#238 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Città: Pescara
Messaggi: 2297
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in merito alle performance non mi posso esprimere perchè ho giocato pochissimo ed ero in ambiente chiuso (credo nel livello della biblioteca). Ho avuto l'impressione, però, di consumi leggermente inferiori sia di ram che di uso della cpu.
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|CASE|Lian Li O11 Dynamic Evo XL |VGA|Gigabyte RTX 4090 GAMING OC |CPU| AMD 9800X3D |MOBO|Asus ROG STRIX X870E-E GAMING |RAM|CORSAIR Vengeance RGB DDR5 RAM 32GB 6000MHz CL28 |AIO| Galahad II LCD 360 SL-Inf |SSD NVME|1)Samsung 9100 PRO 2TB, 2)Samsung 990 PRO 2TB, 3)SK HYNIX PLATINUM P41 2TB, 4) MOVESPEED 4TB 7450MB/s |ALI|Corsair RM1000x SHIFT |MONITOR|LG 34GK950F-B 144hz|MOUSE| RAZER MAMBA WIRELESS |KEYBOARD|Logitech G915 |
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#239 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Roma
Messaggi: 1600
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Il depot per la build 1.0.2.0 è up su Steam, aggiornato 10 minuti fa. Immagino vedremo un grosso update nei prossimi giorni (spero senza dover ricompilare gli shader)
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#240 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2018
Messaggi: 9708
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Giocare con il pad e giocare con la mira assistita sono due cose profondamente diverse. TLOU tra l’altro non attiva di default questa opzione a meno che non sia l’utente a volerlo fare. Personalmente mai giocato con gli aiuti attivati in nessun gioco nonostante usi il gamepad regolarmente in questo tipo di prodotti.
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