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Old 03-04-2023, 11:20   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...na_115534.html

Con un post su Twitter, Naughty Dog si è scusata per la qualità con cui The Last Of Us Parte I è stato rilasciato su PC. Sono previste due patch per questa settimana, mentre ulteriori correzioni arriveranno nel più breve tempo possibile.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 03-04-2023, 11:23   #2
Saturn
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Minimo sindacale. Abbassassero il prezzo se vogliono "espiare" veramente !
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Old 03-04-2023, 11:33   #3
bagnino89
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Curioso di vedere come va a finire questa faccenda.
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Old 03-04-2023, 11:38   #4
Saturn
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Curioso di vedere come va a finire questa faccenda.
Che, come di consueto, tra 6-8 mesi il gioco uscirà dal beta testing e potrà essere acquistato (forse) a prezzo più ragionevole...
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Old 03-04-2023, 11:43   #5
Vindicator
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che pena meno male che ho lasciato il gaming serio su pc, ogni titolo che esce , esce fatto male, ormai si salvano solo i free to play o i vari cod , cs eccetera


i giochi indie sono fatti meglio
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Old 03-04-2023, 11:44   #6
bagnino89
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Che, come di consueto, tra 6-8 mesi il gioco uscirà dal beta testing e potrà essere acquistato (forse) a prezzo più ragionevole...
Spero di no, aspettavo molto di poter giocare questo titolo e 6-8 mesi mi sembra francamente folle per un gioco sui binari.
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Old 03-04-2023, 11:53   #7
silvanotrevi
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sarò fortunato io ma non ho avuto nessun tipo di problema con The Last of Us per PC. Gira bene in 4k Dlss performance tutto su Max, nessun rallentamento, niente stuttering, mai un crash, niente bug dal Day 1.

Invece RE4 Remake mi ha dato numerosi crash, stuttering, ingiocabile col ray tracing e anche dopo averlo tolto continuo ad avere crash. Boh
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Old 03-04-2023, 11:56   #8
StylezZz`
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"Sappiamo che alcuni di voi non hanno riscontrato la qualità di Naughty Dog che si aspettavano...''
Alcuni praticamente la maggioranza, eccetto quella minoranza con hardware di fascia alta che nonostante la pessima ottimizzazione riescono comunque a gestirlo...sono fiducioso che verrà sistemato, ma queste scuse dopo ogni lancio hanno veramente stancato, ormai sempre lo stesso film.
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Old 03-04-2023, 11:57   #9
bagnino89
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sarò fortunato io ma non ho avuto nessun tipo di problema con The Last of Us per PC. Gira bene in 4k Dlss performance tutto su Max, nessun rallentamento, niente stuttering, mai un crash, niente bug dal Day 1.

Invece RE4 Remake mi ha dato numerosi crash, stuttering, ingiocabile col ray tracing e anche dopo averlo tolto continuo ad avere crash. Boh
Configurazione?

DLSS Performance, mah...
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Old 03-04-2023, 12:13   #10
SpyroTSK
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sarò fortunato io ma non ho avuto nessun tipo di problema con The Last of Us per PC. Gira bene in 4k Dlss performance tutto su Max, nessun rallentamento, niente stuttering, mai un crash, niente bug dal Day 1.

Invece RE4 Remake mi ha dato numerosi crash, stuttering, ingiocabile col ray tracing e anche dopo averlo tolto continuo ad avere crash. Boh
ma giocare in 2k e senza dlss no?
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Old 03-04-2023, 13:42   #11
bagnino89
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ma giocare in 2k e senza dlss no?
Se ha uno schermo 4k conviene sempre giocare in nativa, però DLSS Performance non lo auguro a nessuno...
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Old 03-04-2023, 13:44   #12
belta
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Non vedo l'ora di prendere il 7800x3d per giocarlo in 1080p a medio con la 6650XT
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Old 03-04-2023, 15:22   #13
al135
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sarò fortunato io ma non ho avuto nessun tipo di problema con The Last of Us per PC. Gira bene in 4k Dlss performance tutto su Max, nessun rallentamento, niente stuttering, mai un crash, niente bug dal Day 1.

Invece RE4 Remake mi ha dato numerosi crash, stuttering, ingiocabile col ray tracing e anche dopo averlo tolto continuo ad avere crash. Boh
anche io, ma è un problema di gestione della vram in alcune circostanze. cosa che infatti con 16 o 24 gb non accade...
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Nvidia ASUS ROG Astral GeForce RTX 5080 OC Edition , INTEL i9-13900K, 32gb Crucial HyperX DDR5 @7600, SSD NVME Corsair Pcie 4.0 4TB, Monitor 4K Asus ROG Swift OLED PG32UCDM, Headset AR/VR Meta Quest 3
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Old 03-04-2023, 15:31   #14
Saturn
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anche io, ma è un problema di gestione della vram in alcune circostanze. cosa che infatti con 16 o 24 gb non accade...
Ricapitolando (per stare tranquilli) 16 gb di RAM sulla scheda video, ma meglio 24gb. E ram di sistema facciamo un bel 32 gb ! :d

Ecco così ci deve girare MATRIX, quello vero, la neuro simulazione della famosa serie di film, senza il minimo rallentamento, con 10 miliardi di persone intubate e collegate !

Altro che The Last of Us !
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Old 03-04-2023, 16:00   #15
ningen
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Ormai la frittata è fatta.
Piuttosto trovo scandaloso il trattamento di favore che sta ricevendo questa versione PC, con recensioni che praticamente latitano (anche perchè per onestà intellettuale dovrebbero essere tutte negative, ma è troppo da chiedere ad un giornalista videoludico), quando in passato erano tutti estremamente solerti quando si trattava di recensire roba Sony.
Non credo servano ulteriori dimostrazioni circa lo "schiavismo" nei confronti di Sony a cui è sottoposto chi parla di videogiochi.
Qualcuno potrebbe dire che si dovrebbero vergognare, ma ormai certe personcine non sanno nemmeno più cosa sia la vergogna.
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Old 03-04-2023, 16:08   #16
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Ormai la frittata è fatta.
Piuttosto trovo scandaloso il trattamento di favore che sta ricevendo questa versione PC, con recensioni che praticamente latitano (anche perchè per onestà intellettuale dovrebbero essere tutte negative, ma è troppo da chiedere ad un giornalista videoludico), quando in passato erano tutti estremamente solerti quando si trattava di recensire roba Sony.
Non credo servano ulteriori dimostrazioni circa lo "schiavismo" nei confronti di Sony a cui è sottoposto chi parla di videogiochi.
Qualcuno potrebbe dire che si dovrebbero vergognare, ma ormai certe personcine non sanno nemmeno più cosa sia la vergogna.
A dire il vero non e' che si tratta di un trattamento di favore... Da quello che leggo nelle varie testate semplicemente le key per valutare il gioco sono state distribuite alle varie testate il giorno del rilascio ufficiale, quindi stanno ancora provandolo, a meno che tu non voglia una recensione di un gioco provato per un paio d'ore... Ovviamente a detta di molti (anche di HW e mia), il sospetto e' che cio' sia dovuto al fatto che fino all'ultimo momento hanno lavorato per fix e correzioni....

Ma capisco che spalare me@@a come fai tu senza andare minimanente ad informarsi prima fa sentire superiori e fighi e maschi alfa con effort pari a zero....
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Non abbiamo ereditato il mondo dai nostri padri
L'abbiamo preso in prestito dai nostri figli
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Old 03-04-2023, 16:22   #17
Saturn
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...siate buoni, figliUoli....!
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Old 03-04-2023, 17:45   #18
al135
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Ricapitolando (per stare tranquilli) 16 gb di RAM sulla scheda video, ma meglio 24gb. E ram di sistema facciamo un bel 32 gb ! :d

Ecco così ci deve girare MATRIX, quello vero, la neuro simulazione della famosa serie di film, senza il minimo rallentamento, con 10 miliardi di persone intubate e collegate !

Altro che The Last of Us !
piu o meno
https://www.youtube.com/watch?v=-EGT...nel=DanielOwen
tecnicamente dovrebbero risolvere con le prossime patch. cmq il gioco è figo, a parte i problemi di fluidità
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Old 03-04-2023, 18:02   #19
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Se ha uno schermo 4k conviene sempre giocare in nativa, però DLSS Performance non lo auguro a nessuno...
Non capisco questo approccio, onestamente. DLSS, nelle iterazioni recenti (3.x non-frame generation), è pura magia nera ed è essenzialmente trasparente a nativo. C'è una regola aurea (degli ingegneri NVIDIA) che suggerisce Performance su 4k (render nativo a 1080p), Balanced su 1440p (render nativo a 835p), e Quality su 1080p (render nativo a 724p).

Se per vedere la differenza dovete fermare un frame e guardarlo su imgsli, probabilmente non è così importante come crediate. Senza contare il più grande vantaggio di DLSS: meno potenza richiesta, meno costi in bolletta, meno calore in camera, meno rumore di ventole.

Sì, TLoU1 può girarmi nativo in 4k60 Ultra sulla TV in sala, ma perché dovrei farlo? DLSS Performance consuma tra 40 e 70w (in media 1w per frame) e la differenza dal divano semplicemente non c'è. Sul display desktop 1440p è lo stesso discorso con Balanced.

Ripeto: se vi serve imgsli per decidere quale dei due è DLSS, probabilmente non importa molto
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Old 03-04-2023, 20:03   #20
StylezZz`
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Sul display desktop 1440p è lo stesso discorso con Balanced
Io a 1440p riesco solo con Quality, Balanced inizia ad essere brutto da guardare, e gioco a circa 80cm dal monitor.
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