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Recensione Google Pixel 11: non ha l'HiLight dei Pro, ma è il Pixel più equilibrato di sempre
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Abbiamo provato Google Pixel 11, il più accessibile della nuova gamma: chip Tensor G6 condiviso con i modelli Pro, fotocamera 48 MP con Magic Capture e Stili Fotografici, display Actua da 3000 nit e batteria da 4985 mAh. Ecco come si comporta nell'uso quotidiano, e cosa cambia davvero rispetto a Pixel 11 Pro e Pro XL
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Google Pixel 11 Pro XL debutta in Italia con il nuovo Tensor G6, lo Zoom Pro fino a 120x, il display Super Actua da 3600 nit e la new entry HiLight riservata ai modelli Pro: lo abbiamo provato in anteprima per diversi giorni prima del lancio commerciale, tra fotocamera generativa, ricarica ancora indietro rispetto ai rivali e un prezzo che parte da 1399 euro
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Old 22-08-2022, 13:41   #1
Redazione di Hardware Upg
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Messaggi: 75166
Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...on_109494.html

Una class action che coinvolge potenzialmente tutti i giocatori di PlayStation con un valore vicino ai 6 miliardi di dollari

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 23-08-2022, 01:19   #2
kamon
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Messaggi: 6182
Ah, belli i tempi in cui si diceva che i prezzi alti (la metà di quelli di oggi) erano colpa della pirateria... Adesso che praticamente è stata sconfitta i prezzi non fanno che salire, curioso.

Nintendo fa ancora più schifo da questo punto di vista.
__________________
MERCATINO: Transazioni Positive 55, ultima: eddysar Negative 3: knaiv, dottorcapone, Sir Alamon.

https://www.stopkillinggames.com/
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Old 23-08-2022, 06:38   #3
AtaruGolan
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Ah, belli i tempi in cui si diceva che i prezzi alti (la metà di quelli di oggi) erano colpa della pirateria... Adesso che praticamente è stata sconfitta i prezzi non fanno che salire, curioso.

Nintendo fa ancora più schifo da questo punto di vista.
Era solo una scusa legale, ora possono fare quello che vogliono visto che non perdono soldi.

È sempre così meno vendita= abbassano il prezzo. Senza pirateria sei costretto ad acquistare se vuoi quella cosa e quindi possono fare il prezzo che vogliono.

Molte cose funzionano così, aaaah che bell'economia che abbiamo xD
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Old 23-08-2022, 07:53   #4
allanon87
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Ah quindi l'aumento dei giochi ad 80€ per la PS5 non era per migliorare la qualità ma perché dal qualche anno guadagnavano meno con l'aumento della parcella Sony...e la scusa PS5 era perfetta. Mi era sembrato che la qualità fosse rimasta la stessa XD
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Old 23-08-2022, 08:05   #5
Max_R
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Ah, belli i tempi in cui si diceva che i prezzi alti (la metà di quelli di oggi) erano colpa della pirateria... Adesso che praticamente è stata sconfitta i prezzi non fanno che salire, curioso.

Nintendo fa ancora più schifo da questo punto di vista.
O del supporto fisico.
Comunque dai fino a qualche anno fa neanche ci si poteva lamentare poi tanto per via degli sconti. Ora quando un gioco è in sconto si va a pagare praticamente quanto il prezzo base di una volta: 40€
Comunque dai tra infrastrutture e servizi ci sta che cerchino margine. E' così che possono crescere.
__________________
Echi dal passato
io - com'è questa Geforce 256?
amico - potentissima ma rimpiango i drivers 3Dfx!
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Old 23-08-2022, 08:13   #6
[K]iT[o]
Senior Member
 
Iscritto dal: Jul 2002
Messaggi: 5633
La pirateria è sempre stato il loro miglior business finchè non hanno raggiunto una posizione dominante, poi tanti saluti a tutti quei fessi che hanno dedicato centinaia di ore a supportare la loro robaccia con modifiche varie gratuitamente e via di prezzi pazzi.
Non avergli mai dato un euro è una delle mie piccole soddisfazioni personali.
__________________
-=- 7800x3D . TUF B650 . 32GB 6000MHz C30 . RTX 4070 Super . nvme 2TB -=-
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Old 24-08-2022, 07:15   #7
AtaruGolan
Senior Member
 
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Messaggi: 379
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O del supporto fisico.

Comunque dai tra infrastrutture e servizi ci sta che cerchino margine. E' così che possono crescere.
Più che altro è cosi che i Manager di alto livello possono comprarsi le auto di lusso, yatch, elicotteri e arei privati.

Il problema sta proprio li, se aumenti il prezzo guadagni di più come società ma resta nella società che può crescere realmente prendere più persone aumentare il lavoro è una cosa positiva, ma come tutte le società la maggior parte va in stipendi milionari/ miliardari (a seconda della società) questo crea un disquilibrio enorme che è il più grande problema dell'economia.
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Old 10-09-2022, 00:47   #8
mrk-cj94
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Ah, belli i tempi in cui si diceva che i prezzi alti (la metà di quelli di oggi) erano colpa della pirateria... Adesso che praticamente è stata sconfitta i prezzi non fanno che salire, curioso.

Nintendo fa ancora più schifo da questo punto di vista.
pirateria sconfitta?
enebea?
telegram?
forse sei rimasto alle tecnologie/piraterie della ps2...

prezzi non fanno che salire? ma se nel giro di 6/12 mesi ogni gioco sul PS store viene praticamente regalato LOL
Quote:
Originariamente inviato da allanon87 Guarda i messaggi
Ah quindi l'aumento dei giochi ad 80€ per la PS5 non era per migliorare la qualità ma perché dal qualche anno guadagnavano meno con l'aumento della parcella Sony...e la scusa PS5 era perfetta. Mi era sembrato che la qualità fosse rimasta la stessa XD
possono anche costare 100€ da nuovi, basta comprarli dopo qualche mese e li si trova a 20/30...
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Originariamente inviato da Max_R Guarda i messaggi
O del supporto fisico.
Comunque dai fino a qualche anno fa neanche ci si poteva lamentare poi tanto per via degli sconti. Ora quando un gioco è in sconto si va a pagare praticamente quanto il prezzo base di una volta: 40€
Comunque dai tra infrastrutture e servizi ci sta che cerchino margine. E' così che possono crescere.
spoiler: 40€ del 2002 valgono molto più dei 40€ odierni
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Old 10-09-2022, 20:02   #9
kamon
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L'Avatar di kamon
 
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Messaggi: 6182
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Originariamente inviato da mrk-cj94 Guarda i messaggi
pirateria sconfitta?
enebea?
telegram?
forse sei rimasto alle tecnologie/piraterie della ps2...
Sconfitta, no. PRATICAMENTE sconfitta? Si.

Su pc una frazione infinitesimale di giocatori rispetto al passato pirata ancora, su console percentuali che rasentano lo zero.

In un recente passato la pirateria nei videogames era un fenomeno di massa, adesso restano pochissimi fanatici, irrilevanti a livello numerico.

Pirateria PRATICAMENTE sconfitta? Proprio così.
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https://www.stopkillinggames.com/
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Old 02-10-2022, 02:59   #10
mrk-cj94
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Originariamente inviato da kamon Guarda i messaggi
Sconfitta, no. PRATICAMENTE sconfitta? Si.

Su pc una frazione infinitesimale di giocatori rispetto al passato pirata ancora, su console percentuali che rasentano lo zero.


In un recente passato la pirateria nei videogames era un fenomeno di massa, adesso restano pochissimi fanatici, irrilevanti a livello numerico.

Pirateria PRATICAMENTE sconfitta? Proprio così.
le percentuali di cui parli le hai ottenute facendo un esperimento sociale con Paperoga e Archimede Pitagorico? altrimenti vorrei vederle.

ah no, è una sparata a caso (quantificare la % di pirateria è come quantificare gli scippi non denunciati: auguri) di uno che semplicemente è rimasto indietro 20 anni e probabilmente non conosce i mezzi odierni.
come dire che la pirateria non esiste più nei film e nelle serie tv perchè tanto c'è netflix che è conveniente e poi su emule non vedo più nessuno di quelli che conosco e signora mia lì non ci sono i numeri di una volta
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