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Old 13-10-2022, 18:45   #92161
Psiche
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Da prendere con le pinze... JusDax (utente di Reddit) afferma di essere stato in grado di bypassare il blocco DLSS 3 sulle vecchie schede GeForce RTX aggiungendo un file di configurazione per rimuovere il sovraccarico della VRAM in Cyberpunk. Ha eseguito il gioco a 1440p con HDR spento e DLSS impostato in modalità bilanciata. È stato anche in grado di selezionare la scheda Frame Generation sotto il preset Ultra ray tracing.


Quote:
DLSS Frame Generation doesn't seem to be hardware locked to RTX 40 series. I was able to bypass a software lock by adding a config file to remove the VRAM overhead in Cyberpunk. Doing this causes some instability and frame drops but I'm getting ~80 FPS on an RTX 2070 with the following settings:

2560x1440 res

HDR off

DLSS Balanced

DLSS Frame Generation ON

Ray Tracing Ultra preset

(I get ~35-40 FPS without Frame Generation and DLSS at Quality)

Edit: forgot to add some details

u/JusDax via r/NVIDIA
https://wccftech.com/nvidia-dlss-3-f...e-the-fps/amp/
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Old 13-10-2022, 18:52   #92162
kiwivda
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Originariamente inviato da Psiche Guarda i messaggi
Da prendere con le pinze... JusDax (utente di Reddit) afferma di essere stato in grado di bypassare il blocco DLSS 3 sulle vecchie schede GeForce RTX aggiungendo un file di configurazione per rimuovere il sovraccarico della VRAM in Cyberpunk. Ha eseguito il gioco a 1440p con HDR spento e DLSS impostato in modalità bilanciata. È stato anche in grado di selezionare la scheda Frame Generation sotto il preset Ultra ray tracing.




https://wccftech.com/nvidia-dlss-3-f...e-the-fps/amp/
Beh come sempre le feature esclusive di JHH sono temporali, poi si fa bello e le elargisce a tutti.
__________________
CPU: i9-13900K @ P5.6-E4.5Ghz 1.3/1.4v GPU:Gigabyte 5090 AORUS Waterforce WB RAM: Fury 7000 CL34 DDR5 32GB
MOBO: Asrock Steel Legend Z790 PSU: Seasonic Vertex1200 SSD: 1.5TB 850/840 EVO NVME: 5TB 990 PRO CASE: Lian Li O11D Custom Loop
AUDIO:Schiit Lyr3+Mesh DAC, Chord Mojo2 MONITOR:
OLED LG 32GS95UE 4k@240Hz G-Sync - SONY 55A1 OLED OS: Win11 Pro 64-bit
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Old 13-10-2022, 18:54   #92163
memi75
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Originariamente inviato da micronauta1981 Guarda i messaggi
Ma avevi già acquistato qualche altra scheda sul sito Nvidia?
Sì una Titan X anni fa
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Old 13-10-2022, 18:56   #92164
D4N!3L3
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Originariamente inviato da Predator_1982 Guarda i messaggi
Le faq dicono entro 7 giorni
Che balls, speriamo prima.

Ma guarda se devo stare con il plafond bloccato per nulla porca miseria, mi gira più quello di non aver preso la scheda.
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PC: i9 10940X + H115i|128GB RAM G.Skill F4-3200C14Q-64GVK|3x 980 Pro 2TB + Sata SSD&HDD|SB X3|ASUS X299 TUF Mark 1 3701|RTX 5090 FE|ROG THOR v2 1200W|OS: Win 10 Edu 64||Asus PG43UQ + PG278Q + HP 27q|M.M.O.7| G510|G13| Listen to this!!/\STAR WARS Series/\Seguimi su Spotify
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Old 13-10-2022, 19:00   #92165
CKY
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Originariamente inviato da Black"SLI"jack Guarda i messaggi
penso di non aver problemi di spazio

Severo ma Giusto
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Old 13-10-2022, 19:07   #92166
goma76
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Originariamente inviato da Psiche Guarda i messaggi
Da prendere con le pinze... JusDax (utente di Reddit) afferma di essere stato in grado di bypassare il blocco DLSS 3 sulle vecchie schede GeForce RTX aggiungendo un file di configurazione per rimuovere il sovraccarico della VRAM in Cyberpunk. Ha eseguito il gioco a 1440p con HDR spento e DLSS impostato in modalità bilanciata. È stato anche in grado di selezionare la scheda Frame Generation sotto il preset Ultra ray tracing.




https://wccftech.com/nvidia-dlss-3-f...e-the-fps/amp/
Attenzione che il DLSS3 + frame generation lavora bene solo ad alti fps, diciamo >100/120 altrimenti è facile notare artefatti nella ricostruzione dell'immagine.
Ha senso quindi se la GPU è sufficientemente potente da generare almeno 60fps (senza frame aggiuntivo), guardate questo approfondimento di hardware unboxed:

https://www.youtube.com/watch?v=GkUAGMYg5Lw

Quindi riassumendo, la tecnologia è figa (con qualche riserva) per la 4090 che è una scheda di una potenza esagerata, giusto chiedersi quando sarà utilizzata magari nelle schede entry level tipo 4050, come sarà il risultato applicato in quel contesto.
C'è da dire che la tecnologia sicuramente migliorerà con le future release che mireranno a correggere le varie imperfezioni.
__________________
Case: ANTEC DF600FLUX ARGB Ali: Gigabyte GP-P750GM MBoard: Gigabyte X570 Aorus Elite - AM4 RAM: Gskill 32GB (4x8GB) Ripjaws 3600 CPU: AMD Ryzen 7 5700X3D CPU liq cooler: Noua Siberus AIO 24mm GPU: Gigabyte GeForce RTX 5080 WF OC SFF 16G SDD: Samsung 990 PRO NVMe 1T Sound: Logitech Z323 Monitor: Dell Alienware AW3423DWF
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Old 13-10-2022, 19:50   #92167
DarkNiko
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Da prendere con le pinze... JusDax (utente di Reddit) afferma di essere stato in grado di bypassare il blocco DLSS 3 sulle vecchie schede GeForce RTX aggiungendo un file di configurazione per rimuovere il sovraccarico della VRAM in Cyberpunk. Ha eseguito il gioco a 1440p con HDR spento e DLSS impostato in modalità bilanciata. È stato anche in grado di selezionare la scheda Frame Generation sotto il preset Ultra ray tracing.
Su Spiderman Remastered il giochetto non funziona, nemmeno agendo via chiave di registro. Quando avvii il gioco si autosetta su DLSS Super Resolution, in altre parole rileva la presenza di una RTX serie 30xx e non 40xx ma chi ha le nuove schede può abilitare tranquillamente il Frame Generation (DLSS3).
__________________
CASE : TJ07 MOBO : C8DH X570 CPU : Ryzen 9 5950X DISSI : NH-D15s RAM : 32 GB TridentZ Neo 3600 MHz CL14 VGA : RTX 4090 F.E. HDD : 980 Pro + 950 Pro + 870 Evo AUDIO : SB ZX | Yamaha 5.1 YHT-4910 MONITOR : LG 32" IPS 32UN650 POWER : HX1000i Internet : FTTH TIM 2.5/1 Gbps
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Old 13-10-2022, 20:09   #92168
pheasant_killer
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Attenzione che il DLSS3 + frame generation lavora bene solo ad alti fps, diciamo >100/120 altrimenti è facile notare artefatti nella ricostruzione dell'immagine.
Ha senso quindi se la GPU è sufficientemente potente da generare almeno 60fps (senza frame aggiuntivo), guardate questo approfondimento di hardware unboxed:

https://www.youtube.com/watch?v=GkUAGMYg5Lw

Quindi riassumendo, la tecnologia è figa (con qualche riserva) per la 4090 che è una scheda di una potenza esagerata, giusto chiedersi quando sarà utilizzata magari nelle schede entry level tipo 4050, come sarà il risultato applicato in quel contesto.
C'è da dire che la tecnologia sicuramente migliorerà con le future release che mireranno a correggere le varie imperfezioni.
Un abisso di differenza fra il video di digital foundry ed il tipo di hu che dice direttamente come stanno le cose, soprattutto evidenziando questa storia del framerate di grande importanza. la frame generation se la daranno in faccia tutti gli altri con schede meno potenti a meno di voler vedere art attack AI edition fra un frame e l'altro.

fermo restando che la tecnologia potrebbe migliorare ulteriormente. ma non si potra upscalare ricostruire ed interpolare all'infinito
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Old 13-10-2022, 20:14   #92169
devil_mcry
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Io onestamente non accetterei mai quei artefatti per avere qualche fps in più

Non avrò una 4000 quindi non mi tocca la cosa ma chi paragona questi artefatti alla perdita di definizione del primo dlss è fuori strada, qui è molto peggio
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Ryzen 5950x PBO2 - Asus B550m TUF- G.Skill 32GB 3200Mhz - ZOTAC 3080 12GB OC - 990 PRO 1TB - 970 EVO 1TB - 860 EVO 250GB
Asus ROG Ally Z1 Extreme
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Old 13-10-2022, 20:17   #92170
pheasant_killer
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Originariamente inviato da devil_mcry Guarda i messaggi
Io onestamente non accetterei mai quei artefatti per avere qualche fps in più

Non avrò una 4000 quindi non mi tocca la cosa ma chi paragona questi artefatti alla perdita di definizione del primo dlss è fuori strada, qui è molto peggio
chissa magari ci interpola anche dei messaggi subliminali fra un frame e l'altro stile fight club
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Old 13-10-2022, 20:26   #92171
Tuvok-LuR-
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Originariamente inviato da amon.akira Guarda i messaggi
come il mio dovresti avere 3cavi quindi sei limitato a 450w max
se hai 3 porte PCIE 12V sul psu non vuol dire che sei limitato a 450w, ognuna di quella linee puo' arrivare a 288w, il limite dei 150w e' sul CONNETTORE singolo lato gpu. tant'e' che tutti i produttori hanno cavi con due connettori, ed i cavi retrofit 12VHPWR che stanno uscendo utilizzano tutti solo due connettori lato psu.

poi che i 750w totali ti siano sufficienti e' un'altra storia ovviamente.
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9800X3D | 32GB DDR5 6400C30@TUNED | RTX 4090 | LG 32GQ950-B | Fractal Torrent | NZXT C1200W | Iliad Fibra 5Gb
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Old 13-10-2022, 20:29   #92172
Lucageo
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Città: Marostica (VICENZA)
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Sono più che altro curioso di testare la TUF 4090 sulla mia piattaforma Workstation con il 10980-XE e il chipset X299 su ASUS Strix E-GAMING II per vedere se manifesta qualche forma di incompatibilità come quelle che già abbiamo visto. Vedo con piacere che Asus mantiene continuamente aggiornato il BIOS anche su questa piattaforma.
Rispetto alla precedente revisione del chipset X299 questa nuova revisione (anno 2020) supporta fino a 48 Linee PCIEx per una piena larghezza di banda con 4 canali di memoria a 64bit.
Voglio vedere come si sposano queste caratteristiche hardware con la 4090...
__________________
Configurazione Workstation PC:
[CPU: Intel i9-10980XE][Noctua NH-U12A][MB: Asus ROG Strix X299-E Gaming II][PSU: Asus ROG Thor 1200P2][RAM: GSkill TridentZ Neo F4-3600C16D 16Gbx4 / 64Gb][SSD: Samsung 980 Pro 2Tb][GPU: MSI Suprim X 5090][MoNiTor: LG Ultragear 38GN950-B][OS: Windows 11 Pro for Workstation]

Ultima modifica di Lucageo : 13-10-2022 alle 21:03.
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Old 13-10-2022, 20:43   #92173
DarkNiko
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@Lucageo

Credo che il crossposting sia vietato da regolamento e inoltre se intendi mettere la VGA in vendita, quale che sia la sua storia, esiste il mercatino e l'area di relativa competenza.

Scusami eh, ma le regole valgono per tutti.
__________________
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Old 13-10-2022, 21:02   #92174
Lucageo
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Originariamente inviato da DarkNiko Guarda i messaggi
@Lucageo

Credo che il crossposting sia vietato da regolamento e inoltre se intendi mettere la VGA in vendita, quale che sia la sua storia, esiste il mercatino e l'area di relativa competenza.

Scusami eh, ma le regole valgono per tutti.
Hai ragione, corretto! Mi sembrava un episodio curioso da segnalare...
__________________
Configurazione Workstation PC:
[CPU: Intel i9-10980XE][Noctua NH-U12A][MB: Asus ROG Strix X299-E Gaming II][PSU: Asus ROG Thor 1200P2][RAM: GSkill TridentZ Neo F4-3600C16D 16Gbx4 / 64Gb][SSD: Samsung 980 Pro 2Tb][GPU: MSI Suprim X 5090][MoNiTor: LG Ultragear 38GN950-B][OS: Windows 11 Pro for Workstation]
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Old 13-10-2022, 21:09   #92175
DarkNiko
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Messaggi: 8545
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Originariamente inviato da Lucageo Guarda i messaggi
Hai ragione, corretto! Mi sembrava un episodio curioso da segnalare...
Assolutamente, ma tanto chi legge qui legge anche nell'altro thread.
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Old 13-10-2022, 21:19   #92176
Vul
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Da prendere con le pinze... JusDax (utente di Reddit) afferma di essere stato in grado di bypassare il blocco DLSS 3 sulle vecchie schede GeForce RTX aggiungendo un file di configurazione per rimuovere il sovraccarico della VRAM in Cyberpunk. Ha eseguito il gioco a 1440p con HDR spento e DLSS impostato in modalità bilanciata. È stato anche in grado di selezionare la scheda Frame Generation sotto il preset Ultra ray tracing.




https://wccftech.com/nvidia-dlss-3-f...e-the-fps/amp/
Ma e' una roba software il DLSS 3, lo mettono solo sulle 4000 per farle apparire piu veloci di quanto siano.
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Old 13-10-2022, 21:24   #92177
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Originariamente inviato da Vul Guarda i messaggi
Ma e' una roba software il DLSS 3, lo mettono solo sulle 4000 per farle apparire piu veloci di quanto siano.
Tecnicamente no, sfrutta una parte di hardware di ada che le ampere non hanno. Quindi anche se un domani nvidia aprisse liberamente i driver al dlss3 anche su ampere, avrebbero comunque una marcia in meno rispetto alle 4000.
Tutto sta a nvidia se farla rimanere una mod fittizia, oppure aprire il supporto ufficialmente alle schede più vecchie.
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Old 13-10-2022, 21:27   #92178
scorpion73
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Tecnicamente no, sfrutta una parte di hardware di ada che le ampere non hanno. Quindi anche se un domani nvidia aprisse liberamente i driver al dlss3 anche su ampere, avrebbero comunque una marcia in meno rispetto alle 4000.
Tutto sta a nvidia se farla rimanere una mod fittizia, oppure aprire il supporto ufficialmente alle schede più vecchie.
Il frame generation hardware c'è da turing però.. poi che sia magari meno potente ok ma l'hardware c'è
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Old 13-10-2022, 21:30   #92179
devAngnew
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Tecnicamente no, sfrutta una parte di hardware di ada che le ampere non hanno. Quindi anche se un domani nvidia aprisse liberamente i driver al dlss3 anche su ampere, avrebbero comunque una marcia in meno rispetto alle 4000.
Tutto sta a nvidia se farla rimanere una mod fittizia, oppure aprire il supporto ufficialmente alle schede più vecchie.

Cavolo stiamo ancora agli OFA solo su ADA tho

Ultima modifica di devAngnew : 13-10-2022 alle 21:33.
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Old 13-10-2022, 21:32   #92180
pazzoide76
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Corsair 7000D - ASUS ROG STRIX Z690-A GAMING WIFI D4 - Intel i9 14900k - Artic Liquid Freezer II 420 - Viper Steel DDR4 3600 128GB (4x32) - Sabrent 1TB Rocket NVMe PCIe 4.0 - Sabrent 1TB Rocket nvme - Samsung 980 PRO SSD 2TB nvme - Crucial BX500 2 TB - Gainward GeForce RTX 5090 Phantom - NZXT C1200 Gold ATX 3.1 - LG UltraGear OLED 32GS95UE + LG CX48

Ultima modifica di pazzoide76 : 13-10-2022 alle 21:35.
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