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Old 28-09-2022, 10:48   #89541
Spider-Mans
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io ho sempre creduto invece nel DLSS, dai tempi delle 2000. Ormai non vale più la pena puntare tutto sulla potenza bruta e prima o poi anche AMD seguirà questa strada.

Quindi, ben vengano evoluzioni e perfezionamenti di questa tecnologia. In fin dei conti, che un frame sia generato via tensor o no, al gamer medio che cambia? Guarda solo il numeretto..
quindi mandiamo in vacca la nitidezza la purezza del nativo per l immagine scalata artefatta sfocata che non e ripeto NON sar amai paragonabile a quella nativa per definizione

ma per favore

a sto punto tornate a giocare a 1080p o 2k ma almeno lo fate nativamente

io i 4k li gioco nativi..al massimo riduco effetti qua e la
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Old 28-09-2022, 10:56   #89542
Predator_1982
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quindi mandiamo in vacca la nitidezza la purezza del nativo per l immagine scalata artefatta sfocata che non e ripeto NON sar amai paragonabile a quella nativa per definizione

ma per favore

a sto punto tornate a giocare a 1080p o 2k ma almeno lo fate nativamente

io i 4k li gioco nativi..al massimo riduco effetti qua e la
cerco di spiegarmi meglio: ad un certo punto non si può più puntare alla pura potenza bruta per giocare a FPS molto alti a risoluzioni uber e con tutti gli effetti a palla (specie oggi con il Ray Tracing)

Occorrerebbe creare chip sempre più complessi, sempre più mangia corrente, sempre più costosi (oltre ogni limite). Non è sostenibile, nemmeno Nvidia avrà voglia di sprecare investimenti in nome della purezza di cui parli.

Quindi, si investirà in queste tecnologie che arriveranno, per approssimazione, ad una resa visiva quasi ideale.

Del resto non puoi negare che la tendenza sia questa. Poi se non ti piace beh, altro discorso. Ma già con la serie 2000 la strada è stata tracciata e non si torna più indietro.
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Ultima modifica di Predator_1982 : 28-09-2022 alle 11:00.
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Old 28-09-2022, 10:59   #89543
Cutter90
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quindi mandiamo in vacca la nitidezza la purezza del nativo per l immagine scalata artefatta sfocata che non e ripeto NON sar amai paragonabile a quella nativa per definizione

ma per favore

a sto punto tornate a giocare a 1080p o 2k ma almeno lo fate nativamente

io i 4k li gioco nativi..al massimo riduco effetti qua e la
Ma la smettiamo con queste falsità? Ok sugli artefatti, presenti in ALCUNI giochi e presenti di rado in quei stessi giochi, ma nella maggior parte dei giochi la definizione è migliore della nativa con TAA (si parla di 4k). Soulstice, Death stranding, Outriders, Nioh 2 sono solo alcuni esempi di giochi (giocati e provati con tanto di screen comparativi) in cui la definizione con dlss qualità è migliore della nativa con il taa.
In tutti gli altri giochi che lo usano parliamo di un peggioramento della definizioni minimo, regolabili cmq con lo slider a piacimento, con guadagno di performance decisivo.
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GPUMSI 5090 SUPRIM LIQUID x - CPU R7 7800 X3D - SCHEDA MADRE MSI X670E Meg ACE -RAM Lexar 32 gb ddr5 6000mhz CL 26- SSD Sabrent Rocket4 Plus 2TB- SSD 980 pro 2 TB- CPU COOLER Lian Li Galahad V2 360- ALIMENTATORE MSI MEG PCIe5 ATX3.0 1000 W- CASE Theramltake Core P3 TG Pro TV/MONITOR Lg Oled G3 55"/Samusng G9 49"
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Old 28-09-2022, 11:04   #89544
davide155
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quindi mandiamo in vacca la nitidezza la purezza del nativo per l immagine scalata artefatta sfocata che non e ripeto NON sar amai paragonabile a quella nativa per definizione

ma per favore

a sto punto tornate a giocare a 1080p o 2k ma almeno lo fate nativamente

io i 4k li gioco nativi..al massimo riduco effetti qua e la
Dalle tue parole deduco che tu non hai minimamente provato il dldsr. Forse manco il dlss a questo punto. Soprattutto su risoluzioni 4k.
Altrimenti non parleresti così.
E mi reputo un purista dell'audio-video. Non sono un ragazzino brufoloso nato ieri che si è approcciato al mondo dei pc da due anni.
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Intel i9 [email protected] allcore liquid cooled//Corsair Vengeance RGB 2x16gb 3600mhz DDR4//RTX 5090 Astral liquid cooled//Asus Strix Z690 Gaming-A//Samsung 990pro Pciex4.0 2tb//Thermaltake ThoughPower 850w//LG C4 oled 42" 144hz 4k//Aquaero 6XT//Edifier S360DB with Topping Dx3Pro+
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Old 28-09-2022, 11:09   #89545
micronauta1981
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Il problema è in movimento.. l'immagine statica può anche sembrare migliore con il dlss,ma in movimento le differenze si vedono..in molti giochi hai artefatti tipo scie nere dietro oggetti in movimento tipo alberi ecc
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Old 28-09-2022, 11:13   #89546
Cutter90
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Originariamente inviato da micronauta1981 Guarda i messaggi
Il problema è in movimento.. l'immagine statica può anche sembrare migliore con il dlss,ma in movimento le differenze si vedono..in molti giochi hai artefatti tipo scie nere dietro oggetti in movimento tipo alberi ecc
Nei giochi che ho descritto primo NON ci sono artefatti nemmeno in movimento. In alcuni giochi come ACC per esempio, le auto lontane presentano le scie evidenti. Aggiornando il dlss manualmente ho ridotto l'effetto ma è cmq presente. Ma nonostante tutto lo utilizzo pure lì. IN bilanciato mi da tipo 35-40 fps in 4k con un lieve peggioramento della definizione. Dovrei rinunciare a 35-40 solo per le scie delle auto lontane? Ma nemmeno morto....
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Old 28-09-2022, 11:15   #89547
davide155
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Originariamente inviato da micronauta1981 Guarda i messaggi
Il problema è in movimento.. l'immagine statica può anche sembrare migliore con il dlss,ma in movimento le differenze si vedono..in molti giochi hai artefatti tipo scie nere dietro oggetti in movimento tipo alberi ecc
Quali giochi? Mettete i nomi, perchè parlare generalizzando è poco preciso.
Vi riferite a death stranding? dove rilasciarono la patch per risolvere il problema delle scie degli alberi e uccelli in cielo?

Io nei giochi dove lo uso non noto nessun artefatto o scia, god of war, days gone (col dldsr attivo è magnifico), spiderman remastered, cyberpunk, rdr2.
Nei giochi più leggeri non lo attivo perchè non ne vedo il senso.
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Old 28-09-2022, 11:17   #89548
Sonpazzo
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cerco di spiegarmi meglio: ad un certo punto non si può più puntare alla pura potenza bruta per giocare a FPS molto alti a risoluzioni uber e con tutti gli effetti a palla (specie oggi con il Ray Tracing)

Occorrerebbe creare chip sempre più complessi, sempre più mangia corrente, sempre più costosi (oltre ogni limite). Non è sostenibile, nemmeno Nvidia avrà voglia di sprecare investimenti in nome della purezza di cui parli.

Quindi, si investirà in queste tecnologie che arriveranno, per approssimazione, ad una resa visiva quasi ideale.

Del resto non puoi negare che la tendenza sia questa. Poi se non ti piace beh, altro discorso. Ma già con la serie 2000 la strada è stata tracciata e non si torna più indietro.
il problema è questo, pagare 1000 euro in più per il dlss? ma no per favore. Sto esagerando si,ma la base è quella.
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Originariamente inviato da davide155 Guarda i messaggi
Dalle tue parole deduco che tu non hai minimamente provato il dldsr. Forse manco il dlss a questo punto. Soprattutto su risoluzioni 4k.
Altrimenti non parleresti così.
E mi reputo un purista dell'audio-video. Non sono un ragazzino brufoloso nato ieri che si è approcciato al mondo dei pc da due anni.
la differenza sul 27 1440p è poca, figurati su uno schermo ancora più grande.


Non dimentichiamo che il dlss è una tecnica di
Supersampling, e mai sarà come la nativa!
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Old 28-09-2022, 11:20   #89549
bonzoxxx
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My 2 cents: devo dire che in RT alcuni giochi rendono meglio, nulla che faccia gridare al miracolo, in tomb raider per esempio la differenza è minima.

Il DLSS invece lo reputo davvero molto utile, ho un 3K e giochi pesantissimi come CP mi girano a 55 fps tutto maxato a cannone e la resa è oserei dire come la nativa, screen alla mano.

Negli altri giochi non attivo il DLSS, mi accontento dei 55/60 FPS, solo negli sparatutto allora "pretendo" i 165fps per stare 1:1 con il refresh del monitor.

Non so come sarà sto DLSS 3, se introdurrà lag, per ora mi ritengo abbastanza soddisfatto e non mi interessa aggiornare, sto a posto.
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Sto cercando di disintossicarmi dall'Hardware... ma non ci sono ancora riuscito
battutona ci gira Cyberpunk?
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Old 28-09-2022, 11:23   #89550
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il problema è questo, pagare 1000 euro in più per il dlss? ma no per favore. Sto esagerando si,ma la base è quella.

la differenza sul 27 1440p è poca, figurati su uno schermo ancora più grande.


Non dimentichiamo che il dlss è una tecnica di
Supersampling, e mai sarà come la nativa!
in questo caso allora, forse ti converrà giocare sempre alla massima risoluzione rinunciando agli effetti più spinti....forse una bella AMD Radeon farebbe al caso tuo
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Old 28-09-2022, 11:26   #89551
devil_mcry
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su reddit i prezzi tedeschi delle 4090 vanno dai 2000 ai 2500 della strix
quindi almeno le custom non costeranno di piu
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Old 28-09-2022, 11:31   #89552
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su reddit i prezzi tedeschi delle 4090 vanno dai 2000 ai 2500 della strix
quindi almeno le custom non costeranno di piu
Le custom dovrebbero essere disponibili in contemporanea con le reference giusto?

Le review invece?

EDIT

Visto il nuovo case stavo quasi pensando di prendere un modello pre-liquidato.
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Ultima modifica di D4N!3L3 : 28-09-2022 alle 11:34.
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Old 28-09-2022, 11:54   #89553
Spider-Mans
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Ma la smettiamo con queste falsità? Ok sugli artefatti, presenti in ALCUNI giochi e presenti di rado in quei stessi giochi, ma nella maggior parte dei giochi la definizione è migliore della nativa con TAA (si parla di 4k). Soulstice, Death stranding, Outriders, Nioh 2 sono solo alcuni esempi di giochi (giocati e provati con tanto di screen comparativi) in cui la definizione con dlss qualità è migliore della nativa con il taa.
In tutti gli altri giochi che lo usano parliamo di un peggioramento della definizioni minimo, regolabili cmq con lo slider a piacimento, con guadagno di performance decisivo.
nativo > scalato
pur con tutti i tensori di questo mondo ..la ia evoluta e bla bla bla...
resta upscalato da risoluzione inferiore e poi "incipriato" per ridurre aliasing xD

easy..non ce margine di discussione
il marketing visivo ve lo lascio
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Old 28-09-2022, 11:57   #89554
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Thunder deve essere distratto, sono usciti i nuovi drivers nvidia (che tra l'altro sono essenziali per chi ha la nuova build di win11) e lui non ha ancora segnalato nulla


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Ti sbagli. Nel topic RTX sono presenti da ieri alle 15. Non delude mai





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Old 28-09-2022, 12:00   #89555
AceGranger
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il problema è questo, pagare 1000 euro in più per il dlss? ma no per favore. Sto esagerando si,ma la base è quella.

la differenza sul 27 1440p è poca, figurati su uno schermo ancora più grande.


Non dimentichiamo che il dlss è una tecnica di
Supersampling, e mai sarà come la nativa!

il punto è fin quando il tuo occhio riesce a percepire la differenza, soprattutto in movimento durante il gaming e non con i fermi immagine.
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Old 28-09-2022, 12:01   #89556
Cutter90
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nativo > scalato
pur con tutti i tensori di questo mondo ..la ia evoluta e bla bla bla...
resta upscalato da risoluzione inferiore e poi "incipriato" per ridurre aliasing xD

easy..non ce margine di discussione
il marketing visivo ve lo lascio
Visto che nativo è nativo + taa la tua considerazione se c'è il taa è falsa. Sulla carta poi sarà uspcalato, ma se visivamente e anche zoommando è migliore del nativo la carta conta zero. Conta il risultato.
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Old 28-09-2022, 12:34   #89557
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Quali giochi? Mettete i nomi, perchè parlare generalizzando è poco preciso.
Vi riferite a death stranding? dove rilasciarono la patch per risolvere il problema delle scie degli alberi e uccelli in cielo?

Io nei giochi dove lo uso non noto nessun artefatto o scia, god of war, days gone (col dldsr attivo è magnifico), spiderman remastered, cyberpunk, rdr2.
Nei giochi più leggeri non lo attivo perchè non ne vedo il senso.
li proprio è d obbligo il dlss, senza non hai via di scampo o nativa superscalettata o taa che da fermo è ok ma come ti muovi diventi cieco.

purtroppo non c era ancora il dldsr quando lo giocai perchè li te ne avanza di potenza
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Old 28-09-2022, 13:23   #89558
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Ma il cavo da 12 PIN come quello che mette in vendita Corsair può essere usato su queste schede anche se hanno un connettore da 16 PIN?
In pratica mancherebbe il collegamento dei 4 PIN che regolano la massima corrente richiesta dalla scheda


Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk Pro
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Old 28-09-2022, 13:25   #89559
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Visto che nativo è nativo + taa la tua considerazione se c'è il taa è falsa. Sulla carta poi sarà uspcalato, ma se visivamente e anche zoommando è migliore del nativo la carta conta zero. Conta il risultato.
Io gioco a 4k e non attivo MAI qualsivoglia AA
L'unica eccezione è quella ciofeca (come ottimizzazione) di Spider-man, dove sono costretto ad usare TAA
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Old 28-09-2022, 13:29   #89560
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Ma il cavo da 12 PIN come quello che mette in vendita Corsair può essere usato su queste schede anche se hanno un connettore da 16 PIN?
In pratica mancherebbe il collegamento dei 4 PIN che regolano la massima corrente richiesta dalla scheda


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Il cavo Corsair è un 12 + 4
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