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Old 25-01-2022, 08:23   #701
vittorio130881
 
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Originariamente inviato da cronos1990 Guarda i messaggi
Te l'ho detto che il menne non è un paragone affidabile



Mah, mi ricordo quando ho ucciso il boss finale tenendo il joypad con solo 4 dita della mano sinistra, mentre nel frattempo stavo creando un origami e seguito un corso di cucito per semi-professionisti. Non è stato troppo difficile, non ricordo bene i particolari dello scontro, ma ricordo di averlo ucciso al terzo tentativo.



Il primo era fallito perchè era saltata la corrente, il secondo perchè il gatto ha premuto il tasto reset del PC.






Cronos ma quindi pure te hai trovato quel boss ostico? Vedo video su youtube in solo e a parte uno no damage tutti hanno sconfitto quel bastardo sudando e soprattutto non sapendo nemmeno loro come. Il no damage è clamoroso. Schiva contro ogni logica andando in una direzione che sembra quasi un bug. Non fa per me sto gioco. Col bot ci ho messo 3 secondi, ma passare da very easy a delirante dimostra un bilanciamento mal predisposto secondo me.
Le armi non potevo aumentarle ero al massimo più 3. Il vestito idem.
Il livello mi sembrava alto. Di super mosse non ne ho e infatti nessuno le utilizza nei video

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Ultima modifica di vittorio130881 : 25-01-2022 alle 08:25.
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Old 25-01-2022, 11:06   #702
cronos1990
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E' passato del tempo e non ricordo bene. A memoria mi par di ricordare che alcuni boss non è banale capire i pattern di attacchi, anche perchè tra le due fasi di un boss c'è un cambio netto delle tattiche (spesso sui boss di DS è più un'evoluzione degli stessi).

Poi hai comunque problemi di fondo in tutti gli scontri: non hai uno scudo (che aiuta) e i tempi di reazione per le schivate quasi mai sono lunghi e le AoE rilasciate sono problematiche anche per come si muove la telecamera contro attacchi rapidi.
Ed è vero che tra l'usare il compagno e non usarlo la differenza è notevole.

Detto ciò, comunque i pattern di attacco non sono casuali nè ho mai riscontrato bug. Anzi, dacchè mi ricordi molti boss hanno pattern ciclici piuttosto regolari, e una volta trovato il modo per difendersi dai loro attacchi bene o male sei a buon punto.
Comunque non ricordo davvero quasi nulla dei vari boss, per cui nello specifico di quello che stai affrontando non saprei darti consigli specifici.
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Old 17-03-2022, 17:44   #703
vittorio130881
 
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Ciao a tutti
Domanda, ashen è difficile come gioco? Me lo consigliate?

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Old 17-03-2022, 18:44   #704
Vertex
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E' abbastanza impegnativo, ma d'altra parte stiamo parlando di un soulslike, per cui sarebbe strano il contrario
Se ti piacciono i souls, i giochi con una loro personalità e non molli dopo qualche tentativo, te lo consiglio ad occhi chiusi, perché a me è piaciuto molto

Tra l'altro, devo aver scritto qualche riga tempo fa, proprio in questo thread...
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Old 17-03-2022, 19:48   #705
vittorio130881
 
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E' abbastanza impegnativo, ma d'altra parte stiamo parlando di un soulslike, per cui sarebbe strano il contrario

Se ti piacciono i souls, i giochi con una loro personalità e non molli dopo qualche tentativo, te lo consiglio ad occhi chiusi, perché a me è piaciuto molto



Tra l'altro, devo aver scritto qualche riga tempo fa, proprio in questo thread...
Grazie
Io mi ricordo che avevo iniziato, avevo battuto il primo boss avevo scoperto la prima area, ma poi andando da una parte, come in tutti i souls, mi mazzuolavano bene bene e non riuscivo a salire di livello.
Era sul pass quindi lo mollai senza pensieri ma magari lo prendo e lo gioco decentemente.
Visto che di voglia di mettermi su elden ring che sicuramente è più difficile, provo questo

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Old 28-07-2022, 11:29   #706
Darkless
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Quest'estate ho avuto la malsana idea di staccare dagli rpg per provare qualcosa di meno impegnativo vista la calura. Non l'avessi mai fatto. Dopo aver capito a mie spese perchè Blasphemous l'han chiamato così (e ho pure dovuto cheatare il penultimo boss perchè doverlo ammazzare due volte senza ricaricare salute e pozioni è da malati di mente e non ci sarei riuscito manco in 100 anni) son passato ad Unworthy scoprendo nuove frontiere del disagio. Avrei dovuto capirlo nel momento in cui ho visto che l'autore è russo. Se non spacco il pc stavolta...
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Old 28-07-2022, 14:47   #707
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....cut.... son passato ad Unworthy scoprendo nuove frontiere del disagio. Avrei dovuto capirlo nel momento in cui ho visto che l'autore è russo. Se non spacco il pc stavolta...
disagio per te o per gli autori?
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Old 28-07-2022, 15:47   #708
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disagio per te o per gli autori?
Disagio nella testa dell'autore per concepire certe cose. Per me è fastidio.
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Old 28-07-2022, 21:23   #709
bubba99
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Disagio nella testa dell'autore per concepire certe cose. Per me è fastidio.
io evito certe tipologie di giochi in toto, proprio perché li troverei probabilmete troppo frustranti, di souls-like non penso di averne giocati proprio (l'unico che ho preso e non ancora provato è The surge), recentemente ho giocato e finito per la prima volta Flashback (il remake dato da gog) e mi ha ricordato quanto i giochi di un tempo fossero molto più difficili di quelli odierni.
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Old 28-07-2022, 21:43   #710
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io evito certe tipologie di giochi in toto, proprio perché li troverei probabilmete troppo frustranti, di souls-like non penso di averne giocati proprio (l'unico che ho preso e non ancora provato è The surge), recentemente ho giocato e finito per la prima volta Flashback (il remake dato da gog) e mi ha ricordato quanto i giochi di un tempo fossero molto più difficili di quelli odierni.
Ah bhè se è per quello su GoG ho alcuni giochi su cui a 14-15 anni consumavo la tastiera (Risky Woods e Gods su tutti). Ricordo che alla fine arrivavo al boss finale. Ed erano giochi di una volta: tot vite e finite ricominciavi da capo. Avevo però anche un'altra età e altri riflessi. Provati oggi a malapena arrivo alla fine del primo livello.
Tornando ad Unworthy il problema non è solo nelle meccaniche souls, i mod sono quasi tutti tostissimi e devi sempre prestarci attenzione ma mal che vada farmi, ma ad alcuni passaggi platform particolarmente odiosi (tipo tirare una freccia per teletrasportarsi al volo su una piattaforma in movimento fra diversi spuntoni da insta-death). Perchè il bello (si fa per dire) dei souls-like 2D è che ci sbattono qua e là passaggi platform rognosi a farcire il gioco. Poi io mi ci intestardisco pure.
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Ultima modifica di Darkless : 29-07-2022 alle 12:53.
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Old 29-07-2022, 11:45   #711
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Ah bhè se è per quello su GoG ho un alcuni giochi su cui a 14-15 anni consumavo la tastiera (Risky Woods e Gods su tutti). Ricordo che alla fine arrivavo al boss finale. Ed erano giochi di una volta: tot vite e finite ricominciavi da capo. Avevo però anche un'altra età e altri riflessi. Provati oggi a malapena arrivo alla fine del primo livello.
Tornando ad Unworthy il problema non è solo nelle meccaniche souls, i mod sono quasi tutti tostissimi e devi sempre prestarci attenzione ma mal che vada farmi, ma ad alcuni passaggi platform particolarmente odiosi (tipo tirare una freccia per teletrasportarsi al volo su una piattaforma in movimento fra diversi spuntoni da insta-death). Perchè il bello (si fa per dire) dei souls-like 2D è che ci sbattono qua e là passaggi platform rognosi a farcire il gioco. Poi io mi ci intestardisco pure.

ok, non fa per me, tanto non c'è il rischio che lo compri, al massimo se lo regalasse epic potrei trovarmelo in libreria. Togliendo Dark Souls, gli unici due che potrei avere mezza intenzione di provare sarebbero il cugino alla lontana, Lords of the Fallen e Ashen oltre a The Surge.
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Old 29-07-2022, 12:56   #712
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ok, non fa per me, tanto non c'è il rischio che lo compri, al massimo se lo regalasse epic potrei trovarmelo in libreria. Togliendo Dark Souls, gli unici due che potrei avere mezza intenzione di provare sarebbero il cugino alla lontana, Lords of the Fallen e Ashen oltre a The Surge.
Quelli sono titoli 3D. Nei 2D cambiano parecchie cose. La componente platform c'è sempre, sta all'autore renderla più o meno impegnativa. Alla fine con un po' di pratica ce la si fa, non è super meatboy e non è il platform il fulcro del gioco. Alla fine anche con Blasphemous ci avevo preso la mano e saltavo come un grillo per tutta la mappa. Il problema sta soprattutto nel dove mettono i punti di salvataggio e quanta strada ti tocca rifare. Anche in Dark Souls se scazzavi l'ultima passerella della Sen fortress dovevi rifarti tutto da capo ad esempio.
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Old 29-07-2022, 13:45   #713
alexbilly
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Anche in Dark Souls se scazzavi l'ultima passerella della Sen fortress dovevi rifarti tutto da capo ad esempio.
Mi hai sbloccato un ricordo...
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Old 29-07-2022, 15:09   #714
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Old 29-07-2022, 19:20   #715
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... Lords of the Fallen ...
Diciamo il cugino nato da rapporti tra consanguinei
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Old 29-07-2022, 20:22   #716
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non avendo giocato i souls non ho termini di paragoni, mi piaceva il lato artistico, ma so che non eccelle nella sua categoria.
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Old 02-08-2022, 18:53   #717
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... per la serie sentiamoci una merda: arrivo ad un boss. Il tipo che detesto di più, quelli che devi accoppare due volte in due fasi e si ricaricano la vita. Ovviamente crepo. Vado a cercare un video su youtube per capire se la strada dal falò è veramente così lunga o se ho sbagliato qualcosa. Trovo il video di un tizio che lo accoppa. Col personaggio livello 18. Io non ci riesco a livello 65...
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Old 01-10-2022, 11:35   #718
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Riesumo il thread per segnalare questo Kickstarter che pare davvero caruccio (ha già superato il traguardo fra l'altro):

https://www.kickstarter.com/projects...ragora?lang=it
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Old 01-10-2022, 12:26   #719
vittorio130881
 
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Riesumo il thread per segnalare questo Kickstarter che pare davvero caruccio (ha già superato il traduardo fra l'altro):



https://www.kickstarter.com/projects...ragora?lang=it
Spettacolare davvero

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Old 01-10-2022, 12:49   #720
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Riesumo il thread per segnalare questo Kickstarter che pare davvero caruccio (ha già superato il traguardo fra l'altro):

https://www.kickstarter.com/projects...ragora?lang=it
Rispetto ad altre produzioni analoghe, sembra davvero una spanna sopra rispetto a cura grafica e delle animazioni (non dà il classico effetto gioco in flash).

Speriamo bene, sembra promettente.
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